【FANZA】モンスター娘TD 420娘目b【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 419娘目a【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705820589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 高難度はオート放置じゃなくてちゃんとACT使わないと倒せない系になってくんのかな 金ないなら、とりあえず ランサーだけCCしとけばいい感じかな??
スタチャやラピッド付けてたらもったいないからファストチャジャ付け直したわ 60万はキツいっす
結構マメに貯めたと思ったが300万しかないわ。たったの5人分・・・ 11-7初手ココノハで無事死亡
メアルスはあきませんてほんま ショップ娘、範囲内の敵の攻撃力を減少させないといけないからもっと射程が長くないと使いづらいな 何で俺が金や素材に余裕あるかわかったわ
大迷宮手付かずだからだ
低レアや属性別キャラとか最低限しか育成してないや >>276
そして腹いせに首絞めプレイに及ぶショタ…なんて非道なんだ! 盾に物理軽減とかあっても無属性大ダメには無力だからその辺り考えて欲しかったわー。 え?ショップにいつのまにかいた商人って人間じゃなかったのか
しかもマモンって大罪だし超大物じゃん >>284
銃スナのCC4クラス特性は今回はハズレっぽいなぁ ろっぴゃくまんごーるどがとけまいた
でもあいようしてるいちぐんみずぱはくらすちぇんじできまちた
もうやだ >>286
ステージ1〜2は10の最後とその前のイベントの補完、ステージ3以後は馬 メインでスズが猛スピードで駆け抜けてってくっそ焦った とりあえずゲストマモンでトークン累積試したら累積したわ。撤退再配置でどうなるかはシラネ 今までも移動とか太刀のアクションとか使わなくてもどうとでもなったし性能でゴリ押しオートできるんじゃね? レベル100も120も大差ないと大半の娘達をレベル100で済ませていた俺涙目 こないだうちので大量に余ってたしまあ大丈夫だろうと適当にCCさせてたら普通に金がなくなったわね……
やっぱエグいわここの要求額 個人的にはゴールドよりもミルクのがきついな
まあ無理に150にする必要はないっちゃないんだけど 試しに課金イグニをレベル150にしたらレンタルに誰も出てこなくなった
けどレンタルしないしまあいいか 新ボスLV5まで終わったけど一生イフジャールにミサイル飛ばしてるから楽勝だった マンコ娘ガチャ天井の上にチケが晴れ着ロヴィとかお前...うんち!💩 この撃破バフ普通に積み重なってくから小型ラッシュ出待ちできるともりもり攻撃力が上がってく
https://i.imgur.com/XSFensr.jpg メインストーリー11章クリアしても牧場の効率変わらんやんけ
ちょっと伸びるかと期待したのに そういやプラチナさんデュラハン娘なのに馬に乗ってないな 育成上限が上がるタイプのゲームはキャラが増えると育成きついのよね ショウグンになったハガネ大躍進!
と思ったけどCC4ウキスサのほうが
使い易かったわ誠に遺憾であります すやすや寝てるメアルスが可愛かったのでつい起こしちゃいました 会話シーンでクロミが発情差分になると淫紋も光ってることに気づいた、たった今 ハガネの問題点は受け性能皆無なところだから解決してねえしそもそも おかしいな・・・金余りだったはずがいつの間にか金欠になってもうた 正直上限は130にしてほしかった
やばいよこのゲーム >>306
ビンゴは最初から後半に難しい追加が記載されてあったから罠でもなんでもない 銃の速度って変わらんよね?
さらに遅くなったら運ギュロとか致命傷だが ブラウザ版だとミッション受け取りのレスポンス悪くて辞め時がきた感がある
また明日な でもあのビンゴ後半までチケット貯めると苦痛倍増だったわ
使ってても諦めが付いてよかったかもしれん
万が一次回があるなら戦闘はスキップさせて欲しいな >>325
必要ミルクは200ちょいだし、そこまでって感じ
それよりもゴールドが足りない フェルミの専用武器ヤバくね?
スキルに高確率即死ついてんだけど >>330
戦闘スキップよりも2〜5枚までまとめて消費できて、獲得報酬も2〜5倍にしてほしい みんな精鋭すぎだろ
育成難易度上がりすぎてかなり萎えてるわ あぶねえ11-7落とすとこだった
このあとメアルスとネイスに蹂躙されたんだけどな 11-4
高速で飛んでくるスズを逃しても星3取れるのな なんかメアルスとネイスの体力減ってるなと思ったらブンコさんだった
ダメージがクソザコすぎたからか起きなかったけど >>339
どっか行ったっきり出てこないからストーリー演出的なやつだったな 10章ストーリーバトル
今までのキャラ出してそれの能力説明一通りさせてくのか、
使っていない子の性能知れるしうまいなー
とか思ったら雑に終わった……
ガチャの方は久々で天井前にLが出たと思ったらマミーキングとかいうよくわからん子だった
ゾンビパニックのタイミングでミイラ…… >>339
その後すぐわかるけど優勝者だからねえ
俺もあれっ、落とせねえ! って焦ったわ マモンはコスト重すぎね?
初期に出すコストも重いしトークンも重い
コスト稼ぎに使えんわこんなん >>327
こいつは何を言ってるんだ?
初回ビンゴで超絶チケ使いきってて重複ポイント使ってもティア衣装取れなかった可哀想な極僅かのプレイヤーの話なんだが 俺ブンコさんだけで起きたぞ、覚醒MAXで火力40+20だけどまぁ配置次第だな多分 いずれ来るだろと思ってたアイレンがやっとすり抜けで来た
でもまだラキオン来ないんだよな ゲシュ島にはゾンビ退治の定番ショッピングモールがあって食い逃げできる定食屋があってエロ本の自販機もあるんだね
これもうわけわかんねぇな >>339
スズに獣神撃ったりバーダギ落としてもターゲットとは出るのにダメージ与えられなかったよ フッハッハー!俺のディフニラちゃんCC4でクッソ固い!カッチカチだー!
と思ったらやっぱりメロンに吹っ飛ばされた ブンコのダメージは範囲内撃破が条件だから最奥に配置してるなら問題ないはず 育成素材の必要量増えた分デノミしてくれんと無理やで まあマモンの真の性能はスキル発動中とトークンにあるんだがね
スキルは相当やばい
https://i.imgur.com/Sj7NBgR.jpg あれマン子のトークンこれウンギュロと組み合わせるとヤバくね?
コスト重いから序盤じゃ重ね掛け出来ないけど永続強化されてねこれ CC4の優先度が高いのはどれか?
マモンは壊れか? パフネちゃんスキル中にACT使うとモーションだけ叩きつけになっちゃうな >>358
でぇじょうぶだ撤退まで持続でなんと重ねがけ出来ちまうんだ
ゲストで確認したから本体撤退でバフ消えるかどうかと再配置でトークン復活するかどうかはワカンネ 大体の職は順当に強化されてる感じだけど一番差がありそうなのは鈍器かな
壺の4ブロ化はでかい いつの間にクイーンズブレイドとコラボして教官実装されてたんだ マン娘のトークン全部乗せしたウン娘の通常で味方がめっちゃ加速してる気がするが気のせいか
元からこのくらい速かった様な気もするし適当にプレイしてるから分かんねぇな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています