【FANZA】モンスター娘TD 414娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 413娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703637601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺もなんか冷めちゃった
来年までしばらく離れとくわ 雑に組んだ妖怪編成で大迷宮ヒャッハーしようとしたら
ヘタすぎてボコられた自分は幸せなんやな CC4も来るから徐々に大迷宮は簡単になっていくよ
それはソシャゲ故仕方無し >>458
それに手を出すまでにどれだけかかるか…… 難しい言われる19階もガチパだと欠伸レベルだもんよ むしろCC4が控えてるからヤバイ難易度にしてくると思ったのに拍子抜けするほど簡単だったな
船幽霊で荒れたのが効いてるんかねぇ…あれ以降、特にイベントは露骨に簡単になってる気がする 幽霊船は発動の前触れが知れ渡るまでわからん殺しだった感じはあるもんな
火力ありすぎると2回目のスタンが間に合わないなんてあるかよってのもわかる話 TDの性質上触っちゃダメはあっても火力あり過ぎはダメってのは正直あんまりいいギミックとは言い難い バンバン使ってるつもりなのにあと7枚もあるすごろく券… あと7回もすごろくできるとはなんてうらやましい
棒読み >>86
ウスコはヒーラーと考えずクリバフの置物と考えりゃ良い フグロmaxに勝てなくて俺は今、冷静さを失おうとしている 頭ショタなんだけど妖怪編成で入らないキャラはどれ?
課金の子とハガネだけいない >>473
取り巻きが強すぎるからね、駒が揃ってないとだいぶキツかろうよ 揃ってるけど自分の頭が弱いのを自覚してるから勝てないんよ
盾として受けられる駒ってなにがおる?自分の中で絶対壁だったイフィジャールすら溶ける くまCP新規だけどすごろくのおかげで大迷宮縛りにも手伸ばせるようになってきて楽しいわ イフジャールすら溶けるならアイツは抱えて倒すボスじゃないと考えるんだ。
自分はココノハバフありきで運ギュロ、課金イグニとかで雑魚倒しつつ本体をレーザーで焼き払ったよ。
動き始めたらパズズや耐えではなく時間稼ぎ目的で盾キャラを鉄砲玉にはした。 >>479
プラチナ
もしくは前の方で受けて、盾だけが犠牲になる配置にするとかかな >>479
イフィジャールで受けれないなら受けることを考えるのが間違えと思うのが基本 駒揃ってなかった、イグニおりゃん
もうちょっと考えてみる シナツやクリフォで交互にスキル発動で抱えないで押し返せるよ
その間に削り切ったり無理ならアテエル再出撃作戦で時間稼ぎ用の盾差し込むとか フグロ本体のことなら大爆発含めてもイフィジャールで全然受けられると思うけど… フグロ、3段階目はバリア無効貫通で威力30000かい
そりゃ耐えれんわ プラチナアテエルならいるからそっちを捨て駒&パズズ押し戻し試してみる
みんな、ありがとう 天井直前にココノハ様引いたからウスコかヤソメ交換したいんだけど無限に迷う どっちも持ってないならウスコじゃね
アタッカーは代用いくらでも効くけど全体クリバッファーは替えが効かない ミラドラハロラゴスいると取り巻き…?なんかいたっけ…?ってなる
いや煽り抜きで ウスコじゃないかねぇ
攻撃力インフレしてるし、次に重要視されるのはクリティカルか与ダメだと思う 騒ぐ元気玉〜のところのピッコロさんみたいに蒸発するチカちゃん なんか受けられない前提で話進んでるけど3万ダメージってイフィジャール壺から出すだけで余裕で耐えられるだろ すごろく消化してるけど美味すぎるな
https://i.imgur.com/F0nRCyj.png
1回でゴールド20万いったけどこれより多かった事ある人いる? ココノハ以外持ってないけどどれ欲しいってならウスコ選ぶ
妖怪ヒーラーといえば迷宮で使ったけどココノハの力でハギちゃんがかなり扱いやすくなってたな
凸れてコスト軽いはずだし準備30効果30だからスキルも回しやすい
まあ実質全体攻撃160付与やらコストやら敵移動デバフのこと込にしても毒リンのほうが強いかもだがハギちゃんが実用できるようになったのが嬉しい 結局大迷宮の☆3は10階が1番難しかった
縛りは19階だろうな、まだやってないけど 大迷宮は縛り全部クリアしてもそのあとのスキル合成が地獄
任意L×4とか、今は手に入らないスキルとか、要求が酷すぎる ケルベロスソウルの方は大体HP4にトークンついた感じだから素材の重さ抜きにすれば使い所はありそう むしろ要求されるLスキルほとんど復刻まで入手不可だろ だから使わなさそうなスキルも念のために複数掘る必要があったんですね っしゃすごろく終了ー
これでもうやんなくていいのね
これで開幕5出てサイコロ−3とかいうわけわからんストレスからようやく開放されるのだわ
いや、マジ五連続開幕一投が5とかおかしいって
最後の1回で2出たと思ったら次が3で結局計5の−3枠とかマジ切れかけた
ホント精神に良くないイベントじゃったわ 欲しいE掘ってるうちにLがだだ余るから任意のLは正直ありがてえ すごろく終わった終わった怠かった
ミルク1700にゴールド900万でcc4に備えよう 任意Lは材料のEスキル集めたついでに落ちたスキルでいいから鍵さえあれば溢れたLを有効活用出来て悪くない
材料集めだけを考えるならプレダン1〜3が材料の可能性ある通常Eスキルだけが落ちるからお得ね
あと何気に魔法回避だけノマダンからしかないっての見てノマダン3回るようにしてる 今まで意識してなかったがダンジョンのサイクルしっかり決まってる?どれくるか不定期じゃないの このゲーム誰か死んだら☆減るんだっけ?
SPクエでボスにやられたけど抜けられてないからまぁええかと思ってクリアしたら☆2だった 余裕で今からでも50枚くらいほしいんだが
金もミルクも足りなくて仕方ねえ >>521
NPCが初期配置されてるステージはそいつらが死ぬと星落ちる
自分のキャラならどんだけやられても減らない 味方NPCのいるボス戦てSPであったっけ
もんくえのアドラメレクはマジで許さんが デカイオーGのとこ
NPCいなかった気がするな
てことは範囲攻撃で2、3人落ちた時に抜けられたの見落としたか イカサマを最初から固定して使用してた人と完全にランダムで使ってた人との認識違いそう
最初3つくらいイカサマ使ってると結構楽にクリアできるのよね イヅツのトークンが妖怪判定なら
ウキスサの蛸足トークンも
妖怪判定にしてくれないですかね 妖怪判定になったところでウキスサトークンは配置枠取るから結局トークンは使われないだろうけどね 難しいをスタートから451632(シコい無惨に)で一気に消費してやってる >>525
デカGなら盗塁決めてくる馬兵見逃した可能性は十分あるわね >>529
これ
チビイノシシのスタン対策のデコイで便利だっただけのタコ足 ミッションパス忘れてる奴いるぅ?いねえよな!?
すごろくに夢中になってて確認を疎かになってはいかんよ 編成で楽器5にして空いた出撃枠を蛸足トークンで補う楽器盛りパは試した
それでも蛸足微妙だったから諦めた 有料ミッションパス買おうか悩んでたけど結局買わずに終わりそうだわ
いまいちお得感が無いし正月パックに備えていく ようやくすごろく終わらして勢いで即戦力ガチャも回したからミルクはめっちゃ溜まった 初手サイコロ-3からの1が2回連続は電源切りたくなった すごろくを終わらせたショタおじ達
「みんな丸太は持ったな!!」
cc4に向けて準備万端だな! 最初の-3イカサマで回避するとその後の+3を3つ踏むのきつくならない? やっと溜まってたすごろく消化できたけど俺すごろくの才能なさすぎだった
初手サイコロ-3とボーナスステージの黒箱(石のやつ)引きスギィ!
平均したらG120000くらいとミルク25くらいで溢れるほど結晶増えたわ……
まあタダだから良いか…… ランクアップ分とミッション分含めた一日のスタミナを全部注いでゴールドEXでシコシコ稼いでも
10万ゴールド行くかどうかってのを思うと今からでもすごろくやるかぁ・・・ もう最悪連打ツール使ってバトル以外放置したらええねん てか最初にイカサマ消費する人って途中の分岐とかゴール前どう乗り切ってるの? >>544
6と4使って残りはサイコロとれそうな時に振ってる
奇数があれば分岐は上いっていつでもサイコロとれるから上一択
ゴール前はお祈りだけれど失敗してもたかが-2だし悩むほどのもんじゃない >>544
>>345で書いた通りで最後はまあしゃあないお祈り
頻繁に踏むけど30回で最悪3連続で済んだよ 最初にイカサマ消費する人達は、消費した後は運って常に言ってるから
運だけで乗り切ってるんでしょ ミルクも金もそうだけどこれだけ大結晶配ったって事は大量に使わせるぞってことよね 上位5名に取られて票を伸ばせなくなってしまった
くそぅ ココノハは不正だろ(涙)
ガチャなかったら絶対今の位置にはいない
https://i.imgur.com/rh6rAb4.jpg すごろく実装以来、数十日区切りでシーズン1と2を開催してきたのに
シーズン3で急に「ある程度進んだところで出目が3〜8しか出ないインチキサイコロを振るライバルが、自分の3マス先に出てくる」クソのようなすごろくを実装しているアニメーションRPGがあるらしい
勝ってもクソのような報酬が数個追加されるだけというプリンセスがコネコネするすごろく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています