昔のゲーム作ってる感覚なんやろ

個人的に今の時代は基本楽、こっちが馬鹿ほど強くなることで戦略や撃破速度やダメージを詰めるように作るほうが楽しまれると思うんだけどな
難易度を重ねてくるゲームしたいなら素直にコンシューマーのアクションやるわ