【FANZA】モンスター娘TD 415娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 414娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703851615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>730
カヅネはココノハ居るなら無理に使わない方がいいかなというかイヅツも使いたくなるから流石にサポ過剰に
オキューは解放されるプレミアムダンジョンのリミットブレイクが本当に有用なので是非撮りに行くの勧める 最近は代用効くけど何だかんだでリミブレ強いからオキューは持っとくと良いかも リミブレはココノハで積んだバフの分も3割増しになるからな
現環境に合ってる スタン無効もらえたしクレッタがいいんじゃないかな
カヅネくっそ強いけどココノハウスコ中心でいくのもありだし
ダンジョン解放優先ならおキューだね
ディリオ即コスト稼いで射程も広いし盤面揃ってからの再配置ココノハありなら
攻撃力4000超えてアタッカーにもなるしすごく使いやすい
>>730 >>730
オキューはサブスキルのリミットブレイクを拾えるようになる
ニィルもポイズンボム?を拾えるようになるね
個人的にはリミットブレイクがオススメなので、オキューが良いかもしれない リミブレ並みに強くて量産出来るスキルくれ
先手は30秒だけだし
反動系は運ギュロココノハの加速で死ぬし
MAXマッスルは1つしかない このゲームのコスト稼ぎは基本的に枝サポで行うから槍の2人体制は基本的にやらないけどオキューはダンジョンのキーになっているから使わなくても取らざるを得ないんだよね >>736
先手積ませてボムみたいな使い方すればええんよ >>730
クレッタは火力出るわけでもないし
盾はRのサウラとかチファとかが優秀なんで、あんまりオススメはしないかな
カヅネも他に優秀な遠距離キャラが居ないと生きない
挙げてる中ではサブスキル目的でオキューかニィルかが良さそう 完凸の「タコ足トークンの攻撃力+10%」っての見るまであのタコ足ってただのHP付バリアだと思ってた >>714
禁足地、竜・・・シャガルマガラ・・・Lv100で無規則地雷・・・ 拳は先手+リミブレとかもアリか
頭ポイズンボムになってたわ みんなアドバイスありがとう
おキューは槍過剰になるかなと思ったけどサブスキルが強いのね、取りに行ってきます
ロゥぃリスてなんだロヴィリスだごめんなさい >>738
再出撃短縮持ち以外はきつくない?
スキル枠一個再出撃に使うのはちょっとね >>744
拳だけじゃなくて、初期クールタイムと発動時間合わせて30秒ぐらいになるなら使えるよ
初期クールタイム長いバーダギとかとはちょっと相性悪いけど使えなくもない >>747
ボム多い編成ならアテエル入れればええんよ らんちきは槍2人使う場合あるし迷宮もオキューの出番あるしでオキュー本体も活躍場所はある >>751
そお?
抜くのは毒リンになるだろうけど、そんなに落ちる訳じゃないような
イフィジャール相手の回復になるだろうから、専用武器と特性で回復量は高いよ らんちきで2槍使う場合は1人は枠と取らない団長だぞ
団長を持っていないのならレンタルだ
枠を取る槍の2人体制は流石にきついわ >>749
なるほど
アテエルいないからその発想はなかった 拳を複数連打する機会ってのがない
いつもらんちきで常に拳複数入れてるけど時間は問題になった事はないな >>751
アテエル使ってガンガン置き直す運用って特殊なシチュエーションだし戦力ダウンと一概に言えないと思う お前らアテエル使ってるか?
弱いぞ弱いんだ
再出撃をしてぽんぽん落としても他が落ちるぞ ちゃんと使ってるぞ
ドラゴンフルーツ振り回してるよ フグロMaxで拳とガーディアン再配置作戦でアテエル出動させたな 今更大迷宮攻略し始めたけどデカ鎧を発狂させずに倒す死神ちゃん素敵 大連闘Gデカイオー50と金たま50でアテエル使ってたな
アイレン、メロン、バーダギのドッカン3姉妹を回すのに役に立った
50はボスも強いけど、雑魚も強いから吹き飛ばしたりすると楽なんよね
どうせダメ受けるのイフィジャールだけだし 再出撃短縮のサブスキルに付け替える手間を省くためにアテエル出動多いなw ボムは編成枠に余裕があるから2人入れて代わりばんこに配置撤退させているわ
最近のボム運用系のキャラは凸で再出撃短縮を持っているからそういうのを1人入れておけばボム2人でも隙なく回せるぞ
アテも出撃短縮サブもいらん フグロでリッチの強さが際立ったな
ボス戦の人権キャラだわ
最後蒸発するのが笑える >>762
なるほど〜今度やってみよ
って学園メロン引かないといかんとてもほしい 大迷宮火縛りでもフグロMAXでも使ったぞ。需要に合う奴が強いんだ弱いわけがない
てかアテちゃんサポート役だから鉄砲玉とか壁役とかの強さも重要だぞ >>766
同じことやルなら、リュプチェとかもボムにするとエエよ
編成枠増えたからボムしやすくなったよな SPフグロの範囲攻撃に最後までハガネ耐え切れたんだけどMAXでも通用する? >>765
割合禁止、即死禁止がいつ敵に付与されるか見ものだな…
まあもんむすはあれもこれもヤバいムーブする味方が多いから対策なんてしない可能性のが高いか >>770
まあモン娘は一回限りも多いから
そう言うボス出てきても、今後全部がそうなるとは限らんからなあ >>770
初期からヴィルエっていうやべえエピック放置してるしまあ大丈夫でしょ(適当 攻撃デバフとかもしれっと効かなくってきたし知らんうちに割合や即死無効化するボス出るかもな >>410
情報提供感謝します
盛られない事への需要を伝える為に今回は購入することにします
>>482
せめてサンプルで一枚絵が見れれば… プチメダルの交換先迷っててちんちんはアテエルがいいって言ってるんだけど性能的にもワンチャンある感じか ぶっちゃけプチメダルのメンツはちんちんで決めていいぞ
ルルゥちゃんとカヅネがいると便利ってくらい >>780
ルルゥカヅネはいるからアテエルにするわサンクス プチメダルの全員所持してるからヒビメダル500を交換してるわ 正直ココノハのバフが強いのは今だけって感じするよね。
CC4はギリギリ、CC5〜6来る頃には枝や楽器のバフ量増えすぎてココノハのバフは誤差レベルになっていきそう。 >>784
ココノハ自体が枝だし、EXで加速できるから妖怪バフが誤差になるぐらいインフレしたら
数合わせの妖怪を省略してもバフ上限の10倍を確保できるだけなんだよな リッチはちっぱいだしHP割合削りできるし下限切ったらボス級でも即死入るしほんま強い
投票したかったわ 唯一の問題点である寝室相手が王子という問題は俺自身が王子になる事で解決した ラピスとリッチの相手が自称王子の青くないなにかなので脳が破壊された 熟練王子はブルーマンじゃないと王子として認識しないってまじ? >>791
さらに熟練王子はブルーマンじゃなかった頃の王子を知ってるから大丈夫 王子ってセルフ認識改変にかかってんの?
キマりすぎてない? サウラって巫女でもお姉ちゃんでも無いと思うんだけど巫女お姉ちゃんってなんだよ サウラって巫女でもお姉ちゃんでも無いと思うんだけど巫女お姉ちゃんってなんだよ ニィル持ってないんだけど
妖怪パの槍枠としてシロタエにプロトバリアが強いと聞いたんだが… サウラはイベ後編で全力でお姉ちゃんを遂行するだろうな キンスラちゃんみたいに中央にででーんと足の生えた富士山が >>796
どこで聞いたか知らないけどあんま賛同は無かったんじゃない?
他に候補が無いならともかく優先するほどメリットは無いと思うよ ギスも無事10周年迎えたし、TDやろうぜも3作コラボも更新止まりそうだな ロヴィリスのバグはどうなったんだ
お正月休みなのか?
スタンプガチャ終わっちまうぞ 冬の間に凍結パで遊びたいが冷気系連中の専用武器やEX2はまだこないのかね 前も話題にしたけどまだこっちでの天使がどういう存在なのか明確に判明してないからなぁ ビビ神も一応神だし話作るの難しそう
色々と常識を逸しまくってるゲ島を真面目に解明しようとするプロメスティンは見てみたいが 真面目キャラポジを狙ったところでどうせスズみたくツッコミがボケとなるキャラになるんだ
ゲ島はそういうところなんだ 正月スタンプガチャ回して天井か…ってなったら最後の150連目で金龍1+青龍2が一気に出やがった
青龍の凸も終わってるしどうすっかなこの1500メダル ゲ島は島単位で呪術廻戦の高羽が発動してる世界だろあれ 呪術なんちゃらとか言われてもわからん
薄め続けられたカルピスみたいな昨今の少年誌は食指がむかねぇんだ ここのショタ達の記憶にある少年ジャンプはジョジョ3部か4部くらいが連載されてる頃なんだ 真面目で下ネタ嫌いでゲ島の雰囲気に馴染めないって娘いないかな 抜きゲーみたいな島に住んでるモン娘はどうすりゃいいですか? 最初はそんなキャラでもすぐに下の口に正直になってショタを求めるんだ アイレンが真面目ポジかと思ってたらたはだの古手川さんだしな 言ってスズは下ネタそこまでじゃない?コミュ力でどうにかしてるけど
いやそんなことないわ
あいつもムッツリだったわ スズはこのゲーム初めてから「え…本当に馬とヤるの?」とモン娘道を教えてくれる重要人物 主人公が一方的にお仕置きするのってラタの寝室ぐらいだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています