【FANZA】ティンクルスターナイツ 208RUSH【クルスタ】
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ロケスタがいい仕様とは言えないけど開幕でリタできるからまだマシに思えちゃう
しばらく進めてランブルでリタ確定とかリタミスって詰みの方が圧倒的にだるいし はよガチャ回したい
1天井分は確保してあるから無敵だぜ >>91
それは何選ぶかはプレイヤー次第だからな
高難易度クエストである以上ある程度育ったキャラとかプレイヤーの技術とか要求されるのは仕方ないでしょ ロケスタって技術(笑)なんて大層なもんでもないだろ まさにそうなんだよねロケスタが本当に一部プレイヤーにしか出来ない高等技術ならそれ前提はおかしいだろってのは理解できるけどね ロケットスタート設定
├ロケットスタートon
└ロケットスタートoff
├スタート位置ランダム
└スタート位置ベストとワーストの中間点固定
これとロケスタ一生パーフェクト薬を500円くらいで売れば全部解決? ロケスタじゃなくても、ややロケスタくらいで先手とれない? >>89
いや前進してスタートできるんだからメリット以外の何物でもないじゃん ロケスタできない民はどうせブラウザだろ
いい加減DGP入れるかスマホでやれよ 個人的にシスター要素のほうがややこしくなりそうで不安
気軽に付け替えできるといいけど、貴重な専用アイテムを使うとか取り消し不可系だとキツい CMかなんかでちらっと写った開発中画面ではシスター3枠しかないしキャラ紐づけじゃなくて編成するタイプじゃね
その後変わってるかもしれんが バルダーズ・ゲートが130GBも占領してるから入れたくないんだ ▼リリースノート
・画質変更機能の追加
・FPS変更機能の追加
・軽微な不具合の対応
良い機能来てるじゃん >>93
ロケスタやり直しは苦じゃないけどリトライを選ばして欲しいな >>114
ストイベだから今日は1人後半に1人来る ついにクリスマス二人も追加か
貯めといたガチャチケ10枚が火を吹くぜ リトライはアンケ書いたわ
スコアタ来て初期CT厳選必要になったら絶対欲しい
ボスラッシュのときは難易度選択まで戻されてクリック数無駄に多かった 討伐イベのボス撃破後にもそのまま再挑戦出来るようにしてほしいのだ 貯めておいた水結晶200と神族結晶200の使いどころよ 新キャラ来るならもうテンション爆上げやわ!
うさちゃんはよこい GDPでロケスタは8割程度、酔ってると3割程度の成功率
スマホのリモートデスクトップ経由するとほぼ失敗
正直面倒なだけで要らないシステム
月500円で強制ロケスタパックがあるなら余裕で払う アプリの更新に
・FPS変更機能の追加
ってあったから軽量化来てるな 最近はコラボと正月しか引いてないからそろそろぶっ壊れ来てくれ 箱イベ開始時はメンテなしだったからお知らせも開始時ジャストだと思っていたが
そもそも10分前自体をやめていたのか ウサギメイドきた♪───O(≧∇≦)O────♪(素振り)
バレンタインアニマきたー(素振り) 影響が大きすぎるキャラだから事前告知出来ないんだろうな(謎理論) BOXガチャ底引き→妹にスパチャ→結晶引く→フィオナさん!
君何回来るのさ パルミエとモナカとか美味しそうな(意味深ではない)名前だな 特定のロールが役に立たない事に対する回答がロール染めなのか…? パルミエってチョコレートアイスのことやろ?
バレンタインやん! ビジュアルはいいけどSPDのアタッカーか
まぁ性能的にはなくてもいい部類かな? 後から発表した方が先にくるとか、カットインとか進み悪いんかな SPD染めわろた
EX上昇しても絶対使いにくいだろ 12ct固定で1つ右を確定移動は便利だな
イクシEX1と使ってねって感じ タイプ染めって染めない時よりメリットないと意味ないと思うけどどう? P V Pならスピードパとか面白そうだったんだけどな そのうちディフェンスやヒーラー染めもくるのか・・・ ex1で右確定7の水人間は強いな、おはガチャで引くわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています