【FANZA】モンスター娘TD 421娘目c【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ce61-iGJU)2024/01/31(水) 13:26:30.54ID:9KpI385I0
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【FANZA】モンスター娘TD 420娘目b【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706353527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce61-iGJU)2024/01/31(水) 13:27:46.85ID:9KpI385I0
◆2023/04/28 生放送発表の情報
新コスチューム
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◆2023/07/30 生放送発表の情報
新コスチューム
https://i.imgur.com/R4sbpV2.png
新キャラクター
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◆2023/10/27生放送発表の情報
新コスチューム
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新キャラクター
https://i.imgur.com/8r4x7hs.jpg
今後のアップデート情報
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0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2f6-Pu20)2024/01/31(水) 13:54:37.78ID:CswFTyq60
>>1乙わんわんお
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-le6d)2024/01/31(水) 15:00:13.96ID:Vp4nqDkR0
1おつかれさま
落ちそうだからあえてたてなかった
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3267-xpz6)2024/01/31(水) 15:58:21.18ID:CfsnQ3wV0
大討伐も有り余るコスト使ってatk最大かつ攻撃速度もりもりなティーレヤソメヤノを好きに配置できるのは楽しそう
ココノハと違って完凸どうでもいいから1凸で完成してるのはありがたい
0028名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0e-xpz6)2024/01/31(水) 18:09:24.15ID:ecfipwCQM
編成バフ枠に入れてるキャラが居るなら最後の一人を出すまでバフさせて最後に撤退することで擬似編成バフとして使うことは可能かな
ただめんどいしそこまでしたあと殴りがいがある敵が居ない
0038名無しさん@ピンキー (スッププ Sd82-71N9)2024/01/31(水) 19:12:34.60ID:yd99zWAJd
結局ちんちんにくる使わないキャラより使えるちんちんにこないキャラなんだよな
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-le6d)2024/01/31(水) 19:15:44.49ID:Vp4nqDkR0
2タゲにしてから評価されるのだ!
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-b9fB)2024/01/31(水) 19:26:05.82ID:ZKNcodbK0
>>19
期待されていたコスト稼ぎ能力が初期コスト重い上に
トークンもあほみたいに重いせいでほぼ皆無
スキルのバフも範囲内に大量に敵が居ないと機能しないめっちゃ限定的

アイギスの商人みたいに初手安定のインフラにはなりようがない
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 19:27:32.14ID:R8m2NuAj0
>>39
雷スズ持ち上げてるのジョーイくんだけだぞw
今も使えないキャラだし
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 19:35:04.78ID:R8m2NuAj0
普通にバッファーとして壊れだぞ
ココノハは妖怪染めが必要だけどマージェルは結構雑に強い
難易度が上がれば上がるほどバフ量が増える性能だし
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3bc8-5POM)2024/01/31(水) 19:40:04.39ID:8N3fwHku0
CC4の曲刀とんでもない火力になってるぞ
まあおそらくまだクラス関わらずCC4にしてる人かなり少ないだろうから誰がどのくらい強くなったかは明確ではないけど

正月ワほどスキル回転15秒で攻撃5.5倍貫通とかいう文字だけ見たらとんでもなく強いのに微妙なキャラおらんだろうな
1体のみで攻撃で発生する範囲も狭いから当てたいやつにめちゃくちゃ当てにくいんだよな
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-b9fB)2024/01/31(水) 19:45:45.94ID:ZKNcodbK0
コスト大量消費するのに壊れはないだろう
しかもトークン置いても5体倒して1コスだから自身じゃ全然コスト稼げない
せめてアイギスみたいにクエの獲得ゴールドアップあれば人権になったんだが
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 19:50:11.95ID:R8m2NuAj0
>>55
普通にスキルのバフが強いんだが
トークンはコスト余ってからのオマケだよ
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37d3-ejDj)2024/01/31(水) 19:51:21.87ID:f4hhmFT70
マージェルをガチ運用するのなら専用の編成にすればいいんじゃないかな
光染めだと団長とスフィンクスの槍2差しも普通にありだったりするするからそこまで変わった編成にはならないと思うけど
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 19:53:10.76ID:R8m2NuAj0
あとなんか勘違いしてるけどトークンつけた奴の範囲じゃなくて
マージェルの範囲の味方にコスト回復性能がつくんだぞ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-b9fB)2024/01/31(水) 20:05:57.64ID:ZKNcodbK0
>>60
大討伐でも全体ダメ持ちココノハに勝てんのか疑問だし
無限みたいに敵がダラダラ出てきてコスト余って使い道がないコンテンツ用だろうな
壊れでもインフラでもないコストやたら重いバッファー止まりや
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 20:12:48.87ID:R8m2NuAj0
>>68
お前さっきからアホやろ
バフ量普通にエグいから
全味方1000以上バフとか簡単に出るぞ
攻撃力高い敵1体巻き込むだけでも数百のバフになるし
難易度上がれば上がるほど高性能になる壊れサポ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-b9fB)2024/01/31(水) 20:19:20.30ID:ZKNcodbK0
アイギスの商人みたいなコスト稼ぎとゴールドゲットを期待してたら
出てきたのはやたらコスト重いバッファーだもんな
ここで重い女と言われ続けたから運営も乗じてコスト重いキャラにしたんだろう
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 20:19:43.87ID:R8m2NuAj0
>>71
ボスじゃなくても雑魚で攻撃力高い奴いるだろ
赤デブとか
ああいうの巻き込むだけでもバフ量モリモリ
スキル回転よくて射程もバカみたいに広いから巻き込み安いしバフは全味方
使い勝手はかなりいい
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 20:22:18.75ID:R8m2NuAj0
>>74
このバカっていつまでオマケのコスト回復とトークン連打がメインだと勘違いしてるんだ?
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e292-b9fB)2024/01/31(水) 20:22:53.68ID:O4oifw/P0
重い女のスキル仕様をはっきりさせないとよくわからんと思う
スキルで増える分は永続で増えるんだよね?
強敵相手に2回も使えれば結構増えると思うんだけど具体的な数字が出てこないのが ね
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0369-iGJU)2024/01/31(水) 20:24:31.82ID:Yp5SnKXe0
>>76
だから相手によってだから、いちいち確認して
よしこいつなら重い女使えるとかはめんどくさいのよ

バフ量も安定性が欲しいところ
まあ自分の今の編成はココノハとマージェルどっちかなあって迷ってるけどな
トークンが重すぎてなあ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c0-3rNi)2024/01/31(水) 20:27:41.20ID:FGE5O1CN0
普段使いはココノハ+αで高難度だとコストに余裕あればマージェル使うかもって感じ
想定される相手が今はヨーイドンで1スキルで倒して終わりの連戦以外だとあんま思い浮かばんなぁ
イヅツみたいに160×3+100増やすチョロいお手軽な女で困るところないし
少人数でのワンポイントとか本当に限定的な条件では枝マージェルだけで起用するかもしれんが
あとSDが可愛くて良い
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-b9fB)2024/01/31(水) 20:29:34.58ID:ZKNcodbK0
というか商人キャラって言ったら、コスト回復を期待するのに
敵編成に依存するバッファーが出てくるとは思わねぇんだわ

しかも、とりあえず妖怪出しておけば攻撃力永続的に底上げできるココノハと違って
マモンはスキル発動中かつ敵攻撃力が高い敵を範囲に収めた時しか上がらんし、高難易度マップの手動用って感じ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 20:30:20.69ID:R8m2NuAj0
.>83
死んでもバフは減らん
途中から範囲に入った敵の分も加算される
ただ15秒経過したらスキル中でも再度下げるとかは無い
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9f86-Uxk0)2024/01/31(水) 20:39:55.79ID:+zfy4CUD0
得手不得手あるしマージェルは雑魚の火力が高いとこやコスト制限下で強いってだけだろ
その使いたいらんちき大討伐大連闘がなかなか開催されないのが問題
そろそろなんかやってくれ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e68-fDpy)2024/01/31(水) 20:41:59.09ID:O2kVPyWl0
商人だからコスト稼ぎだって認識がそもそもおかしいのでは
金(コスト)に強欲なんだからコスト払った分恩恵受けれるキャラとは思うけどね
別ゲーの理屈を合わせにこないで欲しい
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5c-le6d)2024/01/31(水) 20:46:49.85ID:R8m2NuAj0
いつになったらトークン連打がメインだと思い込んでる勘違いに気が付くんだろうか
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