【FANZA】ガールズクリエイション Part65【ガークリ】【ガルクリ】
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part63【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702620651/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】ガールズクリエイション Part64【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702643044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>72
泥船から乗り換えたら幽霊船だっただけだぞ ランキングなんかガークリ1位な時点で何の参考にもならんだろ そのうち北大路魯山人とかが来て
それでシコるオマイラ想像すると神 >>157
セキエンやゴッホでシコってる今とあまり変わらんやろw クリラファがログボチケットで出なかったらもう推しのラファゴミになるから引退する 今までだって信長や秀吉でシコっとるやん
幕末明治辺りのゲームだってあるし 他が一切回す気の起きないガチャでガークリだけが人気キャラの限定スタイルと本当にお得なパックを出した、その限定された状況下以外の1位は信用する根拠が無い どう考えても敵の移動にダメージいらなかった
今からでも遅くないから直せ 他のゲームだったら1位はある程度納得はいくんだよな
「行けても3位くらいだと思ったけど1位になるとは」みたいなことはあるけど、ガルクリほど「なんで?」ってなったことは一度もない >>163
まぁ工作操作して一位にしたのは間違いないんじゃね?
サービス終了ゲーをガークリに誘導するのと同時って
誰でも気づくレベルw 宣伝だけは凄かったし人口ボーナスがまだ効いてるのはあるな
1%のプレイヤーしか課金しないクソゲーでも総人口数千人と数万人ではまるで違う 今後新キャラがどんどん追加されるかは未知数よな
スタイルとか低レアエピとか懸念要素多くてどっちにいくのか読めない スタイルがどんどん増えていくのはいいけど
システム的に過去のスタイル入手機会無いから新規は全く入ってこれんよねえ
ハフバアニバ限定以外は全部恒常落ちってならある程度ユーザー側で頑張って引けで済むけど 配布キャラもないし入ってくる新規なんてまずおらんよ 装備強化素材のドロップの渋さも中々頭おかしいよな10年前のゲームかよと 全スタイル美大落ちの恒常スタイルだぞ
風説の流布はやめたまえ ミュージアムもガルシンのオーケストラ並に意味のない仕様だよなあ無駄にポチらせるだけっていう
そのうち塔生えてきそう 最終手段、夢破れた画家アドルフ(アリスソフトver)を出せば覇権取れるわ 引き直し貼る奴すら一日に1人いるかいないかのガックリスレ 確率的には関係ないのはわかってんだけどさ、☆5確定演出からの◇はすり抜け以上にハズレ感凄いからやめて欲しいわ >>176
えっ!?10倍引けるようになったのに引かないんですか!?
ガークリ下手くそですねぇ お、2位か対魔忍が卑劣な土曜更新しなけりゃ連続1位だったな
絞って正解やね 色々切り捨てたのに1日で1位から引きずり降ろされたか 2位だと何ももらえないんだよな
前回のドナ命日もそうだったし こっちと違って何も犠牲にしてないクルスタに勝っても正直どうかと思う 2位だと何が貰えんのこのゲーム
ミストレみたいにスタ剤だとまぁまぁ使い道がある分だけマシだが
あっちはいくらでも手に入るがこっちだと渋ちんで貴重だからな… おかしい12時に見たときは確かにガークリ対魔の順だったのに 配布無しが嫌ならお前らが1位になるまで課金するんだよさっさとしろ、くらいは考えてそう >>208
無能上司あるあるやね
アプリがふるわないのは自分のせいだとは微塵も思わない 対抗馬揃い踏みの正月がどうなるか楽しみだ
タイミングずらして逃げるかも知れんが >>213
五車祭ですらない対魔忍にブロー1発でのされてるから同時対抗馬なんて居たら対抗馬の数だけ順位が後ろに下がるだけなんだよなぁ… 正月にイベント同時開催して有償ステップとWPU250を重ねればよゆーよゆー もう2位かよ…天井釣り上げWPUとかいう捨て身アタックで週末空き巣狙っておいてこれとか…
あとイマポテ経験値ってさ、これひょっとして継承成功すると貰えない?
それでいて端数切り捨てなの? じゃあ4種ポテ持ってる時って結構な切り捨て量出るのでは…? テクロスに目をつけられたらもうスレ民がいなくなるまで粘着されるからな 継承成功時はEXP入らないよ
☆3ポテはEXP4
☆4ポテはEXP7
4種持ちに☆4ポテを食わせると1:1:1:1で3も無駄になる仕様や
今はポテEXP1,5倍期間やから4種持ちに☆4ポテだと2:2:2:2となる 無課金いなごが柱を前に潰えた
ここからがガークリの柱を支えられる王のみの戦い
柱王の座に居座るのは誰か! なんか数日前からミュージアムの害虫見かけなくなった気がする
もう冬だから死んだのかな >>217
空き巣狙ってたのはチンカスですけどね
結果7位はまじ草原 >>217
そうだよ
カンストしたポテは経験値吸わないから難しいけど1、2個ずつ上げたほうが無駄は少ない
通常時は☆3ポテが経験値4だからスキル4個に生産したの食わせたら無駄がうまれないけど
今は☆3が6だからポテ3以下
☆4はポテ1か2でくわせたら効率いいぞ >>224
こういうやつってガチャで爆死とかしてアンチ化したのかな?
気になるわ
ほしいキャラほしくても貧乏無課金だから買えなくて悔しい思いしたのかね >>100
>>101
もう少し調べて他で聞いてみる
>>102
調べたらそういうコメントが過去に何個かあっただけで現在はわからない
>>107
なるほど1.5倍か
皆サンキュー 工房オンラインつづけてる
ずーっと同じ組み合わせ100/100/100/100で無限に続けてる
☆5でたらやめようと思ってるが一向にでない 逆に考えるんだ
ウルルが出なくなってイン率を下げられて良かったじゃないか、と >>228
ティンクルに対しての話ね
本スレまで行って煽ってるみたいだから
誰にも反応されてなかったけど チンクルなんて全部恒常だし
最新ガチャキャラは性能で引くで済むから無課金でも余裕だろあんなの
それにモールドに腐るほど配られるガチャチケもあるから
いざ欲しいキャラがチケ堕ちしたらその時にでも狙えば良いだけだし
こっちと比べたらイージーすぎる All100じゃ余らねーか?
一つだけ999かAll100でやってるな
なんか微妙に10時間以上でやすくなった気がするけどただの気のせいかもしれない all100で余りまくりだけど余らせてもったいないものでもないし
なんなら個数指定するUIがだるすぎて面倒まである 感覚的なものだけどオール100よりはどこかの数値を+1でも変化させたほうが長時間のが出やすい…気がする クルスタ民散々ここで暴れてたから被害者ぶられてもって感じ
ここでやってる時点で説得力がない もうちょっとレシピ指定の効果が体感できればなぁ
面倒だからオール100で余りは変換でいいやってなっちゃう 確かに個数指定するの面倒だよな
艦これはプリセット呼び出しみたいなのできたような覚えがあったしパクれよ ぶっこされてるのを使いきった後
どうするんだろうな
追加で作る余力なさそうだし クリエロとかぶっこになかったしなんだかんだでまだまだ弾はあるんじゃないの 最低でも半年は続くだろうし
まだまだキャラなりスタイルなりイマージュなりの余裕はあるでしょ これだけビッグマウスふかしといて↓の有様じゃどんなゲームでも他ゲー関係なく馬鹿にされて笑われるだろそりゃ。
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はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。
――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。 偶然かもしれないけどオートで範囲攻撃ちゃんと袋小路に居る敵2体巻き込む様にして使うようになってたな
クリエロ販促する為にAI弄ったのか?なら最初からやっとけよ 工房はまだスライダーのMAX990だから合わせられるけど感情変換がきっつい
指ずらさなくても若干押す圧が変わっただけで数10ポイントずれる >>233
チケで狙いたければって別に確実にキャラとれるわけでもないし
キャラ増えれば増えるほど狙った1キャラ取りづらくなるやん 偶然か、、AIが馬鹿すぎてガチャ引いたところで一切快適になりようがないの商売としてどうなのよ ドナはオートだと回復使わないのいつ治すの
目の前に3割減ったミケ居ても無視して素通りしていくんだがw ロールを防御じゃなくて攻撃にでもしねんじゃねえの
これがどれくらい効果的なのか全くしらんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています