【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part719
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 56cf-d4XQ)2023/12/20(水) 20:12:17.37ID:moPwXg8C0
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※関連スレ
あいミス (AI)イラスト用スレ
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 避難所 Part1
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※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part718
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702630560/
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0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 437f-PFJ9)2023/12/28(木) 12:03:11.55ID:JPo1zDnl0
金床って見ると脳裏にポリンがよぎる
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43f2-BWWG)2023/12/28(木) 12:11:18.37ID:U/kFd2cw0
ラウラのゲージ増加は2に落としたな
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73a2-Yst6)2023/12/28(木) 12:38:42.54ID:Vp6Wpzof0
exは振り直そうと思ったら莫大なポレン要求されたんで、そのままだわ。ヴァレリアは攻撃に振って大失敗したと思った。
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef2f-tFpX)2023/12/28(木) 13:04:29.15ID:S2wXdRsA0
ぶっちゃけ2種参照系スキル考慮してもどちらか選ぶなら攻撃振りで間違いないよ
(攻撃+敏捷)÷1.5とかそんな感じだから通常攻撃や反撃も伸ばせる攻撃でおkとなる
アビやバフの関係で攻撃より盛りやすいステがあるなら一考の価値はあるっちゃあるけど
魔力による魔法防御はダメ−魔力というオマケレベルで敏捷は回避が伸びる恩恵あるけど上限あるので秘跡ラウラとかは素で上限到達してると思う
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93f3-CPez)2023/12/28(木) 13:11:29.04ID:E5dCCAyv0
HPは大正義で絶対外すことはないだろうけど他が劇的に変わるかというと激変はしないかなって印象。
幸運はバステとクリティカルの御守、敏捷は行動順(回避も?)、防御はガード率目当てってくらいだろうし。
攻撃と魔力はカンスト出せるなら不要で出せないなら必要ってなるけども。
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3318-vJFg)2023/12/28(木) 13:38:40.80ID:Jx1US4iU0
まぁでも結局のところ
攻撃ステ振る前と振った後で実際のダメージがこれだけ変わった!って検証した奴なんているの?って話なんよなw
画面上で見えるパラメータなんて実際に与えるダメージの参考にもなりゃしない
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff2-finY)2023/12/28(木) 15:51:24.33ID:i/jXD/TN0
誰もが目を奪われるアイドルクルちゃんなので注目度UPの挑発ですね
冗談はさておき魔力か敏捷か隠密あたりのどれかで好きなやつでいいんじゃない
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf5c-tFpX)2023/12/28(木) 16:17:19.50ID:m1Ib50RK0
リアルな世界では各地の魔女とかシャーマンとかはだいたい薬師というか医者を兼ねてる
どこの国でも古来の医療なんて薬草とまじないがセットだからな
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ae-MswT)2023/12/28(木) 23:39:58.97ID:fimQHnC60
このゲームの話ではないけど
人を増やしたいようなキャンペーンやってる最中に出遅れスタートだと絶対に間に合わないミッションやってるとアホなのかと思うよね
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ae-x2Sm)2023/12/29(金) 02:03:31.69ID:1cGdqJy70
>>761
ヴァレリアってHP攻撃魔力じゃないのか…なんかスキル依存が両方だったからつい
HP大正義は分かるんだけど、幸運てどんだけ寄与してんだろうね…異常系って何やってもダメな時はダメだし
ティセなんかも攻撃敏捷のが良いんじゃないかなとかさ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e327-Yst6)2023/12/29(金) 02:52:39.19ID:MgGQMs2V0
状態異常の成功率にも関係
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-vJFg)2023/12/29(金) 04:44:42.28ID:5EP2HVXP0
        〃                           〃
       ___  |                       事
  ち  ノヽ  |         ___        |  故
  ま  、_          ,r‐':::::::::::::::::::::::`:丶、  |  〃
  っ  ].車        {:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::ヽ. |  る
  た   ̄~          ゞ:::::::::::::::::::;..-‐┐:::::::::::i    奴
  ん 〃     |       !`゙`'"´´    .!:::::::::::::    は
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   :  lコ.マ   l   `ー-、゙ーrイ `ー‐‐′ ∵':::j     `ー―
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0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf06-2I0K)2023/12/29(金) 05:38:10.91ID:Hay6GEpN0
ここ見てウチのラウラも攻撃敏捷にふったほうが良いように思えてきた
収集も一撃で倒せない時あるし
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ae-x2Sm)2023/12/29(金) 10:04:03.46ID:1cGdqJy70
振り直しコストの見直しはそうだよね。Lv30リセットで33,000消費とか重すぎってレベルじゃないし
環境も結構様変わりするし、折角ある調整要素が縛られるのは勿体無いな
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 438a-fVlU)2023/12/29(金) 10:13:29.82ID:Pg/9a14a0
コンシューマーだとコスト付けないと振り直し前提の遊び方になりかねないから仕方ないけど、ソシャゲだとコストつける事で一種の集金になるからな
自分が昔やってたソシャゲなんてステ振り分け要素がメイン集金の一つになってたわ
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9316-x2Sm)2023/12/29(金) 10:53:10.09ID:4xNRLlc70
アクションならまだしもコマンドバトルのヘイトなんて乱数遊びの要素でしかない
ヘイトが機能するのも後衛が回復間に合わないレベルで狙い撃ちされるような条件下とかでやっとだし
それ強要してくるならヘイト以外の要素でどうにか出来ないとただ運ゲーやらされるだけになる
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c0-9ol2)2023/12/29(金) 11:24:03.58ID:JLe10wcG0
ヘイトは一応ちゃんと機能してるんだけど
タンカーが他より全然ヘイトを稼げない上に範囲攻撃連発だのタンクの頭越しに後衛直指定して攻撃するだのそんなんばっかだからなぁ
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e31b-HGXx)2023/12/29(金) 11:36:55.03ID:3XiZzp1p0
ふと思ったんだけどストーリー的にもうアイリスを維持する必要無くない...?
人間界で戦えない冥王の代わりに種子を集めるのが目的だったけど、最新話基準で冥王の怪我も治って信仰も回復してきてるし種子はそもそも感情データ収集用の端末なので回収する必要無さそうだけど...
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf1a-tnBE)2023/12/29(金) 11:48:21.08ID:xEjLsYYw0
種子自体が魔力の塊か何かで現世に影響を与えてしまっている以上天上人の領分として放置はできぬのでは
もはや冥王個人で対処できそうは、そう
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf92-Kq9P)2023/12/29(金) 11:54:03.51ID:ANKxPbyM0
フリッカが全力出す時の燃料になるんだから集めておいて損は無いでしょ
めーおーがどれくらい力を取り戻してるのかは判らないので何とも言えない
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cfc2-n6u+)2023/12/29(金) 11:54:06.04ID:IXJwGBG70
そこは三部のストーリー展開次第じゃね
まだ世界は天上人の所有物ってギゼが言ってたシーンあるし天上人から人に支配権が移行するみたいな展開なら冥王に頼るべきじゃないとか出来るし
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef59-Vr77)2023/12/29(金) 11:59:25.64ID:xiKH0O9g0
冥界まるごと異世界に飛ばされちゃいました編
はじまるよー
0843名無しさん@ピンキー (ニククエ MM5f-BWWG)2023/12/29(金) 12:05:15.04ID:GB8pUifiMNIKU
死んでなかった歴史のミモレはよ
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