【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part293
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D
※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>980か立てられる人が宣言して立ててください。
※前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part291
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1702311925/
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part292
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1703339271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シュガーコンフリクトみたいに「体力回復手段が無限であるなら無限に育成出来る」
なら別に問題はない話なのだがな…実際あっちのパティコン?とか言うコンテンツでは普通に2桁ランクである。
まぁそもそも「開催されてるかどうかがわかりにくい」
とか言う根本的な欠陥があのゲームはあるがwwwwwwwwwww プレチケは追加されたタイミングでぶっぱしてるけど闇鍋すぎて誰もこねーゆ…… >シュガコンやってんのかよおめぇ!!スレに書きこんでねーじゃん!
デタリキやアイギスなんかもそうだがソロゲーでスレに書く理由あんま無くね?
自前で攻略出来ないならともかく・・・
武具の入手ルートが限定され過ぎてて限界突破武器は持って無いんだが
なんかバグってんのか装備の攻撃力乗ってなくね… つまりほぼほぼ単純に該当属性の育成度合い勝負
無限に育成可能なら俺が負ける理由が無かった。
属性PUも常にされてる訳だしな…シュガーコンフリクトのランク戦の方がシゴより面白いね。 >でも1桁じゃないんでしょ?
多分だがルーム効果がバグってて直前に修正されたのが原因かと思われる。
最適解はATK+300だったのがCRI+10%の方が強くなった。
え?酷くね?いやまぁなんか明らか強すぎるからなにこれ?状態だったのだが…
おかげで難易度激高!と言う旧MAPもタワーも全て制覇済みではあるのだがw ただまぁ上限解放した上で必要な経験値の量ってのが
無限に育成でも出来ない限り到底不可能な数字であったり
そこまで到達してから「実はコレが必要なんですよ!」と言う後付け上乗せ要求がある
って点はシゴとそっくりだなwミナシゴレプリカと言われてもあれは仕方ないなw 特にひでぇ後付けされたのは・・・
ミナシゴで言う所の戦神を上限突破した後だwフイタw
「召喚回数+1したいなら同じキャラもう1体ガチャで引いてきてね」
いやいやいやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ天井がミナシゴより低いんで交換したけどw
クソバカ経験量要求された挙句にもう1体ガチャれ!ってそりゃちょっとあんまりじゃないですかねw
(スタミナカンスト999まで回復した上で育成MAPフル周回が6セットほど必要になるw)
とはいえ時間かければ古参に追いつくの簡単なんでミナシゴよりかは遥かに面白い。
ソシャゲは札束ビンタであるべきだよ。 >札束ビンタしてる割にランキング低くね?
う〜ん…最適解やれるけどそれをやるにはとてつもない労力が必要になるから
軽くちょっと遊んでみる勢は即回れ右してんじゃないかと。
まぁそこはミナシゴも変わらんか。
なお、寝室はロリだらけだったからロリコンおじさんはあっちもやってそうw
寝室はアイギスより手軽に開放されるのはまぁ良いね。 ミナシゴの寝室がクソ遠い…おめーエロゲーだと言う自覚ないんか?
って不満点はシュガーコンフリクトには全くない。キャラ引いたら即見れる。
と言う部分はあっちの方が上ですね。
と言うかミナシゴはFANZAゲーワースト1位遠いですねwこんだけ遠いゲーム他にねぇよwwwwwwwww シュガーコンフリクトのエロは低レアでも動くしアニメーションはガルクリ並だし
なんか変な方向に力入れまくってる運営やな。
その労力の10分の1でいいからゲーム部分(特に計算値)もう少し改善した方が良いのでは?
算数出来ますか?足し算ですよ?√使わないですよ?中卒ですか? ミナシゴもそうだけどソシャゲの運営って理系おらんのなんで?
文系だとしても文章がおっさん臭いしな…♡だらけは改善して下さいよ…
今時女子高生でもそんなメール打たねーよwってくらい頭の悪そうな文章が並ぶのはいかがな物か。
アイギスはまぁまぁ読めるだけに1枚絵でも不満は少なそう。 こいつ文才あるわ!と思ったFANZAゲーTOP3!
3位 アートワール
ワンオペゲー臭いのにそこだけで持ってるといっても過言じゃないのではないだろうか?と言う文章量
ともかくシナリオ(エロ含む)が読めるレベルなんで暇潰しにいい。
2位 卑作
ワロタw
頭の良い奴が書いた頭の悪い文章って感じw笑えるw笑わせにきてるw
1位 凍京ネクロ(サ終済み)
現役エロゲシナリオライターが直接書いてるんじゃそりゃ勝てるゲームは無かった。
文才あるわ!じゃなくて文才ありまくり。未だに頂点です。 ワースト?わざわざ言うほどじゃないんじゃない?
・ともかくキャラに感情移入が出来ない
・共感が持てない
・トンデモ設定
・エロが遠い
ちなみにガルクリは普通です。
読めなくもないけどシナリオモードなのにいきなり戦闘入るから邪魔以外の何物でもない。設計が頭悪い。 アイゲスはエロはいいんだが
イベントとかは「誰だお前?」が入りまくるんで読むのがダルイ。スキップさせてほしい(無い不思議)
戦闘中に会話が挟まるのも大変よろしくない。ラングリッサーか?
王子無言なんで周りが喋るしかないんだろうが…むしろあいつなんで無言やねんw 「主人公はプレイヤーの現身!だから無言なんだよ!」
おめーはファミコンのドラクエか?
んなわきゃねーだろってんで最近は普通に喋るぞ主人公も。 アイゲスほんと戦闘部分マジでなんとかしろよ…
強敵出現!ヤバイ!防御高いユニットと入れ替えなきゃ!→会話シーン中は操作不可でーすw
で、ワンパンで倒されてリトライして同じ文章もう1回読まされるんだよw
だから強キャラにランクインされるキャラのどれもが「敗北時撤退扱いのキャラ」だらけになるんだよw まぁ昔あった
ミッションの最後にひょろっと出てきて光速で通過して星奪っていく初見殺し
とかいう理不尽でしかない要素は最近なくなりましたね。大討伐以外ではw メインシナリオの深海がデバフだらけで
最適解が「深海適正を持つ遠距離攻撃出来るキャラを何体も引いて並べる」は流石にいかがなものかと。
何故か同じ黒ユニが3体レベルマでいる。ないと倒せない。イミフ。 最初に高い壁を設置して後から対応キャラを実装していく
ってやり方は別に悪い訳ではないんだけどねー
メインシナリオでそれをやんなよw
どこからそんなゲームになってしまったのか…魔法都市辺りから?不評でしかないと思うんだがw 無双したいから黒ユニとかガチャ引くんだろうにその黒ユニ前提のMAPはどうなんでしょうな。
英傑の塔と言う高難易度前提のサブミッションがあるのに
なんでメインでその高難易度攻略キャラが必要になるような難易度にする必要があるんだよw
アイギスはフレンドがいるんですがそいつは・・・なんと、魔界でストーリーが止まってるそうですw
もうめんどくさいらしいw で、イベントでそのメインストーリーの「魔王や魔人」が出てきてあれこれする
運営的にはクリアくらいはしてるだろ!
してないそうですよ?と言うかお前ら誰?だらけなのは俺も変わらないので
特に興味がないからクリアだけして連打で飛ばしたキャラが出てくるんでしょうな。 まるでミナシゴのようだ!
まぁシナリオ全スキップした俺が悪いとも言えるが
そもそも「なんぞこれー?」な、シナリオもどうかと・・・あんた戦災孤児集めてる園長のパッパやないんけw
世界がどうたら言われてもトンデモすぎてついていけねーよwwwwwwwwww え?スイメドっすか?シナリオは面白いですよ
主人公が挿入する→ずちゅずちゅ(1クリック)→うっ(2クリック)→よかったよ…
と言う異様な早漏である点さえ除けばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 早漏とか遅漏とかよくわかんないんですよね
完全に感情を制御出来れば何されようが10時間射精しない事も可能ですし5分で出すのも可能でしょ?
みなさんは違うんですか? 欲しい子は実装時に引くしたぶん一生使うことはないゆねぇ なるほど。
つまりマスターレベルのためだけに引いてて実戦では使わないのか。
上限解放とか来たら育成してーって感じ?場合によっては入るみたいな ギルド内ランキング見る限りチヨ引いてるパパ多いなダルダルメイドおっぱい強し 未所持演出でおっっっってなってからガウェイン出てきたときのなんとも言えない気持ち
被りじゃないだけねいいけどねほんとね 前回に引き続きパパ武具が活躍
スキル強化されてないヒカリねーちゃん置いてくれるギルメンは貴重 恒常ならいつか来ゆの精神だと、案外来ないもんゆ
ゆは今月までソフィアが来なかった有様ゆ チヨのポーズが矢吹丈の両手だらりにしか見えなくてな
パイオツに触ろうとするとカウンター飛んてきそう ソフィアは闇パ必須の戦神なのに恒常なのは、運営のなけなしの良心だってヘラは思うの 敵の火傷MISSガチャとCRTガチャを制すればもう少しスコア伸びそうだけどしんどいな
敵の火傷で総ダメージスコアが減り続ける… ギミックしんどいからhellクリアして後は適当に流してゆ
どうせガチギルドじゃないし殴ってくれるだけマシの精神でいくゆ 最終的にボーナスキャラ無視してパワーでごり押ししたのが最高スコアだった 今日がDMMのルーレット最終日だゆ
使わなかったのは闇にのまれるので注意だゆ 前回は結構15p出たけど今回はすっごいしぶちんだったような 溜まってたの全部回したら15ptが12回貰えたゆ
放っといたら消えちゃうしウマ娘に課金すゆか 15ptはけっこう貰えたけど前回は二等引いたからなあ あれ?ヘル1日だけなんかこれ。
31万くらい出したけどボナ戦神借りて明日(今日)やってみるかなーとか思ってたのに ログインしたら挑戦チケットとかゆぅの3枚もらったゆけど
最上位ギルドはもっと数が多いのかゆ? 2等でた!出るもんなんだな!!
それはそうと今回のイベはどーすればええの? ヘルレイドは最上位層で3割削れれるかどうかってところか
レイド制限時間は日が変わるまで
自発とかいう概念がそもそもない 自発の概念ないならあのチケットはギルメン共通なん?
勝手に使えねえわゆ 強い人はhellとか参加して、戦力に自信がない人はnormalとかいく感じかな ギルメン個々に3枚配られて各々チケットを消費して殴るって感じじゃないの? >>158
ボスが共通なだけでチケットは個人だと思う
一日3回攻撃できる
多分レイドは日ごとに5体の上限がリセットされる
ヘル倒すのに合計討伐数以外の恩恵がないならやる価値はない チケット3枚は自分の参加権利だゆ
皆の参加権利をうまく使ってとにかく討伐数を稼げってことみたいだゆ
一方でボス自体も難易度別に5体までだから強い人が雑魚を潰すと弱い人だけでは上位の討伐が出来ずに詰みそうゆ 討伐報酬は60体までで
チケットは3枚×4日×30人で360枚
各難易度の討伐数は5回×各難易度の20回
つまり…よくわかんねぇな
https://i.imgur.com/K7Bgouq.png やっぱ下方修正されてて草
前回うますぎたもんな
前回稼げなかったやつはご愁傷さまってことか くっそ不味くなってる
とりあえずデイリー処理終わったし、後はゆるゆるやるだけだな ここから稼げゆものはボス討伐数に応じたギルドメダルが60体で最大29000枚とデイリーミッション分だけって事だゆねえ
倒してもドロップとか何もなかったゆ 戦力上位者はギリギリまで様子見した方がいいゆねこれ
雑魚ギルドなんでどれくらい倒せるのかもわかんないゆ… イベント用デイリーミッションが全然出てこないから何度か入り直したらやっと出てきたけど
ギルドレイド3回クリアかー 弱々なソロギルドなんだしノーマルだけやるべきだったか…ミスった ドロップないならNORMALHARDEXTRAの計15回を4日繰り返すだけで討伐報酬は取り切れるのか ヘラやる必要ねえんか
つまりいきなりヘラに手を出したゆは早漏だったってことかゆ あ、これ景気よく倒し過ぎたら、デイリー処理できない人が出てくるな >>173
デイリーはギルド共通だから大丈夫じゃないかゆ? イベデイリーは共有だから誰かがクリアしてくれたら勝手に進むゆ
討伐報酬ないのといい寄生万歳仕様だゆ ヘル:3割削れれば大したもの
EX:火傷対策すれば一応ソロ可能だと思うけど、自分は戦神切れるまで65%ダメ程度で敵は死水もちだから対策しないと多分無理
ハード以下:ソロ余裕 うーんとりあえずライト勢には優しくはなってるな
上位ギルドは虚無そうっていうか夜ログインしたらレイド一掃されてて報酬貰うだけのところもありそう 相変わらずサボってるやつの見分けもつかんし、もうどうしようもないな 廃人ほど切れてる?
前の仕様のままで良かったと思える 闇銃でヤルオ、ヨイチ、チヨ、ジャンヌ、アナトでhellで1億削れた
回復、バリア、パパ銃とかあると楽ね 廃人は前回十分稼いでるだろうから、取り返しがつかんのは前回あまりやらなかった一般層 決してサボってるわけではないですゆ
ただちょっと横になってるだけですゆ ソロギルド潰してノーマルハードが精一杯の新規でも頭数が大事って調整はまぁいいと思う
討伐報酬がないのはアレだからそこは次回以降改善してくれ やっぱりボッチギルド辛いわどっか入りたいと言わせたいのか…めんどくせぇゆ ソロギルドやってる奴ってこうやってアピールしてくるからうぜえゆ
黙ってやってろよ 無言申請して無言承認されるだけや
強いて言えばスタンプよろしくくらい 次回は次回でまた調整入りそうだけどね
前回と比べてかなり健全だけど中堅以上から報酬差が全くないのはちょっとアレ ボッチはノーマル三回で良くね?好きでボッチやってるんだろうし楽でエエやん あとこんだけ良くも悪くも他のリソース使わない仕様ならレイドウルトラ辺りと同時開催で毎月やってもらわんと困る デイリーミッションクリアならないのなんで?不具合か? これイベントボーナスキャラのダメージ倍率アップとかはなし? ミッション更新前にやっちゃった分はノーカンくせえな、ってかヘルってやる意味あるんかね? hellやる意味は限りなく薄いが、
とりあえず強いのに殴り掛かってみたいってパパは一定数はいるじゃろ 既にメダル景気良く使っちゃったゆ…次からは慎重にやるゆ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています