【FANZA】スイートホームメイド Part29【スイメド】
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次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part27【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705098954/
【FANZA】スイートホームメイド Part28【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705644270/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>152
順位が基本的に20台ね
ギルドランク30位くらいのところにいる
今回のマップはまだプレイしてないからわからない 上位目指すなら常に持ち物検査だけど極端な低スコアは全部デッキ色違いにでもしてるのかって思う キラーがそのまま暴力度に繋がるからキラー2の持ち物検査感あるけどなあ
まあ今回の話はハイスコアよりスタートラインの話だから言いたいことはわかるけど >>152
二桁は多分それ今回のルールわかってないやつだな
うちのチームにもいたけどフェーズ1の初日で気付いたから気付かないまま3まで来てるのならやる気がないのは確か ちなみに今回黄緑キラーブースト持ち込みなしでやってみたら87出た ALL緑なしなしで、動きそのものは全力でやってみた
105でした >>154
書き方悪くてすまん、こちらのチームに最終スコア2桁がチラホラいるんだ
ルール把握してないってのは盲点だったわ そういう人も出るか…
最上位帯チームだとカードほぼコンプ者増えるし、チーム内順位落ちるのは仕方ないし気にすることはないかと
とりあえず手持ち弱い人はファストと虹の暴力でゴリ押ししようず
https://i.imgur.com/kRilH1f.png
ちなみに初手の中央十字爆弾、左右のボムを中央にズラしてボムボム化すると、
上のボムがすり抜けスライドして残るから中央で2回ボム打てるのだ フェーズ3やったけど880しか出んかった
この形きちぃ >>134
メイドさんが拾ってきて温かいうちにどーぞって熱々の弾頭口に詰め込みそう(ハイライト無し) 1回目で上振れしまくって1000超えた
ブースター勿体無いしもう良いな FANZAゲーにはたまに頭に精子詰まってそうなとんでもねー化けもんおるからなぁ
他ゲーだけどギルマスが日本語下手すぎて何を言ってるのかほんまわかんなくて「日本人ですか?」ってガチ質問されてたわ >>161
それは本当にとんでもないね
ルール把握してないよりかはガチ寄生の方が可能性は高いね
村じゃなくてもその手の奴はよく見かける フェーズ2より自然発生しにくいし、隅っこで虹ボム温存しながらミサイルボムとかでクールタイム凌ぐしかない感じがしてる マスターのデフォ手数多いと日課クリアがダルいな……
日課はトイレでクソしてる時間でこなせるくらいが望ましい ガチ勢の1回のパズル時間は興味ある
結果を考えるの辛そう 運任せの全消しがしづらい気がしてビビった運びで1000になったけどガチ勢は1500くらい行くんだろうな 1回だけ回数回復してしまったがなんとか1000は超えられた
満足したからこれでチーフェスはフィニッシュ 昨日からだったかな
アプリ版はまだ彩葉だったけどいつの間にか更新されてるな 正月キャラは散々見せたから新規引っかけ率上げるためのとりあえず変えたんじゃね 正直この形式が許されるのは最初の1回だけだったな
チーフェスもうはよ終われ 前もバニーで今回もバニーかよ
なにがスイートホームメイドだスイートホームバニーに変えれ 今回ミサイルがみかん箱ほとんど狙わず無駄が多すぎない? 先月も新ガチャの二三日後にバニー来たから今回もまあくるでしょ 構造的にミサイルが自然生成されやすいのに
ミサイルが標的狙わないからほぼほぼ無駄になってる
最適解はミサイルキラーなのに仕様が原因で外さざるを得ないって言う…
まずそこらへん直してから出直してきてくれよこれ。 前半テンポよく1000代狙えそうだったのに後半何も起こらず撃沈したわ
はー運ゲー >>189
前回は爆弾でしか届かない位置にみかん箱があったからそうだったんだけど
今回はそもそも爆弾が自然生成されにくいから
ぶっちゃけ手数+ずぼひまでもスカでも大してかわらん ガチ運ゲー配置ならスコアレースした方が面白い訳で…
もうこの形式のチーフェスはフェーズ中に1回でいいよ…3回連続これは正直もううんざり ミサイルとボムが最下部や両端に行きスキル使えるようになるまで5手以上かけて10も増えないクソみたいな時間…
そしてスキルが隣接しない (ワイは嫌いじゃない)
いつもスコアである必要もなければ手札ゲーも変わってない
とはいえ2凸以上してたらうんこ食わされてる気分になりそう みかん箱は4マスだけどミサイルで1マスでダメージ与えると無敵時間で狙われなくなる模様 特定の形だと3個以上繋がっていても消えずに残るの改善しないかなあ これ音質落としてるってきいたけども
メインとパズル画面だけでいいから音質上げてくれないかな気になる
100MBDLするんだから4M程度誤差じゃろ https://i.imgur.com/d1ysaIn.png
アビリティ名とアイコンが一致してない事に気付いたんだがどっちが正しいんだ? >>201
アイコンに描かれてるのロケットじゃなくて一直線ビームが出るやつじゃん ロケットとミサイルの名前を勘違いしてる、に大佐のプロテインも賭けよう なんでまず間違ってるのは自分のほうかもしれないという考えをしないのか
自己肯定感が高すぎるのかな >>202
まっすぐにビームが出るやつをこのゲームではロケットって呼ぶんだけど…どう? >>207
ビームが出るやつの名前をビームだと思ってたわ
サンクス >>214
戦いじゃなくてリフォームなんですけど? チャレンジ残り薪10と蜘蛛9だけになったんだけど蜘蛛9はクリア出来る気がしなくて薪10は星4特攻無いと無理?
これで行けたという編成あったら教えて欲しい >>222
薪10 バニー2種+風呂ひま 自分磨き花音
蜘蛛9 バニー2種+風呂花音 朝一いろは
蜘蛛はバニー紬1回しか使えないので凸が足りない場合は微妙になる
薪は特効無いと無理(盤面をいかに早く広げられるか?ってステージゆえ・・・) フェーズ3これどういう編成でいったらいいんだよ
過去一スコア低いわ 運ゲするだけでクソつまらんし3フェーズもいらない感が凄い みかん箱の数もステージ構成も違うんだから過去ステージと比べても意味はないが ロケット有利、ミサロケ有利、ボム有利って形式にはなってる
ズボつむいるから今のところ3が一番チーム内順位高い ズボつむ入れてるけど全然だわ
スイメドが強ぇ大家なのか!? フェーズ1でアホが適正編成スレで言ってしまってランキングがカオスになったから
流石の俺でも教えられんな。 とはいえまぁ…3戦も似たようなのやってりゃ大体想像つくやろ。
そして運ゲーへ 運ゲーだから試行回数である程度上振れ目指せるから石割れって事でしょ
割らないけど パスとパルワールドが同じ値段かって思うとなんか急に高く思えてきた 石もマイレもチケットも余ってるからまあここくらいしか使うとこないから暇なら割ってるわ 2月は正月イベやオナフェスで急落した株を持ち直せると良いね マイレージで次のバニとるかガチャ回すか悩む
優先度ってマイレ>チケ>石? イベは前半に稼ぎやすいステージは必須やなぁ…後半まで虚無になる訳で。
オナフェスも直せてないなら開催見送るべきだし問題山積みやな マイレージ足りてるならバニーは交換一択
イベントガチャはとりあえず普通に回して新規☆3回収してから考えてる 年はじめを姫はじめと読み違えてたって人は以前見たが
自分は正月ガチャ画面のロゴが竿はじめに見えてしまった重症すぎる… 自分もPU☆3ないからって理由でバニ紬はマイレージ交換した ガチャ回してーんだが我慢するか…
おはガチャだけじゃなぁ いや、バニーガチャ来る頃には2月イベントの前半ガチャ始まってるからそっちで回せばええやんけ マイレージ変換で絶対に無駄にならないから軽率に回してもええんやで パスのみ課金やけど石はおろかチケまで余ってるからなあ 無課金基準で考えるならバニーはマイレージでとってイベをガチャるほうがいいよな
確保だけで考えるならイベは☆3があるから2枚とらないとだし iPhoneでもまともにやれるFANZAゲームは珍しいからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています