【FANZA】モンスター娘TD 412娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 411娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703123343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ボーナスステージにサイコロをオートで振り続けるボタンが欲しいわ 妖怪はいまんところ実装順でソートすれば大体固まってるから編成しやすいかな?数増えたら面倒になるんではよフィルターつけてもろて。 >>230
相手によって変わるから自分で見つけるんや >>231
ボスが前回のパーティにならんのホントうんこ フグロMAXクリア、攻略法忘れてて大爆発に巻き込まれて壊滅しかけたけど
火パで強引にクリアできた、けどあんまりスッキリしない すごろくめんどくせー
せめて2週間あれば正月にのんびりやれるのに >>240
そういうのはワザップとかgame8とかで聞いてきたらいいよ すごろく絶望的にかったるいけど報酬おいしいのがタチ悪い まとめてやるほど辛くなるだけだ、諦めて消化するのだ 仕事も忙しくてすごろくもだるいしんどいだからもう見ない振りして初期からやってる資産あるしーって自分に言い聞かせて全スルーきめてる 20階層の原種って初出だよね?
うっおでっか…と思ったわ ココノハはいるけど忍者いないんだよなぁ
ピックアップしないか? すごろく普通で昨日までの分消化してた僕、低みの見物 双六おいしいな
妖怪を軽率に育成しよう
槍はいるからまずシロタエだな すごろく難イカサマガチガチでゴール出来なくて大分面倒くさいな ニードルフライとかいうのやった覚えないんだけど盛大に逃したかこれ
期間みじけえええ なんかかっとなってココノハ天井まで回しちまった
天井一個前で出たから交換はウキスサだが
普段は限定しか回さないんだが妖怪は限定といっていいのか 45163で分岐前サイコロ17個
ここからの運ゲわどう抜けるか >>257
あれMax今回が初だっけ?じゃぁ俺も取り逃がしてるか 去年の正月も大した事ないキャラだったから妖怪が正解かも知れん 大悲報 新専用武器でリクリフが出てたのにクリフォお姉さまだった 公式間違えるなや! いまいち今回の話よくわかってないんだけど、なんで未来のココノハが助けてくれるんやろ?今のココノハが悪いやつなのに。 すごろくのボーナスステージで毎周毎周チェックポイントに止まるようにサイコロの目が出るのやめてくれ
通過しても金くれるんだから止まったらもっとサービスしろ すごろくよりボス戦のほうがダルいことに気づいた
再編成とか配置が面倒臭い ?マス止まってサイコロ3個減らされるのはつれぇわ・・・ 初手6→4で123はサイコロ+で調整最後は5サイコロでゴール出来るならゴールで終了が1番かな周回面倒くさい 先週ずっとボス戦のマップで周回していたことにいまさら気づいたんだが?
わかりにくいんだよばーかばーか フグリMAXはバフ盛りまくった、ミラドラと運ギュロがアウトレンジから倒してくれた
動き出したから爆発するかなとか思ってちょっと怖かったけど オピオおっぱいちゃんのビンゴ券てどうやって増えるんだ? すごろくの島巡り券って持ち越せられるのかな
次のアプデで消滅したら嫌だな 今日めっちゃ貰えた単発チケで一回も黄色カットインすら来なかった
モン娘のガチャはおっかねぇわ ラッキーヒールこれヤバない?祈りとか言ってる場合じゃねぇよ通常攻撃がヒールだよ すごろく最初6と4でイカサマして後はサイコロ増えるマスでイカサマして最後は流れでなんだろうけどやっぱ安定しねぇなぁ
それでも十分美味しいから難しいで周回するけど 安定させたいなら最初631で終盤止まりやすい左上から245でいい感じになる 自分も64スタート中盤5以外で調整して終盤5で抜ける感じだなー調整ダイスないと中盤の運ゲーで下ブレ酷くなる 面倒臭いけどとんでもなく美味すぎるから消化しない選択肢が無い・・・ 終わったけどゴールド200万以上、ミルク大500個以上ぐらい増えたかな
毎日分けてやったらやれんことはないだろう 大迷宮のガーディアン縛りキツいな
リュプチェが凍結で首無しデュラハン足止めしてくれたから何とかなったが
つーか敵のデュラハンさんこっちのと比べて強すぎる ゴールドは250万以上かな
最後のバトルさえスキップできたらなあ 19階は縛りでやると星3厳しいな
はがねとウシオが役にたったわ ミヨって妖怪だっけ?妖怪パ組もうと思ったけどフィルタもないしどこにも妖怪とか書いてないから見極め方がわかんないんだけど 妖怪バフが乗ったら妖怪
リフレックス卿の性別判定法もたしかそんなんだった 今さらココノハ取ったけど水パでも編成バフ2枠削って妖怪楽器入れる方が強いのね >>298
ありがとう
いちいちバフのるかで確認するしかないのね 妖怪編のストーリー終わっちゃったじゃん
もっと引っ張るかと思ったわ
次に妖怪のストーリーやるなら大ボスは誰だろう
ぬらりひょんとか? メインストーリーも妖怪編も一段落したし来年からはどうするんだろ
アイギスみたいに東方、魔界、深海、天界とかだらだらと続けられても困るけどさ
モン娘だと無人島編が結構長かったよな 自分は分岐手前の+3から32456で稼いで他は運任せ Janeもおかしくなってたよ
Janeなんか使うなって言わないでね なんで種族バフと同時に種族フィルタを実装しようって発想にならないのか理解に苦しむ
頭悪すぎん 雷神娘はたぶん、ロックマンXのゼロみたいに動力炉でも破壊しにいったんじゃね? フグロちゃんMAXでも爆発範囲外からの遠距離ビームで倒されるのめっちゃ可哀想
http://imgur.com/JTfQ4yU.gif 前回の妖怪のやつが難しかったから今回のやつは簡単に感じるな 難しいは45163で分岐手前までサイコロ拾って来れるから
後は2残しで上下好きな方選んでGOって感じかねえ すごろくはバトルの編成が毎回リセットされるのが面倒くさすぎる…
すごろくの面倒くささの95%がここだろ 前半交換のチケットでココノハ出て後半交換のチケットでハガネが出た
でもイベント遊ぶ前に手持ちぶっぱして爆死したんだよなぁ
今度から交換チケットの結果見てから引こう… あーログボとミルクゴールドEXでしか手に入らんのか しかしミルクこんなバラ撒くならデイリーはもっと調整すべきだわクリアしても0がありますなんかやってられん スゴロクで大結晶溜まりまくるな
神獣の素材もそうだけど小が圧倒的に足りない 私的に分岐後を運任せは下ブレ増えるイメージだけど何にせよ運ゲーは入るから好きなのでやれって感じ すごろくバトル面倒いから10連ガチャで先に虹引いたら勝ちってことにしよ? 今回の話の終わり的にガチャに雷神が来て次回復活したココノハが来るのが自然に見えたけど
次回雷神が主役の妖怪ストーリーにするのかね これってすごろくの途中でゲーム終了したらどうなるんだ?
すごろく券だけ失うのか? 31回サイコロで19.7万と14ミルク、地30、風10
サイコロの振った回数だけ増えても金に直結せんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています