【FANZA】モンスター娘TD 420娘目b【モン娘】
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※注意※
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 419娘目a【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705820589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured CC3実装した時は真っ先にバウをLv120まで上げたけどCC4はペントにするかハギにするか迷うな >>102
今でもHサマーでほぼ隙は踏み倒せるのに更に隙少なくなったら実質デメリット無しで攻撃アップになるからつよつよ過ぎてヤバい 高難易度の牧場クリックはログインと同時に押すことを意識したらクリア安定したわ ログイン直後のお知らせを飛ばした後はミッション行くのが日課になってて牧場はついつい後回しになってしまうんよ
1級ご主人様ほどそういう罠に嵌まる気がするわ 罠だなんだと大げさに言いまわして自分は悪くないと唱える時点で一級ご主人失格
本当に一級なら変化に自分を合わせていく >>118
一応予定どおりに来てるから来るんじゃね?
お知らせに書かないようにしてるだけで
CC4間に合わないから書かなくなった可能性もあるけどな >>119
ビックリサプライズ的な奴なのかね
まあ個人的にはアイギスの第二覚醒みたいなもの予想してるから特定のキャラだけ来るんじゃないかなあってのは思ってはいるわ 新武器1,2本ずつはもらえるのかな
割と誰に持たせるか悩んで人によって個性が出るこの期間好き
イベントの目玉商品にもなるし お知らせも一切ないとさすがにcc4まだなんかな
こっから「ああCC4のコストってこんなもんでいいんだ運営感謝」ってなる気配がいまんとこしないぜ >>120
いっぺんに大量のcc4やるの大変だからその方がいいわ
毎週このキャラのcc4が来たとか強いの弱いので盛り上がれるし >>126
cc4に関しては職バランスだけだから
個別にやるよりも簡単なのよな クラス単位の追加強化要素を、キャラ1体単位で実装する意味がない
1体単位でやるのはLv120固有ボーナスの方だろう 枝サポのc4は配置人数に含まれないで勘弁してやるわ 先週もお知らせなにもないで
[マンティコア娘]ニィルの新規コスチュームと「モンスター娘牧場」の機能を追加
もお知らせは最低レベルしかない ショタがお知らせ読まないから、運営が書かなくてもいいっしょになったんだろう 当たり前のように思っていたけどお知らせが読めるのは特殊技能なんだな
1級を取るのは実は難しい事なのかもしれない… ソシャゲやってると
ゲームに割り込んでくるポップアップを見ないでキャンセルする技能が身につくからね >>123
俺はログイン時に牧場を日課にした男だぞ >>136
ほんそれ
Xのポストならちゃんとみるけどお知らせはみないわ XとかSNS系やってないからそっちメインでやられたら困るわ
最近そういうトコ多いからマジで メインどころかそこでしか情報提供しないところもあるからな… お船とかはXオンリーだっけ?
コミュとかも公開してるのかね 船ってイベ期間告知しないんだっけ?
公式にいつまでか聞いたらブロックされるらしいが 艦これのリアイベの告知が公式より新聞の方が早いってアンチの死体どもが言ってた >>145
信者にお前なんてこと公式にきいてるんだよ!とかブチギレられそうではある お船の最悪なトコはイベントアイテムに猶予が無い事
切り替えの時期も曖昧な上に
アプデなんて事前テスト用の鯖を指定変更するだけの事で半日以上手際の悪さ
秋刀魚一匹も使わず取り上げられたわ 船は札追加辺りで運営が想定した攻略法を押し付け来るゲームになってきて
飽きて辞めたわ 4段階目のクラスチェンジ追加について
いつもご利用いただきありがとうございます。
「モンスター娘TD」運営チームです。
2024年1月29日(月)のメンテナンスにて、4段階目のクラスチェンジを追加いたしました。
以下、詳細となります。
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◆4段階目のクラスチェンジについて
クラスチェンジ後の最大レベルが150に上昇しました。
※4段階目のクラスチェンジに必要なゴールドコイン
レジェンド:600,000、エピック:240,000、レア:120,000、コモン:60,000
◆クラス特性の強化・追加について
4段階目のクラスチェンジの追加により、
各クラスでクラス特性の強化や、一部のクラスには新たな特性が追加されました。
ウォリアー(槍):「ヴァルキリー」
スキル初回使用までの時間を減少する効果が更に増加
3回攻撃毎に敵の防御力を無視する効果が追加
ウォリアー(斧):「ベルセルク」
攻撃力上昇量の上限が更にアップ
与ダメージを上昇させるクラスアクションが追加
ウォリアー(曲刀):「グラディエーター」
各段階における効果量が上昇
最大チャージ時にクリティカル率100%の効果が追加
ウォリアー(拳):「ゴッドハンド」
配置時のダメージが増加
スタン状態の相手に対する与ダメージ上昇する効果が追加
ガーディアン(剣盾):「バスティオン」
バリア耐久力が上昇
被ダメージを減少させるクラスアクションが追加
ガーディアン(鈍器):「デモリッシュ」
ブロック数+1
ブロック中の敵に与えるダメージが上昇する効果が更に増加
最大HPが上昇し、リジェネ効果が発生するクラスアクションを追加
ガーディアン(大太刀):「ショウグン」
ACTゲージが時間経過でも上昇する効果が追加 スナイパー(弓):「サジタリウス」
飛行する敵への攻撃力が更に増加
3回攻撃毎の連射数が上昇
スナイパー(銃):「デュエリスト」
敵の回避を30%無視する効果が追加
ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
範囲内の敵の魔法防御減少効果が上昇
敵を攻撃で倒す毎に一定時間攻撃力上昇する効果が追加
ソーサラー(本):「ディザスター」
攻撃敵数が2体以下の場合、与えるダメージが上昇する効果が増加
ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
自身と同じ属性への回復量、回復した対象の魔法防御を上昇させる効果が増加
一時的に最大HPをアップさせる効果が上昇
ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
配置中、一定時間ごとに味方を回復する効果の回復量が増加
スキル中射程が上昇する効果が増加
スカウト(短剣):「ファントム」
配置・移動後、一定時間攻撃力が上昇する効果が増加
スカウト(扇):「エアリアル」
移動速度が更に上昇
配置・移動後、一定時間攻撃間隔が減少する効果が追加
スカウト(手裏剣):「シノビ」
火・水・地・風属性マス配置時の効果が増加
サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
範囲内の味方のステータス上昇効果が増加
サポーター(楽器):「ミンストレル」
味方のステータス上昇効果、同属性ボーナス効果が増加
範囲内の敵の攻撃力減少効果が増加
※クラスチェンジ直後のパラメータが減少する場合がありますが
育成をすすめるとLv120を上回るパラメータとなるよう調整しています。 新たに専用武器を作成できるモンスター娘は以下になります。
・[レッドドラゴン娘]エリュート
・[サンダーバード娘]ワエマワ
・[ウンディーネ娘]プネーマ
・[ノーム娘]ペトラ
・[ハーピー娘]フェルミ
・[マタンゴ娘]シジメ 400万ゴールド貯めといたけどワンパーティCC5にはできんか CC4の能力追加でハガネぶっ壊れる!
……のかな?試しに俺のハガネcc4にしてみるか? CC460万か、まあまあお求めやすいお値段できたな 大太刀1秒毎に2%上昇
最低でも50秒に剣気1回使用可能 つうかレベル上限150wwwwwwwwww
バカなん? 120-150に大ミルク203小ミルク2だからそこまで重くはないな 11章お嬢様にお仕置きを与える
サブスキル豪華絢爛
攻撃+90、扇セット時追加で射程+10 商人ちゃんこれはCC4までやってようやく一体でコスト1増えるってことでいいの? ショップ娘強いのか絶妙にわからん
トークンはおまけっぽいが減少値分全味方バフはインフレに強そう グワーッ普段使い上げただけで金とミルクが消し飛んだーッ 斧クラスアクション バーサーク
攻撃時にactゲージが10% 敵を倒すごとに20%上昇 100%チャージ後20秒間発動可能
一定時間敵への与ダメージ1.5倍 ただし被ダメ1.2倍 スタン耐性+50
棍棒クラスアクション ハイタフネス
敵からダメージを受けるたびにactゲージが10%上昇 100%チャージ後15秒間発動可能
一定時間最大HP1.5倍 1秒ごとに最大HPの5%回復 強欲ガチャ無事天井1500で交換
スタンプで貰ったLチケ以外レジェンド何にも出ねぇけど未所持だったワエマワだしままええか まぁここハロラゴスきてからマエマワの席なくなったし専用武器あっても正直使わないかな… ハガネは思ったほど壊れなかった
新キャラの商人はどうなの?
潜在覚醒で凄い能力付いてたりする? スナイパー(弓)
3回攻撃毎4連射、飛行する敵への攻撃力1.7>2倍 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています