【FANZA】モンスター娘TD 409娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 408娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702482478/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ウシオもハガネも強いけどその強さを発揮させるのが大変すぎ
とにかく剣気が溜まらねえ ウシオパックは本人もそこそこ強いけど、おまけで付いてくるスキルも強い 一応遠隔攻撃できるけど剣気の使用上抱えるの前提な時点でだいぶ厳しい >>335
単眼とイズナは前から居たっけ?
今回追加? パックLモン娘は丹じゃないと凸できないのがなぁ
そのうち凸るだろという妥協が通用しない ウシオパックはEスキルのほうが本体よね
あれのためにちょっと欲しい 天井まで回してウスコ二回でて嫌いになった
なんなんこのブス >>341
そんな尻丸出しのえっちなゲームに出てくるようなキャラ出せるか >>337
弱くはないけど使いにくいのがね
素の火力は高めなんだけど気を溜めるのに敵を攻撃しないといけないこと
種族特性のスタン特効はボス系にはほぼ無意味なこと
雑魚だけ相手させるには無駄に火力高いしね
剣気は射程こそ短いものの、飛ばした後の気は射程関係なく当たり判定あるのはええね
でも受けないと始まらないのがわりと厳しい たし蟹ウシオパックのサブスキルは正直ヤベェ性能だよね…なんであれLにしなかったのか謎レベルで
>>322
わかり味
>>327
ミストレよろしくMPまで始めたしなんかどこかで見たような集金方法になってきたね
金とミルクが沢山貰えるのなら全然アリではあるが ウシオやハガネ欲しくなる場面は、敵が固くて倒せないのが多いときだよなあ
でもココノハのバフでみんなモリモリになっちゃうし
ココノハが焼き殺すから抱えるまえに消えるしな
迷宮でタンクのみとか来たら使いたい >>344
殆どのボスが横殴りできるので必ずしも抱える必要はない
例えば大連闘ハガネの理想ムーブは
雑魚敵でHP半分に減らす(種族特性+逆境の力用)→ボス横殴りで剣気溜め→スキル&剣気同時開放
という感じやと思う
サブスキルは逆境の力が鉄板であと1つは自由枠 すごろくはなんか虚無だな…
素材うまいんだろうけどあんま面白いわけでもない んースキルだけならともかく
着せ替えに加えて課金限定キャラやミッションパスまでやられるとなんだかなぁ…
ただでさえ配布石少ないのに
パスやると更に配布石減るでしょ? >>357はヒーラーのこと忘れてたわ
まぁ射程外を移動するとかヒーラーに寝正月付けるとかで上手いことやってもろて… 怒らないで聞いてくださいね
剣気って回りくどく弱体化したレーザーなんじゃないですか? 限定状況かつ手間がかかる時点で他使うわ!ってなるやつ >>364
まあ見た目はそう
でも特殊能力付与もあるからなあ ルルゥ ナルケ ウスコ
適当に選んだらこうなったが何が基準になったのかがわからない つらら娘見た目が一番好きだから寝室楽しみにしてたのに内容がお互いのケツにつらら差し込みながらアヘ顔セックスしててイマイチ抜けなかった
まぁモン娘だから普通の寝室期待する方がおかしいんやけどな ステップ+天井まで叩いてから冷静になって考えたんだが
今回結構ガチャチケ貰えるしガチャチケ貰ってからガチャ引いたほうがよかったのでは?
後悔先に立たずってやつだけど 天井までいくほど不振だったのにチケットで引けると期待してもしゃーないやん >>345
Wiki にあった新キャラのコピペ L以外は4つやな
もうちょい回すかな
EPIC【つらら女娘】シクル
EPIC【朧車娘】キシコ ←BINGO
RARE【飯綱娘】イヅツ
RARE【一つ目小僧娘】メイム 最近の新キャラは1凸前提なとこあるからある意味限定ガチャだし無駄にはならないんじゃね、と思おう いつもの槍ママ、運ニグリュに加えて
ココノハ、ブンコ、ムツ、イヅツに管狐トークン×2でバフしたら
毒リンの攻撃力が未点火で5000超えて吹く
https://i.gyazo.com/9287618fce4b2dffb2a326f6f0ff51fe.jpg
イヅツと管狐トークン外すと3500弱まで落ちるから、イヅツはかなり重要な気がする
https://i.gyazo.com/8b9655a220b072209f6a34be39792f03.jpg
実戦だと全バフ載せれるような都合のいい配置に出来ない気もするけど 物足りない大太刀CC3にして次のCCでぶっ壊れしておりゅされるかもしれない ココノハの攻撃速度アップほハイテンションサマーぐらいには早くなるな
クールタイムが長いことだけが欠点かな ワイ氏、スキルオート実装以降初めて「(開始直後にオンにした後に)スキルオートを手動でオンオフする」プレイの可能性に気付く の巻
スキル溜めておいて一気にぶっ放すってことを今まで考えもしなかった ココノハと運ギュロ組み合わせるとやべえことになるな 元々強かったヤソメヤノ隠密コンビがココノハのバフとウスコのクリバフで割とえげつない殲滅力になったわ妖怪染めやべーな🥺 すごろくイカサマアイテム使ったらそのまま自動でダイス振ってくれた方がテンポいいな >>387
一応間違えても上書きできて効果使わなかったほうは戻ってくる利点はある >>388
というより今までの限定もってない人がココノハおいてRNでも妖怪染めすればある程度勝てるという話、ガチパには勝てんがある程度いけるという話 >>388
個人的にはココノハは引いた方が良いかな
妖怪染めなら運ニグリュレベルのバフ付与
単体でもハイテンション並みの攻撃速度UP
雑魚なら勝手に燃やしつくしたりする ハガネをヒーラー圏内で使うなら決死の一撃+生命力吸収がベストな感じする
この構成だと敵が多い場面ではHPが減って火力が上がるというコンセプト通りに機能してくれる
ちなみに単独で1万ダメ越えの範囲攻撃を連発する L2体揃ったのにEのシクル出てない場合どうすれば… ハガネもウシオも射程が…
攻撃範囲0キャラきちーわ >>395
俺も同じ状況で報酬の単発チケで来たわ
諦めるな >>398
その手があったかと思ったら
E確定チケはずれ
単発チケE2体はずれ
ああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ >>397
強化されてるしな
ネタでヤソメ以外サポにしてってのはやってたけど
ココノハのお陰で同じぐらいバフれるようになったからなあ 妖怪ガチャでホヅキだけまだ出てない
サ開後1か月くらいシジメが出なかったし変なハマり方してる ヤソメは普通に強かったぞ
属性が微妙だから使う場所が少なかっただけで
結構火力出るし
今まででもたまに使う程度には使えた すごろくの出撃をクリックした直後に
「出撃したモンスター娘は以降のバトルでは使用できません」の文字列を見つけてファッってなったけど特に問題はなかった
プリのコネのすごろくも虚無なのにこっちはさらにサイコロ振る効果音もなしとか新卒に作らせたんかよこれ ヤソメというか忍者が強い
ただ思いっきりバフ積んでいいならヅネちゃんが一番強そうな感じがある
尚スキル時間は考えない物とする >>401
使わんけど手持ちに欲しかったけど
冷静になるわ… 出番の無くなったビビ神にコロコロ〜って擬音出してもらうか ただちょっと思ったけど
ココノハ+妖怪サポ軍団+アタッカーいちいち置くのダルいし
そこまで置けるなら普通のマップならその前にとっくに勝ち確だし
高難易度だとむしろそれだけ置けるまでコスト稼ぐのが最大の難関な気がする 光のココノハが未来のやつで闇のココノハが今のやつとかいう話っていつ語られたんだっけ
俺くんがやってない妖怪イベントが2,3個あるんじゃないかって気がしてきた ココノハのステップガチャでハガネ2ウスコ1だったどうして??? ココノハで光だの闇だの言われるとえふご思い出しちゃう >>414
L少ないからすり抜けても4分の1の確率で当たるからな >>397
元々ギミックブレイカーとして強かったぞ
wikiなんかでは正当に評価されてる。ここの住民が謎にネガキャンしてるだけ 最終的には水パのスキル中くらいの火力を常時出せるけど
序盤が弱いのと射程が短いのが難点かな
ココノハと低レアだけでもクソ強いから手持ち少ない初心者にはかなりお勧めできるとは思う 前の妖怪どもと比べると欲しい奴おらんな
正月に備えるであります なあに気にするな俺なんてステップ+天井でウキスサ1ウスコ1だぞ下には下がいる
ちなみにどっちも前の妖怪で引いた そもそもショタはだいたいのステージで毒リン弾撃ってるから元からステージ半壊してるんで、ギミックとかそういうの考えないよ 実装時にヤソメを高評価してたのは適当な編成で倒せる弱い敵相手に無双して強い強い言う層くらいだったな ヤソメおりゅなんてお前等しなかったじゃん
大した事ないんだろ うわああイベ交換所の単チケでココノハきたああ
i.imgur.com/MDNGf8C.png 忍者は全体的に攻撃低すぎて弱い言われてたからこないだ強化されたんだ 最近ので言うと10-7のバーベルの塔とか9-7SPの超射程高威力とか乱痴気の敵をメタってたな→ヤソメ 妖怪のエロがどれも微妙すぎる
立ち絵はいいんだがなぁ すげぇ細かいこというけどパックで得たウシオの口上で
うしおに娘って言ってたけど元ネタってぎゅうきっていうんじゃねぇのか >>422
うーん、舟幽霊ぐらいだったら使ってたけど
>>425
ヤソメだけ引けた人にはかわいそう言ってたよ
まあココノハが強すぎるんよ 珍しくステッポ1でココノハ出たけど、妖怪ガチャとかどうせ連発すんだろ?と思って前回ロクに引いてないから全然妖怪おりゃん
鋼は抜けないしヤソメPUくりゃれ 実装当時のヤソメは火力不足だったからもちろんおりゅなんか言う奴はいない
アッパー調整来て強くなった >>430
古い資料だと「うしおに」で合ってる
ギュウキの方が間違いっぽい
まあ地域によって呼び名違うとかかね >>436
二次創作的なのから知識得てたからずっとギュウキだと思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています