【DMM.R18】千年戦争アイギス12666年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12664年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704623853/
【DMM.R18】千年戦争アイギス12665年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704770821/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured というか大ヒット狙えるまでの練りを怠るとこばかりなのが問題だと思う
ぶっちゃけ作る側がこの程度でいいやとサボる
それに対してそれぞれやれるだけの事やり尽くしてるのとでは比べるまでもない 祭アランはたまに思い出して突っ込んでくれる人もいるのに
ちびアランは完全に無視されておるのじゃ……
姉はとか思ったらそいや英傑にちびっておらんのか
ちび化無効とか持ってんのか英傑 >350
一応聞いてみるけど
ヒストリーは前のをクリアすると次のが順に出てくる仕様なんだけど
それに気づいてないって話だったりする?
上の切り替えボタンで「今やれるの表示」と「今やれないのも含めて表示」の切り替え可能だよっと 1年生王子だが順番って変えられないのかな?
まぁ変えられたら>>356が文句言わないか >>350
近年はヒストリーに入らんイベント(闘兵、みん伐、コラボ等)も増えてきてるから徐々に減ってるのは確かよ 最近のソシャゲって簡単にサービス終了するから怖くて課金出来ない 作り込むなんて簡単に言うけど現実はうなぎ登りしていく人件費制作費に頭を抱えながらぎすぎすしていくのじゃ
塔は取り敢えず9万出して満足してから詰めた方が楽しいぞ
いきなりハイスコアは曲芸やってるの割とあるし ただ最近は配置枠無料か再出撃できる奴が増えてきて
一瞬だけ出てきて仕事して即帰宅、そして二度と出番なし、みたいな戦い方とか
前半と後半で布陣を置き換える、みたいなやり方のバリューがめちゃくちゃ下がってる感はあるから
編成枠自体が増えるのは無くはないかもとは思う
まぁスクロール問題がつきまとうんだけども タダでボロ儲け的に思われがちだけど
何もしないとサバの維持費だけで赤字になるからな…… 指の数ほどの人数でゲーム開発してた頃とは時代が違うのじゃ むしろ難易度崩壊させずに枠追加なら編成バフ無効化枠だと思う
そこに配置したキャラの編成バフは無効と
でもそんなことしたら絶対非難囂々 桜井さんも言ってたけど、開発の目標やコンセプトは部署に関わらず末端にまでみんなに共有しないとダメってね >>367
そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないゲームェ...... ヴィディアは中コスト帯域で一人だけ明るくなってるから逆に分かりやすいけど
最初からある程度コストがある大討伐や総力戦では迷う じゃぶじゃぶ課金してくれるように射幸心を煽る文章を作らなきゃ そろそろ彼女と結婚すべきか悩んでるんだがどうしよう
これがマリッジブルーってやつなのかしら 3000万は桜井さんが関わるタイトルの話では
任天堂でもファイアーエムブレムとか全く桁が足りてないし 結婚するのが決まってからなるのがマリッジブルーだぞ
その悩みはただの優柔不断だ そもそもお相手がいませんわ!関係が事実上自然消滅した好きなあの娘の尻に敷かれたいですわー!! >>367
最近のソシャゲは色々と凝っているからね
作りこんでいるとその分維持コストも上がるから逆風で死にやすいんじゃ お前ら性癖にドストライクでクソ弱いのとぶっ壊れだけど全く刺さらないキャラの二択ならどっち引く? 王子……ダイエット中だけど……買っちゃったのじゃ
明治エッセルスーパーカップバターサンド味 アイスは体温で溶けるからカロリーゼロ
常識ですよね >>385
一個前くらいのスレで書いたが…すげー美味いな
バターサンドの濃い味が嫌いな人とかいたら重たいかもしれんが >>372
グラフィッカー兼プログラマーと残り全部やる社長の二人で作ったのじゃ
もう二人の子供って言ってもいいよね 刺さらない程度だったら戦力のために引くかもしれないけど、嫌いなタイプだったら絶対引かない >>362
知らなかった…今試せないから後で見てみる
ありがとう 任天堂的にはfeはヒットじゃないからね
dsで国内25万しか売れずに次駄目ならシリーズ打ち切りと通達された
で、もう最後ならと恋愛結婚育成やりたい放題の覚醒を作ったらヒット
その後任天堂いったら知らん顔で「おい、次」と言われたそうな
京都のヤクザは怖い 禁酒!?
>>381
相手を好きで好きで結婚したくてたまらなかった女性が結婚決まった後にめっちゃ憂鬱になったって話聞いたことあるのじゃ
やっぱ怖いスねマリッジ・ブルーは 昨今じゃ殆んど自前じゃ開発せず運営の指揮だけ
下請けに投げて下請けからIP使用料を徴収
下請けが根をあげたらサ終
特にスクエニはこのパターン
それなりにビッグタイトルのソシャゲでも開発は木っ端の弱小 >>384
性癖は重課金してでも引く
性能は手持ちの範囲で引く
後者は必要ステージが無いとか型落ちとか環境に左右されるからね ぼっちちゃん薄い本でちんぽ生やされすぎだろ…もう公式でちんぽ生やそう >>388
何を隠そう、その書き込みを思い出してしまったのじゃ
一度誘惑振り切った後に引き返してかごに入れたのじゃ >>393
ほんと貴方って数字でしか人を見ないのねっ!
予算とかノルマとか見るとゲロはきそうになる ヴィディア、ティルト、アルヴァ、正月マツリorレオラは一番左にまとめろ! 俺は・・・もうどんなに可愛くても性能が伴ってないと黒は引けない身体になっちまった
白ならまだ追いかけることもある
ミカちゃんとかナシートちゃんとかはそうだった ぶっ壊れキャラに太縁眼鏡をかけさせてユーザーを試した運営があったそうな 眼鏡は好きじゃないけど好きな人が眼鏡を掛けるのは良し!になるがばがば判定 原作のキタちゃんも大概顔芸するようになってきたし二期の演技のハードルが上がっていくのじゃ
そういえば魔法少女に憧れてのアニメ見たけど凄い性癖作品だったのじゃ
髪の色と陰キャのせいで風花雪月のベルナデッタがちらつく 酒じゃー!
酒が足りんぞー!
嫁(の弁当)を質に入れてでも掘っておけと言ったじゃろーが!…orz 王子はメカクレキャラだから他ゲーのメカクレキャラ見ると一瞬混乱するよね
そんなことを明日サ終のゲームを見てたらふとそう思ったのじゃ
https://i.imgur.com/bgWsmp2.png 多少何かあってもここはほんと平和ね
本場の対立煽りやばいこわい 自分が見た奴等、男性女性が頃し合う関係になるまで止まらなそう 魔法少女に憧れては物語中盤から敵側幹部内の内ゲバに走る様になってから読まなくなった ソシャゲはサ終したらプレイする手段が皆無になって全てが無に還るのはちょっと悲しいね
もう一度プレイして思い出を振り返ることすら出来ない こんな感じにフード被ってメカクレになるミステリアスな感じ好き
https://i.imgur.com/DfXloyl.jpg >>422
ギルドのキャプテンやってたりしたら尚更空っぽになるね サ終後にオフライン版でたソシャゲとかありそうだけどな
ないのかな
アイギスには是非そうなって欲しいわね キタちゃんみたいな声したキャラがいるエロゲあるらしくて気になってるのじゃ アンチだのなんだの暴言なんて結局そっちの畑の奴等でもなきゃ早々使わないのじゃ
スト6で格ゲー界洗浄されたのもゲーム側とプロが新規獲得に丁寧に奮闘したからだそうだし
ここの現状も似たようなもんだと思ってる 特車二課は続編実写で糞みたいな末路付けられたキャラが多いのがなんとも >>399
その癖どいつもこいつもぼっちちゃん巨乳にしたがるから性癖に刺さって実に困る 格ゲー界隈が初心者に優しい理由がメーカーもユーザーも新規を蔑ろにして一度滅んだからってスト6以前はそんなにヤバかったんか >>427
長谷川育美さんからはもう離れられないんやなって スト5初期はお通夜だった
プレイヤー(プロ込み)から不評だったし
良く持ち直したよあれは 歴戦の傭兵たちが初心者C4-621優しかったのも同じ理由ですか? 本当に初心者に優しいのかも知れないけど
俺の腕前と心がしょぼ過ぎて負けが混むと初心者狩りされたと感じてしまうのじゃ シューティングはまさにそんな状態だと聞いた気がする 明らかに対空できてない相手にはバッタ多めで対空の大切さを叩き込むぞ >>428
マジかよカプコンすげーじゃん
最初、リュウやチュンリーの顔を見たときはどうなるもんかと思ったけど、やるもんだ シューティングじゃないけど自機が2Dアクションゲー操作で敵が東方みたいな弾幕してくるゲームは脳がバグりまくってやばいのじゃ ice ryuての動画がつべですごいオススメされる
でんじんやめたん >>431
ぼっちちゃん原作見りゃ分かるが巨乳だぞ
というかアニメでもちらほら巨乳で描かれてる 対戦ゲーは強い奴が正義になりがちで強い奴の意見ばかりが界隈や販売元に届きがちだからね
意識的に初心者の声を拾っていかないとどんどん限界化していくぞ 今時は普通に公式がダイヤグラム作ってたりするし勝率や使用率が偏ると下方入るよ モモちゃんは通常の未覚絵が一番好み
あの柔らかなふいんきがちんちんにくるくる 古参を優遇すると新規は来ないし新規を優遇すると古参が萎える
長期コンテンツなんてみんな同じだよ コンボゲーのほうが初心者が多いイメージだ(根拠は無し) 格ゲー界隈はプロが言葉使いにすごい気を使ってる感じがする
昔は当然のようにクソ技、ヘタクソ、死ねとか言ってたような人がめっちゃ言葉選んでる
時々漏れてきて、ゲーミングお嬢様のクソわよ!みたいにんってるのは御愛嬌 肉にマキシマムかけてから気づいたけど
期限2022年だったわ、マキシマムの期限短くない? 2000年代前半辺りがいったん格ゲーが死にかけた時代かな、ゲーセン文化が停滞してご新規さんバイバイ
熱帯の普及で大分持ち直してきて近年はなんかスト6が凄いことになった
なおゲーセンは死に体 >>445
格ゲーはそれでやばかったからか、今は企業の努力の甲斐もあってか新規の取り込みに成功しているらしいけど、
初級者と上級者ばかりでその間がいないってプロゲーマーが動画で言っていたなぁ
>>452
意識の高いプロは口が悪いようでそこを気を遣うし、逆に意識が低いと炎上かまして企業から切られるなんてのもあるみたいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています