【FANZA】モンスター娘TD 413娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 412娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703415286/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
銭湯マスだったら足を止めるのもやぶさかではない 1乙
バトルマスなんてずっとスキップに決まっておる いちおつ
すごろく周回めんどいけどボス編成いじらずそのままで行けるピックしてくれたのは非常に助かる 2連続でボスまでたどり着かなくて草
ほんと苦痛だわすごろく 同じモン娘使えないってのは、そんな感じのコンテンツの予定でもしてるんかね?
でもそれやるなら専用の編成いくつか増やして貰いたいな
いまでもカツカツだし
属性で6編成、迷宮縛りで5、あとはメインとサブと高難度用と検証用でないわ >>7
ボスまで行けなかったことないわ
やり方悪いとしか思えん 何ヶ月後かのお前らです
あの時すごろくで地道にゴールド稼いでくれてありがとうな ボスまで行けないのはイカサマつかってないとかだろ
頭モン娘か? マイナス3マスとか?マスで連続マイナス食らって危なかったことはあったな
サイコロ残り3でクリアとか
ないことはないんじゃないか 一回の戦闘よりも長いすごろくってどういうことやねん 少ない目引きまくってマイナス食らいまくればなるわ
イカサマなんて基本サイコロ+踏むとき用だしな >>15
よほど運が悪ければなるかもしれんけど
2連続はないでしょ いやだって最終直線の2マス戻るを延々引き続ける以外そんなこと絶対にならんし・・・
やはり頭モン娘か すごろく1回でおなかいっぱいなんだがあと20枚以上ある… ゴール手前で3連続で戻されてサイコロ失い続けたときは流石にキレちまったよ この人気投票、一人一日一票しか投票できないから順位の変わりようがないよな >>19
おめえは少し前のレスも読めねえのか二度と絡んでくんなゴミムシ なんでこれ1回クリアしたボスバトルスキップ出来るようにせんかったんや すごろくが苦行すぎて、報酬美味すぎるからやらないと行けないという気持ちキツイ ゴール手前で1引きまくるのいやだったら余ったイカサマ2を持っとけば最大1回ハマりで済むことは済む
途中でダイス2個に変換したほうが期待値は上だけど すごろくは「?」マスのサイコロマイナス率が高すぎるのが腹立つ
体感で5割くらいはサイコロ減らされてる >>27
苦行に思うってことは報酬と釣り合ってないと心のなかで思ってるのかもしれない
やらなくて良いんじゃない? ゴール手前で食らう人は最初に6使ってる人達かね?
自分は最後のは必ず飛ばすようにしてるから踏んだことないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています