【FANZA】モンスター娘TD 422娘目d【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 421娘目c【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706675190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured sp10-1からむずくてワロタ最初の雑魚ラッシュなんやねん持ち物検査やろ 元のヴェ様は笑えないくらい酷かったけどVェ様は死ぬほど弱くもないけど別に強くもなさそうで余計にお労しや >>31
また眠って起きるのを繰り返すモン娘が増えてしまったか アイレンはスタン耐性のあるヒーラーって点で独自性あるよね
独自性あると普段遣いに向かなくてもピンポイントで刺さる場面あるかもしれんのだ 駄目だー10-7SP無理だ
こんなに難しくなるとはなぁ トークンが3抱えられてスタンしないのも地味に偉いと思う
火力面の貢献はないが守りを固く出来るな ヒーラーまでスタン耐性が必要な惨状だと地上のモン娘達は地獄見てそうね ヴェ様イラスト動くとなおさら粗が目立つんだがそのうち直してくれるんかな
右足の輪郭線とか髪の毛の先の方とか アイレンは
0凸だとブロ3ゴーレム召喚して、ゴーレムと同時スキル発動のゴーレム主体の動きになるかなあ。火力はそこそこ
1凸だと自信もブロ1の盾ヒーラーになって回復しつつブロ役が増える
ヴェ様はいけるやんと思うが、アイレンはゴーレムとのスキル同時発動合わせたり少し調整がいるのとゴーレムが出撃数にカウントされるのがね 10-7のマッスル何体か学園メロンで吹っ飛んでワラタ チョコリンの見た目は可愛いな…中身はいつも通りだけど 出撃数食うタイプのトークンなんかアイレン
モン娘でもそのうち出撃数縛りとか出たら刺さるんだな ヴェはまあ悪くないアタッカーだねって感じだけどアイレンみたいなタイプの評価が一番困るわ
強気に前目やブロッカーの横に置いて避雷針としての役割もできるこなせるヒーラって感じだろうか
あとはイノシシが突撃してきたときにアイレンを前に出して受けさせるとか 10-8のイカどうやって倒してたんだっけかな
1回しかクリアしないから覚えてないよな アイレントークンこれケルシーのMon3trほどのパワーは無さそうか ガチャチケでリデルでたと思ったらアイコンがシクルになっているんだが
https://i.imgur.com/SqPxFxw.jpg イカの雑魚つえええ
前も書いた気がする
イカ自体には1回も攻撃されることなくおわた なんとか10-7突破できたけど今度はイカが無理だ
こりゃしばらく放置だな・・・ >>21
元のヴェ様も別に好きで使う分には最低限の仕事は出来てたし趣味枠にしかならない点で大差ないだろ
ただでさえ枠がカツカツな遠距離で射程伸びない分今回の方が酷いまである ニグリュバフ乗った汚い忍者が遠くから手裏剣飛ばしてるだけでイカ沈んで草 あーVェ様地上に置けないのか…
ステルスもないしやっぱりキツいなこれ
嫌がらせのように毎回何かが不足してるなヴェ様… 普通は地上に置けないんだ
その普通をあっさり覆す奴が多すぎるんだ 比較して射程のない遠距離職は他の点がよくても基本減点評価なんよね… いつのまにか完凸されてたわ
スキル買ってから一度も使ってなかったけどこいつ強いんか?
https://i.imgur.com/PKscj4S.jpeg 迷宮チャレンジ星3縛りでやってたんだけど15Fの風縛りだけやたら難しかった
風の剣盾エテジアしか居ないのどうにかならんのか >>71
そうそう風盾一人しかおらんのよね
エテジアで真ん中上でケルベロスとデュラハンを受けて
右下からくるデュラハンはガウミィで止めて突破した覚え
なんかあそこ物理回避3がやたら仕事した 今回のガチャって性能微妙なんかな
スルーしてマギーに備えてええか? まだやってないけど風ならアルマエルマでも耐えられない? アイレンのトークンは出撃枠なしなら使う場面あるかもしれんけど
出撃枠使うならスタン耐性有の3ブロ以上の壁欲しいなら、ミスレナなり専用武器クレッタなりオールレジストつけたロトーナ出せばいいのではってなりそう 移動のUIクソ過ぎてな
てかマギーってスキンじゃなくて別バなのか >>75
今回って言っていいのかわからんが性能がダントツに高いのはマージェル
アイレンとヴェ様は性能だけなら獲る必要無し
マージェルはココノハ持ってないなら絶対獲った方が良いレベルの性能 後半ガチャ追加とか今まであったっけ?
もしスキンじゃないとしても5000円の直売りレジェじゃねマギー >>71
実装当時は今より難しいよ
魔法強いの2人しか居ないし
まあ物理回避の運ゲは変わらんけどね
>>76
ケルベロスは押さえるけど、それ以外は死ぬ 10章SP全星クリアしたが楽勝ではないな、10-7、10-8は何回かやり直したわ >>72
バフ盛り忍者でリジェネごと消し飛ばせる
多分一年後も二年後も忍者使ってるわ俺
https://i.imgur.com/sowsrxc.jpg そういやココノハ取ったものの妖怪パて作ったことすらなかったけど忍者軍団にしとけばええのかしら?
ずっとなんとなくでやってきてるから未だにラキオンワエマワをサポーターで囲むみたいな戦いかたしかしてないんだよなあ ストイベ1週目はガチャ追加+時々有償限定キャラ
2週目は通常コス+Xコス追加(どちらか無い場合もある)
通常の流れ変えて来なかったらこんな感じ >>75
マギーは衣装か5000円かだなあ
今回のガチャはうーんって感じ
アイレンはスキル中のステは結構上がる
普段使われない防御系のサブスキルでも回復力上げられるのが利点かな
トークンはタンク召喚なので縛りの中で活きる可能性はある
ヴェ様はうーん、スキル回転は良いけど射程がなあ
火力も高いと言うわけでもない sp1の段階でクソめんどいわ
ガンダッシュにタフをつけるなアホンダラ
脆くてずっと放置してたプリンをcc4にしたら槍感覚で置ける壁になって便利だな >>94
妖怪だけにするならアタッカーはニンジャ主体かな
混成パにするならそこにイヅツ&トークン2と楽器2人加えれば追加で全員+800 やっとイカ倒せたわ
ユラさんに毒入れて貰いながら割合ダメとレーザーでってやったら今度は時間いっぱい余った sp追加されてたのか、プレボにあったスタミナ150回復使ってやってみたけど10-7spクリアした時点でスタミナ切れたのでイカは明日かな あー
天井叩けないのにてきとーにガチャ引いて成果なし
やらかした >>99
イヅツ?とか思って一覧見たらおったわ…
もうほんと何も考えずプレイしてたから全く活用できてない無能軍師なのだった
ありがたやありがたや リッチちゃんって再配置短縮付けて出し挿れするより、フルビート付けてカヅネ出してたほうが早いよな
やっぱり色々入れたくて12枠でも足りない イカはメイン10章の時もユラでずっと殴れたしSPもそれで倒せた
後ろの雑魚処理安定させられれば割りと楽ね てかゴールドもミルクも供給量まじで足りないな
牧場最初はありがたかったけど供給量この倍くらいにならないと手持ち全員レベルマとか無理だ >>105
イヅツは妖怪の頭数稼ぎが出来るからマジ有能
2体まで出撃枠を喰わない付与トークンだからボスとかの高火力攻撃でタンクが1撃で落ちるようダメージを受けるときにタンクに付与トークンつけて死亡回避とかもできるし >>109
倒さなくても普通に倒せるけど
どうしても範囲的な部分で足一本は巻き込まれるな
ユラとか接近組使えば可能だけど サ開からやっててゴールド中心に集めてきたけど金足りないくらいだから新規の人とかかなり厳しいゲームになってるのでは >>91
うちの蜘蛛そんなダメでんのやがサブスキル何なん? 90レベル辺りで大体止めてるけど新ex3の魔法使いの攻撃強すぎっすね 俺の自慢のモン娘が消し飛んでる >>112
めっちゃつよいじゃないですか
リュプチェさんがベンチに入りました 攻略動画探してたらE縛りでイカSP倒してた
忍者強すぎだろ
明日この編成真似てやってみるか >>115
クリ率32%UPとクリダメ50%UP
よくわかんないけどクリダメUPが仕事してるんじゃないかな ココノハ イヅツ
ヤソメ イチ ヤノ
リッチ 運ニグリュ
楽器勢
メロン アイレンボム
新体制はこんな感じにしますわ 妖怪さえ盛っておけばバフ自体はみんな平等に受けれるから別にアタッカーはニンジャじゃなくてもいいのか
ユラも背面2倍にしてよ >>123
おりゅけど枠どうしようかしら
忍者2体にしとくかなあ 季節モノは強キャラ続いてたけど今回は流石にヴェかアイレン推しでもないなら引かなくてよさそうね🥺 手数系はバフを盛れば盛るほど強くなる
さらに忍者は妖怪だからココノハのバフ強化することができる
だから忍者は強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています