【FANZA】モンスター娘TD 412娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 411娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703123343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>158
それ警戒してイカサマ1使った後に3でフィニッシュしようと思ったら?マスでサイコロ-3喰らったわ 最後2マスがゴミすぎる
こういうのほんとにやめて欲しい >>151
リッチがいたら最適だけど、いなくてもヴィルエでなんとかなるのでは? 試してないけど
コスト多めして3ブロ交代制でひたすら足止めしつつ、回復する雑魚を拳でふっ飛ばしてたら
あとは割合ダメージで削るだけで行けた サイコロ一定数以上持って?踏むと高確率でサイコロ減らすとかそういう処理されてる気がする 最初6→4で突破して、最後サイコロ+3に止まれるよう頑張って5でゴールするだけの作業 最後2マスは1/3も確率で-2確定だし性根が腐ってるわ フグロはレベル1から難しすぎてまだ一人もクリアできてない クリアまで逆算すると4-6-5でゴールに向かったほうが良いか
1-2-3で調整て感じ スゴロク右上に倍速ボタンあるじゃん
もっと早く知りたかった 自分の乳首から種が生えてる事に何の感情も抱かないご主人様ヤバいな すごろく222000までいった
確かにうまいな
サイコロためといて良かった すごろく難しい20万Gとミルク40個とか貰えてめちゃくちゃ育成進む🥹
年1のうまいイベントみたいな感じ? これでCC4で80万とか要求させる土台は整えられたわけだな 前半簡単一回やってめんどくせーってスレに書き込みに来たら後半に置いとけっていうの見かけて置いといた
メンテ情報見ないから後半に難しい追加とか当然知らんかったがやっぱスレ情報しか勝たん コインも嬉しいけどミルクが手に入るのが美味しいな
上振れで50個とかゲット出来たわ 10000→100000→400000だから800000ならかなり優しいな(白目 ミルクの旨さが破格だわ
超絶一周回ってるのと変わらん CC4は2000000で考えといたほうが良いと思う >>175
チンっチンっ
酷過ぎて草
言われなかったらスルーしてたわ 安定パターンは組めた
道中のバトルは美味しくないしスルーでストレス減るな 道中バトルは2回目からずっとスルーしてるわ
やってられん クリア時のバトルも選択させてほしい
報酬減るんだからいいじゃない >>186
サイコロ3増加のマスはイカサマで取る
分岐前はサイコロ使わず温存
最後のサイコロマイナス罠にかからないように数字大きめのサイコロもできれば温存
これで安定してるな 上振れるとボーナス面でサイコロ20個、下振れだと8個とかになた
双六最後のバトルが地味に時間食うのう ココノハで盛り盛りにしてやんよぉ!と思ってたけど
人数に含まれない妖怪サポーター置く場所が無いぬん 分岐前はサイコロ温存ってのは、分岐直前のサイコロは出目が悪くても
分岐選択で乗り切るってことね 迷宮はガーディアンが一番むずかしいかな?
R以下はなんかごちゃごちゃしてたら終わった
土と光は余裕で火は単純な構成だからすんなり行ったけどキャラ足りてないと厳しいかも?
クレッタの武器クソ強いな なぜかレベル97の学園ローレンパイセンがすごろく編成に毎回入ってくんだけどなんでや? すごろくボスの画面外に猛ダッシュで駆け抜けていくイチを見てると、迅天君を思い出す >>196
6クラスの内、一番レベル高いのがそれぞれ選ばれてるはずだから
スカウトクラスの中で一番レベル高いのがパイセンなんだろ >>198
なるほど納得、だから一度も使ったことのないミヨちゃんが毎度入ってきたのか… 幽霊船のやつがLv120のせいで編成に入ってきてうぜえええええ >>199
えー、なおさらおかしい
運ニグリュとかヤソメとか120近いスカウトいっぱいいるのに >>201
んん???レベルが一番高くてなおかつ新しいヤツかなと思ってたが運ニグのほうが新しいから確かにおかしいな 迷宮で使ったけどウシオの受け性能いいな
イフィジャールほどじゃないけど火力持っててこれだけHP受け出来るならだいたいこれで良いってなる 多分レベル次はナンバーじゃね古いのばっか編成されてるよ バフりまくったビームで大群ごとフグロ撃つの気持ちE うちはずっとミオ、パリオス、たまも、アックア、教師ローレン、グリースで固定されてるな うちも幽霊船入ってるな
もしかしたら覚醒段階も関わってるんじゃないか?
と思って幽霊船の覚醒リセットしてすごろくしたら幽霊船の代わりにハロウィンラゴスが入った
ので、ほぼ確定かな >>202
ここで聞いたのだと潜在覚醒も考慮されてるらしい
単純に1つの指標で決まるわけではなさそうなのよ 恐る恐る地下迷宮一階に初挑戦したら
巨大なケルベロスとメデューサに
ふるぼっこにされただけで
なんの成果も得られませんでした! >>208
あ、それだきっと
うちもミヨいなくてハロラゴスが入っててよく見たらミヨ潜在解放してなかった
ありがとうすっきりした
そしてロレパイセンの潜在がとばっちりでリセットされた レア度、レベル、潜在、図鑑の順でおすすめ編成に選ばれるって動画を見た記憶(レベルと潜在は影響度が近いのか前後する事はある)
イベ産は潜在全振りしがちなんで結構選ばれる印象 なるほど古いの完凸ばっかりだから図鑑で選ばれてたのか ははー潜在か、その発想はなかった
だがよくわからん基準なのでやっぱりこっちで選ばせてほしいわ フグロは爆発をバリアで防げなかったけど置き直したらそのままクリアだった それも面倒なので水パで行ってる
編成リセット→おまかせ水→6人ポン置きで終了 サイコロ美味いけどめんどくせーーーー!!!10倍消費くれ 妖怪ってフィルターとかないんだっけ
今のとこ見た目と名前で判断するしかない? イカサマアイテムって各1個ずつか
面倒臭いし無視でいいか… 実際は余裕あるんだけど、19時に石投げてきて明日までに受け取れっていうのやめて 金とミルクUMEEEEE
時間はかかったけど全部使い切る価値はある クリスマス石、再ログインしないとプレゼントに入らなかったぞ
気をつけろ ボーナスステージにサイコロをオートで振り続けるボタンが欲しいわ 妖怪はいまんところ実装順でソートすれば大体固まってるから編成しやすいかな?数増えたら面倒になるんではよフィルターつけてもろて。 >>230
相手によって変わるから自分で見つけるんや >>231
ボスが前回のパーティにならんのホントうんこ フグロMAXクリア、攻略法忘れてて大爆発に巻き込まれて壊滅しかけたけど
火パで強引にクリアできた、けどあんまりスッキリしない すごろくめんどくせー
せめて2週間あれば正月にのんびりやれるのに >>240
そういうのはワザップとかgame8とかで聞いてきたらいいよ すごろく絶望的にかったるいけど報酬おいしいのがタチ悪い まとめてやるほど辛くなるだけだ、諦めて消化するのだ 仕事も忙しくてすごろくもだるいしんどいだからもう見ない振りして初期からやってる資産あるしーって自分に言い聞かせて全スルーきめてる 20階層の原種って初出だよね?
うっおでっか…と思ったわ ココノハはいるけど忍者いないんだよなぁ
ピックアップしないか? すごろく普通で昨日までの分消化してた僕、低みの見物 双六おいしいな
妖怪を軽率に育成しよう
槍はいるからまずシロタエだな すごろく難イカサマガチガチでゴール出来なくて大分面倒くさいな ニードルフライとかいうのやった覚えないんだけど盛大に逃したかこれ
期間みじけえええ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています