【FANZA】モンスター娘TD 412娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 411娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703123343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日は迷宮とスゴロクハードがくるか
早く牧場欲しいな
キャラ実装大杉 ミルク牧場どんなんだろ
よくある数人遠征させたらミルク持って帰ってくるアレかな >>1おつです
初心者には厳しい6章の
鬼畜ダンジョン祭り越えたら
大迷宮ダンジョン開放されたの草
またダンジョンじゃないですかヤダー 双六普通全然ゴール出来ないんですけど
サイコロロストにばかり吸い込まれる イカサマサイコロを使ってサイコロ回収しつつゴールするんだっけ すごろくはアプデで別マップ追加されるから今やらんでもよさそう TOP10は割一人一人得票率離れてるから逆転無さそうね
貯めてドーンが無いから順当に票が伸びてる感 モンスターじいさんにモン娘預けるのやだあああああああ! 育て屋さんに預けて知らんうちに卵抱えてるのは良いのかな モン爺「なんと!預けたモン娘にこどもが生まれたぞ!(ニチャ」 ♀×♀は無理でしょって思うけど生えてるやつとかドッペルゲンガー娘とかいるか… 妖怪ガチャは絶対引かないって心に決めてたんだがビンゴ報酬の10連チケが妖怪ガチャなのに気がつかないで引いた
いや気がついてもタダなら流石に引くけど
https://imgur.com/a/6xHPcTM
物欲センサーってあるんやなって
それとも独り身を哀れんだクリスマスプレゼントか urlミスった
ココノハって別に妖怪パじゃなくて単独出張でも十分壊れだよな
https://i.imgur.com/SfnVCtP.png オレもそのチケでココノハ引けたわ
ヴィヴィ様ありがとう おもんないこだわり持ってる奴おるんやな
めんどくせーから相手したくねーけどさ
出ない人に自慢したくて仕方ないんだな
糖質ってやつかね? 普通のイベントで楽できるから強い
大連闘50で選択肢にならないから弱い
これが混在するから強い弱いが判らなくなる 代わり映えしない汎用一軍パだけ使ってても飽きるから妖怪パ組めるのはそれだけで楽しいわ >>31
別に強い弱いならわかりやすいんよ
壊れどうのの基準が曖昧なのがわかりにくいって感じやね
雑魚殲滅だけ出来ても、ほかにも出来るの多いから壊れって感じはしないかな
加速だけなら運ギュロもいるしな 無課金はハフバアニバ妖怪だけ回しておけ感はあるからな
季節限定が追加されてからが勝負や 限定しか引きゃん俺がまさにそうだわ
だから今年の水着や運動会はスルーしてしまった
水着はディフニラだけ後でガチャで出たけどさ 性能がどうこうみたいな難易度じゃないし、股間に正直に回せばいいのに 今日ガークリ更新なのか
モン娘の裏一位取りに来たな 育成しないために高性能欲しいみたいなこと言ってるのもいるし 10連でL引いたけどウキスサだたよ…
弱くはないんだろうけど妖怪パでも忍者強すぎであんまいらなそうな… 10連でLなんか来なかったよ
何で!
お前らは!
天井で交換以外でLを引けるんだよ! ウキスサ便利じゃん
あと大事なことだが黒髪巨乳和装おねえさん良いだろ 3P実装されたらウキスサオキューに触手で取り合いをされたいと思いました ウキスサの図鑑には何度もお世話になってる
前編後編両方使える 紙装甲多いからクッソ強い
ただし石板縛りの問題で常時使用できないだけ 固定値バフだし全員レベル60とかでも結構強いんじゃね? 低レベでも移動でスキルが解除される以外にデメリットは感じないな
クラス特性で火力が上がるけどそれがいくらか減ったところで過剰火力 ちょっと前まで妖怪はウスコウキスサの2強だったんやで こだわりっていうか妖怪ガチャ引くと新規が一気に増えてリソース死ぬから引かないって決めてただけだぞ
メンテに関しては別にリアルタイムでレスするかどうかはこっちの勝手だろ
朝忙しくて後回しになってただけだ ウキスサもココノハの恩恵受けてるから強いぞ
あいつ元々スキル倍率1.2倍っていう低いところからの8連撃の手数タイプだから
攻撃力があがった分がそのまま火力になってすごく強くなる
通常攻撃は3連撃でブロック全員攻撃のワー系並みの自然回復つき >>54
ウスコはココノハ登場で強化された気がする
クリティカルにさらなる追い風 そうだよな
10連とか以前にそも天井になってもLとか出ないのが普通だよな 天井までの石がないなら回すな
回したら天井でるまで回せがソシャゲで学んだ石の使い方 wpuでメダルが2800近くまでピックアップ来ないなんてことも
2回ほど食らったからな
モン娘はガチャが優しいとは何だったのか… アイギスとか地獄だからな
たまにアイギスは33連で天井だからモン娘より良いとかいう意見見るけど正気を疑う
配布もアイギスで165石手に入る頃にはモン娘も45000石貯まるしな すごろくの難しいのイカサマサイコロのいい使い方誰か調べてね 理想はギスの黒天井システムに、PU交換天井システムを合体させたガチャ体系
重ね要素・MAX被り素材変換あるならなおさら
150連して最高レア1枚も出ずにPU交換よし!って普通に考えたら狂ってる まるでなって当たり前みたいな感じで新ガチャ来る度に見るが150連でSSR無しとか一度も見た事無いわ
勝ったガチャは良いガチャ負けたガチャは悪いガチャ てか良いガチャとか存在しないか
中国のガチャ規制が世界に波及しねえかな >>65
城の持ち越せる珠システムも合わせるとなおヨシ 珠は持ち越しみたいなもんやね
自由に使えるのは良い
その代わり最高レアの確率がね… モン娘は割と確率高い方じゃね
天井も150回と少ないし無理に複数当てる必要も無い
クリア報酬以外の無料石の配る量がちょっと少ないかなって感じ
個人的にはガチャって100円200円のイメージ有るからソシャゲ全般高く見える 今の実店舗にあるガチャガチャも高くなってるよな
しょぼいので200円からで500円くらいのも珍しく無い >>63
アイギスの33連はあくまで黒確定だしな
ピックアップが出ずに100連以上回すこともざら 今のリアルガチャは、大人向けに中身も凝ってるもの多いから単純に製作コストが嵩んでる
子供が集めて喜んで無くしてもまぁいいかで済ませるタイプのものは殆どなくなった 最近のは300円とかだっけ?まぁリアルで200回回して当たんねえなんてことほぼ無いよなボックスガチャ形式だし
当たり確率的にはコンビニのくじとかぐらいか ギスの湯けむりリズリーなんてもう3年出てない
全部で400連くらいやってるかなもっとやってるかも 物価の差もあるんだろうけどね
昭和の頃はガチャ1回20円でゴミが当たったもんだ(それでも楽しかった) >>72
2000円の生き物大図鑑アドバンス価格に見合った出来でいいぞ
普通にフィギュア売ってるのとたいして変わらんけど 普段ガチャ見ないけど
ふとスーパーのレジ横見たら
蟹戦車ってリアルな蟹のフィギュアに
砲台やらミサイルランチャーやら
積んでるガチャあって買うか真剣に悩んだ事あるわ うーん、人気投票上位10名誰に投票するかなー
ナルケパフネでいいかな さすがに妖怪縛りはやらなかったか
限定縛りとか新規お断りだからな 屋根の上に掛かった橋の下にキャラを置くとちゃんとキャラの頭が隠れるの地味に偉いな イベントのビンゴとは別に新しいビンゴあるのか
一瞬わけわからんかった ビンゴとビンゴでビンゴイベントが被ってないか?
オラムス自体は、配布で広範囲バリア付与はうれしい
HP+20%と被ダメ20%カットでコスト増加ペナ無しも、初手枝から受けさせやすくて良き イベ全力周回してると余ると思ってちょいちょい育成クエEXやってたの失敗だったな マッスルチャレンジャーはHP特性持ちにつける用のサブスキルかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています