【FANZA】ティンクルスターナイツ 204キラキラ【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Sr3f-5rDh)2024/01/24(水) 06:05:35.67ID:It7axmvgr
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR
https://x.com/starknights_PRX

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ 202RUSH【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705748056/
【FANZA】ティンクルスターナイツ 203茄子【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705857132/
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0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4765-ckf4)2024/01/24(水) 23:37:06.60ID:9+efBpHN0
今日はランキング一位にはならなかったか。
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a315-3HBI)2024/01/24(水) 23:47:14.12ID:0fVEH/ib0
キリカさんうおふっと…ってなる
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-6w86)2024/01/25(木) 00:57:11.32ID:wMDy1Goy0
もう考えるの面倒くさいからひたすら6Bでカードとヘルム掘って装備させまくってるわ
装備アビのATKについては、もう計算式修正する気ないんじゃろかねえ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-6w86)2024/01/25(木) 01:13:38.84ID:wMDy1Goy0
程度によるのと、ひとまずそっちも1個取っておけば良いかなって感じだなあ
RTSとかの量産体勢指向みたいな話ぽいなこれw

はー、ヴィーナスの次衣装いつかなあ。キャラストでは是非パパ〜って甘えて欲しい
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f7b4-6dtE)2024/01/25(木) 01:32:53.69ID:jxh4WZb/0
ほとんどのキャラが☆1布ローブと普通の魔道書Lv26止めだけど何も不自由ないな
ノーツ割り込まれるのはユニゾンでこまめに全体押し返してないとか全体前進キャラ同士ユニゾンしてるとか
大抵ノーツ操作間違えてる時
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ecc-ikpd)2024/01/25(木) 01:42:50.66ID:TV8usKfH0
アタッカー以外はトライコーンとアイアンソードとカード集めて初期EX350ぐらいになるように各自装備でええやろもん
Lv30〜33までなら金ハンマー使わんでええし
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-P8Ah)2024/01/25(木) 02:11:19.19ID:C9k5DOYA0
付け替え前提なら防具は割と後一つでよい感ある
過去のイベ装備に優秀なのがあるのならもう集め終わってるのか?
武器防具は編成紐付け機能が欲しいね
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ecc-ikpd)2024/01/25(木) 02:13:14.31ID:TV8usKfH0
付け替えとかよくやるな面倒で気が狂うわ
編成に紐付けが実装されるまでは☆2装備を大量に用意して適当にポン付けよ
編成紐付け実装されたらゴミになる?そんなんどうでもええわい(B型)
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f7b4-6dtE)2024/01/25(木) 02:50:37.07ID:jxh4WZb/0
ゲージ吸収スキル使ってくるらしいから回復頼りにプレイしてる一般層は苦戦するステージって設定なんだろうな
ここに居るクルプロ達はそもそも手番なんて与えないから雑魚ボスと変わらないわけだが
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 86ba-M0bq)2024/01/25(木) 03:02:20.17ID:YP4WFxJv0
クルスタ楽勝と思ってる層にクルくるやってみてほしい
ランダム要素があるから完璧に行動しても評価A以下になってリトライし続けるマシーンになった後の感想を聞きたい
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-P8Ah)2024/01/25(木) 03:04:41.47ID:C9k5DOYA0
だって殴られると死ぬようなの経験してると耐久パとか時間の無駄感あるし…
オート放置しても30秒くらいで勝つとかなら片手間消化してる時は需要あるけど
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2f7-8xYq)2024/01/25(木) 03:05:39.71ID:Q9WxaTsF0
☆2量産意外と多いんだな…
めんどくさいからメインで使ってるとこ以外、属性塔とかは未強化の適当に余ってるやつくっつけておしまいだわ
勝てんときだけ考える
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 821d-Prlk)2024/01/25(木) 03:22:16.03ID:bfL9BohJ0
アイアンソードは無限に重ねてるけどレベル30まで上げてるのは20本くらいだな
装備ボックス実質タダで広げられるのが原因だと思う
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2345-6w86)2024/01/25(木) 03:39:14.60ID:ywOgIK2O0
アイテムを育てるめんどくささ
アイテムを付け替えるめんどくささ
弱装備で苦戦するめんどくささ

人によって何が嫌かは違うんだから好きにしろ
0345名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr3f-5rDh)2024/01/25(木) 05:53:12.83ID:C/zaNl5tr
塔のプリムラちゃんはスタン回復時に異常解除があるけど麻痺・凍傷が通るから状態異常解除対策に状態異常を使えるところすこ
かぼちゃくんみたいにスタンゲージ減少時だと異常主体はキツイキツイ
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2a8-699I)2024/01/25(木) 06:33:03.15ID:hughbGIJ0
何を面倒と思ってどれになら手間掛けられるか人によって違うのはわかる
でも「開始EXゲージ200無いけどアイアンソードよりマジックカード」って言ってた人はさすがに色々面倒くさそうだと思った
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bf7-hJc8)2024/01/25(木) 07:07:32.86ID:SJLUmqY20
そんな☆2装備には拘らないかなあ
その時手持ちにある奴で適当に持たしてるわ
アクセ付けるようなキャラは☆3の余り持たせるようになるし
0367名無しさん@ピンキー (ワイエディ MMde-ag0Q)2024/01/25(木) 08:46:05.25ID:hL3a6GV9M
EXってそんな必要か?
装備かアクセで+100して後全部上昇付けてるわ
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a236-nprh)2024/01/25(木) 08:46:51.72ID:kBkiVngD0
ボックスガチャからチケ10連分ゲットできたんで回したら自身ティンクル初の3枚抜きした記念
https://i.imgur.com/hPYs50d.png

アナ雪のいっけーで あぁまたハズレだドチクショウ〜!はいスキップからのどうやら確変に入っていた模様
こんなことってあるんですねぇ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 222f-7XRJ)2024/01/25(木) 09:06:54.35ID:zAGnrESD0
普段からバフしてワンパンするゲームって言ってるゴリラ信奉が強いのに初期EX軽視なのは実際よくわからん

まあでもSPD専用装飾品入れてる人とか凸進んでるそれなりに遊んでる人はEXは要らなくなるって言うならわかる
うちのヘレナパ装飾品だけでも300近くあるし
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4754-/+g2)2024/01/25(木) 09:38:18.69ID:DaSs45Wf0
雷パはネーゼでバフしてキリカでスタンしてサランで殴ったら終わり
あとは自由枠で良いでしょ
https://files.catbox.moe/js2t00.jpeg
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abae-HBrq)2024/01/25(木) 09:41:24.19ID:wkw+Rv/W0
プレイ期間も手札も育成度合いも課金具合も違うし
そもそも難易度大したことないんだから好きにすりゃいいってだけだよ
これ以外認めないとかはどこいってもめんどくさいやつだからスルーでいい
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f60e-BuHq)2024/01/25(木) 09:43:29.52ID:G4VcibWJ0
EXを軽視してるわけではないけど
上昇星3を狙うついでに武器は上昇(カード)が自然に集まって防具はEX(主にトリコーン)が自然に集まるって背景があって
初期EXはそれで特に困ってないから盛る必要性をあんまり感じてない
上昇は正月のスコアタ16000を経てもっと欲しくなった
0393名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMc7-WPe7)2024/01/25(木) 11:13:01.99ID:02sWHUVCM
>>385見て思ったけど取得(魔王ランク)経験値がなんかおかしいよね?
今までは消費スタミナ×3の経験値が貰えてたのに少し増えてる
画像は恐らく240スタミナ(6周回)消費してて普通なら720の所756貰ってるのかな?
内部的に1周42×3になってるのか
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e11-rtY9)2024/01/25(木) 11:16:53.06ID:up0gdlKd0
火力勢のダメージ係数がおかしすぎなんよな
もうちょい緩い補正から始められなかったのだろうか
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-P8Ah)2024/01/25(木) 12:14:58.88ID:qBhyST3f0
通常攻撃の上昇分で比較するなら
初期EX200未満のEX上昇一点特化で初期EX装備確保したEX上昇装備に対抗する場合
撃破戦40匹終了間際ぐらいの行動回数でようやく初期ゲージ差分の赤字を返せると思うぞ
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