【DMM.R18】千年戦争アイギス12665年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW bf86-yqBo)2024/01/09(火) 12:27:01.94ID:auhQAlZW0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/

■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000

■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/

■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/

次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12664年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704623853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f96-OMP2)2024/01/10(水) 12:00:13.18ID:IXq1KGkH0
古くからあるゲームはユーザーと同じくスタッフも入れ替わりがそこそこあるということか
アイギス運営もペーストができないことを知らないという面白い事態であってほしい
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-Ssff)2024/01/10(水) 12:03:40.72ID:JnhVMg9x0
『闘志の癒し湯アナトリア』の性能をご紹介いたします!

スキル『湯遍路チャンピオン』
自動発動+効果時間無限で
HPと攻撃力がアップ!
攻撃した敵の防御力を
短時間減少させます。
HPが0になっても一度だけ全回復します。

覚醒スキル『闘魂補給』
一定時間攻撃せず、HPが0になりません。
永続的に攻撃力がアップし
防御力と魔法耐性を無視します。
2回目はスキルが変化し
攻撃力とブロック数がアップ!
敵の遠距離攻撃を引き付け、
HP回復の対象外となるが
HPが0になりません。
効果終了後に麻痺します。
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-Ssff)2024/01/10(水) 12:04:15.57ID:JnhVMg9x0
アビリティ『魔界勇猛』
魔界でも能力が低下せず、
自分の周囲の
地上の敵全てを同時攻撃します。

覚醒アビリティ『ビヨンドオーク』
魔界でも能力が低下せず、
自分の周囲の
地上の敵全てを同時攻撃します。
配置中、温泉と魔界属性ユニットの
スキル再使用時間を短縮します!
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-Ssff)2024/01/10(水) 12:09:26.19ID:JnhVMg9x0
温泉プレミアム召喚に登場する
二人目の新ユニットは、
レアリティプラチナのクラス「ドラグーン」
『温泉放浪騎ミカ』!

『温泉放浪騎ミカ』の性能をご紹介いたします!

スキル『魔除けの湯』
攻撃対象数がアップ!
一定確率でさらに対象数がアップします。
攻撃した敵の移動速度を半減させ、
デーモンの敵に対して攻撃力がアップし、
優先攻撃します。

覚醒スキル『大熱湯フェス』
自動発動+効果時間無限で
2連射の遠距離攻撃を行います。
攻撃した敵の移動速度を減少させ、
騎兵、温泉属性の味方のHPが
徐々に回復します。

アビリティ『貸し切り温泉』
出撃コストが増加するが、
50%の確率で攻撃力がアップ!
配置中、温泉属性ユニットの
攻撃力がアップします。

覚醒アビリティ『飛び込みツアー』
出撃コストが増加するが、
50%の確率で攻撃力がアップ!
配置中、温泉属性ユニットの
攻撃力がアップします。

※『貸し切り温泉』より効果値が上昇します
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fc0-9cZm)2024/01/10(水) 12:13:28.56ID:W2e1EUmm0
水着で軽装だからってコスト軽くなる人もいるのに、ほぼ全裸の温泉でコスト増えるのか…
0518名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-Dp9C)2024/01/10(水) 12:28:57.05ID:B8PUQJSRa
その辺言い出すと
わざわざ長距離攻撃してくる敵の範囲内にノコノコ飛び込んでいくとかありえないー とかになるので……

てか
チャンプ呼びになれてるからアナトリアさんとか言われると誰だかわからなくて悩むわね
0546名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM8f-P22z)2024/01/10(水) 12:52:19.36ID:09+QJKSJM
休日KTも5秒で25出して撤退で4帰ってくるから
なかなか良いぞ
0551名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-t2XB)2024/01/10(水) 13:03:03.82ID:FJi8hzvyr
ランクチケットでレオーネは取れないだろ。手持ち次第だが
ずっと続けて高難度も見据えるならカヨウ・リンネ
止める可能性あるなら早熟のモルテナ・デスピアあたりかな
0556名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-t2XB)2024/01/10(水) 13:11:10.09ID:FJi8hzvyr
いきなり池沼扱いする方がモルテナより余程やべーって自覚ないのかね
上方修正で塔ハイスコア取るくらい強くなったし詰まって止めるよりはモルテナで突破した方がマシ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-j0X+)2024/01/10(水) 13:14:18.88ID:nfUg0W+R0
>>556
普段は統帥の塔ポイントあげてもつかいどころねーってスレでいってるのにメリットないじゃんな
統帥25が初心者の何の役にたつのさ それこそ英傑の塔進むのにたいして役たたないことのほうが問題
0562名無しさん@ピンキー (JPWW 0H3f-hlOC)2024/01/10(水) 13:20:36.71ID:HnzLTwwZH
イベやストーリー進めるだけならモルテナでも充分だし
魔神クラスやるならその辺の黒なんてまず入らんから好きなの取ればいい
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f5c-DKbN)2024/01/10(水) 13:24:13.84ID:rAoLSWQP0
モルテナ腐すとみんな構ってくれること理解してるから大喜ぶでそれ繰り返してるだけの悲しきモンスターだよ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfb9-kjQ1)2024/01/10(水) 13:25:01.45ID:YRiNob7P0
モルテナはトークンが初心者向きだと思う
トークンだからモルテナ一人の強化で育つしスキルで召喚数を補充できるし死んでも☆が減らないから使い捨てできるのにコスト軽めで貫通範囲攻撃
戦力が揃うまではかなり便利
ついでに魔太郎二覚絵あり
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfea-BPf8)2024/01/10(水) 13:25:25.69ID:j8/kaOnT0
いまは魔神も11くらいまでなら肩慣らしみたいな感じで楽になったよねぇ…
昔の高レベルフールフールの絶望感とやりようでクリアできそう感はなんか今のw魔神とは違うわ
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffec-1b7s)2024/01/10(水) 13:27:58.38ID:PBno4BUf0
こういう屁理屈おじさんにはなりたくないもんだ
0576名無しさん@ピンキー (JPWW 0H3f-hlOC)2024/01/10(水) 13:28:05.50ID:HnzLTwwZH
別の手段があるんなら尚更モルテナ取っても良くない?
モルテナ取ったせいでクリアできなくなるならともかく
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