【DMM.R18】千年戦争アイギス12669年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2189-v+KL)2024/01/14(日) 17:11:11.12ID:CEnEKg6g0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12668年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705126021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1358-v6VU)2024/01/15(月) 12:00:52.91ID:i7iIVBJm0
高難易度初見プレイ
以外は正直どうでもいいかな
縛り動画はクリア出来る王子が余力を削った先に行き着く到達点だからそこまで結果は面白くないし
0399名無しさん@ピンキー (JPWW 0H63-jPap)2024/01/15(月) 12:01:31.49ID:SlBNbFsAH
動画自体はどんなコンセプトでも別にいいんだけど
貼ってる王子が、こんなんでクリアできるんだからクソ余裕みたいにドヤってる感じがしてね
0404名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-CAQi)2024/01/15(月) 12:06:43.70ID:YJ/7KvM4r
最初期の受けキャラは重要だったが火力が上がるにつれて受ける必要性が下がったからな
何でもありなら殆ど受けずに攻略するけど縛ると受けなきゃ倒しきれないこと多い
0412名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-CAQi)2024/01/15(月) 12:20:05.35ID:YJ/7KvM4r
回復職が増えまくった結果ヒールは勝手にズレるというか揃えるほうが難しいし
時間経過で敵が湧くマップが増えまくった結果餅つきでコスト稼ぐ手段は使えなくなったなあ

縛りだとブロックできない大物とか飛行敵の処理がきついね。地上敵に攻撃吸われてる間に上もからゴールされる
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33f2-rbzp)2024/01/15(月) 12:28:06.95ID:gq9qE9Th0
>>414
チャンプよりも伝説さんよりも姉御っぽさがあるキャラクターで、ペドキャラよりもペドい見た目っていうのが肝だからね、しょうがないね
シネイド好きとしては遺憾ながら、やはりぬめ猫は乳のないキャラの方が筆のノリが良いというのもあるだろう
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33f2-rbzp)2024/01/15(月) 12:34:11.96ID:gq9qE9Th0
むしろ評判よくない? 船はルール壊しちまいかねないやべー奴だぜ! みたいなこと書き込んでいる人もいたし
キャラとかシコリティの話なら……ン、好きだぜ、船長
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bd0-Kvae)2024/01/15(月) 12:37:04.71ID:QcdO/3tf0
あ、船長は船バフもあるから普通に強いんだが船後置き出来ないから割と乗せ忘れるのじゃ
ティルトとかエフネ乗せて爆弾の設置場所にするとかしてる

>>413
正月4代目が更に化け物になる
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1358-v6VU)2024/01/15(月) 12:47:31.30ID:i7iIVBJm0
順番に見れば分かるがサナラのバフトークンのバフは船トークンに乗る(船トークンのHPが増える)更にキャラを重ねると船トークンのバフがキャラに乗る
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 193c-fW+H)2024/01/15(月) 13:13:53.55ID:+7g9DwhS0
>>439
イヴリール

おお、やってみろよ、犬っころ。
お望み通りタコ殴りにしてやろう。

イルドナ

……何故再会して五秒で喧嘩ができるのですか。
まったく、千年経っても落ち着きがありませんね。

イヴリール

喧しいぞ、偉そうに人を批評できる立場か。
お前、おれが貸した船を返していないだろうが。

アトナテス

借りパク野郎が、胡散臭ぇ面しやがって黙ってろ。
イルドナ

………………。
デューオ

(あ、コレットが部屋の隅で舌噛んでる)
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ae-QTlT)2024/01/15(月) 13:30:48.88ID:Y9HmON1C0
今ランク90でヒストリー回収してるんだけどこれって

ストーリーで一回のレベルアップ分の回復で次のレベルアップしなくなるまで回ってからヒストリーやるのと

ヒストリーやりながらその都度ストーリーでレベルアップ調整しながら回るのどっちがカリスマ効率良いんだろ?

今は後者で記念エピソード混ぜながらやってるんだけど一回のレベルアップ分の回復(約300ちょっと)だと
エピソード中途半端にしか進めなくて計算する手間がかかって面倒だったり…
というか最期の150消費のところがキツい、これのせいでレベルアップしないといけなかったりする

回復アイテムは60個位有るけど出来れば効率的に回りたいから知ってる王子居るかな?
0456名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-wukQ)2024/01/15(月) 13:48:16.13ID:UT48JDWBa
私の場合ヒスミは石増量の日にやって
石落ちない面が出たら放置→他のシナリオってやってるから
一気にやるとかはなくてなんとも

その他にオーブやらなんやらの回収も有るし
緊急に石がいるとかじゃなけりゃ適当な自然回復で良いんじゃないかな……

後、経験値の調整は塔も使えるぞ
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7393-Tlyt)2024/01/15(月) 14:29:39.25ID:BlFUixod0
>>453
気にならんのなら150だけ無視して次に行った方がええで
なおこれでも少し前まではカリスマの他にスタミナというものがありスタミナ廃止のおかげでかなり結構楽になってるという
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ae-QTlT)2024/01/15(月) 14:38:02.12ID:Y9HmON1C0
>>456
>>461

ありがとう、塔は初めて知った…というか最初開放されてから2~3回しか見てないからポイント溢れてそう
なんか取り残しが有るとモヤモヤするA型思考だからつい拘っちゃうんだけど結晶1個って考えたらその方が良いかもだね

あ、そうだスタミナとカリスマに分かれてたんだっけ一応復帰だから何か違和感有るなって思ってたのそれだ!
0465名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-CAQi)2024/01/15(月) 15:08:00.88ID:YJ/7KvM4r
少し前はリソース厳密に管理して一月で完全体黒3~4体+白2~3体とかだったが
今はかなり緩くなったから溢れても気にならないしリソース勝手に増えるな
0490名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-P1KT)2024/01/15(月) 15:42:51.80ID:n46biU5Pd
昔からここはユーザーの反応をよく見ているというか、とりあえず試しにと実装してみて反応悪かったらさっさと撤回するパターンが多い
男寝室は流石に実装する前に王子達の反応で駄目そうだなってやめたけど
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