【DMM.R18】対魔忍RPGX Part741
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW a2eb-EIs4)2023/12/16(土) 10:14:11.65ID:QOBcx7uR0
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part739
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part740
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0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fae-3PPy)2023/12/19(火) 20:32:37.31ID:Rfr+OO2p0
シナリオできららが対魔忍らしくやられるかもしれないって展開になったのは
序盤まだガイザ団が元気だった頃に弥太郎と戦った時と
ふうまくん入れ替わりだけどアミダ監獄入り時くらいしかない?
0577名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-QgJK)2023/12/19(火) 20:53:04.32ID:Dsba9Nq0d
アンチとかじゃないけど、未来キャラが増えて現代キャラが減ってしまっている現状で、現代蛇子をこれで消費したのは痛い
オジサンにアヘらされる現代蛇子をあと何年待てば良いのか‥
0580名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-QgJK)2023/12/19(火) 21:21:06.57ID:oPpcVJ3id
わかるよ
わかるんだけど、現代ユキカゼ、現代蛇子、若時子が俺の栄養素なんだ
だから残念でならない
ユキカゼが凌辱されたから、それでチャラって事なのかもしれない
若時子には汚れ役として頑張ってほしい
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e769-Ba86)2023/12/19(火) 21:22:30.73ID:cMAySuSr0
>>576
単なるニッチジャンルなら好きな人向けだなと分かるけど、今回の蛇子は自分にはどこターゲットにしてんのかよく分からんから挑戦的だなって思ったのよ
エロと言っても商売だから普通は売りたいターゲットがあるのが普通だろうし
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fe6-Gv/J)2023/12/19(火) 21:32:21.06ID:OGL0nSw30
蛇子好き:何でリリムいる?
蛇子イチャ好き:房中術ビッチ設定いらない
蛇子凌辱好き:ふうまいらない
リリム好き:巻き込まないでください
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 26c0-iUO3)2023/12/19(火) 21:40:33.94ID:LqI7kzPv0
シチュは誰かが好きかもしれない
個人的には蛇子なのにCG差分が通常キャラと同じでボリュームも並なことが地味に気になったな
色々言われつつも蛇子って初期からのカガミキャラで実装されたら毎回CG差分沢山、テキストもボリュームたっぷりだったのに
0589名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa0b-0Heq)2023/12/19(火) 23:56:27.70ID:YMBWtEtxa
序盤から陵辱経験させとくかさっさと寝取り要員に据えてしまえば良かったんだけどな
なまじハロウィンまでは全力イチャムーブしてたから余計に脳破壊されちまうんだ
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 272f-/274)2023/12/20(水) 00:08:51.94ID:i92JDHa60
>>590
ふうまじゃないならワーさん一択
ふうまに振られたof死なれた世界線で「蛇子さん・・・」「何も言わないで・・・あの人を忘れさせて」
みたいな昭和なメロドラマ希望
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b67-Rj85)2023/12/20(水) 00:17:42.40ID:6O2Y+a1Q0
カヲルってふうま家やれ親絡みとか掘り下げれば面白いキャラなのになんか勿体無いよな
今年やった過去編とかアスタロトの絡みメインであんま過去要素なかったし
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 26c0-iUO3)2023/12/20(水) 01:01:49.61ID:YDT4Y40M0
蛇子として見れば房中術設定での回想は去年の正月蛇子の1回しかない
まあ今までもキャラのそれまでの設定や回想知らねで全然違うのやる事あるから房中術設定も急に消えてるかもしれんけど
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 26c0-iUO3)2023/12/20(水) 01:22:00.81ID:YDT4Y40M0
>>599
パケなら交互とかも有りだろうけどソシャゲの実装ペースじゃ厳しいだろう
しかも今遊んでる人が次の実装まで飽きずに続けて課金してくれる保証も無いし
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae27-IsKI)2023/12/20(水) 01:30:32.00ID:jJs9Tmlv0
>>593
カヲルユーリあたりは意味わからん運営の扱いで一気にもったいないことになったキャラだな
流石にユーリをカヲルと同じ扱いは可哀想かカヲルは設定倒れの極みだし
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 26c0-iUO3)2023/12/20(水) 01:43:36.35ID:YDT4Y40M0
>>603
あれは陵辱しかやらんとコンセプトをハッキリ言ってるゲームだから出来ることだと思うよ
RPGでやったら運営が相当上手くやらないとどう転んでも荒れるのが目に見えてる
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2f-IsKI)2023/12/20(水) 03:41:23.66ID:owHC4zT90
別に荒れてもいいんじゃないか
荒れるくらい熱意があるならそれだけ人気把握できるわけだし
ユーザー間で盛り上がるのはソシャゲの華感ある
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 272f-/274)2023/12/20(水) 07:25:25.48ID:i92JDHa60
ワイ「今回きらら凌辱でええから次クーリッジちゃんのいちゃらぶおくれ」
A 「人気的にバランス悪いから楓葉もつけてあげるよ」
ワイ・A「おおきに」「ええんやで」
これくらい優しい世界ならシチュ投票も賛成するんだがのう
0611名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-MF53)2023/12/20(水) 07:51:27.55ID:PIVvWvM+d
色々調べてみたけどスマホ版、泥バージョン13以降なら問題なく動いてるっぽいね…泥バージョン9、10、11、12が対応してるのにフリーズしたりと不具合だらけ…緊急メンテするなりなんとかして欲しいもんだわ…
0613名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-mzmA)2023/12/20(水) 08:06:03.58ID:bhbNuDbCd
上級オーク教えて
神気舞
夜かぜ

クリきら
嫁きら不所持
ふうまURまでしか育てられないんだけど魔界突破って可能なの?
wikiでオススメされてるパーティー編成しようにも上記以外にも不所持ユニットが多すぎるんだけど
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c2c1-9r7r)2023/12/20(水) 11:27:41.88ID:3gqMBW2K0
バニーリリム強いと聞くけどファンタスマに置き換えても
ここ数回の魔界級はmvp確定ラインまで殴れたし
ほんとにぶっ壊れてたのは夜会ユキカゼだけや
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 263e-/274)2023/12/20(水) 11:31:52.53ID:+YIVARJi0
流石に大入道でデバフ解除いらないは何言ってんのとしか思えないけど
この前のにいたってはファンタスマもバニーリリムもいらんってなって楓が大暴れしてたし
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 263e-/274)2023/12/20(水) 11:35:02.03ID:+YIVARJi0
>>627
それもだけどS2で最大HPと敵のATKダウンをどっちも中レベルで出来るのがほんと助かるってのを
楓入りでやってるときに痛感したわ、新品を叩くときはサポ楓か魔ママのどっちかって感じでやってて、ちょっと殴られてる以上の時はラグナロクを借りて15Tいければ1000万いくから良いやって感じでやってた
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc1-0Heq)2023/12/20(水) 11:45:49.63ID:oCU6q4Zc0
定期更新じゃなくなった
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 26f0-lkEx)2023/12/20(水) 11:53:30.93ID:ocaC5NnE0
>>628
前回の魔界、兎リリムの精神パ(+夜ゆきかぜ)ですらサポ幻影の魔女指定しないと道中誰か落ちる雑魚だったんだけど
リリムのデバフ解除とHPUP・ATKデバフがない楓パの人達はどうやって30ターン耐えてたのか知りたい
UR装備は前提として、やっぱり開花で落ちないラインまでは全員HP盛ってる感じですか?
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b2f-5HsO)2023/12/20(水) 12:35:08.35ID:3XRmHMFl0
>>633
自分は編成コレ(特化パラ割り振りは戻しちゃってる)でクリユーリのHPバフだけで割と30Tは生き残ってたよ(魔界の時は特化はHP防御寄り)
20T殴れば貢献度9万で十分MVPに絡めたし30Tいくと貢献度13万超えとかだった
楓が20万オーバー出す中でクリユーリは10万程度だから楓持ち3人いるとキツかったけど
https://i.imgur.com/MtM1Qdc.jpg
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 56c4-lHT2)2023/12/20(水) 13:36:49.16ID:5KMF6JtE0
前回魔界は最低ノルマ15ターンそれ以上生きたらラッキーでやる感じだったな
参加者全員高火力だから20ターンくらいで敵が死ぬし
参加者少なければ2凸できる余地があるしで
早押し勝負
0644名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-QgJK)2023/12/20(水) 15:24:39.99ID:lhYoptQqd
かなり前になり言われてたけど、イングリーナいるなら精神パのヒーラーは神舞で間に合う(ナーサラがいるから)
夜豚使うのはクーガーや三郎みたいに、SPヒーラー1人しか入れない時って考えてるんだけど違うの?
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 263e-/274)2023/12/20(水) 16:05:40.01ID:+YIVARJi0
>>633
この編成で魔ママや楓借りてる時は8-9割ぐらいは15Tまで普通にいけて16-17Tあたりのも事故なくしのげたら
そのまま25Tぐらいまでは普通にいけるって感じだったかな
ラグナロクとかにしてると13-14Tあたりや16-17Tあたりでの事故がちょいちょいあったけど
装備はイングと楓が天賦4双撃2で亜希とナーサラが無双4双撃2で夜豚が輝煌4不動2
で開花はイング 亜希 夜豚が30で楓とナーサラが25
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 263e-/274)2023/12/20(水) 19:12:31.33ID:+YIVARJi0
>>655
途中まで自分も>>648の夜豚に輝煌4重撃2にしてたけど
それだと結構12T目あたりでやられることが多かったけど重撃2を不動2にして
ちゃんと夜豚をボスより先に動くようにしたら大分余裕ができて15T目までがかなり安定するようになったね
0663名無しさん@ピンキー (JP 0H9e-/274)2023/12/20(水) 19:34:31.60ID:K+9VLxu/H
ラグナロクの追撃特性知らずに最初から奥義連打だけしてた脳筋オークでも石2つ割って行けたんだから余裕よ
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