【FANZA】モンスター娘TD 420娘目b【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0bae-le6d)2024/01/27(土) 20:05:27.01ID:BAHkFlOl0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 419娘目a【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705820589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0148名無しさん@ピンキー (ニククエ e244-FXjP)2024/01/29(月) 14:32:39.59ID:iOSPYL1a0NIKU
お船の最悪なトコはイベントアイテムに猶予が無い事
切り替えの時期も曖昧な上に
アプデなんて事前テスト用の鯖を指定変更するだけの事で半日以上手際の悪さ

秋刀魚一匹も使わず取り上げられたわ
0155名無しさん@ピンキー (ニククエ a73c-b9fB)2024/01/29(月) 15:32:14.77ID:8oshrP3x0NIKU
4段階目のクラスチェンジ追加について
いつもご利用いただきありがとうございます。
「モンスター娘TD」運営チームです。

2024年1月29日(月)のメンテナンスにて、4段階目のクラスチェンジを追加いたしました。
以下、詳細となります。

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◆4段階目のクラスチェンジについて
 クラスチェンジ後の最大レベルが150に上昇しました。
※4段階目のクラスチェンジに必要なゴールドコイン
 レジェンド:600,000、エピック:240,000、レア:120,000、コモン:60,000

◆クラス特性の強化・追加について
 4段階目のクラスチェンジの追加により、
 各クラスでクラス特性の強化や、一部のクラスには新たな特性が追加されました。


 ウォリアー(槍):「ヴァルキリー」
  スキル初回使用までの時間を減少する効果が更に増加
  3回攻撃毎に敵の防御力を無視する効果が追加

 ウォリアー(斧):「ベルセルク」
  攻撃力上昇量の上限が更にアップ
  与ダメージを上昇させるクラスアクションが追加

 ウォリアー(曲刀):「グラディエーター」
  各段階における効果量が上昇
  最大チャージ時にクリティカル率100%の効果が追加

 ウォリアー(拳):「ゴッドハンド」
  配置時のダメージが増加
  スタン状態の相手に対する与ダメージ上昇する効果が追加

 ガーディアン(剣盾):「バスティオン」
  バリア耐久力が上昇
  被ダメージを減少させるクラスアクションが追加

 ガーディアン(鈍器):「デモリッシュ」
  ブロック数+1
  ブロック中の敵に与えるダメージが上昇する効果が更に増加
  最大HPが上昇し、リジェネ効果が発生するクラスアクションを追加

 ガーディアン(大太刀):「ショウグン」
  ACTゲージが時間経過でも上昇する効果が追加
0156名無しさん@ピンキー (ニククエ a73c-b9fB)2024/01/29(月) 15:32:24.91ID:8oshrP3x0NIKU
 スナイパー(弓):「サジタリウス」
  飛行する敵への攻撃力が更に増加
  3回攻撃毎の連射数が上昇

 スナイパー(銃):「デュエリスト」
  敵の回避を30%無視する効果が追加

 ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
  範囲内の敵の魔法防御減少効果が上昇
  敵を攻撃で倒す毎に一定時間攻撃力上昇する効果が追加

 ソーサラー(本):「ディザスター」
  攻撃敵数が2体以下の場合、与えるダメージが上昇する効果が増加

 ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
  自身と同じ属性への回復量、回復した対象の魔法防御を上昇させる効果が増加
  一時的に最大HPをアップさせる効果が上昇

 ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
  配置中、一定時間ごとに味方を回復する効果の回復量が増加
  スキル中射程が上昇する効果が増加

 スカウト(短剣):「ファントム」
  配置・移動後、一定時間攻撃力が上昇する効果が増加

 スカウト(扇):「エアリアル」
  移動速度が更に上昇
  配置・移動後、一定時間攻撃間隔が減少する効果が追加

 スカウト(手裏剣):「シノビ」
  火・水・地・風属性マス配置時の効果が増加

 サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
  範囲内の味方のステータス上昇効果が増加

 サポーター(楽器):「ミンストレル」
  味方のステータス上昇効果、同属性ボーナス効果が増加
  範囲内の敵の攻撃力減少効果が増加

※クラスチェンジ直後のパラメータが減少する場合がありますが
 育成をすすめるとLv120を上回るパラメータとなるよう調整しています。
0158名無しさん@ピンキー (ニククエ a73c-b9fB)2024/01/29(月) 15:33:31.08ID:8oshrP3x0NIKU
 新たに専用武器を作成できるモンスター娘は以下になります。
 ・[レッドドラゴン娘]エリュート
 ・[サンダーバード娘]ワエマワ
 ・[ウンディーネ娘]プネーマ
 ・[ノーム娘]ペトラ
 ・[ハーピー娘]フェルミ
 ・[マタンゴ娘]シジメ
0172名無しさん@ピンキー (ニククエWW cef6-t5bQ)2024/01/29(月) 15:38:41.67ID:cGW/GZ8m0NIKU
エアスカウト救済なかったな
イグニが悪い
0194名無しさん@ピンキー (ニククエ 6b2a-GA1X)2024/01/29(月) 15:49:04.87ID:lAZtCH9N0NIKU
斧クラスアクション バーサーク
攻撃時にactゲージが10% 敵を倒すごとに20%上昇 100%チャージ後20秒間発動可能
一定時間敵への与ダメージ1.5倍 ただし被ダメ1.2倍 スタン耐性+50

棍棒クラスアクション ハイタフネス
敵からダメージを受けるたびにactゲージが10%上昇 100%チャージ後15秒間発動可能
一定時間最大HP1.5倍 1秒ごとに最大HPの5%回復
0204名無しさん@ピンキー (ニククエWW cef6-t5bQ)2024/01/29(月) 15:53:00.28ID:cGW/GZ8m0NIKU
重い女のスキル時間が意味わからん
0208名無しさん@ピンキー (ニククエW b682-xpz6)2024/01/29(月) 15:55:10.18ID:9EwZhorm0NIKU
>>194
大体の棍棒がフグリの自爆耐えられるようになりそうだな
イフィジャールがさらにヤバくなったとも言う
0231名無しさん@ピンキー (ニククエWW 6f0f-z9T4)2024/01/29(月) 16:05:35.68ID:o26IvR2K0NIKU
マモントークンのバフ強そうだし運ギュロと好相性だからちょっと欲しいけど
具体的な運用や誰と入れ替えるかピンとこないから引くべきか迷うなぁ
0238名無しさん@ピンキー (ニククエ 0bae-4gZW)2024/01/29(月) 16:09:37.53ID:Jxzf+lzZ0NIKU
読んだ感じトークン性能はバフだけってことなのか?
というかアイギスとかもそうだけどもうちょっと直感的に理解できる説明にしてほしいな…

自信の範囲内の味方が敵5体撃破する毎にコスト+1
トークンは味方にステータス強化を付与

とかでいいでしょ
0239名無しさん@ピンキー (ニククエ 6b2a-GA1X)2024/01/29(月) 16:09:58.03ID:lAZtCH9N0NIKU
槍と拳が初回スキル-5秒になったんで
パズズなしでも槍ママがラピチャだけで即発動出来たり
バーダギがスタチャだけで即発動出来たりしてるね
これで安心してビッキーヌに変えられる
0243名無しさん@ピンキー (ニククエ 0e66-fDpy)2024/01/29(月) 16:11:13.23ID:SJ0HbQ7a0NIKU
>>235
トークン説明先に読んだからそうは思わんかった
トークン付与後消滅なんだから自信が重い女しか指さないし
てか、トークンまさか重ねがけ出来るやつかこれ
0246名無しさん@ピンキー (ニククエWW cef6-t5bQ)2024/01/29(月) 16:11:58.69ID:cGW/GZ8m0NIKU
5体毎に1回復って全味方範囲内に置けてきっちり倍数分回収できたとしても1クエあたり槍のスキル1回分にすら及ばない
ガチャ産L枝の種族特性として考えるとゴミってレベルじゃないな
逆に1体あたり5回復じゃないのか
それならコスト重いトークンも納得できる
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