【FANZA】モンスター娘TD 413娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 412娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703415286/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 難しいが脳死じゃないからより最適なイカサマの使いどころを探求する為に身体が双六を求めるんだ さすがにバトルはスキップしてるわ
まあ…普段ならやると思うけど
なんだろうな、貰えすぎててちょっと麻痺してるというか
餌貰いすぎた満腹のペットみたいな感覚 道中のバトルマスは10000ゴールドくらいは貰えるんだっけか? すごろく今日がんばって消化してまだ8枚もあるから先が長いな
最初の-3だけ運ゲーやって+3踏むためにイカサマして最後はなるべく56、残ってたらラストに4 まーじですごろくチケ欲しいわ
無くなって分かったわ宇宙の心は彼だったんですね >>783
CC4に備えたバラ撒きだと考えたら迂闊に使えないぞ 分かるまい、すごろくを遊びにした頭ショタには
このすごろく券を通して出る力が >>788
俺もこれだわ最初の-3は運ゲーしないと他でのリカバリーがきつくなる
その後は道中で+3を2回踏んで最上段の+2から6で+3最後4か5でクリア てか今日が600日目だったわ
次のビビ様は1000日目とかかな 初手643 道中調整用に12 ゴール用の5
これでパターン化してるけどボーナス時に15〜20回は安定してる >>790
たんに最近大量にキャラ追加してるから、それに使ってくれってことだと思う すごろくのRPGツクールみたいな適当な音楽くせになってきた すごろくやりたすぎて手が震えて来た…
人気投票の石100いらんから、代わりにすごろく券10枚にして
歓喜とクレームの嵐を巻き起こしてほしい すごろく券使い切るともっと欲しくなってくる不思議
すごろくを…すごろくをくれえ… >>707
ソシャゲでSRPGがウケない理由もこれだからな
ゲーム性が違うものを2種類交互にやらされると脳が疲れる
将棋で駒取るときにポーカーさせられてるようなもん あれ?
人気投票て毎日投票出切るのか
大分石損した 攻撃力up3と攻撃力up2を着けて
すごく強くなった気でいたけど
効果デカい方しか適用されてないのに
さっき気がつきました >>810
まあ今となってはそこは普通に加算で良かったよね >>810
別種の複合スキルに付いてる攻撃力アップなら加算されるから
上手く組み合わせていけ 妖怪ガチャひいちゃおうかな…妖怪デッキって持っといた方がいいの? 九尾の狐が配置した妖怪の数に応じて味方全体にバフというイカレ能力を持っているのでこいつがいれば強い
いない場合は普通 そこそこのバフ乗せるだけで忍者が4.5千×3ダメージを「通常攻撃で」出せるようになるのが妖怪パです すごろくはどこを周回するのがいいんかな
前半に簡単1回と後半に難しい1回しかやってないからすごろく券いっぱい残ってる >>815
>>817
なんか楽しそうだからココノハ出るか天井まで引くわ!
ありがとう でもこんなの出されると今後妖怪系はココノハありき個々の性能は大したことのないアタッカーしか追加されないだろうな そもそも現状のメンツで出張させるだけで強いので・・・
妖怪の内輪バフじゃないのが一番やばいところ 妖怪にエフトラみたいなやつ添えるだけでそれこそゲーム終わりそう 性能は大したことなくても妖怪編成ってだけで強いからなぁ
ヤソメが良い例じゃんw >>823
そんな事しなくても、ココノハを妖怪から
世界に名だたるモンスター娘にして全員にバフ出来るようになれば全て解決! やっとスゴロクチケ使い切れた
お金がめっちゃ増えたわ こんなに人気なら報酬なくていいから恒常に入れてほしいね >>820
そんなことないぞ
ハガネとか火力高いっしょ
使いにくいだけで >>825
天井引き換えでした(´・ω・`)
でもハガネ以外のLは全部出た
ウスコ1ウキクサ1ヤソメが2枚
交換でココノハ1 >>828
すごろくいらないから報酬くれって言い出すにビビ神のパンチラをかける すころく券あげるからミルクとコインくれ
結晶はもってっていいよ >>835
ありがとう、お前らの言う事聞いてよかった(・∀・) 変異ボス
最後のだけ難易度跳ね上がるのはなんなんだろう
眼の前に強キャラ置くだけで瞬殺してたから適当にやってたら
開幕湧いた雑魚戦車がすり抜けてゴールって目が点になったでござる 便乗投票が増えるだけなら決戦は一票だけで良かったんじゃないかな ハガネ可愛いからもう1天井せんか?
ギャルPT組みてぇ そういや今新規の人ってヤノはまだ取れないのか…
ヤソメ引けた新規さんはヤソメ置いて地マスにしてワープしてヤノ置くだけで
お手軽永続忍者×2できるから楽しみにしててくれ 1週間の期間で一回だけ投票可能で報酬石3000個
ありだな そういや悪ココノハ封印の時にヤノ絡んで伏線回収するかと思ったら別に関係無かったね >>840
勉強になります
他にも使える妖怪教えてくれたら嬉しい 実際、今ゼロから始めるなら当たりレジェンドしかおらん妖怪ガチャに全部注ぎこみゃ良い気がする ガチャに注いでも出ないとかザラだからなんとも
まあ、天井で取ればいいんだけど
……なわけでココノハさんゲットしたんだけど
強いことしか書かれてなくて笑う
これ、獣神ボムの存在意義が完全に消えるな 妖怪はココノハのおかげで相互シナジーが強いから完成度高い編成がすぐ組めるし
数が少ないから目当てのキャラ揃えやすいのが偉い キャラ育成しなくてもバフ量になんも影響しないから
リセラマ妖怪パはまじでオーバースペックだと思う カヅネは妖怪だろ
ウシオと姉妹みたいになってたじゃん 見た目が似てるから妖怪ならビビ神だって妖怪だろうがよ! ベヒかパズズかね
今後土攻撃力アップのとかスカウトアップがいればそっち選ぶかも ラッキーヒールこれトークン回復しないのか
合成素材の祈りには(トークン)含むって書いてあるし微妙か 海外妖怪とかで考えるとモン娘も妖怪うじゃうじゃおる そのうち西洋妖怪編でドラキュラ娘とかもでるんかしら 久々に復帰してみたら妖怪が幅きかせてた
なんだよ妖怪ってタコ娘エロ過ぎだろ反省しろ >>849
シロタエちゃんサブスキ回避プロトバリアでヤナギさんにシルフィーヌまで添えたら
迷宮原種も余裕で抱えられる低レア回避槍の完成や >>856
カヅネは日本文化に倒れ込んだだけのアラクネ娘
ギースハワードが日本人じゃないようなもの >>869
え?しゅごい
回避率って最大どれくれいまで盛れるの? >>871
wikiで検証してた人いるけど乗算っぽいらしい
シロタエちゃん(回避75%)がサブスキルの回避V(回避30%)取ったら
1-0.25*0.7で82.5%回避? 和の神クラスが出てきたらどういう扱いになるんだろ? 回避特盛りがどれだけ回避するか気になるなら1度シロタエをカツオMAXの砲台のど真ん中に放り込んでみたらいいよ
想像以上に早く死ぬからあまり期待しない方がよい >>872
うへー、その状態でスキル毎にバリアか
賢い人はよく考えるねぇ
>>874
ちょっとカツオ行ってくる マーラって名前じゃもう緑のご立派様以外納得出来ないよ 今日の復刻ボスやったらアナル日光浴ネタだった
ここの運営時事ネタ取り入れ過ぎでは? 盾が受け止めてる間に
ワープで敵の背後取って倒してく
ヤソメ厨二心をくすぐって好き
……うちの島にココノハ居ないけどさ…… >>872
その辺別の説があって
それぞれ回避判定するみたいな話もあったかな
まあよくわからん
体感だとニャルタンが一番避けるって感じ >>881
それぞれ独立に回避判定をするんなら、>>872の計算式になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています