【DMM.R18】千年戦争アイギス12649年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12648年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702546771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>207
男のアンドロイドだせばもう勝ちなのでは? ガンダムコロナとガンダムインフルエンザはとんでもなく迷惑そう >>211
バーザム「隠してるだけまだ紳士ですよ」 迷惑じゃないガンダムなんかおらんだろ?唯一洗濯手伝った∀が牧歌的と見せかけてこいつは文明滅ぼすウイルスみたいなもんだし W魔神のBGMのコーラスは最終決戦感出ててかっこよかったけどディアスのボーカルは気持ち悪いが勝っちゃった この差って何ですか ディアス戦のは最終決戦っていうより逆転が決まって勝ち確になったときの曲 アージェとアルタどっちか好きなほうをオランダ妻にできるから選べと言われたら難しい
サムソンとアラン、ミランダとコノモールくらい簡単な選択肢だったら迷わないのだが 大神降臨はif展開だからの
そりゃあ謎のBGMも流れるし謎の花びらがバックに舞うし謎の光で股間隠れもしよう 勝確BGM流れた瞬間にヘッドショット決められて視聴者が「えっ?」てなったアニメがあったような 歌詞の書き起こしどっかにないかな?だいぶシビラによせた歌詞だったような気が >>228
アランのが装備二つ持ってるから少しだけお得とかそういうレベルじゃねえかよえー
オルエンのいるゲームで専用装備なしマージナイトはルール違反ですよね 同じKOTOKOでもバルドスカイのラスボス戦はめっちゃ燃えたなあ
ディアスのは演出力不足かねえ 神殺しの槍の演出とか魔王の演出とかをいい具合に組み合わせればよいのだー >>237
まぁあれと同じレベルになると早々見つからないから比べるのは可哀想ではある
ソシャゲでやれる熱さではない ディアスって名前なんだからキャプ翼3のアルゼンチン戦くらい特別感のあるBGMにしてくれっていう
アイギスやってて初めてBGMオフにしてしまったよ コーラス声が入るのはお手軽に神聖な感じが出るけど、俺はあのアーアーはあんま好きじゃない
FFのピクリマでもやたら増えてて嫌だった 言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてる♪
熱すぎて自然発火するわぁ 休止組でイベント参加した記憶ないののにムルーア持ってた
この子育成したいんだけど復刻待って同キャラ食わせた方がいいのかな?
ちなみにアルティアは持ってる >>249
待ったほうがいい
いつくるか分からんけど >>249
技はともかくコスト下げがきついよね
データ2のアスタロト戦で使いたくなって悩んだけどワイは待つことにしたよ >>240
ソシャゲで難しいのはわかるけどフォースのフリップフロップも熱かったからつい比較してしまう 分かったありがとう
wiki見たら今年1回して来てないぽいし来年か
月末ギリギリに滑り込みで来ないかなー(強欲) >>255
ムルーアは人気闘票にあわせて復刻してる
去年までは年2回あったから運がよければ2月とかに来るかもだけど周期が短いって人もいるからねえ
個人的には旨いイベントだから好きだけど >>249
アルティアいたら2手目素コストS覚醒ムルーアというのも実用可能だけれど、
休息ケイティのほうが良くなるかもなあ どうかね
http://www116.sakura.ne.jp/~kuromoji/aigis_summary_cost_2.htm#COSTINDEX_D1 ヴィディア徐華はエフトライムラウ並みにハッピーセットだったな 昔初心者交換筆頭に居座ってたアルティアが今はそんなに……なのは分かるがじゃあアルティアの代わりに何交換したらええねんという感じある 他にコスト役引けてないならアルティア安定なのは変わらないしな アルティアかぁ
複数ルートある場合弱いんだよね彼女
何度も序盤から駆けてくる騎兵やオオカミにやられたわ >>269
ナナリーがいればアスタロトだってたおせちまうんだ 実際起用場所が明確なナナリーは初期チケの範囲では間違いなく有力候補
初心者の序盤の助けとして強いかどうかはんにゃっぴ・・・ コレ系やるの初めてでコストの大切さとかよく解ってなかったしで
ウィキでオススメだったリンネだったな私の場合
最序盤で火力とかが必要なのにヒーラーで失敗したと思った
中盤ではむっちゃお世話になったけど
覚醒してナンボなのは割と罠だと思った 堅さもあり、貫通もでき、敵を受けることも避けることもでき、遠距離も飛ばせるというあれこれやれるナタクちゃん!……器用貧乏とか言わないで >>276
初心者ほどイベ神の飛行ボスに苦戦したりするから単体攻撃といえどナナリー活躍する
ポミエに覚醒の大宝玉使ってもハッピーくわせらんないからめんどい アルティア交換したけど結局使わなかった
原因は能鉄 後悔したくない派の人は初期チケ温存が正解
TDコラボのキャンペーン達成したら即引退する気の人は適当にリンネアルティアで良さそう 交換で名前あがるのはディーナ、ナナリー、キキョウ、アルティア、カヨウ、リンネあたりかな
アイシャは他の軍師で足りるしモルテナは賛否両論だったけど今はどうだろ
アマンダとかトワは無課金でなければちびがいるし 3枚あったから二枚使って最後の一枚悩んだ結果未だに死蔵してるんだよな…… 最終的に行き着くところに行っても出番があるのを重視するかそれまでの過程を重視するかとかでも変わってくるしなあ
どっちでも優秀だからリンネはすすめるけどそれ以外は本当に本人の気質次第だろうし リンネはやり直しが無料でなかったからこその唯一無二な保険トークンが凄かったのよ 最初の3枚は割とさっさとつかったけど最初の激励パックとかつい最近シビラに使うまで死蔵してたな・・・
古いチケの要点になるユニもってるとなかなか使う機会がない チケ範囲残り1になるまで持っていても構わんのだろう?(イケボ リンネ手に入れたときは育てもせずに放置してたな
そこまで必要としてなかったし風水はミアがいるからいいわって ぶっちゃけ初期のヒーラーとしてはシンディの方が有用だったからなぁ…… ヒーラーと風水比較してるのがよくわからん
基本地形悪天候対策でついでにマルチヒールだし単体ヒーラーとは目的が違う シンディは魔水晶神でデカいのなしでも押し切られたから干したわ ソルジャーは砂漠テコ入れで白か黒の作ってくれ
アサルがコスト稼いでんぞ そもそも風水が必要なステージが今だとアスタロトぐらいしかなくて
通常リンネだと回復力まったく足りなくて、どうせ他の強ヒーラー必須だし
あそこでリンネとミア差し替えてもちょっと置き場所の融通が効きにくくなるかなレベルだから
他の黒より優先するかっていうと違う気がするんだ 水着リンネはヒミコ様とどすこいどすこいって感じかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています