じゃんぬのおゆち FANZAGAMES人気ランキングスレ 6750位
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表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡
※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡
アフィ、業者、荒らし行為だいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルーすゆのです…♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡
避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
前スレ
ビビ神ちゃんかわいー FANZAGAMES人気ランキングスレ 6749位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706482407/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured >>368
アニバじゃんゆがすべてなぎ倒すからどうでもいい 4段階目のクラスチェンジ追加について
いつもご利用いただきありがとうございます。
「モンスター娘TD」運営チームです。
2024年1月29日(月)のメンテナンスにて、4段階目のクラスチェンジを追加いたしました。
以下、詳細となります。
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◆4段階目のクラスチェンジについて
クラスチェンジ後の最大レベルが150に上昇しました。
※4段階目のクラスチェンジに必要なゴールドコイン
レジェンド:600,000、エピック:240,000、レア:120,000、コモン:60,000
◆クラス特性の強化・追加について
4段階目のクラスチェンジの追加により、
各クラスでクラス特性の強化や、一部のクラスには新たな特性が追加されました。
ウォリアー(槍):「ヴァルキリー」
スキル初回使用までの時間を減少する効果が更に増加
3回攻撃毎に敵の防御力を無視する効果が追加
ウォリアー(斧):「ベルセルク」
攻撃力上昇量の上限が更にアップ
与ダメージを上昇させるクラスアクションが追加
ウォリアー(曲刀):「グラディエーター」
各段階における効果量が上昇
最大チャージ時にクリティカル率100%の効果が追加
ウォリアー(拳):「ゴッドハンド」
配置時のダメージが増加
スタン状態の相手に対する与ダメージ上昇する効果が追加
ガーディアン(剣盾):「バスティオン」
バリア耐久力が上昇
被ダメージを減少させるクラスアクションが追加
ガーディアン(鈍器):「デモリッシュ」
ブロック数+1
ブロック中の敵に与えるダメージが上昇する効果が更に増加
最大HPが上昇し、リジェネ効果が発生するクラスアクションを追加
ガーディアン(大太刀):「ショウグン」
ACTゲージが時間経過でも上昇する効果が追加 >>368
31日更新
ミナシゴちんくるガルション列車大麻あいミスデンズリエスカ戦恋エンクリデタリキ スナイパー(弓):「サジタリウス」
飛行する敵への攻撃力が更に増加
3回攻撃毎の連射数が上昇
スナイパー(銃):「デュエリスト」
敵の回避を30%無視する効果が追加
ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
範囲内の敵の魔法防御減少効果が上昇
敵を攻撃で倒す毎に一定時間攻撃力上昇する効果が追加
ソーサラー(本):「ディザスター」
攻撃敵数が2体以下の場合、与えるダメージが上昇する効果が増加
ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
自身と同じ属性への回復量、回復した対象の魔法防御を上昇させる効果が増加
一時的に最大HPをアップさせる効果が上昇
ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
配置中、一定時間ごとに味方を回復する効果の回復量が増加
スキル中射程が上昇する効果が増加
スカウト(短剣):「ファントム」
配置・移動後、一定時間攻撃力が上昇する効果が増加
スカウト(扇):「エアリアル」
移動速度が更に上昇
配置・移動後、一定時間攻撃間隔が減少する効果が追加
スカウト(手裏剣):「シノビ」
火・水・地・風属性マス配置時の効果が増加
サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
範囲内の味方のステータス上昇効果が増加
サポーター(楽器):「ミンストレル」
味方のステータス上昇効果、同属性ボーナス効果が増加
範囲内の敵の攻撃力減少効果が増加
※クラスチェンジ直後のパラメータが減少する場合がありますが
育成をすすめるとLv120を上回るパラメータとなるよう調整しています。 新たに専用武器を作成できるモンスター娘は以下になります。
・[レッドドラゴン娘]エリュート
・[サンダーバード娘]ワエマワ
・[ウンディーネ娘]プネーマ
・[ノーム娘]ペトラ
・[ハーピー娘]フェルミ
・[マタンゴ娘]シジメ ビビ神だけバリエーション増やせば勝てるのになんでやらないの >>384
バレ大麻はブサイクBBAだぞ
「五車チョコレート大戦」
報酬SR:【ミンティスイート】騎士ラティクール(精神)SR:【誓愛バレンタイン】マヤ・コーデリア(科学)
HR:【チョコっとつまみ食い】飴谷しいな(精神)
R:【ネイティブカカオ】エルシー・モモア(科学)
※期間限定ピックアッププレミアムガチャ >>382
金めっちゃかかるくせにクラスチェンジ前提の難易度調整してくるから荒れる要素しかないけど >>388
じゃあ遠慮なくシャテンちゃん取りに行けるゆ? 不正インチキ大国じゃっぷらんどの新しい嘘が更に発覚うけるw
みーんなバレなきゃセーフで赤信号渡ってゆねwwww
豊田織機がディーゼル試験不正 一部ハイエースやランクル出荷停止へ 武闘祭バアルちゃん様接待で気持ちよかったゆ
ランスロットとカンウうゆゆんちょうも活躍できてよかったゆ じゃんゆさんまたハードル下げですか?普段のイキリはどうしたんですか >>398
カガミキャラの衣装にバレンタイン要素全くないけどどうなってんの黒井さん? >>398
こんなんが売上トップクラスな村って終わってるのでは? あーラティクールってこいつかぁ…負けねーよなじゃんゆ? >>402
バレ時子もそうだったしそうなのかもしれない >>398
真ん中のバケモノまで持ち上げなきゃならない大麻儲の心中察するよ スナイパー(弓):「サジタリウス」
飛行する敵への攻撃力が更に増加
3回攻撃毎の連射数が上昇
スナイパー(銃):「デュエリスト」
敵の回避を30%無視する効果が追加
ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
範囲内の敵の魔法防御減少効果が上昇
敵を攻撃で倒す毎に一定時間攻撃力上昇する効果が追加
ソーサラー(本):「ディザスター」
攻撃敵数が2体以下の場合、与えるダメージが上昇する効果が増加
ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
自身と同じ属性への回復量、回復した対象の魔法防御を上昇させる効果が増加
一時的に最大HPをアップさせる効果が上昇
ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
配置中、一定時間ごとに味方を回復する効果の回復量が増加
スキル中射程が上昇する効果が増加
スカウト(短剣):「ファントム」
配置・移動後、一定時間攻撃力が上昇する効果が増加
スカウト(扇):「エアリアル」
移動速度が更に上昇
配置・移動後、一定時間攻撃間隔が減少する効果が追加
スカウト(手裏剣):「シノビ」
火・水・地・風属性マス配置時の効果が増加
サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
範囲内の味方のステータス上昇効果が増加
サポーター(楽器):「ミンストレル」
味方のステータス上昇効果、同属性ボーナス効果が増加
範囲内の敵の攻撃力減少効果が増加
※クラスチェンジ直後のパラメータが減少する場合がありますが
育成をすすめるとLv120を上回るパラメータとなるよう調整しています。 >>398
真ん中下ドラゴンボーゆにいなかったかゆ? スナイパー(弓):「サジタリウス」
飛行する敵への攻撃力が更に増加
3回攻撃毎の連射数が上昇
スナイパー(銃):「デュエリスト」
敵の回避を30%無視する効果が追加
ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
範囲内の敵の魔法防御減少効果が上昇
敵を攻撃で倒す毎に一定時間攻撃力上昇する効果が追加
ソーサラー(本):「ディザスター」
攻撃敵数が2体以下の場合、与えるダメージが上昇する効果が増加
ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
自身と同じ属性への回復量、回復した対象の魔法防御を上昇させる効果が増加
一時的に最大HPをアップさせる効果が上昇
ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
配置中、一定時間ごとに味方を回復する効果の回復量が増加
スキル中射程が上昇する効果が増加
スカウト(短剣):「ファントム」
配置・移動後、一定時間攻撃力が上昇する効果が増加
スカウト(扇):「エアリアル」
移動速度が更に上昇
配置・移動後、一定時間攻撃間隔が減少する効果が追加
スカウト(手裏剣):「シノビ」
火・水・地・風属性マス配置時の効果が増加
サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
範囲内の味方のステータス上昇効果が増加
サポーター(楽器):「ミンストレル」
味方のステータス上昇効果、同属性ボーナス効果が増加
範囲内の敵の攻撃力減少効果が増加
※クラスチェンジ直後のパラメータが減少する場合がありますが
育成をすすめるとLv120を上回るパラメータとなるよう調整しています。 スナイパー(弓):「サジタリウス」
飛行する敵への攻撃力が更に増加
3回攻撃毎の連射数が上昇
スナイパー(銃):「デュエリスト」
敵の回避を30%無視する効果が追加
ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
範囲内の敵の魔法防御減少効果が上昇
敵を攻撃で倒す毎に一定時間攻撃力上昇する効果が追加
ソーサラー(本):「ディザスター」
攻撃敵数が2体以下の場合、与えるダメージが上昇する効果が増加
ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
自身と同じ属性への回復量、回復した対象の魔法防御を上昇させる効果が増加
一時的に最大HPをアップさせる効果が上昇
ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
配置中、一定時間ごとに味方を回復する効果の回復量が増加
スキル中射程が上昇する効果が増加
スカウト(短剣):「ファントム」
配置・移動後、一定時間攻撃力が上昇する効果が増加
スカウト(扇):「エアリアル」
移動速度が更に上昇
配置・移動後、一定時間攻撃間隔が減少する効果が追加
スカウト(手裏剣):「シノビ」
火・水・地・風属性マス配置時の効果が増加
サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
範囲内の味方のステータス上昇効果が増加
サポーター(楽器):「ミンストレル」
味方のステータス上昇効果、同属性ボーナス効果が増加
範囲内の敵の攻撃力減少効果が増加
※クラスチェンジ直後のパラメータが減少する場合がありますが
育成をすすめるとLv120を上回るパラメータとなるよう調整しています。 スナイパー(弓):「サジタリウス」
飛行する敵への攻撃力が更に増加
3回攻撃毎の連射数が上昇
スナイパー(銃):「デュエリスト」
敵の回避を30%無視する効果が追加
ソーサラー(杖):「アーケインメイジ」
範囲内の敵の魔法防御減少効果が上昇
敵を攻撃で倒す毎に一定時間攻撃力上昇する効果が追加
ソーサラー(本):「ディザスター」
攻撃敵数が2体以下の場合、与えるダメージが上昇する効果が増加
ヒーラー(錫杖): 「ビショップ」
自身と同じ属性への回復量、回復した対象の魔法防御を上昇させる効果が増加
一時的に最大HPをアップさせる効果が上昇
ヒーラー(オーブ):「ハイエロファント」
配置中、一定時間ごとに味方を回復する効果の回復量が増加
スキル中射程が上昇する効果が増加
スカウト(短剣):「ファントム」
配置・移動後、一定時間攻撃力が上昇する効果が増加
スカウト(扇):「エアリアル」
移動速度が更に上昇
配置・移動後、一定時間攻撃間隔が減少する効果が追加
スカウト(手裏剣):「シノビ」
火・水・地・風属性マス配置時の効果が増加
サポーター(霊枝):「シャーマンロード」
範囲内の味方のステータス上昇効果が増加
サポーター(楽器):「ミンストレル」
味方のステータス上昇効果、同属性ボーナス効果が増加
範囲内の敵の攻撃力減少効果が増加
※クラスチェンジ直後のパラメータが減少する場合がありますが
育成をすすめるとLv120を上回るパラメータとなるよう調整しています。 雑魚共が群がろうと月末月初はティンクル1位確定とゆーね
外したら覇権の看板下ろしてやんゆ >>398
なにこの白菜人間
ブレスオブファイアかゆ 先週末のチンカス空き巣
4→4→4の表彰第0回でフィニーッシュですゆ…w >>398
誰かこいつ肌色にしてみてよ
そしたらかわいーかもしれないじゃん いつもカガミの時だけゴミ混ぜて嫌がらせされてるよな >>423
ゆーん;;列車も月間しか誇ゆ物が無くなったらあっとゆう間に今みたいに…だゆ >>434
かませのゴミがいた方が引き立てられるゆ >>435
wikiとかそういう場所じゃ批判的な事言えないゆ >>395
>>278
もうその話題終わったゆ😭
遅いゆ >>439
列車30位連発してるし今日も28位だからご自慢の月間すらもう駄目じゃんゆ >>398
これでも1位とるんかゆ
対魔忍強すぎゆorz >>453
つくゆの面倒臭そうで1回も食べたことないゆ >>398
何気にサトルキャラ久々だなぁ、デンズリと対魔どっちも最近出てなかったような? >>456
騎士ってぐらいだし割と参考にしたまであるよな 神羅万象のアスモみたいな青肌の悪魔ならイケるけど白菜の化物は無理だゆ😭 ホモ以下
白菜以下
AI以下
どれが一番効きますかゆ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています