【FANZA】モンスター娘TD 421娘目c【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 420娘目b【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706353527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙ペン🐧
デイリーミッションに牧場から回収入れて欲しい
それだけで忘れる人激減すると思う スレ立て乙
末尾の英字はzの次はどうなるんだろうなw aa,ab,ac...かね 忘れる人増えても運営は損しないからそのままじゃねぇかな……(超絶パスとか見ながら) >>7
その頃には立てれるようになってるんじゃね? サブスキルパック女勇者と女盗賊追加か
3000円ならまあって思うこともない
今月は無理だから月変わったら買うわ >>1おつです
もう全くマージェルが話題に
上らなくなって俺は悲しい
いろいろなやつにトークン付けまくって遊んでるわ俺 飯屋のバグでボタンがどんどん巨大化するのがあったらしいけど、それを真似て1時間毎に牧場ボタンを大きくしてほしい >>17
そんな……
マージェルおりゅ?出来る日が来るはず 大連闘で記録目指すならって性能だしな
コンテンツクリアするだけなら全く要らない子 大連闘でもなあ
1から始めてどこまでいけるかならわからんでもないけど
コスト掛かりすぎるからな 大討伐も有り余るコスト使ってatk最大かつ攻撃速度もりもりなティーレヤソメヤノを好きに配置できるのは楽しそう
ココノハと違って完凸どうでもいいから1凸で完成してるのはありがたい ヒーラーにマージェルの
トークン付けても楽しいよウスコとか まあやり込みで半青天井強化1人でできそうって点では唯一無二 編成バフ枠に入れてるキャラが居るなら最後の一人を出すまでバフさせて最後に撤退することで擬似編成バフとして使うことは可能かな
ただめんどいしそこまでしたあと殴りがいがある敵が居ない この手の〇〇な状況なら使えるかもしれないってやつは大抵出番来ないまま賞味期限迎えるよね あとになって評価されたキャラって誰か居たっけか
イフィジャールミラドラくらいか? アルギュロ?
団長もらんちきで評価する人はいたけど大体はそんなでもなかった覚え 雷スズは毒リンが目立ちすぎて限定のハズレの方とか言われてたけどちゃんと使えば強いキャラだったって評価に 雷スズいつの間にそんな評価になったんだ
1.5周年ではまだディスられてたのを覚えてる 結局ちんちんにくる使わないキャラより使えるちんちんにこないキャラなんだよな 俺が今回のスタンプLチケで貰った
正月ワエマワちゃんは……?
評価は変わらず弱いままなの? まぁなんだかんだ弓ってだけで飛行特効が刺さる場所ではめちゃ役に立つしな >>37
弱くはないけど、壊れでもないいくらでも代用が効く枠だから
評価自体は変わってないと思う >>39
CC4して寝正月付けてみれば?
俺は使ったことないけどもしかしたら使えるかもよ? >>19
期待されていたコスト稼ぎ能力が初期コスト重い上に
トークンもあほみたいに重いせいでほぼ皆無
スキルのバフも範囲内に大量に敵が居ないと機能しないめっちゃ限定的
アイギスの商人みたいに初手安定のインフラにはなりようがない >>34
環境変化による評価の変化だから違ってはないよ
ヤノとヤソメは間違いなくハジけた >>39
雷スズ持ち上げてるのジョーイくんだけだぞw
今も使えないキャラだし トークン重い重いいうけど長めのクエストでコストが何百も余るようなクエスト用じゃないのマージェルは >>43
どうなんだろ?クリ率100になっても
一体にしか当たらないし
寝正月でも9秒?ごとに一発では
どうにもならないイメージしか…… 曲刀なのに移動特性に範囲とは言え単発ってのがもうどうにもならん
素クリも死んだし 普通にバッファーとして壊れだぞ
ココノハは妖怪染めが必要だけどマージェルは結構雑に強い
難易度が上がれば上がるほどバフ量が増える性能だし つまり次やべー高難度が来た時に
マージェル使って正月ワエマワをバフしまくってクリアすりゃいいんだな! CC4の曲刀とんでもない火力になってるぞ
まあおそらくまだクラス関わらずCC4にしてる人かなり少ないだろうから誰がどのくらい強くなったかは明確ではないけど
正月ワほどスキル回転15秒で攻撃5.5倍貫通とかいう文字だけ見たらとんでもなく強いのに微妙なキャラおらんだろうな
1体のみで攻撃で発生する範囲も狭いから当てたいやつにめちゃくちゃ当てにくいんだよな 雷スズはラキオンいたら使わないよねって評価から変わらない気が コスト大量消費するのに壊れはないだろう
しかもトークン置いても5体倒して1コスだから自身じゃ全然コスト稼げない
せめてアイギスみたいにクエの獲得ゴールドアップあれば人権になったんだが マージェルはトークン目当てなら再出撃短縮+撤退コスト回収3つけて運用するだろうから
凸の優先度もあんまり高く無さげかな? >しかもトークン置いても5体倒して1コスだから自身じゃ全然コスト稼げない
ここの意味がわからない >>55
普通にスキルのバフが強いんだが
トークンはコスト余ってからのオマケだよ マージェルをガチ運用するのなら専用の編成にすればいいんじゃないかな
光染めだと団長とスフィンクスの槍2差しも普通にありだったりするするからそこまで変わった編成にはならないと思うけど 編成より無限ぐらいしかコストつぎ込んだあとペイできる舞台がないのが問題 あとなんか勘違いしてるけどトークンつけた奴の範囲じゃなくて
マージェルの範囲の味方にコスト回復性能がつくんだぞ マージェルは1凸出来て
トークン所持が5になったら
使ってみてもいいかな?くらいの感じであります 副産物目当てでスタンプ一周回したら4枚被ったわ重い子
光枝サポうれしー >>57
城のコスト稼ぎキャラは1体倒して1コスト追加回復が普通
5体倒してやっと1コス、50体倒しても10コスとか雀の涙ぐらいしか稼げないじゃん >>37
スズ引いたけど数回使って終わったぞ
つかそんな評価あがるキャラでもないでしょ
使えなくはないけどラキオンのほうが上だし 50体倒してようやく10だからなぁ
おまけ程度だな >>60
大討伐でも全体ダメ持ちココノハに勝てんのか疑問だし
無限みたいに敵がダラダラ出てきてコスト余って使い道がないコンテンツ用だろうな
壊れでもインフラでもないコストやたら重いバッファー止まりや >>48
余るようになってる時点で終盤だし
そこまでいくと強化も必要ないからな
大討伐でラストにめちゃつよなボス出てくるなら使えそうだけと >>68
お前さっきからアホやろ
バフ量普通にエグいから
全味方1000以上バフとか簡単に出るぞ
攻撃力高い敵1体巻き込むだけでも数百のバフになるし
難易度上がれば上がるほど高性能になる壊れサポ >>70
ボスによってかな
いまはチャチャッと下準備して、一斉点火でよーいどんするのが強いからなあ
重い女は遅いのよな マージェルはまあココノハよりも高難易度向けって感じですなあ
イフィジャ味を感じる てかマージェルの性能見て5体倒すとコスト回復付与が目玉にでも見える人いるのが驚き
どう見てもあれただのオマケやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています