【FANZA】ガールズクリエイション Part77【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 1796-t5bQ)2024/01/28(日) 19:14:37.30ID:Df+Z/Dwx0
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公式 https://girlscreation.com/
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【FANZA】ガールズクリエイション Part76【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706170434/
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0038名無しさん@ピンキー (スフッ Sd82-gSKg)2024/01/28(日) 23:24:37.40ID:hijp1gGjd
ブグローは集合絵からもグッズ展開からもハブられてるし運営に嫌われてるか他に何か面倒ごとな理由でもあるのだろうか?
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf86-3rNi)2024/01/28(日) 23:45:41.01ID:XVfNJsfu0
ガチャで引いたイマージュのポテに気炎付与とかあって
これ強くね?と思ったらCT9て……
アルテじゃないけど馬鹿ですか!?と言いたくなる
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af35-iunk)2024/01/28(日) 23:54:33.45ID:kdm5Gy2Z0
>>37
手に入れたそばからLv10にしていってもお金余りまくってるし
素材ももう周回か交換すればすぐだし
課金してダブらせるくらいしかなくね?
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e218-3rNi)2024/01/28(日) 23:54:53.89ID:epwe1EpX0
はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。

――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。

ファミ通より
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
wayback machine https://web.archive.org/web/20231107030606/https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
0051名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-H1ic)2024/01/29(月) 00:16:16.63ID:3ZoD5uPla
今の仕様だとしても無難とはなっても最高とは言い難いし、サービス開始の状態なんてまともにプレイしようとしたら狂いかねない内容だったしテストプレイヤーはクソだと思いながらも豚Pに忖度して最高と言った(言わせられた)だけだと思うわ
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b8e-nDfV)2024/01/29(月) 00:31:23.08ID:8+bCy8Fr0
まぁ普通の社会人は自分の立場、裁量の範疇で意見言って通らなければ引くからな
後は上司の責任や知らんってなるだろ誰だってそーする俺もそーする
0058名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-3rNi)2024/01/29(月) 02:46:09.56ID:PLQeOwc1a
いたずらな風の範囲使いにくいよなあれ
なんで長方形撃てるのと撃てないのと変な制限入るんだ

>過去最高の反応
阿鼻叫喚非難轟々的な意味じゃ無いかと思っている
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6292-le6d)2024/01/29(月) 04:34:58.98ID:QX61q1VK0
ギャー! 折角ボーナスイマージュ取ったのにそのイマージュを付けてないパーティで挑戦権全部使ってスキップしてしまった…
スキップする場合はボーナスイマージュ持ってたらそのパーティに付けてなくてもボーナス付くようにしろよ…
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83fc-CEP6)2024/01/29(月) 04:38:30.62ID:6SPQ9L110
このクソゲーって意外と要求スペック高いのか?
ネカフェからプレイしたらクソ重でログインからAPとBP使うのにすら20分近くかかったんだが?
あまりの重さにイベマップは当然としてミュージアムと工房すらも諦めたわ、ふざけんなよ
0069名無しさん@ピンキー (スッップT Sd82-le6d)2024/01/29(月) 04:44:58.16ID:cowCaiz3d
ボーナス無し21面ぶん回しで充分交換品取り切れました 相変わらずドロップポイントの振れ幅が凄いけど(4000〜8000は確認)
なぜイマ特攻をアイテム増加にしたのだろう 多くの心証を悪くしただけでは
今まで通り火力ボーナスとかの方が喜ばれそうですやね
0070名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-H1ic)2024/01/29(月) 04:46:36.97ID:3ZoD5uPla
良くもなく悪くもない程度のPC使ってて3060ti積んでるけどブラウザじゃまともに動かんから相性じゃね?DGPで起動してるとサクサクだしな
ネカフェのPCがウンコ回線ゴミスペックであることは考えづらいし…
0072名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM12-9f4a)2024/01/29(月) 05:03:41.77ID:oZhN4pAhM
グラボ無しの8年前7万代のPCでDMMGPでやっててストレス感じたこと無いから

スマホもPCも相当な低メモリのポンコツとかシングルコアの骨董品使ってない限り問題ないと思うが
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-xpWw)2024/01/29(月) 05:14:50.88ID:YMPc48Ga0
昨日と敵の配置がほぼ一緒だったから序盤の反省を生かしたら楽勝だった
まあ手動だけどな
敵のヒーラーも弱すぎて熱情稼ぎの餌にしかならんなw
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2bfb-+60X)2024/01/29(月) 05:34:55.13ID:bzprvZGm0
>>76
入魂すると凸数に応じてステータス補正が掛かる(凸数×5%)
4凸だと全ステータス+20%だが、これは移動力にも掛かってる
5歩以上組は+20%で1以上増えるが、4歩組は+20%しても4.8止まりなので端数切捨てられて歩数は増えない

5凸してステータス+25%にしてやれば晴れて5歩になるぞ
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-b9fB)2024/01/29(月) 05:59:24.63ID:lnBDIfdE0
21面もなんとか無事全員生存ピエタ様様や
交換品も特攻イマージュおりゃんでも余裕で交換出来たしこれならお薬飲んでまでデイリーミッション完走しなくてもよかったな
そんなこといってると次回から更にキツくしてきそうで怖いけど
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c21d-NDS2)2024/01/29(月) 06:05:14.02ID:o5Oy3Uzl0
最終クエスト来たから券全部使ったわ
特攻無しでデイリー分の挑戦券回収も抜けてるけど石チケ、鏡、シルゴルは全部取れたな
何だかんだで大事な所は取り切れるの意外だった
0084名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-ZYp9)2024/01/29(月) 06:16:04.20ID:adzYXb9wa
ピエタなしきっつ…
結局ルーヴの回復だけでクリアしたわイマージュの手持ち貧弱すぎる
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c256-UPox)2024/01/29(月) 07:26:52.84ID:QpWNxe6W0
フィオやルーヴだと回復範囲に味方捉えるのが面倒だし雑に使えるミエーレだと回復量が物足りないんだよな
ドナちゃんはこのステージ構成だと足の遅さと射程の短さがきつすぎるし赤属性も無いし
0095名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0e-HAzl)2024/01/29(月) 07:34:38.66ID:xjYSphS+M
手動だけど誰も落ちずにクリア出来た、ピエタ様々
自分はミエーレの絶技を2回撃てたのが良かった
0099名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-3rNi)2024/01/29(月) 08:07:49.90ID:PLQeOwc1a
絶技やスキル使う時にアイコンクリックして動かすと方向変えれるのを知らないってこと?

しかし、フィオとかルーヴとか言われても
正直大半のイマは名前とかわからんな……

りべろべろとかあみたとか変な名前の頻繁に出る勢はなんとか解るけど
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2764-0VX5)2024/01/29(月) 08:31:44.48ID:ndPqXg9X0
後半は高難度のつもりだろうし、毎日挑戦権を全取りしてれば一番上回れなくても報酬取り切れる調整ぽいし配慮はされてると思うよ
ただそれがユーザーに伝わりにくい作りなんだよね
高難度も育成ガチ勢に手動させるほどでもないし色々中途半端
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e2c0-+QIn)2024/01/29(月) 08:47:22.62ID:NtCQrH300
>>102
まあ確かに難易度というよりは
無駄にステージ数多くて報酬がランダムすぎて毎日APBP薬使わせられるところが問題か
あと公式では「火傷を入れよう!」なのに実際はほぼ入らないところ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83fc-CEP6)2024/01/29(月) 08:48:04.00ID:6SPQ9L110
もうちょい高難度は歯ごたえある難度でいいよな
引き弱無課金やら新規やら脳筋やらが課金柱と同じ報酬を楽々取れるのは納得いかねーし
俺はガチャ引き強の無課金でまだまだ余裕あるからもっと悔しみ溢れる難易度調整で頼む
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef21-fDpy)2024/01/29(月) 09:16:50.26ID:oOOHoA8J0
レンブラントの光源とラズリの絶技で最低3回は火傷付与してるの見たしミスるイメージないな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 276f-q34h)2024/01/29(月) 09:24:16.61ID:cLLN+P+N0
敵の永続バフは特定のデバフで解除できますよと言っときながら耐性付けるの悔しすぎだろ…
火傷なんか17くらいから全然入らなくなるから感電で不動消すほうが有効っていう
感電にしてもそんなに成功しないしCT長すぎるからボスの開幕にバステ攻撃集中して成功しなかったらもうアウトみたいな
0119名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-KXrc)2024/01/29(月) 10:43:33.44ID:FhF88aJ2a
オートで詰まったから、雑魚排除した後、誘導頑張って93配置に持ち込んだのに……
ステージ落下は緑オベリスク出たターンで終わるのかよ

どう落下死させるかのパズルゲー要素楽しんでたのが気に入らなかったのか
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2285-utlR)2024/01/29(月) 10:54:32.93ID:hrzpEJKF0
床の落下って止まってたのか
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2285-utlR)2024/01/29(月) 11:09:36.01ID:hrzpEJKF0
デイリー挑戦券集めてたら全部取り切れるだろ
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621b-ejDj)2024/01/29(月) 11:12:37.68ID:No1obImu0
フェルメールさんの命鏡いらんからアルテかミケのくれ
ていうかキャラ選択させて
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621b-ejDj)2024/01/29(月) 11:53:37.01ID:No1obImu0
でもこれで後はバレンタインイベ待つだけね
ロダンはガチャ確定としてアングルの扱いが分からん
0137名無しさん@ピンキー (ニククエ e280-AECV)2024/01/29(月) 12:01:46.13ID:1v3pGKxv0NIKU
ガックリ本日25位…
もうホモゲーに余裕で負けるのがデフォなんですね?はせPどうすんの
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