パズル自体の処理はプレイヤー側でやってるしよくあるRPG系の1ターンごとにアクセスして保存とかないから鯖負荷少ないと思うぞ
パズルが長いから瞬間同時アクセス数もバラけそうだし
ランキング集計くらいじゃないかな