【FANZA】モンスター娘TD 422娘目d【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 421娘目c【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706675190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>445
弱くはないよ、育てておいても損はないぐらいには強い
問題は攻撃速度盛ると画面が輝きだす事かな 画面がね、半分くらい赤一色になるんだ…
まあ慣れればいつの間にか全部死んでるからええかってなるが SP昨日はスタミナ足りなくて今日終わった
10-6までは雑にバフと火力置くだけで処理できたけど7は流石にガーディアン置いてちゃんとTDしたな
ちょっと忘れてたけどどう受けるか考えるのやっぱ楽しい >>446
部屋を明るくして画面から少し離れてれば問題なさそうだな ビビカス「モ、モ、モン娘を遊ぶときはぁ 部屋を明るくしてはなれて遊んでね!」 お前は変態か、という問いに対して
女体に興奮してるうちは普通です、と答えた マップごとに変えるの面倒だからベヒモス安定だな
初動でコスト足りないときだけ他の似するけど🥺 寧ろ今回のSPみたいに初動コスト足りないときベヒモス以外何選んでるか知りたい
初動のウォリアーが貧弱だからメイドビビ選んでたけど 寧ろ今回のSPみたいに初動コスト足りないときベヒモス以外何選んでるか知りたい
初動のウォリアーが貧弱だからメイドビビ選んでたけど 寧ろ今回のSPみたいに初動コスト足りないときベヒモス以外何選んでるか知りたい
初動のウォリアーが貧弱だからメイドビビ選んでたけど 何も考えずにかっこいいから毒っぽいドラゴンっぽいの選んでます
遠距離バフだっけ でもユラ水オキューつこうてるからどう考えてもボッキーヌ使えば良かったな
とはいえこれくらいの難易度ならなんでもいいな パズズは初回スキル短縮はともかく行動待機短縮が実感しづらいのがつらいねえ
それでも特に有能なんだけど 編成選ばないから脳死で使いやすいよパズズ
生放送でやってた獣神使用率もビビメダル組では1番上だったと思う 最終配置の攻撃力盛っても変わらない気がするしミスるとしたら初動だから優先はHPかスキル短縮かって考えてから一番胸の大きいビッキーヌを選んでいる ニーズホッグはHPダウンあるし加護スキルだけで見ればなんだかんだ近接2種の攻防上げてくれるビビ様が1番使いやすい SPは3面でもう無理ってなったわ
盾連中が速攻で落ちる敵の攻撃力おかしい 今選ぶならパズズだけどビッキーヌで困ったことないしな 攻撃系の獣神てインフレにすぐ置いてかれたね
壊れそうだけど範囲内スキルチャージが欲しい SPイカはおかしいよね・・・
雑魚が止められん・・・ パズズしか交換してないのもあるけど
ユージェンがスタチャで即隠密になれたり、初見ですり抜けられたときに獣神ダメよりは押し戻してユニットに焼いてもらった方が助かる気がしたりしてほぼパズズだわ イカ雑魚は牛鬼を拠点前に置いたら最後まで危なげなく終わった
ゲージ開放するとイカにも攻撃飛ばしてくれてかっこよかった ビキにょんは水着パイズリ
ファロルーチェ様はおっぱいに顔埋めながらもふもふ尻尾コキでお願いします SP🦑終わってから魔法半減なのに気づいた
ミラドラの貫通属性に助けられたぜ
俺は銃が雑に強いキャラ多いからセーラが多いな
スカウト特に運グリュや忍者の基礎攻撃力上げつつ壁の耐久もグッと上がるベヒんもすもいいけどやっぱ初動が大分遅れるから何回か調整する前提のボスか連闘じゃ無いと使いにくい イツメンが光水火に寄ってるからビキにょんにしてる
そろそろ闇風地のダークビキにょんが来てもいいんじゃないか 牧場からミルクが溢れてる、昨日取ってなかったか
これは一級ご主人失格だ… まだイカspやってないけど魔法半減でもミラドララゴスレーザーでゴリ押せる? >>483
そもそも、ミラドラレーザーは貫通属性だ
ついでにいえば、マップクソ広く見えるけど
射程が体感でクソ長くなってるからそこまでの長射程はいらない あれミラドラもどっかで軽減されなかったっけ
あれは遠距離与ダメージ減くらいか 射程が長いって言うか敵の当たり判定がクソでかいのよね
んで射程内の敵に攻撃した時のモーションは敵座標中心に飛んでくからすごい射程が伸びてるように感じる
マイサンテでもあったね ミラドラは防御を無視する魔法なので半減されてるぞ
ただし水50%アップバフ入ってるから75%ダメージだな 要するに左右の侵入防ぎながら触手2本倒しつつ回復上回る攻撃でボス殴ればいいんやろ
…正統派タワーディフェンスみたいだ 両方倒してもステージ効果の回復は止まらないし、
本体へのヒール行動は開始30秒くらいで打ち止めだから足倒す必要は皆無 イカの触手が何してるのかわかってないショタは多そう イカくそ弱いよな
その前のマッスル軍団の方が大分強かったわ >>489
防御を無視する表記は貫通属性に変化するって意味だから半減されないよ
だから物理・魔法攻撃のダメージを云々も全部無視する
バフ効果でも無視する(例:ディフォーラ+貫通) 雑にユラ置いとくだけで勝手に削れてたわ
開幕直後にワラワラ来る雑魚処理のがよほど面倒だった 雑魚処理の為に下の方に置いといた蜘蛛がそのままイカ倒してしまって草 ありゃ日課終わらせようとしたらちょうど臨時メンテか あんまり育ててる人多くないだろうけどイカはシクル接待が過ぎる R、Cの覚醒で特定の能力の数字がバグってた事へのメンテ 履歴はありませんが私の胃袋が覚えているので100万石ください 低レアの潜在覚醒の効果が倍になってたやつはもう治ってる
今日はここにgif貼られてたらCC4マクロのEX2とかの挙動がバグってたやつの修正
https://i.imgur.com/27mVK9H.jpg マウロもそろそろ別バージョンほしいよなぁ!?ぶりんぶりんに成長した未来マウロとかさ! >>510
未来マウロはまだ早い!
サマーマウロでワンクッション置いてから…だな! そのうちロリ化毒沼とか出してロリサキュバスクロミとかロリボディリンとかやるかもしれない ココノハウスコがいつも
ココノハウスに見えてしまう 妖怪が強すぎてパーティが完成→ガチャを引く必要が無くなる→新キャラ増えないからミルクと金が貯まる→CC4の強化に回せる
完璧なムーブで草 エロソシャゲって性能微妙でもエロ目的で一定数ガチャ回ってそう
一般ソシャゲよりキャラ人気でゲーム保ってるイメージが有る モン娘はLv.60にするだけで寝室全解放だから優しい 寝室レベルをインフレさせようと思ったら花騎士の開花エロみたいに追加のエロ要るからな
そっちの方が無理 風来のシレンにクロミハウス(モンスターハウス)が出てくるのを想像して草 キャラ人気と性能人気と2種類どっちかの評価高ければいいからむしろ楽なのか…? バウ(冬毛)みたいな感じで
無理矢理バウのバリエーション増やして欲しいぞ 低レアでコボルト娘いっぱい出してくれたら楽しい
あと10匹それぞれ違う職で ニンジャ単体だと強いかな程度
ココノハという全体バフが来て弾けるんよ
最高火力3連撃はやはり強い 触手倒したら発狂してパワーアップするのかと思って触らないように気を付けてクリア 配置中のバウ属の数に応じて全体バフするバウ(九尾の狐)はよ 妖怪増やしてくれないとガチャれないよ
9万石越えてしまったわ バウはスキルEX3でスコップ波動砲を撃てるようになり3体目のビームキャラになるであります 高レア妖怪いないからココノハさんあんま活用できてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています