【FANZA】ガールズクリエイション Part71【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
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お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part70【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704072634/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured CPの為にやり始めて惰性でこなせる範囲だけやっているのでクマの表示が消えたらサヨナラよ >>168
謎ランキングもそうだけどさ
達成した!ランクインした!報酬貰えたやったー!
でいいのにさ
何で不正は許さん!通報してやる!(≒報酬なんか要らねえ!)
って人が現れるのかホントわからん。正義厨? もうここまできたらやることなすこと厳しい目で見られてケチつくのはしょうがなくね このゲームが不正してようがどうでもいいはずなんだよな
なんか考え方ズレてるというか 明らかにクソゲーで人もいないのに
工作して一位なんてなったら
他のゲームから突撃されるじゃん 別にこんなクソゲーだからどうでもいいけど自分が得すりゃ不正でも何でもいいって考えが正しいとか力説されると引くわ 正直このガチャ仕様で2024石もらっても仕方ないからな
皆恥をかくとこ見たかったんだよ まあ普通に考えて
この手のフェアでガチャ(十連)1回分にもならないのはおかしいんだけど
そもそもそういう感覚してたら半券ガチャの50枚で1回とかいうクソ仕様は無い
……1000枚超えたけど引く気全くしないぞあれ 〆日直前に一斉にリポスト解除して未達になったら
面白そう まさかとは思うんだがこのゲームに課金した人っているん…? ンソちゃん正月ボックスガチャ設定でふざけすぎたから
ミュージアム天井にはりつけされてる説
許してくれンソ〜 結局BOXガチャはこのままってことでいいのかな?
そうなったら1も引かないで5から始める このゲームサ終して困るの事はクルスタにサンソ服が供給されなくなる事だけだわ たんまりあるゴミ箱1から漁ってるスレ民なんかおらんやろ。上級ゴミ箱である5と10だけ開けて終わりや 完全にシズルが舵取りしてるなら対応しない
はせが多少なりとも監督してるならまだ分からんけど ンソの服もっとほしいンソか〜?
ん〜まだあげないンソ〜♪ 5と10だけ引ける設定は優しさなのか
これだけ必須boxにしたら特効コミで無理なく引ききれるかな
他箱は見なかったことに >>193
むしろまだ5から引いてなかったのか?
イベ中にいきなり仕様変えるわけないだろ >>199
もうミス(10連ダルマ100を1000にしてたとか)くらいしかこの設定のおかしさ説明出来ないんだもん… ワンチャン最終クエストでダルマ効率良くなったり不具合()で見直し来るかもしれないからダルマ保持してるわ
まぁそんな事したら引いた人からぶん殴られるから放置するんだろうけど 皆様のお陰で目標のRP数を達成しました! ありがとうございます!
達成報酬の藝晶石2024個は1/12(金)以降に順次配布させていただきます。 やっぱり真面目にやってる層は1000人ぐらいなんやろうな 期間は12日までだったしもう少しギリギリを楽しみたかった ダルマ設定ミスで今更直したら殴られるって?
それなら60万HP削って倒した分殴っていいか? おう!好きなだけサンソヴィーノに乱暴していいぞ👊😠 真面目にやるって一体なんなんや?最大まで限凸して薬がぶ飲みしてゴミ箱全部漁ったら運営の想定する真面目なプレイヤーなんか? リポストは2018だよな…Quoteと合わせたらそりゃ行くけどさ… ちまちま改善されてるならともかく良くする気もないごみゲーだしさっさと終わってCG集でも出してくれたほうがいいな 今は立て直しに忙しいからコメント出す余裕もないのは仕方ない
姉の新年挨拶? ちょっと存じ上げませんね クルスタ生放送の時にはせが見ていると出演者の誰かが言っていたな リポスト謎の値からで達成するって言ってる人ちらほらいたけどマジでその通りになったな
ゆく年くる年とか言って3が日過ぎても達成できなかったら恥ずかしいもんな そりゃ総合Pがはせだしな
何故かクルスタにはせは関係ないんだとここで暴れてたのはいたけど
他は3ヶ月程度で生放送やってたけどここはどうなるかな 言うてプレイヤー数万は一応まだ居るみたいだし2000ちょいくらいなら達成するやろ
期限もまだあったし
それよりアンプルーラちゃんの乳がでかい不具合修正はよ
あといい加減工房のレシピ記憶機能もはよ アンプルーラちゃんは耳が気になるな
なんで尖ったエルフ耳なのか 成功したらはせ
失敗したら他スタッフのせい
はせはいつもそうやって生きてきたから 責任を取るのが責任者
成果だけ持ってくのは何なんだろうね ガルシンの言い訳は醜かったな…
突然指名されたからあまり関われなかったやり残したと言いながら梨木に押し付けたし
これはがっつり5年関われたよなはせ? あのインタビューなかったりあってもすぐ失敗しましたって出てきたならここまでネタにはしなかった サムライ8のルポ漫画並にツッコミどころ満載のインタビューがね… 成功したところだけ連名で挨拶文だしてここだけダンマリなのが面白すぎてスレから離れられない
音楽がよくて運営ムーブが面白くてゲームには時間も金もかけなくていい神ゲーだよ エロソシャゲ創成期の絞れば絞っただけ課金してもらえる頃の知識しかないんじゃねえの >>222
つ 部下を潰す上司
風のうわさで聞いたことだけど戦前からの人の教育に力を入れてきた縦棒3本の重工さんちならそんな人間は年一の査定で一発退場だそうだ 外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。 「すごいな。自分たちはこういうタイトルを作らないようにしよう」という気持ちにはさせたよね >>204
むしろ1000人もいることのほうが驚き 金かけてるだけあって手が込んでるのはわかる
寝室とか手間段違いだろうし挿入アニメとか表情差分とかかゆいところに手が届く素晴らしい出来だよ
運営センスが絶望的なだけで他にも真似して欲しいくらいよく作られてる 結局のところ、いつも通り寝室と絵だけやってりゃ良かったんだよな
ガークリははせの思い上がりの産物 いつも通りって会社立ち上げる前はEXNOAとしてPやってたから何も変わってないぞ 花で面倒くさいことが敬遠がられてたこと、
手軽にしたら大ウケしたのもう忘れたんかという感じ 運営は他に任せてここが素材を作ってくれたらプレイヤー的には最高のエロソシャゲになる つまり早いとこ畳んでキャラだけクルスタコラボすれば言い訳か 無限地獄美術館からマネちゃん達が移籍すれば良いだけ クリスタはアニメに静止画混ぜるから糞 急に画面がピタッと止まって気持ち悪い 素材って言うけど寝室アニメ部分はシズル側の仕事なんだよな
チームくまいらなくね 絵師の斡旋と立ち絵以外の素材を絵柄寄せして作ってるのはチークマ社員みたいだから
キャラの質を保つ貢献はしてると思う
はせじゃなくてうまく絵寄せできる社員絵師の功績だけど
https://dmm-corp.com/recruit/designer/2811/ 流石に社員個人レベルまで作業分解したら大抵のプロデューサーとかディレクターの功績は消えるんじゃねぇか
作ってるの現場な訳だし キャラの質保ってるのにゲーム内Live2Dでジャギだらけにする所業 シナリオが良ければもっと前向きになれたんだが設定グズグズなのがどうしても足を引っ張る 正月休み終わるから言っとくけど
今回のゴッホ結構強い気がする
移動4でもそつなく立ち回ってる 射程も範囲も高水準
物理だから自身補正も専用補正もマッチしてる
寝室もえろい
ヨンホでさえなければなぁ… 普通のSRPGでも移動4なんてお荷物なのに前に進むマップとマップ上の玉取るシステムと轢き逃げシステムが噛み合いすぎている
ってゲーム開始2時間ぐらいで言ったわ >>252
敏捷が早すぎないくらいには早めで恒常ラファ互換みたいなスキル内容で開始熱情と入魂補正稼げれば高いソウル供給能力得られるるから結構悪くはない
一番強力と思われるスキル構成(希望の花+正月スキルx2)にするとCTが5-5-5とか重い感じになるのと移動4はやはりネックではある
あと専用装備がゴシリンと部位被りだから今後ゴシリンが増えるようなことがあった際にはそこも泣き所にはなりそう 熱情と攻撃範囲と入魂優先したら結局初期のと夜闇とキボウノハナーになっちゃってるな
移動が少ないと実運用的にダメージも下がるからCT重いスキルは入れづらいんだよな >>235
UIは真のゴミじゃね?後発でここまで糞なのはそうないと思う 4歩組みにしては早めに動くから
後発が動く前に動いて敵散らせる役目はあるっちゃある この強化画面をつくったのはだれだぁっ、ってなるよな 強化画面はミストレに似てる気がする
スキルとか武器の育てづらさ もうクソみたいなUIには慣れたけどこんなもんに慣れたくはなかったって感じ スタイルとイマージュ同じ強化で中身別物なのもわかりづらいし
交流回想を別けるのもイマージュに交流がないのも意味不明
名簿図録一覧もまとめること出来ただろう パレットが難解すぎて???ってなったよ
今でも編成画面から強化してるよ このゲームって低ランクのキャラの限凸意味あるの?
なんか無駄に一斉限凸ボタンあるけど
ふつうにメダル化して星5に育てるほうがいいよな
ミスリード過ぎんかこれ
>>264
ミストレの強化ってスキル以外ワンボタン脳死全凸で大正解じゃん >>264
武器…というかアクセは強化画面より所持品画面の方が余程強化しやすいよw 技法がパレットからしか強化出来ないのは本当にどうしようもないね
せめて強化画面に技法一覧・強化とか付けてくれれば良いんだけどな
あとはキャラの上のタブ?みたいのからパレット・強化・交流の行き来が出来るのは地味に便利だから活用してる
名簿は飛ぶ意味が見い出せないが 星3イマージュの凸が地味に進んだので女衒ごっこで遊んでます 低ランクキャラ限凸でもレベル上限あがるから
最大までは限凸優先の方がいいんじゃないのん? ゴッホ取ってるけどやっぱ移動4ってクソだわアルテと比べると雲泥の差
こんなもん簡単に差つけていいステータスじゃねーだろ >>272
ちょっと違う
限凸でレベル上限UPはスタイル(出撃キャラ)だけやね
イマージュは限凸段階に応じて再入手時に初めからレベルが上がった状態になる
レベル上限は40・60・80で変わってないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています