【FANZA】ガールズクリエイション Part65【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part63【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702620651/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】ガールズクリエイション Part64【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702643044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ミケアルテ全力で戦力足りちゃったからあんまりガチャ回す気しないんよな
どんどん改悪していくし ドナが配布だったらラファエロが単独PUで確率0.7%→1.5%に
天井も250→130になってたんだよね
ラファエロ引けなくて石なくなってやめた人も多いだろうに 配布性能で1位取れちゃったから今後もつえーの出てこんやろな
こんな性能どうでもいいゲームも珍しい こんな虚無考えながらプレーしてるやついないから業者じゃなくて社員総出かな >>493
そんなゴミいたところで運営にメリットないからね いざとなったら貯めてるスタミナL500とスタミナS500を全開放するわ 今のキャラ性能とガチャ内容を想像するとハロミケゴキアルテはマジで引き得って感じだったよな 爆炎アルテの情念の炎お使いになられないのですか!?
と思ったけど本体が6移動の体当たりが主戦力でボスに毒舌エスパーダかますくらいで爆炎いらん感は確かにあるかもしれん 普通のスレってランキングが下がった時に不満や言い訳レスが並ぶもんだけど
ランキングが上がった時の方が不満や言い訳レスが付くのってここくらいだな 技のクールタイムとか気にしたことなかったな
とりあえず遠距離並べとけの精神だったわ…見直そうにも素材がなあ… >>504
お得なパック売りで順位上がったことないからなぁ
謎上昇か極悪焼畑でしか上がってないのが悪い ランスレ民の基準は知らんけど入賞で石貰えるならやったねで謎ラン下がってもずっと低位置キープじゃなきゃなんとも思わんでしょ >>503
情念の炎もいれるっしょ威力高いし使いづらいとはいえ遠距離だし
バラ乙女、毒舌、情念が基本じゃないかな >>508
爆炎アルテがステ上げパーツって言ってる人に沿った考えであって俺も情念は入れてる
ちなみに俺はアルテ行動で敵轢き殺したりソウル手に入れる前提でそこから情念パなして後は流れでの形で
ロッサ・トルメンタ・毒舌・情念にしてる
でもぶっちゃけロッサが役に立ったところは(敵の出現頻度的に)無い アルテすぐ熱情溜まるからバラ乙女入れずに唯我独尊入れてる そういう情報助かる
名前と性能、ぜんぜん一致してないけど ついでに柱壊してもらう狙いでロッサ入れてたけどそこから特にいじる必要がある敵いなくて未だに入ってる 最初のうちはいろいろ編成考えてたけど
今はレベルカンストしたキャラ使い続けるのは経験値勿体ないだけなので初期から使ってたキャラ全員使わなくなってしまった
カンストキャラ使うのはイベ特効持ってる時だけだな 日頃のスキップを未カンストキャラのみで纏めたPTでやってたらセザンヌ以外カンストしてた スタイル制だからセザンヌ以外は大体カンストかその近辺やろ
ガチャ引きまくって凸で上限突破しまくってたら知らんけど 初動は最悪だったけどまだ少しでも良くしていこうという意志はあるみたいだから暖かく見守っていけばいいんじゃね アクセってレベル7でパッシボレベル上がるんね
10まで鍛える金ねンだわ まだ良くしていこうと思ってんならガチャは次も仕様変わると思うけど、いちいち変えまくるなら最終的に落ち着いたタイミングでなんか声明出してほしいね 全アクセに歩数+1して今4歩のやつ全員5歩にしてほしい ロール分かれてりゃ4歩でもいいけど結局みんなやる事は近づいて日大タックルからのスキルだからなぁ >>517
良くしていこうとしてる運営が配布キャラで阿漕な金稼ぎをするか…? 開発側は良くしようと少しずついじってくれてるけど
企画側が台無しにしてるからプラマイ0というかマイナスやなって感じ じゃあ結局悪いのははせかがくせまんじゃねえかよって 今後もゴミ突っ込んで本来のガチャキャラのPU率半分にして、
格差天井で4倍効率が悪い糞ガチャにしてくるんだろうな 「こんなガチャでも1位取れるんだw」って成功体験を与えちゃったからな
さらにエスカレートしてもおかしくない この責任者2人更迭して人並みの感性持った人間にやらせればマトモになると思うよ 秘石系の虹素材さあ30周して2個とかドロップ率ふざけてるわな 誰が悪いかで言えば
こんな詐欺ガチャでも課金して引いてるバカ課金者も共犯だよね なぁ石くれる鳥どこ行ったの?アレないとやる気減るんだが… ウルルは低スペPC使ってる奴らがクリック後の挙動悪いとか文句言ってたせいで美術館からいなくなりました 今までありがとう ウルル >>529
正直自社(或いは自腹)買いしてるとしか思えん >>530
アテネスのクリスマスで各家庭の食卓行きだよ まだショップでの交換でも収集ポイント入るから次の秘石収集は実質秘石交換イベントになるな
今イベで専用アクセ新たに入手した人は秘石交換が必要になった時点で強化は止めた方がいいぞ ミケとアルテとおばさんが性癖に刺さってる人はついてるよ
こいつらさえ取り逃がさなけりゃもう安泰 いやおばさん別にいらない
ミケアルテいたら後は誰でもいいもん 執務室開いたら酸素の親愛度が上がってて三個目のシナリオ見れたんだが何したら親愛度あがるんだ?
早い人は寝室見れてたりするんだろうか? アルテは全然好きじゃないけど6歩動ける時点でサ終まで編成から抜けなさそうっていう ミケアルテブグローが3強なんか?
ひき逃げの火力が高すぎるのが問題だと思うわ
CTもないくせにスキルと同等のダメージ出してんじゃねえよ
しかも複数引けたら範囲スキルと同等だぞ 移動5の時点でボス相手だと位置良ければ2回轢いたりとかできるしな
6だと更にやりやすくなるし ミケアルテブグローマネ組めるのが理想かなぁ
アルテブグローマネの3人分専用配備できればね AIの問題で敵が訳わからん動きするし、5歩じゃ対面にキャラいるだけで2回攻撃できないから6歩になるとかなり自由度上がるんよな ミケは高レアが本当に高レアって感じで強い あと今のEXTRAだと移動5あるなら端配置キャラはソウル回収して2T目には入魂浴びせられるけど4だと出来ないとかも差があるな
2連轢き逃げの可不可もあってEXTRAでの格差が酷い ランキングではしゃいでるやつ多すぎ、スレ民は逆張りってことで負けてんだよ >>532
https://i.gyazo.com/fbdc4b4f17269fd1031f5ff2183cf2b6.png
https://i.gyazo.com/bb0be140db37ccd342810908bf922d18.png
確実にやってるだろ先月と今月前半までの推移からしたらあり得ない異常な上がり方だし
何よりはせのこのインタビューが確実にやってるだろうとしか言えない内容の物だったし。
――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。←これとかな
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。 >>542
ミケアルテブグローは配備してる
今回のイベでまたシルバー10個貯まるからマネの交換する予定
銀貨がいくらあっても足りねぇ… ミケアルテブグローマネの移動6になれる4人は入れ得
あと1枠は好みとはいえやっぱラファかね
他の移動5勢がイマイチ火力なかったり遅かったりするから移動4でもラファが自由度効く感じ >>550
イマある程度上げてるなら一旦強化ストップして売りまくればええけど、それでも中々貯まらんよな ラファはヤケクソ射程と十字範囲もあるし4の中では唯一移動のデメリットをあまり感じさせない作りになってるね EXTRA用なら状態異常係とあとバフ使ってくる相手来たらバフ消し係なんかはいたほうが良いこともあるだろうしその辺持ってりゃ別に移動4でもいいから候補は増える
ラファは感電火傷あるし候補の一人にはなるな
通常ステージはぶっちゃけ誰でもいい >>551
ミケってどの要素で移動6になるの?疾風は持ってないよね ブグローマネの疾風付与も属性技だからアクセのダメ補正かからないし割とそこまで推すほどでもない気がする
アルテと合わせて現環境だとアクセで優遇されてるから強いけども ああ、ブグローとマネは技法の疾風込みで移動6ってことか
あれ1回限りだから移動6の認識無かったわw
>>557
マネは風特殊だけどブグローのは物理だからアクセ乗るよ
>>558
ブグローの疾風技は隣接しか攻撃出来ないブグローが斜め位置に攻撃できる唯一の技だからそれだけでも入れておく価値はあるかと個人的には思う >>560
ブグローは被弾&後手上等でガンガン前に出していけるから、2凸以上のイマ付けてスラッシュ正義講義の3枚で安定しちゃってるかな アクセ強化してる人はあのクソドロップ率のクエスト周回してるん?きつくね? >>562
下位アクセなんて最初から強化しないからドロップ全部交換して星4にするんだぞ
薬は飲むけど割と必要数はすぐ貯まる アクセ強化で素材きついとか思ったことないわ、ひたすら金が足りない 素材変換システムはこのゲームの数少ないまともな要素 >>566
運営「悔しいので素材交換所は閉鎖しました」 ネタっぽく言ってるけど俺たちが褒めたところは隅々まで潰してくる運営だから交換所がなくなる可能性あるんだよな 収集イベ対象にならなくなるくらいは想定できる お前らしっかり働いていっぱい残業してガルクリに課金しろよ
お前ら奴隷の頑張りではせ様がいっぱいウハウハできるんだからな それなら育成素材をガチャに混入すればいいんじゃね?もちろんキャラとイマージュの闇鍋で >>572
スタイルとイマージュも欠片を集めて召喚する方式にしようぜ 低確率でキャラのカケラドロップします
500個集めるとカケラ集め限定キャラに交換できます >>573
素材変換も活用していかないと収集イベ完走すらきついだろ…次から使おう ちなみにイベント交換にも適用されるから交換するタイミングすら戦略と化してるぞ 収集イベいつも報酬取り切ってtier3-4だったけど今回はtier2だし人も減ってきたのかなぁ イベントが前後編に分かれているので交換品の追加もあるってことですよね? はせが痩せないことには反省の意志なしと見なすべきだよな >>528
今だ続くオンラインRPGの素材集め・ドロップ周回のノリですな ネイト3凸になったから技法いじるか〜って思っていじってたんだけどキャラ凸でも初期熱情上がるの知らなくて120くらいあって笑ったわ 低レア早く凸り終わりたいけど遠いな… >>584
キャラ凸での熱情アップはスタイル毎に別カウントだから
不利属性ステージとかでスタイル切り替える時注意した方がいい時もある 本格的にヤバくなったらブグローに遠距離持たせてくると信じて課金はしない まだよくわからんねんけど、じゃあイマージュ凸しまくって熱情上げたのミケに装備させたらすぐリジェネ使えていいねってこと? お前ら何ゲームの話してるん?
ゲームの話したかったら課金額のスクショ貼ってからにしろよ
ってはせさんが言ってたよ ミュージアム鳥消えたし、曜日クエストの毎日報酬も消えるかな いっそ曜日クエ無くしてAP上限と回復速度2倍にしてBPも消せ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています