【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4638
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7bfc-noSv)2023/12/15(金) 04:59:43.64ID:26ju9PtL0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
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◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
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http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください

■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4637
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702112735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c275-nAx7)2023/12/18(月) 17:23:23.16ID:j74eLehf0
ナーエは今までみたいに1体に属性を振って育てるのではなく
4体それぞれを育成だから切り替えてマカロンぶち込むのを忘れないように
既存プレイヤーほど忘れかねないからな
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53bd-iC6u)2023/12/18(月) 17:32:16.78ID:wm4pZ9Rb0
倍率が凄いことになってるから、プラタノ付けてるなら2個くらい外して旧シクラメンに挑発、マンリョウに再行動あたり付けても問題なさそうね
0521名無しさん@ピンキー (スププ Sd62-ES13)2023/12/18(月) 17:46:36.87ID:91MLeZIgd
これで装備枠にもソラ15%くらいくれたら一気に強くなりそう
というかやっぱりソラパの倍率頑なに増やさなかったのって2人増えただけでインフレに戦えるようになるくらい乗算がやばいんだろうなって
連撃が身を持って乗算のヤバさを教えてくれたおかげで調整おじの理性が…
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fae-fH6R)2023/12/18(月) 17:50:33.56ID:ePswBuE80
どんだけハゲが強くなってもイベEXでオート実装されない限りは興味が向かないのだ
それよりいきなりプリンセスメーカー始まったんだが? しかも4姉妹とか
当然全員お父さんと結婚するルート実装してんだよなNZNァ?
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af96-JKZ6)2023/12/18(月) 17:51:16.84ID:rbJoa3ki0
既存のハゲパパーツと同じキャラ(シクラメン、マンリョウ)が別バで必須化されてるのは一身教的に気に食わないな。わかりやすいと言えばそうだけど…
シクシクマンマン狐とかになる?
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c275-nAx7)2023/12/18(月) 17:51:54.03ID:j74eLehf0
イベEXなんてそうインフレしていくとも思えないしやっぱ高難度で必要かどうかじゃねぇかな
オートできないマップがあるから汎用周回パにはハゲを使いたくないのは同意するがな
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377b-Hm2B)2023/12/18(月) 17:54:07.37ID:M0YDuktH0
今までのハゲパと比べてどころか文句無しでクソ強い
どうせ複数√必要なステージのメイン√はジュズリコヒャクヒャクの最強編成で終わりだから、他の√でどんだけ楽できるかだな
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee92-PEh5)2023/12/18(月) 17:57:10.63ID:rQ5zGOxC0
>>527
シクラメンはともかくマンリョウって2人並べたい?
スキル確定にはなるけど他にも入れたいキャラはいるし一身教ならなおのこと選択肢から外れない?
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 561f-rtqf)2023/12/18(月) 18:04:05.40ID:9zFsKFcz0
ジュズリコヒャクヒャクは流石にやりすぎなんだよな
あれだけ苦戦してた人が多いフラスベルグ最終決戦を、育成リソース全く使ってない4人だけの編成でクリアできるのはヤバい
0561名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-7Ym5)2023/12/18(月) 18:22:32.92ID:miDfPiCkd
>>505
つまり…どういうことだってばよ!?
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2efc-3PPy)2023/12/18(月) 18:29:42.26ID:0W0yX6cx0
>>559
あ、7のつく日かと思ってたわあふんあふん
どっちみちヨーテホルク回るの面倒なだけだからどうにかしろって、メンテ日スレ監視してるの知ってるぞオカピー
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee92-PEh5)2023/12/18(月) 18:46:40.62ID:rQ5zGOxC0
乗算だから(他4人とFMの倍率) ✕ (本人のアビ)なんじゃないの?
例えば100%持ちでFM15%が5人なら6436%で一人だけ+400%なら16090%だから威力は2.5倍でしょ
ってよく読んだら1つ前って事は七シクラメンだけじゃないじゃん(あふん)

>>569
七シクラメンの時の話をしてると思ったからその時は倍率飛び抜けてたの一人だからそこまでのインフレじゃなかったと思ってたよ
乗算だからちょっと倍率が高いのが増えると爆発しそうなのは理解してる
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2faa-ES13)2023/12/18(月) 19:07:40.37ID:6xu6NLBS0
〔自PTのみの全体総合力/(5×自PTの編成数[1〜4])−敵の防御力÷2〕÷2×(1+0.01×助っ人+自PTの編成数[1〜5])×アビリティ倍率(乗算)

あと見てる感じアビリティ計算が
(4*4*4*2*2)*(1.15べき乗5)っぽい?(プラタノ
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3707-ivtJ)2023/12/18(月) 19:09:10.18ID:fNKfbTY10
先週の時点ではソーラー要因追加か、スルーするか・・ってなってたけど
ここでマンリョウまで追い実装されたから二人まとめて引いたわ、同じようなことになってる人そこそこいそうだ
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fed-acfL)2023/12/18(月) 19:10:53.97ID:QTgBE8ih0
シナリオ読み終わったけどヤりたいことと舞台設定が噛み合ってないからビミョーだな
最初から最後までカレンサスが春庭に支配されたってだけの話でしかない
ハクア様マジ正論だわ
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fed-acfL)2023/12/18(月) 19:26:58.36ID:QTgBE8ih0
春庭が勝手に力持ち逃げしたせいで世界が滅茶苦茶になったらしいけど
その春庭でぬくぬく力付けてきた連中が私らが世界救ったるで!とか何様だよって話だし
明かされた設定をひっくり返す何かはほしいなぁ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2faa-ES13)2023/12/18(月) 19:28:42.90ID:6xu6NLBS0
シナリオ途中でめっちゃおもしろいけどジュズダマちゃんの発言的にIFでフラスベルグ様&ジュズダマさん敵対なってたら春庭終わってるんじゃ…
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