【DMM.R18】千年戦争アイギス12672年目 +1年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8694-3Ai8)2024/01/20(土) 20:52:59.73ID:6Ark5fRF0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12672年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705619176/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0f43-Etq2)2024/01/21(日) 18:29:10.16ID:QJeynkk00
ハルフゥも良い子なのじゃ
出撃枠に入れてあげるのじゃ
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f96-VEKF)2024/01/21(日) 18:42:25.48ID:e8J821Ll0
深海編成はムルーア起点にメシナイヴリール乙姫と王子も置けるから結構すごい
まあそれ以外は数合わせみたいなものだからハクノカミやウェパルの別衣装待ちだけど
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22d0-sSok)2024/01/21(日) 18:43:20.57ID:pz0R30f40
王国属性英傑の元ネタ的にやっぱりベースはキャメロットであり王子はラストで傷を癒すためにアヴァロンとは名ばかりの桃源郷で爛れた毎日を
0689名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-PKSw)2024/01/21(日) 18:52:23.32ID:39zmE5Jca
キャラ絵の海の表現といえば
水着アレイダの周囲泳いでる魚の群れはなんなんですかねアレ?

サメとか普通に飛んでるから熱帯魚が飛んでてもおかしくないっちゃないんだけど
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-sSok)2024/01/21(日) 19:01:04.75ID:77JKBq0V0
ラウラは聖域で無効化してるがハクノカミは元々海竜だから適応
え?なんで覚醒しないと深海無効にならないのかって?それはほらあれがそれしてそうなんだよ
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22d0-sSok)2024/01/21(日) 19:04:32.82ID:pz0R30f40
0から王子は最初の頃ヒーラーの範囲内にキャラを収めるという知識がなく、たまたま出撃させてたラウラの5秒全体ヒールで
偶然にも戦線が成り立っていたのにリトライ中にラウラ抜いてさっきまで大丈夫だったところでぽんぽんキャーするようになって混乱してるのが微笑ましかった
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92f2-6w86)2024/01/21(日) 19:10:08.28ID:6efxRwA10
>>697
スキルの性能が変わるっていうのはなかなか難しい
確か2番目のスキル中は攻撃オンリーで回復しなくなって、3番目がエリアヒールとプロテクションとか、脳死で使うには違いすぎるのがなかなか

>>699
深海のヴィアベルはほんま有能。
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a262-PKSw)2024/01/21(日) 19:26:58.46ID:ybVB1Yzl0
ラウラはまぁまだマシじゃないか?別に拷問とかに合った訳でも無し
自害しろ言われて首切った後は割とあっさりイケただろう
SIRENの牧田なんて何もできない肉塊にされた上に死ねないんだぞ
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a262-PKSw)2024/01/21(日) 19:40:55.23ID:ybVB1Yzl0
またガンダムかよって思われそうだけど
イオク様もあんだけやらかした割に苦痛も一瞬な死に方、まだマシな末路だったなぁとか思ったけど
外道キャラは苦しんで死ねってのもまぁ悪趣味な考え方だな
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 866f-cSVs)2024/01/21(日) 19:44:47.53ID:2Vzri4X00
あいぎす
0727名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-5rDh)2024/01/21(日) 19:44:50.01ID:+q83wXHLd
視聴者は意外と公平感を重視するというか、悪しきを為した人間には相応の罰や報いを受けさせたがる
可哀想な子には幸せになって欲しくなる
そう、このおちんちんでね
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a25a-3QzV)2024/01/21(日) 19:45:27.66ID:x9cN5gmT0
あいぎす
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a262-PKSw)2024/01/21(日) 19:46:36.53ID:ybVB1Yzl0
>>725
個人的には報いを受けさせるべきだとは思うけど
勝負がついた後に追い打ちで拷問するような展開は嫌いかなぁ
鬼滅のスタイルが一番しっくりくる。殺しはするけど必オーバーキルはしないみたいな
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a262-PKSw)2024/01/21(日) 19:50:19.74ID:ybVB1Yzl0
忍者と極道で長がガキどもを首だけにした後に
ガキの一人の顔を蹴っ飛ばして、もう一人のガキの近くに移してあげるみたいなの大好き
長は甘さがある忍者は死ぬとか忠告してるけど自分が一番甘いのも好き。多分最後の方で甘さが原因で死ぬんだろうなって
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce27-/bPH)2024/01/21(日) 19:52:52.91ID:EDs/xF0f0
>>729
正月イムラウはバリアストック多いのと耐久寄りの永続スキルが強み
でもリンクスのほうがコスト安いし射程広いしコストも稼いでくれるから脳死力はリンクスが上
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a262-PKSw)2024/01/21(日) 20:08:46.46ID:ybVB1Yzl0
俺も創作ぐらい勧善懲悪や因果応報でいいと思うけど
だからといって悪人はムゴイ死に方しろは違うよなぁってその発想しちゃう時点で
その悪人と同じような考え方しちゃってるじゃん
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