【FANZA】モンスター娘TD 410娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 409娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702891084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 妖怪ガチャの確定枠はずっと50%にしてくれるんかな?
今回落とされると思ったけど50%のままでありがたい
外したけど! かわいいキャラがガチャか課金パックに来るのは当たり前だよなぁ チケでウキスサとヤソメが来た
石では天井まで何も出なかったのに >>269
少しまえまで乳輪オッケーだったし
だいじょうぶっしょ うおっ
ウシオのSDwikiでみたけど多脚メカみたいなフォルムでかっこよくてかわいくて満足度たけぇな・・・
性能的にはどうなん? >>262
しかも攻撃速度バフもらった槍チクの足止めもエグい
しかし妖怪団長の響きおもろいな プリムヴィルさんが輪チラしてるせいで実装以降ガチャ動画は一般版で撮るようになりますた! あえて妖怪パを作らないならココノハスルーで良いかもしれない
でも1から編成を構築する一番楽しい時間をまた味わえるのが良い 普通に火パーティの加速役にもなるのがなあ
妖怪専用といえない汎用性がある
まあ妖怪パーティ組む気が将来性含めて一切なく火パもする気がないならわからんでもないのか
しかし学園眼鏡と交互に加速するだけでも連闘で活躍しそうだけど すごろく何あれ超めんどくさいんだけど
報酬はそこそこだけどめんどくさすぎる >>280
お気に入りのモン娘を歩かせながらだらだらとやるものやね
戦闘はほんと要らんよな すごろくは報酬しょぼすぎだろ
俺みたいな暇人じゃなかったらやらないレベルの報酬だぞあれ >>285
10万ゴールド近くもらえるときあるのに? しぶちんのこのゲームにしてはゴールドかなり貰えるよな
それを加味してもアホほどめんどくさいが 迷宮とかめんどくさいのに慣れすぎてすごろくそこまででもないなと思ってしまった
スキップできない大乱闘はまじでめんどくせええええ マジか!?もらえるだけで喜んですごろくやってたわw ゴールドは欲しいけどすごろくめんどい
オートすごろくかすごろくスキップ実装しろ
バトルはノイズ過ぎるから完全排除で やらないのは難しい待ちだから
決してめんどくさいわけじゃないから >>286
そんな貰えたっけ
一回ボーナスステージ?までやったけどカスだったからとりあえず放置してるんだけど
もうちょっとがんばるか ボナ3周で10万前後
いかにサイコロ数残すかが鍵やね 小結晶目当てで簡単すごろく何回かやったけど
溜めた分ちゃんとやれるなら難しい待機が正解よな多分 とにかくボーナスステージまでは最速でゴールしてボーナスステージで稼ぐのが正解っぽい
道中サイコロ拾うのも忘れずに >>294
ボーナスステージはチェックポイント通過するたびに貰える金が増えるのじゃ
2週目で2万貰えるしな 2回目やってみた
ゴールド16800
中ミルク21
結晶小30個ぐらい
戦闘2回発生
うーん。やっぱり暇人用だな 簡単でやってない?
だと、、、
ほんとだ
難易度選べるじゃん
わかりにくw >>244
一級ご主人様だけど初めて知ったわその機能
何それ… https://i.imgur.com/TA2WRz5.png
暇なショタ共性癖クイズのお時間だぞ
ココノハとハガネ、どっちを交換するか迷ってるから画像を元にアドバイス求む 普通
21500 ミルク中26 ミルク大5 結晶中30
マシにはなった
しかし、この難易度切り替えの矢印マジ気づかんかったわ
難易度切り替えがそこにあるとか常人は思わんだろ 妖怪島ってようかいじまなのかようかいとうなのかどっちだ
ボイスで確認できればいいんだけれどわかんねえ…
ようかいじまでいいのかね? >>307
いえ、使ってません
面倒なんで
ただ、今回は開幕3連続で1目が出るというミラクルもあったから少なかったのかもしれない イカサマダイス使わない方が効率悪くて最終的に面倒になる 自分から非効率極まりない事やっておいて効率について文句言うとかただの馬鹿じゃん イカサマサイコロでサイコロ補充マスに止まりつつ回るのがいいわけか
正直そこまで変わるイメージしてなかったが、毎回そこまで変わるか?
面倒だけど難しい来たらそうするか >>311
一気に消化するのかなりきついと思うぞ精神的に ディスガイア5にあったすごろくゴールすると最後でキャラのスキルや基礎ステータス強化できる奴にしろ
無限にできる >>273
色々模索してみたけど高難度ではスタン無効の敵やステージが多過ぎてちょっとキツい
HPで耐えるキャラとして見るとしてもアックァで良くね?説がある
妖怪パの3ブロ高耐久キャラとして見るなら有り…かも 性能微妙なんか・・・かわいいのになぁ
水パよく考えたら編成バフもってるロヴィリス外して近接入れる枠なかったワ 平日は他ゲのデイリーに追われててのんびりすごろくしてる暇ないわ
休みにまとめてやるの安定 ココノハ運用してみたけど妖怪抜きにしても攻撃速度アップだけでももう強いし妖怪入りだと更に強いしつよつよやな、地味に本人も妖怪の数に含まれてるのも偉い あれ、100回クリア報酬のガチャチケがプレゼントボックスに来てないな しれっと直にアイテムの中に紛れ込むチケットがあるから気をつけろよ >>329
自分もロジカ好きよ
パイズリしてくれるまでは死んでも死にきれん すごろくとりあえず赤箱マス踏む事考えてたけどサイコロマスの方が良いのかな >>334
宝箱回収はボーナスステージにしてサイコロ回収するのが最善 >>333
良いよね。ラフーカも出たしそろそろ別フォーム欲しいね 好きなモン娘多いと投票迷う勢は居そうね
ステ5で確率アップと逆のモン娘超久しぶりに出たわ…これやられるとホントキツイ >>337
ビビメダル倍増のステップガチャ回したのでは? すごろくは恐らく放置だな俺は…普通1回やったけどテンポ悪くてしんどかった…
ビビちゃんが画面でサイコロと常時じゃれあう位の目の保養がないとプレイする気にならないよね すごろくは割と戦略性もあって楽しめた
戦闘も縛りが良い感じにキツいのであとは敵が強ければ最高 戦闘は報酬が激ウマなら狙うしやる価値はあるけど現状テンポ悪くしてるだけだしな
勝手に編成して自動で勝敗つけろとは思う負けても文句言わねーわあの程度なら すごろくで一番納得いかないのは一番効率のいいマップが後日実装な事
1日1回出来ますとかならまだしも回数券持ち越しできる仕様じゃやり控えの原因にしかならないと思うんだけど しかも一日3枚貯まるのを後半日程で全て消化というのは結構しんどい気がしている。
難易度上がるとよりテンポ悪くなるだろうし。 お試しで普通1回しか消化してねぇわ
任務に無かったらまぁそうなるよね おいこらココノハの寝室のショタでかくね?とくにtntnが >>339
>>340
有償の方なんすね
アリガトー テンポ悪いさんは倍速付けてもダメなんかね気づいたの二回目だったぜあれ 昨日より上位の得票率上がってんじゃん
もう終わり屋根 相変わらずLばっか
ここの人間がお世話になった低レアを忘れるわけない
これは捏造工作を疑う おかしい…俺のロジカもマズルも居ない不具合があるぞランキング あんなにメインシナリオで出ずっぱりのいつメンは恥ずかしくないの? すごろくの難しいはゴールに辿り着けなくて終わることが多そう… 初日と2日目で順位すら変わらんとかつまんねぇ人気投票やな。もう最終日まで発表せんでええぞ 自身の票が10位以下に入れてたのを、上位のに切り替えてきたねぇ
まぁ、死票になるのが耐えられるような意志強いショタなんてそうは居ないさね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています