【FANZA】モンスター娘TD 414娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.c...etail/kumasans_0
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 413娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703637601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>251
俺も0だった
今回は天井だったし、めちゃハズレ週だった
良いところが一つもなし 龍舞してる方誰かわかんねぇ
翼ないドラゴン系縛り+ロリっぽい雰囲気ならワンチャンフリス来る? あきらかに竜じゃなくて龍だし新キャラじゃね?
本人が龍じゃないのは使役する系なのか擬人化諦めただけか どっちもわからんな
新規キャラって可能性があったりするのかね? ビビ神が新衣装にって言ってるから既存キャラっぽい
下は羽の感じがガーゴイル娘っぽい このゲーム季節衣装で新キャラってあんまり出さない気がするんだけどどうなんだろ Xにも新衣装に着替えたモンスター娘って書いてあるから新規はないんじゃない
あまりにも小さいから、これで仮装したビビだったらウケるw うーん、妖怪ガチャ未所持がハガネとウキスサなんだけどどっち取ろう。どっちも精嚢はあんまり強いって話を聞かないので決めがたく コスプレ感覚で種族変できるからブラックドラゴンが東洋龍になっても問題ない 一枚目は角耳尻尾髪の長さ的にロヴィリスで間違いなさそう
二枚目はもう東洋龍の力取り込んだアジアンブラックドラゴン娘マウロってことにしとくかそっちのほうが楽しみだ ビンゴ券全然足らん年明けには配布も終わるしスタ60使ってもノードロざらだし終わりだよ >>277
しっぽの形同じだし
耳だと思ったのは角か
ロヴィリスっぽそう よしー
年内に大迷宮終わらせられた。やっぱり19が頭おかしい 下はアニシラ、ラタ、ユラ、マウロとかにしても小さい気がする
ここまでロリ体型はプリンぐらいしか居ないんじゃ >>272
個人的にはハガネはガーディアン縛りで活躍できるのとcc4での調整期待で薦める
ウキスサは正直火力役なら誰でもいいしウキスサじゃなきゃって場面思いつかないからいなくていいと思う 曲刀が弱すぎでどうしようもない
あのクラスが明日削除されても誰も気が付かないレベル すごろく美味すぎて120量産しまくった
ミルクないなった えー、明日から貯まったすごろく券消費します
何かアドバイスありますか? ハガネは本当に微妙なラインなんだよなあ
ガチ難度のボス受けはできないだろうし、アベ性能活かすならあのサブスキルでHPも低くなるし
ガチ難度で雑魚を近接受けして剣気ためてボスを横殴りしたりできるシーンがどれだけあるか
使うことが少ないなら普段使いでウキスサ最前線に一人で放り込んだりして遊ぶ方が楽しいかもしれない >>292
すごろくは明日までだよ
除夜の鐘が鳴る前に全て使い切りなさい 大太刀は大討伐適正ありそうだからそろそろ大討伐開催してくれ 上手く解放できた時の火力はえぐいんだけどね
速攻テコ入れしてきたけどコレジャナイ感しかないテコ入れだった ウサギのシルエットが海老反りビビ神だったイラストちょうだい
beforeとafterのセットで すごろくのミルクってどれくらいが限度なんだろ
70とか超えられるもん? >>301
ありがとう まだすこし早いけど良いお年を >>291
せめて来月のcc4の詳細わかるまで取っといた方が…… >>301
スカートそうはならんやろ
ならんやろうが…そんなん…! あとウキスサはダルシーみたいな寝正月運用なら最速8.5秒ごとにココノハパで5000程度×8発の
4万魔法範囲ダメージ飛ばせるから、雑魚相手ならそこそこ使えそうなんだけど ウキスサずっと使ってるけどフルで撃つことはあまりないな
結局斧のダルシーが曲刀の完成形になっちゃってるのよね >>292
辛くても折れない心
あと何時間もかかると思うので時間的余裕を持って >>310
確かニコニコの方が不正解多数でチャレンジ失敗 ほなら次は竜のシルエットに見せかけたビビ神が見れるわけか… よう考えたらビビ神普段から宙浮いてるのになぜ地に手を付けて頑張ってるのか ぷるぷるしてる所に違和感を感じられるかどうかがヒント
わかるわけねえw すごろくボス戦PT毎回リセットされるんだけど保存する方法ないの? 無いからオススメ編成で水押してたわ
水押せば毒リンちゃんいるし、いれば勝てるし ご好評につき、すごろくけんを再配布!
とかやったら付いていったのに… これやっぱマウロかな角の炎のモヤモヤっぽいんだよなこれ
https://i.imgur.com/ZTxWJxL.jpeg
間違ってたらビビ神のせい すごろくの戦闘ってイカサマパターン化のせいで後半の2種類しか見たことないな
地味にいっぱいステージあるけど一度も使われないのマップおじがちょっと可哀想
面倒なとこも多いけどダイス振ったあと到着先が光ってわかりやすいのとか倍速機能とか細かいいいとこも多いな
個人的には一度クリアしたバトルのスキップとイカサマ選んだあといちいちサイコロ降らせないのとかボーナスステージのオート化あれば文句ないな
>>318
動画で紹介してくれてる人も居るけど属性指定のオススメが楽
出てほしくないキャラは覚醒をリセットしてみると出にくくなるのも合わせて調整 すごろく3回やったけど限界だわ
ライン工とか絶対やれない 最悪最初のイカサマだけマクロ組んじゃえ
あとはサイコロ振るだけでいいし 適当編成でやったら右の方すごい速度で駆け抜けてくやつに轢き殺された すごろく難しい最初はランダムで投げて分岐点すぎてからいかさまダイス使っていたけど
そうじゃない人が多いのか イカサマ6と4残しで左の上の3つ進むマスビタ止めがゴールと思ってやってましたね
スタート6マス目のサイコロ減らすマスを躱せるかが力の入れどころ そろそろサイコロ回すかと思ってすごろく90分で17個消化して残り9個
確かにうまいけど時間かかるな
せめて二回目からボス戦スキップさせてくれりゃいいのに アーーーそういやすっっかり忘れてたけど寝正月再販もあり得るのか
林檎課金できるように準備しとくか いちいち処理用の編成組み直しなのマジでめんどくさいあと21枚とかあるけど正直もうやりたくねえ ボス戦は育ってる奴優先で選ばれるのにわざわざ組み替える必要あるか? 面倒くさいのは確かによく分かる
けどゴールドとミルクを稼ぎがよくて先週に簡単と普通でチケット使いすぎたのが悔しい 初手6は必ずイカサマしてるわ
そっから先はいろいろ選択肢あるだろうけど自分43イカサマにしてる 俺は初手6→4とイカサマして5は取っておいてゴール前で使うがパターン化しているな >>340
俺もそれ
123は道中の調整に使ったり使わなかったりって感じ そういやバトルBGMがマイホームのBGMで雰囲気ゆるゆるでしたねぇ
たぶん不具合だろうけど フォントがmsゴシックのフラッシュゲーみたいなBGMだよね ワイは45163
一回振って2,3,5は上、4,6は下,1はもっかい振って6なら上
そのあと2を使って+2を踏む
絶対やりたいのが左下の+3と右中の+3を踏むことと最初の-3を避けること
左下の+3の後は6か1,5しかろくな選択がない
そのあと3は確定
6の場合は最初の通りで+1が踏める
1,5の場合最初が6,4で赤箱が踏める
サイコロ1個と赤箱1個どっちがいいかは好み次第って考えにまとまった ボーナスステージでイカサマが余ったら木箱回避するために使う
木箱の中身しょっぱすぎるねん >>346
木箱ってミルク出るじゃん
本当に外れは看板だなあれだけ完全な外れはマス すごろくで400万まで増えた資産が今まで止めてたLCC3解放したら一瞬で100万切ってしまった
あんなにめんどくさかったすごろくが今は早く回したい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています