【DMM.R18】千年戦争アイギス12662年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW cb96-/Blp)2024/01/04(木) 21:18:37.38ID:mcXlwHFo0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/

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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12661年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704263492/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472a-VnRv)2024/01/05(金) 13:18:47.49ID:zOQlkAs20
ダイ大だと妖魔司教が放ったザラキを老戦士が必死に耳塞いで助かってたな
こう聞くと大したことなさそうな気もするがちょこっと横槍入れてたら死んでただろうからやっぱ怖いな
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-UYz9)2024/01/05(金) 13:27:40.37ID:5K14prrG0
システムの裏をかいて気持ち良くなる事もゲームへのモチベに繋がるから
ネトゲと勘違いしてそういうのを開発目線で塞いじゃうと、ゲームとしてこじんまりしちゃうんよね
0281名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-EScd)2024/01/05(金) 13:35:05.21ID:t2YyhUQ+a
>274
あれ、冷静に見ると
「術者のMPが尽きるまで、相手のライフポイント的な何かを削り続ける」だから地味にやべぇわよね
HPとか防御力とかいう数値と別のとこからせめてくるし
なくなった途端ぽっくりだし
0283名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7ac7-Vmwi)2024/01/05(金) 13:35:12.89ID:5fRAPmIn0
全部塞いじゃうと出し抜いた感が無くてつまらなくなるって話じゃない!
それが実は開発者の意図通りだろうと何だろうと、適度に抜け道を用意しておくといい感じにプレイヤーの射幸心を煽れるのだ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f627-EScd)2024/01/05(金) 13:35:22.23ID:d8eJSSAT0
プレイ不可や進行不能系のバグは直してもらうのは当然だけど
面白いバグとかは残してほしいなとメトロイドドレッドのRTA見てて思いました
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-UYz9)2024/01/05(金) 13:35:30.64ID:5K14prrG0
想定してないものを塞ぐのは開発としては当然の理屈なんだが
あの世代は決まったレールを進むことに嫌気がさしてた世代だから
バグや裏技みたいなものを使って進めるのはいいモチベーションになってた

アイギスでもそういうキャラいるよね
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43d3-9fRo)2024/01/05(金) 14:17:24.32ID:sKQHi9m00
大戦時レーダーの存在を隠すためにパイロットはブルーベリーを食べているから目が良くなって敵を発見できるんだって嘘を流していたらそれが定着してしまったんだっけ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-UYz9)2024/01/05(金) 14:44:03.37ID:H+3RHH+E0
さて、次はウェパグラの準備だな・・・
次はアモキメよりも持ち物検査感高いからどうなるかだが炉理幼岩に犬っころ突き落としてケモミミとしっぽ生やしたロリにしてやるわ
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733c-pM77)2024/01/05(金) 15:06:43.18ID:/NmRH2g+0
▼復刻魔神降臨ミッション
 「魔神降臨最終決戦 ウェパル&グラシャラボラス」の
 超極級および超神級にて、
 グラシャラボラスが暴走状態にならない
 不具合が発生しておりました。
 現在は修正が完了しております。
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW faa4-+6rg)2024/01/05(金) 15:17:40.73ID:8lgdLQlm0
>>331
今も昔もどの形態もブラッドサッカーが鉄板かなって
検証できてないけどS覚最終段階の範囲ダメージって抱えて殴ってる相手への範囲ダメージもHP吸ってる?
もしそうなら結構馬鹿にならん耐久力になりそうなんだけど
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-UYz9)2024/01/05(金) 15:31:55.77ID:5K14prrG0
特別任務メモ

・3体を好感度100
・3体を覚醒

・各曜日を☆3クリアー
・曜日を100回クリアー(プラセル1匹いらんから50回でいい)
・初級 正月1体
・上級 ドラゴン3体
・神級 妖怪5体
・EX 東の国のみ
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-2/R6)2024/01/05(金) 15:45:14.53ID:GmYgBxJD0
>>331
苦戦する難易度では基本的に想定外の場面でユニットがやられたら崩壊するから撤退支援は手動撤退の手間を減らすだけの意味になることが多い
撤退支援があれば「アモキメの最後に後ろのキャラがdotでうっかり落ちて☆2」みたいなのは防げるけど壁役がそうなる機会はほぼない
どちらかというと簡単なマップを放置して余所見する時に低耐久キャラに付いてたらちょっっっとだけ安心ってくらいの効果

なのでシルヴィアにはあまり意味がない
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1af2-VnRv)2024/01/05(金) 15:58:45.52ID:qUGabJbg0
>>348
聖霊は攻略ポイントがわかりやすいし、侍の多い東の国はいかにも向いているか
ジュウベエ、ヒバリ、ヒバリ(チョコ)! ジェットストリーム侍アタックを仕掛ける!
0361名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7ac7-Vmwi)2024/01/05(金) 16:08:59.15ID:5fRAPmIn0
フリーレンを(宝)箱尻にしてんほぉ♡だって?……駄目だ、フェルンに生えて箱尻フリーレンを犯すイメージが
ぼっちちゃんにちんぽ生えてメンバー犯すやつpixivで見つけちゃったせいかな
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