【FANZA】モンスター娘TD 417娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 416娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704327682/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 600とか追いつける気がせんわ
1日1時間ずつでも何日かかるんだ… >>732
染めパは基本的に趣味だけどみんな強い
今は妖怪染めが抜けてるけど 妖怪強すぎてもう妖怪追加キャラ以外に魅力感じなくなっちゃった 理想の妖怪パってどんな感じなんですか?L全部入りみたいな? 編成バフキャラ+染めするより
強キャラたくさんぶっ込んでたほうが強かったからな >>757
ありがとうございます、あとで後悔しそうなので買っておきました
ついでにプチメダルでローレンも交換したので少しずつ育成していきます🥹 性能オンリーでキャラ選ぶようなゲームじゃないやろ、今はまだ >>759
マジレスすると
ココノハ来てからろくな高難度クエストきてない(既存の戦力で十分クリアできる)
から最適解試しようがない、ってのがプレイヤーの本音だと思う 今まで育成に使ったゴールドざっくり計算したら5千万以上使ってたわ
スタミナ消費に対する入手量と比べると出費が激しいな >>751
育成してるかどうかだよ
アーリーからやってて、全部の育成してる自分は全然足りないかな
コンプしてて、Lは全部120にしてるけど
E以下は91止めがほとんどだしな
全部120にするのにまだまだ足りない 今までのスタメンにココノハイヅツ雑に突っ込んだだけでも強いから困る >>761
正月ディリオは毒パと言うよりも
スタチャ無しでの即コスト回復が便利だから
こっち方面でずっと出番あるタイプよ
個人的には課金する人なら買っといてもそんはしないって感じ 最適な妖怪パか
枝の2人+楽器の2人+ウスコ+ニンジャ3人くらい+好みで3人+団長
かな >>771
妖怪パって、妖怪以外は何体までOKなんだろうな? まあ妖怪パと言い張るのなら完全に染めないと違うわな 俺が妖怪パだと思っていたものは妖怪パでは無かった…? ハガネの陣地転換し易くするために
シナツの攻撃当てたら移動速度upを
ハガネ死にそうになった時に
死んでもすぐ復活するヒーラーハギを
まったく世話のかかるおまかせ侍だぜ ココノハパでいいんじゃね?
全員妖怪でもココノハ居なかったら別もんでしょ ワシの妖怪パはこれ
配置順に並べてる
ヤソメは遊撃用でスキル手動設定
初手シロタエちゃんでヤソメ2回目のスキル時に移動してシロタエちゃん下げて空いた土マスにヤノ配置する
シナツは何だかんだ言って超射程とノックバックが強い
大太刀はウシオよりハガネの方が超火力なので採用
http://imgur.com/Th1jsyL.jpg ココノハとブンコとムツしか入れてないけど妖怪パです 妖怪染めパーティだけど
メイン火力はハガネじゃなくて
ヤノとヤソメです
ハガネは趣味 全部育ている勢が金足りないっていってるけどそりゃそうだろ
そういうゲームじゃないって気づかなかったのかな >>788
どういうゲームなん?
いろんなキャラ育てて使っちゃダメなん? 敵の攻撃は回避しこちらは貫通
運さえ良ければ最強よ ハガネが活躍できるマップが待たれる
受けるのは厳しそうだし足も早くないしで、正直どんなマップかわからんけど
剣気開放中は移動速度上がるってのがふざけてるとしか思えん
そうするならスキルも切れないようにしないとおかしくね? 剣気とスキルは個別に使う想定なのか >>790
シロタエちゃんは回避能力しか見られてないけどスキル中防御無視で攻撃速度もアップするので妖怪バフが多く入れば恐ろしく強くなるよ
打たれ弱いのだけフォロー出来れば十分戦力になる 噛み合ってないブキなんて曲刀もだし、刀に親でも殺されたんかな ニョタグン以外では普通に最強ダメージディーラーでしょ→ハガネ ハガネが活躍できそうなマップは遠距離が処理できないほどの物量攻めマップとかか?
後は固い敵のラッシュとか ココノハ以外妖怪ガチャL引けてない自分が組むとこうなる
ニンジャ自体がイカれた強さになるのでフグロMAXもいける
今欲しい妖怪Lはウスコとヤソメだな
https://i.imgur.com/qfCCmPL.jpg
https://i.imgur.com/puYx19B.jpg >>800
無理矢理使うとダメージ積む前に死んでるイメージ
だいたいボスの範囲攻撃って即死級なのがな
痛くないけどめっちゃタフで周りの雑魚処理が大変なボスとかならひたすらボス攻撃役で使えるか? >>801
敵が近くにくれば活躍できるから遠距離攻撃耐性つけるのが手っ取り早いかも
結局普通にやると敵が来る前に消えるのが問題なのだし >>804
ハガネはレーシングカーっていうかドラックカーだと思う >>805
それなんよなあ
ボスの範囲に耐えられないからボスには使いにくいってのがあるね つまりプロトバリアで範囲攻撃を無効化すればいいのか! 水パメインなんだけど
ボス戦考えるとココノハとか出張させてバフ盛るか
リュプチェの編成バフ+割合ダメのがいいのか悩むところ
さすがに枝3人配置はやりすぎだし ハガネは攻撃力みてニヤニヤできる
剣気にクリティカル乗った日には射精できる みんなハガネ打たれ弱いって言ってるけど現状プレイ出来る範囲の強敵であるフグロMAXとか地下ドラゴンとか普通に受けれるので困る事はないけどね ハガネは敵を抱えられるほど硬くないのに
敵を抱えて殴らないとスキルが発動できないという問題を抱えているキャラ >>812
フグロに耐えられるのか
すべてを捨てて体力のみを追い求める感じ?
まあそれでも攻撃力はかなりのもんなんだろうけど いや、でもスキルにHPバフないよな
3万以上は必要だった気がするが いけるのか >>812
フグロMAX本体は爆発するだけで抱えても直接殴ってこないから例外 >>814
ちょっと前に上げたgifどうぞ
サブスキルはマジックボディとHPWね
http://imgur.com/crs8Dbl.gif フグロの爆発ってMAXじゃなくても下手な盾でもテキトーにしたら溶けるのにすげーなハガネ >>817
ありがとう
それはそれで凄いけど大爆発前に処理する感じね
ウシオなら大爆発にも耐えられるそうだが ログボガウミィが「うおー帰りてー!」に聞こえてくる ◆メンテナンス時間
2024年1月15日(月)10時30分 〜 15時30分終了予定
※開始前にログアウトをお願いいたします。
◆更新内容
・新規イベントの開始
・新規モンスター娘の追加
実装キャラ名を明かさない!
どんなネタバレが潜んでるんだ・・・
オラわくわくしてきたぞ! >>817
それ爆発受けてなくね?
爆発させる前に倒しているだけ 聖なる祈りの在庫が切れたから補充したいんだがプレミアムキーが無い
これどこでに手に入れるんだっけ >>824
フグロ倒すのにブロックして足止めしてからわざわざ大爆発受ける必要ある? 他のソシャゲと比べると操作や育成がわかりやすいしデイリーミッションがすぐに終わるし
ゲームバランスも絶妙だしストーリーもバカでストレスがたまらない神ゲーだと思ってるわ
デイリーミッションが面倒な事を除けばきらめきパラダイスも好き >>821
空耳はお城の、「タイの気功術、あなどるなかれ〜」がいつ聞いても笑う
モン娘も負けじとなにかを生んでほしい 聖なる祈りはプレミアムダンジョン6
欲しけりゃ復刻待つしかない ってプレミアムキーの入手手段か
イベ配布とかを除けば課金やな モン娘にはソシャゲによくある
ギルドやレイドが無いのが
本当に気楽で良い
ワールドチャットも無いし荒れない 早くはぐれ天使悪魔とおまんこしたい
天使悪魔というとビックリマン思い出す
初めて手に入れたキラキラカードはマスターPだった >>826
フグロMAX受けられるって言ったら
普通は本体の大爆発受けられると思うのが普通じゃねw >>826
普通に受けられる=大爆発を耐える
って思ったわ
つか火力でゴリ押すなら受けなんて誰でもよくね? >>826
それいったら受けなんて誰でもいいじゃん まあ、受けってよりもハガネが使えるかって話だから
使えるんならなんでもいいんじゃね? ガーディアンの仕事って前線立てるかどうかでしょ?
別にハガネでも前線受けれるんだから別に特別弱くないって言いたかっただけ
フグロ受けるってのがみんな思ってるのが大爆発の事ならすまんかった 倒せるならわかるけど受けれるだと意味合い変わるよね >>817もヤソメが雑魚ちらししてくれてるだけで
ハガネが受けれてるかっていうと微妙な気がする
ヤソメのおかげで死なずに済んでるだけじゃね 別に倒せるならなんでも良いじゃない
受けれないからボスで使えないってのが問題で
ボスの範囲攻撃来る前に倒せるなら何の問題もないわけで 受けというものは火力が足りなくて敵を足止めしないといけない状況で輝くものだから敵の攻撃を何発もうけながらも耐えて抱え続けないといけないんよね
敵の攻撃を受ける前に倒せるのなら受けなんて誰でもいいわ >>846
ハガネがメインアタッカーとして敵を倒せるならハガネは使えるって話だけどな
倒しかたの幅が広い方が良いじゃない 受けるって方法はどうあれ耐えられるって運用でしょ
処理できるっていうならともかく >>848
敵を倒すまでの足止めって意味じゃないの?
倒すまでに耐えられれば耐えてることになると思うけどね
フグロは最初動かないから受け居なくても倒せるけど >>850
トークン使うと受けるダメ半減するからね トークン添えたら15000有れば受けれるよ。
なんか一休さんのトンチ地味てきたな。良いぞもっとやれ。 個人的に受けられるキャラって言うと大連闘30以降のボス相手に対してヒーラー1枚で耐えられるやつのイメージ
まあまだ大連闘来てないからね
太刀やココノハの新規妖怪が加わった大連闘がどんな感じになるのか楽しみ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています