【FANZA】モンスター娘TD 415娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 414娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703851615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 正月ガチャ別に壊れ性能とかでもないな限定じゃないし
妖怪の傷を癒やすは ロヴィリスはスキル中の撃破分もちゃんと短縮されるけどスキル変化するタイミング(スキル終了時)にリセットかかっちゃってるぽいね
今まで発覚するケースが無かっただけでスキル変化の処理の問題そう 妖怪でかなり強化できたし次はガチムチの盾がくるまで温存 プチメダルのキャラ全員居るんだけど完凸ボーナスが1番強いの誰だろう
1番使うのはカヅネだけど完凸ボーナスが魅力ないな >>82
ワイも昨日の深夜貰ってさっき2日目の貰えちゃった
まぁ1日早くもらえるだけだし影響は無いかな あれ?
即戦力ガチャナーフされた?
前回のってめちゃくちゃミルク貰えたヤツだったよね ナーフどころか最初はLv.60だったのが前回ぐらいから改になって
Lv.80になったから貰えるミルクの量も増えてるはず >>84
もっかいやってきたら確かに最大○回が消えるスキル限界まできたらスキル中も短縮かかるみたいね
これがバグなのか仕様なのかはわからない
現状は
スキル1回目〜4回目まで
スキル終了後から次回スキル発動まで撃破時に再使用時間1秒短縮
スキル5回目以降
スキル発動時から次回スキル発動まで撃破時に再使用時間1秒短縮
http://imgur.com/Femiyja.jpg 福女鍋テルとか強いんかね?Hサマーと一緒に付ければ何かすごくなりそうだけど >>86
EX2にしたら糸の効果3倍だしオレはメダルで完凸までした コーヒーガチャで袖ヴィス出たわ半年ぶりくらいに当たった
てか竜特性やたら多いんやな、サラマンダー竜扱いやんか
ならレッドキャップもゴブリン認定していいやろ そういやバジリスクは竜属性ではなかったんだっけ
槍バジはどうなってんだろ 通常ミッションくらいならココノハに忍者数体置くだけで終わるな
オーガスタ忍者時代を思い出すのじゃ その日 モン娘は忍者に包まれた お茶の子さいさいよ! スラキン殴りでもうちょい検証してみた
完凸ウスコと無凸Xクリフォ併用
サブにクリティカルW
闇テルルはハイテンションと福女で攻撃回数が変わらなかった
正確にはダメージ受けてちょっと遅い瞬間があって1HIT少なかったけど無ければ速度的にはほぼ同じっぽい
データとしては35秒で
通常時:17回
ハイテンション:24回(2回小範囲受けて若干速度落ちた攻撃していた)
福女:25回
次にヤソメで40回殴る時間計測
通常時:22回
ハイテンション:32回
福女:37回
こっちは明確に福女の方が高かった
多段キャラじゃないダナでも試した
通常時:20回
ハイテンション:29回
福女:30回
ただこっちはクリティカルが出なかった時遅くなったと感じたから常時上限では無かったっぽい
弓でレントープも
通常:23回
ハイテンション:33回
福女:34回
現実にはクリティカルなんて詰みたくないから多段やマルチキャラ以外はハイテンションの方が良さげ
多段マルチなキャラはモーションが長い闇テルルで同等、その他は福女がかなり良い感じ
一応同等と言ってもクリ率20がついてるのとHP減ってもいいのがメリット、殴り始めがちょっと遅いのがデメリット サウラは
凶2%くらいで吉が一番出るみたい
凶は迷宮のミノタウロスやメデューサもHP半分削る >>94
潜在覚醒が有能でcc3までいけばノータイムでコスト回収できる
スタチャ必須だが配置枠喰わない団長か
復活&撤退コスト回復両方付けれて居座ってもそこそこいけるバジか比べられるぐらいには優秀 初期からその傾向強いけど誰も彼もがスキルで魔法化するみたいなのは防御と同じように魔法防御ステータスあるのにどうかと思うわ 妖怪いつ次が来るからわからんから
今年は常に1天井分石温存しないとと決めました
とりあえず3ヶ月はガチャ引けねえ 団長は居座れることに価値があるからまあ別でしょ
一般的な運用する槍としては現状最高峰じゃね あ、ヤソメのとこ40回とか書いてるけど集計方法同じがいいかと思い直して35秒で数え直してます
そのあとそこを直し忘れてた
改めてまとめると
基本はウスコ入りで多段やマルチなキャラで使うか最初からクリティカル率が高いキャラでのみ有効
ミラドラスキルや闇テルルはトントン、クリティカル盛れる分強い
忍者にはかなり有効、ただし攻撃盛れてないとカスダメなので運ニグリュやコココハが居ないならダメージ上げるサブスキルの方が良さげ 福女ヤソメ強そうだな
妖怪だからクリティカルも盛りやすいし 隙短縮の方なら割と強かったと思うんだけどなあ
スカウト系は攻撃モーション自体より待機モーションのほうが長めだし なんか油断したら飛行脚がタッチダウンしてきたんだが ヤソメだとMAXマッスルつけるだろうから福女は正直微妙じゃね
クリ4前提で攻撃回数のみでこの結果ならハイテンションサマーのほうが敵途切れても安定するし 晴れ着ドラゴンかわいい
でもレオタードじゃなくてさみしい 正直スキルって雰囲気で付けてるから適正スキルとか分からん おまいらあけおめ
ひと月分ため込んだチケ全ぶっぱしたら妖怪チケからココノハ出ました
今年は大吉だな >>109
大丈夫
攻撃系スキルとか編成変えてクリアしたらスキル付いてなかったーとか結構あるから 水パでクリリュプチェも入れたいがどれ外すべきか
やはりティアかな?
https://i.imgur.com/Z7DOtbX.jpg お前の描くキャラ顔がいつも同じ方向向いてんな
お前の描くキャラ顔がいつも同じ方向向いてんな
ティン! 妖怪の数稼ぐわけでもないし純水でウシオ別にいらなくねえか
クリリュプチェ使うならブロッカー3人は過剰だろ 今朝からキャッシュクリアしても永遠にデータを更新しました繰り返すんだけど同じ症状の人いますか? 福女とサマーはさすがに重ね掛けは無理なんかね?短縮系は上限あるか >>112
ベヒモスはいかにも土って感じだよなわかる >>117
ごめん、それ俺がバイツァダストしてるわ あーまあ確かにブロッカー多いとは思ってた
ロヴィリスオキューリュプチェ達の2種入れは絵柄的にしたいから外せない
ウシオは妖怪でよろしくするかありがとう ステップでL3体引きよっしゃからのこれ
https://imgur.com/4AX2X2K.jpg
更に両ステップでL計6体引いて全部過去キャラだった…… 女の子との行為を拒否して敢えて一人で致すことを選ぶ
ご主人はオナニストだったのか >>120
正体探るの止めるから
バイツァダスト止めて(´・ω・`) スズが目の前で姫初め権も副賞に入ってるとか言われても
一切動じずいってらっしゃいしてるのが、ゲ島の男性事情って感じだった 直進水竜ビームの添え物くらいにはなるかね
ミラドラの火力も上がるし入れとくか 巫女アーラセレンは曲刀棍棒持ってるから新キャラではなく衣装だな
ちと残念 スキルなんか付けるの忘れてても大して問題ないわこのゲーム あの、ログボにビンゴチケット入ってたっけ?
無かったように見えたのは見間違いだよね サウラレベル50、CC1、スキルレベル1、500回試行
大吉155(31%)
吉326(65.2%)
凶19(3.8%) >>133
配布は3日分か5日分しかなかったはずだから、毎日ログインしてたらもうないぞ 入ってないけどどうせやるクエストなんてゴールドくらいなのでそこで取るしかないね🙄 なんで嫌なら顔されながらとか入れてくるんだこの開発は 嫌な顔されながらおパンツ見せてもらう
ってのが少し流行ったから ゲ島のシナリオおじさんのネタのチョイスはわからんね
ビミョーに古いのが出てきたりするし この類のキャンペーン、今までもガチャキャラが優遇されてるのと今回ガチャのロヴィリスが観戦だしソレイアだと思ってるがハッシュタグ見たら結構分かれてるな ナス美不気味だと思ったけどアーマードコアにこんな兵器あったな
マッスルトレーサー(MT)だっけ イベントって順当にシナリオクリアしたらミッション消化出来なくない?
周回するのかと思ったけどドロップアイテム欄は空だし……どういうこと?
https://i.imgur.com/Cwf2uR7.jpg
https://i.imgur.com/3oOA3rQ.jpg 寝正月再販は1年待たずに最近やっちゃったからね
流石にまたすぐ再販はなかろう
周年から半年後くらいの間にまた来るんじゃないかな >>149
アイテムはなんか落ちたような
たぶん書いてないのは先週のお漏らしに関係してるだろうね >>149
うちはちゃんとドロップ表示されてるわ
https://i.imgur.com/tSaI0h8.jpeg
この形式のイベントはミッションのために好きなところを余分に回る
後半にもミッション追加されるから、余分に回るのはそれからでいい >>149
「星落としてクリアしちゃってももう一回やればいいよ! ミッション報酬があるから無駄にはならない!」
という運営が引いた導線だよ
全部一発クリアした場合は前半で追加4回、後半で追加5回回せばミッション過不足なく達成できる おみくじ感覚でスタンプガチャ10連回したら新キャラ2枚抜きして草 星集めイベントは後半来るまでEXすらやる意味ないからな 正月といえば双六なのにね
ご好評につき追い双六しろよ いやマジで31日0時までに色々イベントやらせといて正月になった瞬間いつも通りの虚無とは思わなんだ ご要望にお答えして?マスのサイコロマイナスを大増量! 正月はみんな忙しいからこれくらいでちょうど良いんだ 確かに前イベは専用インターフェイスを用意したりいつもは無いパスやらすごろくやら用意したりと気合い入ってたな
正月の力の抜きっぷりにびっくりする >>163
まあ、不具合起きて正月返上よりは
いつも通りにして、確実に休むって思えばしょうがないのかね?
不具合はいつものように出てるけどさ 正月にがっつり遊ばせようとするのはソシャゲユーザーには不評を買う どっちかというと妖怪イベ期間が異様なほど力いれてたが正しい 迷宮追加もあったし
今やってる星取りがいつものモン娘 無課金だと任意のサブスキル集めるのクッソ辛いわ
運に左右されすぎる 年末に大量にコンテンツ入れたからしばらく追加はないって事か このゲーム結構雑なゴリ押しやパワープレイも許容してくれるから好き
本当に程よい難易度だと思う
モン娘とかニッチ極まってるから課金やUIでストレス与えてもOKやろ😁ってなりそうなもんなのに モン娘牧場結局間に合わんかったなあ
まあ来ないわけじゃないから良いけどね もしフグリみたいなのがまた出てくるようなら、多分ゴリラ推し嫌がってるんだと思うの フグロmaxでおかしいのはモブであって本体の処理は大して問題じゃないからな ドラゴンロードとか言われてもキッズだから仮面ライダーしか出てこん😢
電撃稲妻熱風!電撃稲妻熱風!
ドラゴンロードを飛ばせ!ドラゴンロードを飛ばせ! 妖怪だけ力入れてるってのが正解だな
いつもこんな感じ
正月だから暇なのはそうなんだけども 社会的責任の過多がそのまま正月の忙しさに比例するのだ >>171
もとからCC4前に実装したいだから
間に合ってないってのは違うかな
>>173
雑魚も大したことなかったような
まあ、やり方でその辺は人によって変わるんだろうね 最初の上下にいる雑魚を早めに殲滅できる又は無視して配置できるかで難易度が変わる
あいつら倒さないと超射程キャラ以外はフグロ殴る場所とれないからね
フグロMAXは雑魚ラッシュの練習相手としてちょうどいいと思う フグロ動き出すのも少し遅いし 手下とか親戚とかへの挨拶じゃないの?
向こうから来るとはいえ相手しなきゃいかんやろエロい人は いつも通りレジェンドバシーンで終わるライトユーザー向けぽかぽかゲーなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています