【FANZA】モンスター娘TD 422娘目d【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 421娘目c【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706675190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エンドコンテンツだからいくら盛ってもセーフ理論だわん
全員CC4出来たら着手するわん CC4回目とかLv.150にしても過剰戦力だわって感じだったから早速高難易度ぶっ込んできたのはまぁいいんでない
それでもCC3回目までのキャラで事足りる感じではあったけど ゲーム内マネーの緩和ないのかな
1年近くやってやっと43体120にしたけど
これから2580万も要求されんのつれぇわ SP1で星3取るのに2時間かかっちゃった…
星1で先に進めてもいいんだけど結局3とるなら今の作戦覚えてるうちに煮詰めた方が楽なんだよね
頭冷やしてあとで新しい戦術試してもいいんだけど SPはコスト責め以外特に感じなかった
故にCC4ラピチャオキューの刺さり具合は際立ってたけど やってみようかなと思い立って探したら妖怪Lヤソメだけなぜかいなくて
鎌鼬娘のイチにがんばってもらった spなんかcost溜まらなくて辛いと思ってたけどそういうことだったのか 手裏剣飛び交う画像ってなんかいいよね
昔のファミコンゲームの絵柄っぽくて コスト責めしながら敵の出現数も減らしていくから、10-7に近づくにつれ楽になってくんだよな ttps://i.imgur.com/OKdQs4R.jpg
Lの妖怪はココノハとウスコしかいなくて、他はだいたい揃ってる(きつね?は持ってない)
妖怪娘達はこの辺を育てればいいかな?
あと船幽霊娘って妖怪? 牧場主になった以上は今度は競馬…じゃなくて競牛できるようにしよう 純妖怪に拘らないで混成にするのならココノハウスコだけでもいい気もするけどね
あとは普通に便利なろくろ首も混成に向いているかな >>422
そんなもんか
楽器だけは出撃人数に含まれないし挿入れ得なくらいか
サンクス バレアイレン好きだぁ…ちんちんの導きはやはり大事だな
立ち絵はちんちん反応してるけどバレヴェ様のシチュが気になる 似てるパーツはあるけど胸は鉄、じゃないよね?
こっちはアーマーです! おっぱ部分をやわらかPVC製にすると経年劣化に悩まされるぞ 現代知識が全然通用しないとスズが嘆いているゲ島の事だ
プリンのように柔らかい鉄があってもおかしくないぞ 妖怪はココノハウスコと枠取らない楽器に加えて
エピック忍者2人と拳を使ってる
残りは非妖怪だな イカは二分残しで狩れれば及第点だな
それ以下はギリ赤点回避 大体のショタが妖怪パワーでイカ殴ってるけど、このイカってウネイの想定してる解法どんな感じなんやろ 想定してるのかね?
あるとすれば2チームに分けて、それぞれのゴールを守りつつ
本体を倒すって程度な気もする イカはとにかく最初に出てくる雑魚2体の処理が難易度の8割ぐらい占めてたし
そこを高レアパワーでなんとかする感じじゃね 最初さえどうにかなれば後はバフを盛った遠距離でぶん殴ればいいわな
それだけでは火力が足りないのなら近距離で直接殴りに行けばいいし範囲攻撃は移動でよけろ イカSP5の最初の2体も妖怪ハウスなら片方シロタエ、もう片方ヤノとかで防いでおけばココノハバフで倒せるから楽だった。 今回の新キャラって強い?
あと銃エリュートの評価も知りたい >>441
今回のは無理して回さなくていいよって感じの性能
嫁は削り能力高いガンナー
ただ魔防高い奴には今一 ポリン持ってない人がチョコアイレン持ってれば何時か助かる事もあるかな〜ってぐらいかな >>442
ありがとう
魔で統一したいけど強かったらキャラデザ的にアリかなと思って迷ってた
ソラスおば介護に戻ります >>445
弱くはないよ、育てておいても損はないぐらいには強い
問題は攻撃速度盛ると画面が輝きだす事かな 画面がね、半分くらい赤一色になるんだ…
まあ慣れればいつの間にか全部死んでるからええかってなるが SP昨日はスタミナ足りなくて今日終わった
10-6までは雑にバフと火力置くだけで処理できたけど7は流石にガーディアン置いてちゃんとTDしたな
ちょっと忘れてたけどどう受けるか考えるのやっぱ楽しい >>446
部屋を明るくして画面から少し離れてれば問題なさそうだな ビビカス「モ、モ、モン娘を遊ぶときはぁ 部屋を明るくしてはなれて遊んでね!」 お前は変態か、という問いに対して
女体に興奮してるうちは普通です、と答えた マップごとに変えるの面倒だからベヒモス安定だな
初動でコスト足りないときだけ他の似するけど🥺 寧ろ今回のSPみたいに初動コスト足りないときベヒモス以外何選んでるか知りたい
初動のウォリアーが貧弱だからメイドビビ選んでたけど 寧ろ今回のSPみたいに初動コスト足りないときベヒモス以外何選んでるか知りたい
初動のウォリアーが貧弱だからメイドビビ選んでたけど 寧ろ今回のSPみたいに初動コスト足りないときベヒモス以外何選んでるか知りたい
初動のウォリアーが貧弱だからメイドビビ選んでたけど 何も考えずにかっこいいから毒っぽいドラゴンっぽいの選んでます
遠距離バフだっけ でもユラ水オキューつこうてるからどう考えてもボッキーヌ使えば良かったな
とはいえこれくらいの難易度ならなんでもいいな パズズは初回スキル短縮はともかく行動待機短縮が実感しづらいのがつらいねえ
それでも特に有能なんだけど 編成選ばないから脳死で使いやすいよパズズ
生放送でやってた獣神使用率もビビメダル組では1番上だったと思う 最終配置の攻撃力盛っても変わらない気がするしミスるとしたら初動だから優先はHPかスキル短縮かって考えてから一番胸の大きいビッキーヌを選んでいる ニーズホッグはHPダウンあるし加護スキルだけで見ればなんだかんだ近接2種の攻防上げてくれるビビ様が1番使いやすい SPは3面でもう無理ってなったわ
盾連中が速攻で落ちる敵の攻撃力おかしい 今選ぶならパズズだけどビッキーヌで困ったことないしな 攻撃系の獣神てインフレにすぐ置いてかれたね
壊れそうだけど範囲内スキルチャージが欲しい SPイカはおかしいよね・・・
雑魚が止められん・・・ パズズしか交換してないのもあるけど
ユージェンがスタチャで即隠密になれたり、初見ですり抜けられたときに獣神ダメよりは押し戻してユニットに焼いてもらった方が助かる気がしたりしてほぼパズズだわ イカ雑魚は牛鬼を拠点前に置いたら最後まで危なげなく終わった
ゲージ開放するとイカにも攻撃飛ばしてくれてかっこよかった ビキにょんは水着パイズリ
ファロルーチェ様はおっぱいに顔埋めながらもふもふ尻尾コキでお願いします SP🦑終わってから魔法半減なのに気づいた
ミラドラの貫通属性に助けられたぜ
俺は銃が雑に強いキャラ多いからセーラが多いな
スカウト特に運グリュや忍者の基礎攻撃力上げつつ壁の耐久もグッと上がるベヒんもすもいいけどやっぱ初動が大分遅れるから何回か調整する前提のボスか連闘じゃ無いと使いにくい イツメンが光水火に寄ってるからビキにょんにしてる
そろそろ闇風地のダークビキにょんが来てもいいんじゃないか 牧場からミルクが溢れてる、昨日取ってなかったか
これは一級ご主人失格だ… まだイカspやってないけど魔法半減でもミラドララゴスレーザーでゴリ押せる? >>483
そもそも、ミラドラレーザーは貫通属性だ
ついでにいえば、マップクソ広く見えるけど
射程が体感でクソ長くなってるからそこまでの長射程はいらない あれミラドラもどっかで軽減されなかったっけ
あれは遠距離与ダメージ減くらいか 射程が長いって言うか敵の当たり判定がクソでかいのよね
んで射程内の敵に攻撃した時のモーションは敵座標中心に飛んでくからすごい射程が伸びてるように感じる
マイサンテでもあったね ミラドラは防御を無視する魔法なので半減されてるぞ
ただし水50%アップバフ入ってるから75%ダメージだな 要するに左右の侵入防ぎながら触手2本倒しつつ回復上回る攻撃でボス殴ればいいんやろ
…正統派タワーディフェンスみたいだ 両方倒してもステージ効果の回復は止まらないし、
本体へのヒール行動は開始30秒くらいで打ち止めだから足倒す必要は皆無 イカの触手が何してるのかわかってないショタは多そう イカくそ弱いよな
その前のマッスル軍団の方が大分強かったわ >>489
防御を無視する表記は貫通属性に変化するって意味だから半減されないよ
だから物理・魔法攻撃のダメージを云々も全部無視する
バフ効果でも無視する(例:ディフォーラ+貫通) 雑にユラ置いとくだけで勝手に削れてたわ
開幕直後にワラワラ来る雑魚処理のがよほど面倒だった 雑魚処理の為に下の方に置いといた蜘蛛がそのままイカ倒してしまって草 ありゃ日課終わらせようとしたらちょうど臨時メンテか あんまり育ててる人多くないだろうけどイカはシクル接待が過ぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています