【DMM.R18】対魔忍RPGX Part741
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part739
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part740
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 燐先生の前で青くない不知火に筆おろしされる鹿まだですかね シナリオできららが対魔忍らしくやられるかもしれないって展開になったのは
序盤まだガイザ団が元気だった頃に弥太郎と戦った時と
ふうまくん入れ替わりだけどアミダ監獄入り時くらいしかない? アンチとかじゃないけど、未来キャラが増えて現代キャラが減ってしまっている現状で、現代蛇子をこれで消費したのは痛い
オジサンにアヘらされる現代蛇子をあと何年待てば良いのか‥ 旧舞も居ないナーサラも居ないアイナも居ないけど
今回のクリスマスガチャは我慢
石を失い過ぎたからね エロなんて外れることよくあるのに
ガッカリしすぎだろ
そんなこと言ってたらエロソシャゲなんてできん わかるよ
わかるんだけど、現代ユキカゼ、現代蛇子、若時子が俺の栄養素なんだ
だから残念でならない
ユキカゼが凌辱されたから、それでチャラって事なのかもしれない
若時子には汚れ役として頑張ってほしい >>576
単なるニッチジャンルなら好きな人向けだなと分かるけど、今回の蛇子は自分にはどこターゲットにしてんのかよく分からんから挑戦的だなって思ったのよ
エロと言っても商売だから普通は売りたいターゲットがあるのが普通だろうし 蛇子好き:何でリリムいる?
蛇子イチャ好き:房中術ビッチ設定いらない
蛇子凌辱好き:ふうまいらない
リリム好き:巻き込まないでください シチュは誰かが好きかもしれない
個人的には蛇子なのにCG差分が通常キャラと同じでボリュームも並なことが地味に気になったな
色々言われつつも蛇子って初期からのカガミキャラで実装されたら毎回CG差分沢山、テキストもボリュームたっぷりだったのに それが普通だろ
毎回ボリュームあったらヤバイでしょ イチャとNTRは両立する
聖夜にダイキ先輩とイチャる蛇子が求められてた タツヤ先輩だけでなくダイキ先輩もいるのか‥
高校一年生だから先輩多いんだな
確かに先輩にヤラれてアヘる幼馴染とかいいな 序盤から陵辱経験させとくかさっさと寝取り要員に据えてしまえば良かったんだけどな
なまじハロウィンまでは全力イチャムーブしてたから余計に脳破壊されちまうんだ 結局蛇子の竿役は誰がいいんだよwww
俺は鹿之助がいい 脳破壊されたいからカヲルのイチャラブをくれ
贅沢言わないからウェディングとスーツと所帯じみたエプロンで良い
勿論基本はバックだ >>590
ふうまじゃないならワーさん一択
ふうまに振られたof死なれた世界線で「蛇子さん・・・」「何も言わないで・・・あの人を忘れさせて」
みたいな昭和なメロドラマ希望 カヲルってふうま家やれ親絡みとか掘り下げれば面白いキャラなのになんか勿体無いよな
今年やった過去編とかアスタロトの絡みメインであんま過去要素なかったし >>583
房中術は前から何度もやってるのに今更設定消せというのは横暴
ふうまは今回居ない
でもリリムは今回初めて巻き込まれたから正当な主張 >>594
現代蛇では初じゃね?夏除いて。未来含めても言うほどやってないきがするけど… 蛇子として見れば房中術設定での回想は去年の正月蛇子の1回しかない
まあ今までもキャラのそれまでの設定や回想知らねで全然違うのやる事あるから房中術設定も急に消えてるかもしれんけど もう面倒だからイチャラブ・房中・NTRの輪番制でいいんじゃないか(投げ遣り) >>599
パケなら交互とかも有りだろうけどソシャゲの実装ペースじゃ厳しいだろう
しかも今遊んでる人が次の実装まで飽きずに続けて課金してくれる保証も無いし 鹿は見た目女だからいいけどキリッとしてたらホモじゃん デンズリのシチュエーション投票が欲しいな
あのシステム知った時このゲーム進んでるなって思ったわ >>593
カヲルユーリあたりは意味わからん運営の扱いで一気にもったいないことになったキャラだな
流石にユーリをカヲルと同じ扱いは可哀想かカヲルは設定倒れの極みだし 次のエロまでにユーザーが飽きて離れたり課金控える可能性も考えるとRPGみたいにコロコロ変えるエロソシャゲって珍しい気はする >>603
あれは陵辱しかやらんとコンセプトをハッキリ言ってるゲームだから出来ることだと思うよ
RPGでやったら運営が相当上手くやらないとどう転んでも荒れるのが目に見えてる 別に荒れてもいいんじゃないか
荒れるくらい熱意があるならそれだけ人気把握できるわけだし
ユーザー間で盛り上がるのはソシャゲの華感ある どうせ多数派に押しきられて並みなシチュにしかならんと思うがな ワイ「今回きらら凌辱でええから次クーリッジちゃんのいちゃらぶおくれ」
A 「人気的にバランス悪いから楓葉もつけてあげるよ」
ワイ・A「おおきに」「ええんやで」
これくらい優しい世界ならシチュ投票も賛成するんだがのう もうスピンオフで凌辱オンリーの『悪の女幹部・朧』をルネと作って住み分けたらどうよ 色々調べてみたけどスマホ版、泥バージョン13以降なら問題なく動いてるっぽいね…泥バージョン9、10、11、12が対応してるのにフリーズしたりと不具合だらけ…緊急メンテするなりなんとかして欲しいもんだわ… 詳しく知らんけど昨日あたりアプリ版アプデきてるやん
俺はアプリ版で普通に動いてるからいじっとらんが 上級オーク教えて
神気舞
夜かぜ
東
クリきら
嫁きら不所持
ふうまURまでしか育てられないんだけど魔界突破って可能なの?
wikiでオススメされてるパーティー編成しようにも上記以外にも不所持ユニットが多すぎるんだけど >>616
戦闘性能だったらゴミ
性の性能だったら股間に聞け >>617
股間は他で黙らせて節約しないと石持たんから我慢するわ 股間センサーばっかりに頼ってたら戦闘クソ雑魚になるぞ
ソースは俺 ボテアサギと水着凜子引いてバニーリリムスルーした俺 今さらレースクイーン楓の寝室見たけどくっそ面白いなこれww 75レイド始まってからはゲームとして普通に楽しんでる 今回の蛇子ってエロばかり話題になってたけど性能面って普通な感じなのか >>619
自分股間センサーにしたがって夜豚とバニーリリムにいったから
ほんと今年は物凄いやりやすくて楽しかったわ バニーリリム強いと聞くけどファンタスマに置き換えても
ここ数回の魔界級はmvp確定ラインまで殴れたし
ほんとにぶっ壊れてたのは夜会ユキカゼだけや 流石に大入道でデバフ解除いらないは何言ってんのとしか思えないけど
この前のにいたってはファンタスマもバニーリリムもいらんってなって楓が大暴れしてたし >>625
バフ・デバフ解除を一人で出来る点と(現時点で)LSがそこそこ優秀な点が兎リリムの強みだな >>627
それもだけどS2で最大HPと敵のATKダウンをどっちも中レベルで出来るのがほんと助かるってのを
楓入りでやってるときに痛感したわ、新品を叩くときはサポ楓か魔ママのどっちかって感じでやってて、ちょっと殴られてる以上の時はラグナロクを借りて15Tいければ1000万いくから良いやって感じでやってた 今日もメルマガ
一部完売の文章の後に土下座アサギで草
そのセンスをシナリオに活かしてくれ 対魔忍TVが2週間も動画あげてないけどどういうこと 蛇子下げてるやつおるけど前回みたいな耐久寄りにしなくていい魔界なら
こいついないとダメージレース脱落やで >>628
前回の魔界、兎リリムの精神パ(+夜ゆきかぜ)ですらサポ幻影の魔女指定しないと道中誰か落ちる雑魚だったんだけど
リリムのデバフ解除とHPUP・ATKデバフがない楓パの人達はどうやって30ターン耐えてたのか知りたい
UR装備は前提として、やっぱり開花で落ちないラインまでは全員HP盛ってる感じですか? >>626
ファンタスマでも大入道のmvpラインまでは殴れてたぞ
四ツ腕は楓かラグナだったけどね >>633
開花とお薬でないの?どのみち使いきれないくらいには余ってるし ボテギさんは多分強いけどとりあえず2枚引かないと開花が物足りない
無駄な簡悔仕様のせいで割を食ってる感じ 当然だけど紅編成は30ターン殴れて無かったよ
途中で落ちてもMVP確定出来る火力とDPSだった >>633
自分は編成コレ(特化パラ割り振りは戻しちゃってる)でクリユーリのHPバフだけで割と30Tは生き残ってたよ(魔界の時は特化はHP防御寄り)
20T殴れば貢献度9万で十分MVPに絡めたし30Tいくと貢献度13万超えとかだった
楓が20万オーバー出す中でクリユーリは10万程度だから楓持ち3人いるとキツかったけど
https://i.imgur.com/MtM1Qdc.jpg >>613
舞筆頭にバフ剥がしとHPSP補助入れて
サポートにラグナロク借りたら大体の決戦は行ける 楓入りで事故率5割くらいだったな
ランタゲ集中したらDEFをMAXまで振ってても耐えれんから運次第だな 6600くらいHPもれば2発は耐えれたからあとは運ゲー 前回魔界は最低ノルマ15ターンそれ以上生きたらラッキーでやる感じだったな
参加者全員高火力だから20ターンくらいで敵が死ぬし
参加者少なければ2凸できる余地があるしで
早押し勝負 かなり前になり言われてたけど、イングリーナいるなら精神パのヒーラーは神舞で間に合う(ナーサラがいるから)
夜豚使うのはクーガーや三郎みたいに、SPヒーラー1人しか入れない時って考えてるんだけど違うの? 前回に限って言えば
リジェネの差で双撃の不発がない夜豚のほうが安定した火力出た
重撃メタさえなければあんま変わらんだろうけど >>644
HP回復がリジェネかスキルかでも全然話が違ってくるのよ
直前レイドボスみたいにSPDが神舞より遅いタイプで考え無しだと2set双撃が死ぬからね 前回の魔界に関しては双撃維持と敵の行動まで考えると夜風のが良かった >>633
この編成で魔ママや楓借りてる時は8-9割ぐらいは15Tまで普通にいけて16-17Tあたりのも事故なくしのげたら
そのまま25Tぐらいまでは普通にいけるって感じだったかな
ラグナロクとかにしてると13-14Tあたりや16-17Tあたりでの事故がちょいちょいあったけど
装備はイングと楓が天賦4双撃2で亜希とナーサラが無双4双撃2で夜豚が輝煌4不動2
で開花はイング 亜希 夜豚が30で楓とナーサラが25
俺もメンバー構成は同じだけど
リーダー楓でラグナロク借りてた >>645
>>647
勉強になります
敵攻撃より先にスキルでHPヒールして、落ちずに済むから神舞使ってました
高レベルになると双撃発動を重視するんですね 赤余ってる俺は舞使ってたな
廃オーク以外には出力の速さで負けないからあんまりイライラせずに済んだ バフ解除と高sp狙い状態異常あったから重撃は避けるべきやったね >>613なんだけど手持ちこんな感じで魔界突破可能かな?
教えて上級オーク >>655
途中まで自分も>>648の夜豚に輝煌4重撃2にしてたけど
それだと結構12T目あたりでやられることが多かったけど重撃2を不動2にして
ちゃんと夜豚をボスより先に動くようにしたら大分余裕ができて15T目までがかなり安定するようになったね >>657
ちょいちょい限定持ってるってことはプレイ歴長そうだけど自分で分かったりしない? 【今後表示しない】を押さないという強い意思なのかアレな人なのか 魔界って雪だるまのやつ?
アイテム使いまくればテキトーな編成でもいけそうだけど 下級オークが言っちゃうけどラグナロク居るしふうま使わんでもゴリ押し突破出来ると思うけど ラグナロクの追撃特性知らずに最初から奥義連打だけしてた脳筋オークでも石2つ割って行けたんだから余裕よ w鬼ママの暴で余裕よ
アイテムも店売りの状態異常回復数種とsp小あれば初心者でも初日クリア出来たぜ 夏静流に比べたらまだまだ出てる方だけどね
オーガ奴隷は初心者にとってどんどん面倒になってるかも オーガ編成はもう消したから次なにか来たらは八百比丘尼だ 比丘尼はまだ専用メモリー300が遠いわ
75レイドの実装ペースが早くて追いつかん 新しい75が別の75PT使い回せる形だといいんだけどね 麻痺耐性はURでフィルターかけて数回リロすりゃすぐでるでしょ
箱周回にラグナが出張してるから源之助叩けなくて悲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています