【FANZA】ガールズクリエイション Part65【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 5386-OQtp)2023/12/16(土) 19:43:24.91ID:ECByS8uu0
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【FANZA】ガールズクリエイション Part63【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702620651/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】ガールズクリエイション Part64【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702643044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37ae-9YPc)2023/12/18(月) 08:26:31.57ID:4HZm6sHu0
ネイト3凸になったから技法いじるか〜って思っていじってたんだけどキャラ凸でも初期熱情上がるの知らなくて120くらいあって笑ったわ 低レア早く凸り終わりたいけど遠いな…
0593名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-h/iu)2023/12/18(月) 09:02:54.92ID:GyNlcPf5d
>>586
超広範囲じゃなくて
一方向無限遠極太レーザーならいいぞ

敏捷がアルテの次になりがちで
アルテに蓋されることが多いけど
みんなポテとかで調整して最速にしてたりするんかいな
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4788-AgIb)2023/12/18(月) 09:17:58.00ID:wwgPgg5g0
あいミスと同じノリでやってるけど、強化やら限界突破周りがわからなさすぎる
クエストが難しいとかならともかく、育成部分難しくしてどーすんだって思ってしまうわ
このスレざっと眺めてたけど、突破したらガチャから出てくる初期レベルが上がるとか、そんな仕様わざわざ作るのもわけわからん
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2eca-2r5y)2023/12/18(月) 09:48:22.31ID:R0E9emj70
>>594
☆5イマージュ5凸すると初期熱情+15になるから熱情ポテ合わせて殆どの技法を初手で撃てる様になるぞ
125とか130とか要求する技法も早めのターンから使って行けるの本当に助かる
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2eca-2r5y)2023/12/18(月) 09:50:55.46ID:R0E9emj70
>>595
分かりにくいって言っても少し触れば分かるでしょ、覚える気が無いならいくら触っても分からないかもしれんけど

限凸数が同じイマージュで共有、既凸キャラなら初期Lvボーナスとか珍しい仕様だけどメリットしかないんだからあって困るもんでも無いでしょうに何で文句出るんだ…
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f4f-Uzfs)2023/12/18(月) 09:59:14.61ID:qODFnvr/0
やっぱコレゲームの話だと全然面白くないな
早くまた運営精度の高さで笑わせてくれ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37ae-9YPc)2023/12/18(月) 10:04:53.96ID:4HZm6sHu0
れじぇくろクルスタあたりは自動凸じゃないけど同キャラが倉庫に並ぶみたいなことにならんから多分そういう事を言ってるんじゃね?
ポテとかイマ関連の仕様わかりづらいしポテ強化で1体しか選べんのとかも普通にだるいけど、まあ我慢できない程ではないからそのうち(早めに)なんとかして欲しいって感じ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c25d-acfL)2023/12/18(月) 10:06:19.52ID:N72bOZlC0
>>606
銀貨足りないってレス見るから
試そうにもレア低いのだともったいないかもだから中々やれない
とりあえずエクストラからたまに掘るけどそんなにでないねアクセ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37ae-9YPc)2023/12/18(月) 10:08:45.27ID:4HZm6sHu0
>>613
横からすまんけど、とりあえずゴシックリングとキャラ用の専用アクセサリー(特にアルテ用)だけ強化しとけばいいよ それだけでも金なくなるから大体理解できる
そこらへんから拾えるアクセは無強化で適当に付けとくだけでいい
0617名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-h/iu)2023/12/18(月) 10:13:17.13ID:GyNlcPf5d
イマ強化方法として
レベル上げ、限凸、ポテ付与、ポテレベル上げ、
とあると思うんだけど
それぞれ絡んでて気軽にやれないってのはあるな
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37ae-9YPc)2023/12/18(月) 10:18:46.76ID:4HZm6sHu0
>>615
いや俺は別にキャラ凸に関してはめんどいとか思ってないけどめんどいって言ってる人はそれがだるいんじゃね

というか俺も慣れた側だから慣れたらなんとかなるってのはわかるけど、ソシャゲはわかりやすいとか手軽ってのも利点ではあるから使用用途がたくさんある素材ならもう少しわかりやすくしないと初心者は困っちゃうよ
強化素材めっちゃ種類あるのに交換所とかで長押しして詳細すら出てこないのはユーザー目線に立ててない感ある
0625名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-h/iu)2023/12/18(月) 10:26:44.79ID:GyNlcPf5d
ポテ合成を複数選択可にすれば
ポテレベル上げの経験値切り捨て問題も不満なくなると思ったけど
付与とポテlv上げが同時に判定される以上難しそうだし僕らも損をしてしまうことになるしな
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4788-AgIb)2023/12/18(月) 10:35:20.98ID:wwgPgg5g0
>>601
このゲーム楽しみにしてて育成方針とかキャラ性能をwikiで調べて〜ってやってるやつはそりゃ覚えるだろうけど
なんとなく始めてクエストもオートで勧めてるようなやつには厳しいんだよ
間違った凸の仕方をして損するのも嫌だし
んで、リリース初期は後者のほうが確実に多いはずなのに、他のゲームと比べてわかりづらくない?って話

>>617 が俺の言いたいことを代弁してくれてる
ありがとう
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-7iKX)2023/12/18(月) 10:44:03.12ID:hXCnlfdu0
>>627
イマージュは実際やらないと分からない
俺も同じような理由で二の足を踏んでたけどこのままじゃ分からないままだと思って一昨日手を出した
結構損もしたと思うけど完全に理解出来たし自分なりの手法(これは人によって違うと思う)も確立出来たよ
0630名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-h/iu)2023/12/18(月) 10:45:07.59ID:GyNlcPf5d
親愛10にしたらそのスタイルの遺影もらえて
「パーティ全体の〇〇1%up」とかにすれば全員育てる導線にもなるのにな
変なラクダや白菜は全部なくしてイマージュのイラストにしろ
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2eca-2r5y)2023/12/18(月) 11:24:46.21ID:R0E9emj70
>>629
まぁ突きすような言い方したのは事実だけどさ
実際は>>629の言う通り触ってみないと理解しにくいのよ
すごく言葉で説明しにくいというかなんというか

取り返しのつかない要素はイベ限イマージュくらいだから(正確には大全ガチャで引けるけどハズレ枠だし)
実際何かしら動かして理解するしかないんよ…分からんことあったら個別で聞いてくれれば自分含め誰かしらが答えてくれると思うから
まず何が分からないか書いてくれ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fae-fH6R)2023/12/18(月) 11:35:53.37ID:ePswBuE80
イマポテは経験値仕様今からでも良いから変えろ、経験値上げたいのにポテ継承すると増えませんとかアホかよ
増加値は4とか7なのにポテ数で頭割りして端数切り捨てとかも酷いし
仕様がわかりづらく、理解すればする程にイラッとするガークリクオリティよ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3701-9YPc)2023/12/18(月) 11:53:59.12ID:4HZm6sHu0
慣れたらわかる要素あるっちゃあるけど、慣れても面倒な要素も同じくらいあるからインタビューみたいなやつで何度もテストプレイしたってやつ本当かよって聞きたくなる
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a260-EuXf)2023/12/18(月) 12:11:55.44ID:NfI1Q81M0
低レアは2凸まではするといいぞ3から先は富豪のお遊び
要らない5イマは凸らず人権イマやお気に入り来た時の凸素材として温存
ポテはイマのlvとレアが高いほど継承率が上がる
レアポテは制作時やガチャ排出時に超低確率で着く、大全ガチャでの排出はレアポテト確定🍟

イマはすれ違い攻撃が最強で敏捷体力精神はゴミ。
絶技は全体攻撃upが最良だけど回復でもいい、と言うかほぼボス相手に誰かが一発打てるか程度だし
すれ違い攻撃を持つネイトキャルトを並べるのが基本だがボス戦は味方踏まないし雑魚戦派踏みに拘るほど敵が強くない
もうお気に入りの好きなの使ってもいいと思う ローリエやラベレナ使っててももう許される☺
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3701-9YPc)2023/12/18(月) 12:15:52.76ID:4HZm6sHu0
1位を何回とっても何も配らない硬派なゲーム(アイギス)をやってたからクルスタとかガークリの初動で毎日のように石を配るの見てたまげたわ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d34b-zIzn)2023/12/18(月) 12:22:02.28ID:ryZCyCJf0
>>651
神姫や花の半分以下しか1位取れなくてキャンペーで2週間ログインで石14個しか配らないアイギスか
でもそんなドケチゲーより配りまくってたオトギミストレティンクルガークリは全盛期しょぼいうえ短いから配らないほうが正解なんだよな
0659名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-c7d7)2023/12/18(月) 12:22:18.49ID:MApujMMHd
まあ開始はみんなやるし1万、2万は減るもんじゃないの?
問題はある程度アクティブ落ちてそこから維持出来るかどうか

3万とかで維持出来ればなんとかゲームは続くんだろうけど
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3701-9YPc)2023/12/18(月) 12:27:00.94ID:4HZm6sHu0
>>658
オトギとか個人的には寝室が唯一無二だから死んでほしくはないんだけど自分で金入れることは間違いなくないから支えてくれてる人には感謝だわ
アイギスは俺がやってた時はケチケチしてたけど最近はそこそこ石やらチケを配り始めてるらしくて悲しい思いをしてる
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26c0-/LbG)2023/12/18(月) 12:30:01.32ID:ugfk6/uq0
今日も上位ってことはガチャ中毒にとって魅力的なんだろうな
この一部の超廃課金者におんぶにだっこしていったほうが
結果的にゲームも続くと思うよ
0668名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-2Jnj)2023/12/18(月) 12:44:53.82ID:Dh+5J+kMd
維持できるかどうかは人数よりも運営コスト分稼げてるかどうかでしょ
やたらガチャで絞り上げてきたけど本当に大丈夫なんですかね
0670名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-h/iu)2023/12/18(月) 12:48:22.86ID:GyNlcPf5d
もう石すっからかん状態だったけど
今日のログボチケットでラファ来たわ
おまえらも私はガークリを続けるよ!って一日一回言え

それはそうと2位でも3位でもなんか配れやクソはせ
0671名無しさん@ピンキー (スププ Sd62-UNLj)2023/12/18(月) 12:52:50.57ID:ckras3CCd
大丈夫だからランキング上がってるんだろうしね
次のイマージュどうするのか楽しみだわ
前と同じか天井上げてくるかピック下げてくるか
ピック下げるのはアリな気がするね
ピック下げて無料石使わせて大全に誘導するのはアリだな
冷静に考えると大全も新規からすりゃ魅力的に映るだろうし
限定所持率低い人ほど当たりが増えるわけだから
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a260-EuXf)2023/12/18(月) 12:55:01.72ID:NfI1Q81M0
>>652
その思考の時点で 騙されている と早く気づけ

そんなモンなんぼでも操作出来る
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4788-AgIb)2023/12/18(月) 12:57:56.25ID:wwgPgg5g0
>>629
やっぱやるしかないよなあ
まだ無償石でガチャ引いて適当にイベント流してるだけだから、適当に☆5イマージュだけ育てて付けてる

まあそこまで力入れてこのゲームやろうとも思ってないからしばらくはこのままやるかな〜
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