【FANZA】モンスター娘TD 418娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 094b-42oJ)2024/01/14(日) 23:27:22.05ID:ax6XZlKA0
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建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 417娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1704789563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6181-kGOR)2024/01/15(月) 18:32:22.16ID:9aOz72jJ0
2回は拡張してるから今後また増えるかもしれないけど
属性統一とかそういうの組んで残してても今の数で足りてるな
大連闘とかイベント系はその時に改めて組むし
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73bf-xIRx)2024/01/15(月) 18:37:24.12ID:kgmEPX010
天使と悪魔の戦いか
普通に考えたらストーリー面白くなりそうって想像するけど…
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5a-3hDZ)2024/01/15(月) 18:37:44.72ID:1oaCRtnQ0
ハニバTDコラボクリスマス妖怪正月と続いてたし今週は久々に休憩期間だな
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 531d-uNUw)2024/01/15(月) 19:19:52.02ID:4yP3TO2M0
>>241
と思うじゃん?
いつものノリだから…
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73bf-xIRx)2024/01/15(月) 19:35:55.05ID:kgmEPX010
>>257
終わったわ
天使も悪魔もすぐショタの軍門に降ったなぁ
うーん エテジアがんばれ
盛り上げろ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-wukQ)2024/01/15(月) 20:48:58.06ID:wEgHZqxf0
>>272
アルコスの寝室は刺さる人にはすごくささりそうね
正統派の女王様プレイなのにモン娘にありがちな産まれながらの女王みたいなのでなく
本人が下積みから上がっていった頑張り屋という背景がよい
1凸はクリで必要だと思うがゴリゴリのアタッカーで確定闇マスだから基礎攻撃力とか上げたくなっちゃうんだよな
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 21:10:42.78ID:bJpfN+3O0
オシュネーとメアルス同時編成で絶対防御完成やん
回復にユニコーンかルルゥいれば尚更最強

タワーディフェンスゲームは完全防御が構築できたらクリアみたいなもんなので最強キャラ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5a-3hDZ)2024/01/15(月) 21:20:42.77ID:1oaCRtnQ0
TDって遠距離から敵を殲滅すれば盾とかいらないゲームじゃなかったのか?🥺
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 21:21:25.97ID:bJpfN+3O0
74%カットできたら3万ダメージ飛んできても7800で済むんやろ?
最強やん
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 21:23:42.58ID:bJpfN+3O0
>>282
遠距離無効とか普通におるし
例えば大連闘金玉50を遠距離のみで倒すのと足止め役ありきで倒すのとでどっちか楽か考えたら答え出るっしょ

大連闘50未満の難易度は何使っても楽勝なので論外ね
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 21:38:51.00ID:bJpfN+3O0
>>286
アイアンボディの片方にHP強化付ければ良いだけじゃん
サブスキル1つしか使わない縛りとか意味不明だし
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5a-3hDZ)2024/01/15(月) 21:42:15.83ID:1oaCRtnQ0
>>284
https://i.imgur.com/HvAmt4k.jpg
つまり99.6%のご主人には不要…ってコト!?🥺
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 21:49:30.19ID:bJpfN+3O0
光で守って闇で攻める光闇混成パンが隙が無く強い気がする
守 メアルス、オシュネー
攻 鍋テルル、正月プラチナ、ニグリュ、ウスコ
爆 リッチ、ルルゥ
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 21:51:58.32ID:bJpfN+3O0
メアルスがメイン盾のハガネがサブ盾兼メインアタッカーのが強いか…
オシュネーはダメだな
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 22:24:25.32ID:bJpfN+3O0
>>298
ん?3万越えとか普通にあったっけ?
金玉50の必殺でも2.6kぐらいだったような記憶なんだけど
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 22:35:05.50ID:bJpfN+3O0
>>304
確認してきたけど5万やったわ。すまんかった
オシュネーゴミじゃん
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 22:50:10.37ID:bJpfN+3O0
HP強化WとベヒモスペトラつけたオシュネーがHP13004だから物理ダメ5万までならギリ耐えられるか
これは上記条件に加えてメアルスがいるかつスキル中のみなのでイフィジャールでよくね?で終わる
救いは無さそう
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 22:54:22.06ID:bJpfN+3O0
イフィジャールメアルスプラチナウシオ達と比べるとスキル回転が最速の35秒なのは強みか
やっぱつぇわ
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 23:08:00.54ID:bJpfN+3O0
ダメだ。オシュネーのスキル回転が速かろうと常時50%カットのイフィジャールには逆立ちしても勝てんな
ブロック数5じゃないと止めれない敵でも出ないと産廃やわ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d3-WvOc)2024/01/15(月) 23:08:06.90ID:BuPWxEBc0
久々に光染め編成を弄っていたけど今光には5匹も枠取らない子がいるんか
よく有りがちな場に出ている同属性の数だけバフみたいなタイプが来たら面白そう
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 23:11:24.38ID:bJpfN+3O0
いやCC4での剣盾の調整次第ではオシュネー最強になるのか
棍棒の防御力が上がる調整は無いだろうし
やっぱオシュネー人権やわ
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31b7-Uwtc)2024/01/15(月) 23:18:00.08ID:aXpoIcTK0
ダメ減は乗算だからクラス特性、アイアンボディ入れると受けるダメージは47.8125%、スキル中で39.375%になる…のかな
メアルスも入れるとスキル中31.5%で対物理は相当な硬さになる
この状態だとHP15750ほどあれば5万ダメを受けられる 攻撃が物理ならだが
なお同じ条件だと壺イフィジャールは受けるダメージ30%の模様
正直イフィジャールの硬さがイカれてるのが現状
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9d3-WvOc)2024/01/15(月) 23:26:19.80ID:BuPWxEBc0
壺はなにも出来ないというデメリットとトレードオフで超固くした感があるけど壁役にとって何もできないは大したデメリットではないんよね
攻撃したら怒る敵を隔離しておくみたいな場合によってはむしろメリットにもなるし
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/15(月) 23:26:54.29ID:bJpfN+3O0
オシュネーは剣盾の中では最硬級なのは間違いないからCC4見越して投資するのは有りやという結論
アルコスはクリ4福女ウスコつけると常時クリ+攻速アップで強いね
オシュネーウスコ鍋テルルリッチがシナジーもあって最強攻めパなんやないか?
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-NPYi)2024/01/15(月) 23:43:25.48ID:E7F9A4jL0
まぁ普通にいらねえで終わり
今回のガチャは性能目的なら回す必要無し
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/16(火) 00:05:13.09ID:ZwJsCQET0
アルコスはウスコ福女持ってるなら対複数で最強格だと思うけどなぁ
主砲 鍋テルル、アルコス
回復 ウスコ
サポ ココノハ、管狐
肉盾 適当
爆弾 リッチ
現状最強はこれやろ
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイW abea-DtK4)2024/01/16(火) 00:35:06.01ID:CJuq4Kom0
オシュネーは結局カット率がイフィジャールとあんま変わらんから居る人が取るメリットは光ります生成だけかな
近接だけにしか作れないのが微妙だが
編成バフは悩ましいな、最近は妖怪二人とペトラが強力で非配置枠が余裕ない
メイン火力が光の時盾役としては丁度いいけど相当限られる

アルコスも大体同じで遠距離マスにしか作れないのが悩ましい
作りたいならティターレアの方がまとめて作れるけどメイン火力の1,2人が遠距離マスならアルコスの方が無駄なく作れてバフも盛れるか

まぁ普通に使う分には弱いって事は無いからキャラが気に入ったら編成バフもあるし普通に使えるね
cc4情報絡めて考えたいけど実装は29日になっちゃうかねぇ
事前に生とかで話してくれないかな
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 311b-KmE+)2024/01/16(火) 00:35:28.76ID:ZwJsCQET0
>>328
MAXマッスル1.3倍をハイテンションで2倍換算してるってこと?
それで言うと1凸マッスル福女アルコスのウスコ添えは常時4.5倍ダメ以上になる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-rbzp)2024/01/16(火) 00:40:58.92ID:Yzeid8ln0
>>331
今のティーレは専用装備のお陰で、配置して瞬間に攻撃力が+160%されるんだわ
1.6倍じゃなくて+160%なので2.6倍

これのお陰でまじでスキル使わなくてよくねになった
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