【FANZA】モンスター娘TD 413娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 63fc-9zMH)2023/12/27(水) 09:40:01.34ID:wyVwzaY60
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 412娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703415286/
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0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-9htJ)2023/12/28(木) 22:20:01.88ID:i/VcfCtL0
そもそも?マスのランダム効果の種類が少なすぎてサイコロ減少に当たる率が高すぎる
ドラクエ3の?マスより効果少ねえぞこれ
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 438a-Vg2n)2023/12/28(木) 22:26:29.50ID:/iY4eqAr0
ビンゴとか大討伐の報酬を増やすだけで良い
0696名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd7-6us5)2023/12/28(木) 23:38:23.15ID:Tf+7+oNPr
>>691
おれもここでレス見るまで気づかなかったぜ。二日間気づいてなかったかな
ちなみに難易度切り替えあるのもここでレス見るまで気づかなかったぜ

普通普通
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ effc-y73S)2023/12/29(金) 00:40:15.44ID:KgDEqisU0
つーかまじですごろく次回やるなら戦闘消してほしいよな
なんでサブコンテンツにまでメインコンテンツ組み込まれてるんだよって、しかも編成記憶すらないし
こんなのちょっとしたマウス連打するだけのしょうもないミニゲームのマスとかそんなんでいいやろ、マウスの連打マクロで終わらすけど
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3d3-WR3t)2023/12/29(金) 00:45:08.91ID:5eT0imtg0
すごろくの自動編成は個人的に毎回本当にランダムだったらちょっと面白かったかもしれん
結局出てくるメンツがある程度固定されているから新鮮味がないわ
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3faf-cB7D)2023/12/29(金) 01:01:07.66ID:pSTGMrzB0
たぶんレベルより凸数の優先度が高い
俺のとこだとCC3のキャラを差し置いてLv60のコトノハが出てくる

レア度>凸数>レベル
でソートして職の被りが無いように選出されるんじゃないかな
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf76-+3O8)2023/12/29(金) 01:27:47.63ID:8amoumM90
猫又のソラの動画でその辺の編成の仕組みを細かく書いてるぞ
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ae-x2Sm)2023/12/29(金) 01:56:52.37ID:1cGdqJy70
今回の妖怪ガチャ、石無くて全く引いてないんだけどフグロって別に妖怪必須じゃあないよね?
時間あったら遊んではみようと思っているんだけども
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf76-+3O8)2023/12/29(金) 02:05:26.08ID:8amoumM90
報酬うまいからしょうがなくやるけど物凄い苦行だった
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf76-+3O8)2023/12/29(金) 02:05:53.75ID:8amoumM90
リコじゃないんだw
名前リッチなんだ
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 530f-HMqq)2023/12/29(金) 02:15:36.08ID:Qay1Y5/n0
>>723
ココノハ率いる妖怪染めは単純に強いけど、流石にブクロMaxやるには高レアの盾職や遠距離火力が足りてないから、今までのパーティから出張してもらう方が安定すると思う。
逆に火力上げるためにココノハと妖怪を無理して入れるよりは手持ちのベストPTで挑んだ方が良い場合もあるかも。
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf76-+3O8)2023/12/29(金) 02:20:05.85ID:8amoumM90
>>731
新しい方のビンゴでしょ
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ae-x2Sm)2023/12/29(金) 02:20:51.55ID:1cGdqJy70
うぃっすー。ココノハはまあ復刻時に交換できるなら取るくらいの気持ちなんで…んじゃ後で遊んでみようっと
ダルシーとネイスに石を溶かされたからなあ、全然そこから回復せなんだ
んでリッチが居ると面白いのね。そういや割合&即死持ちだっけ…ヴィルエあたりといつもの戦法って事かな
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9335-0b0f)2023/12/29(金) 02:21:16.91ID:rGh5Wk8N0
>>731
今ビンゴ2つやってるぞ?
妖怪イベの中にあるビンゴとトップページにあるビンゴは別ものだからな
0737名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-F7Bg)2023/12/29(金) 02:26:31.26ID:nPSOwpytd
すごろくの難易度ってナニが違うんやろか
むつかしいだと割と事故ってストレスフルだし、難易度下げてハムハムしてもミルク貯まるんかな
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93c1-MGSQ)2023/12/29(金) 02:37:55.84ID:w9981btO0
難しいは初手6からの4で最後に5だけ残してあと適当と聞いて脳死でやってたけど
あまりに脳死すぎて最初から純粋にサイコロ連打してたらボッコボコマイナスくらって真ん中くらいで終わったわ
まだあと10回以上残ってんだよなー
やるけど
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3d3-WR3t)2023/12/29(金) 02:44:26.12ID:5eT0imtg0
Lのガデは盾でありながら攻撃もできますよって感じのが多いけどそういうのって結局中途半端になりがちなのよね
この系統で唯一の成功作はスキルと通常時で攻防のモードチェンジができる壺くらいだろ
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 530f-HMqq)2023/12/29(金) 03:08:47.64ID:Qay1Y5/n0
ステータスだけ盾寄りだけど特性が何故か火力寄りばかりだからなぁ
低難易度はそれでも良いけど、そういう所はクリア後スキチケで飛ばすからあまり需要ないんよね。
むしろ高火力ボスを耐えれるLらしい特性つけて欲しい。
0749名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa77-vJFg)2023/12/29(金) 05:07:38.77ID:KLeCs+dGa
最初はむしろマイナス枠が少ないから固定しないで流れに任せる感じだな私の場合
で、最初の曲がり角のサイコロ+に合わせる感じで
中盤の-ラッシュとゴール前の-3と「一個戻る→-3」に当たる確率が異様に高いんでそこをかわすのにイカサマ使う

……だからいきなり5でサイコロマイナス3とかヤメロ
2・2・1とか出てサイコロマイナス3とかもう笑うしか無い

で、大体度20前後持ってボーナスステージいけるんだが
2と1が出まくって一周しかできないとかザラなんでホントストレスがヤバい
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73de-PTSX)2023/12/29(金) 06:07:01.67ID:jgG2h7Sa0
起きてトイレ行く前にログインした
ビンゴで10連チケ貰ったて引いたら運動会アルギュロが来た、
びっくりしておしっこを本当にもらした
帰省し客用布団だから親に本当に怒られる本当にどうし
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-JhxE)2023/12/29(金) 08:11:39.54ID:bzqIl4Cr0
私も後半にイカサマしたな
具体的にはこんな感じ
ルート分岐の下の?マスで止まったら
1→4(左ルート)→2→3→6→5(4以上ならOK)
ルート分岐前の+3の前の宝箱で止まったら
1→4(左ルート)→2→3→6→5(4以上ならOK)
ルート分岐前の+3から
4(左ルート)→2→3→6→5(4以上ならOK)
ルート分岐の立札から
5(左ルート)→2→3→6→4
左ルート最初の宝箱から
4→2→3→6→5(4以上ならOK)
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f5b-x2Sm)2023/12/29(金) 08:56:54.38ID:bV2eyEdr0
やる前
20枚消化とかかったるすぎるだろ・・・

消化後
もっとすごろくがしたい!
もっとやればもっといいスコアが出せたはずなのに!
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