【FANZA】モンスター娘TD 422娘目d【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 421娘目c【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706675190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イツメンが光水火に寄ってるからビキにょんにしてる
そろそろ闇風地のダークビキにょんが来てもいいんじゃないか 牧場からミルクが溢れてる、昨日取ってなかったか
これは一級ご主人失格だ… まだイカspやってないけど魔法半減でもミラドララゴスレーザーでゴリ押せる? >>483
そもそも、ミラドラレーザーは貫通属性だ
ついでにいえば、マップクソ広く見えるけど
射程が体感でクソ長くなってるからそこまでの長射程はいらない あれミラドラもどっかで軽減されなかったっけ
あれは遠距離与ダメージ減くらいか 射程が長いって言うか敵の当たり判定がクソでかいのよね
んで射程内の敵に攻撃した時のモーションは敵座標中心に飛んでくからすごい射程が伸びてるように感じる
マイサンテでもあったね ミラドラは防御を無視する魔法なので半減されてるぞ
ただし水50%アップバフ入ってるから75%ダメージだな 要するに左右の侵入防ぎながら触手2本倒しつつ回復上回る攻撃でボス殴ればいいんやろ
…正統派タワーディフェンスみたいだ 両方倒してもステージ効果の回復は止まらないし、
本体へのヒール行動は開始30秒くらいで打ち止めだから足倒す必要は皆無 イカの触手が何してるのかわかってないショタは多そう イカくそ弱いよな
その前のマッスル軍団の方が大分強かったわ >>489
防御を無視する表記は貫通属性に変化するって意味だから半減されないよ
だから物理・魔法攻撃のダメージを云々も全部無視する
バフ効果でも無視する(例:ディフォーラ+貫通) 雑にユラ置いとくだけで勝手に削れてたわ
開幕直後にワラワラ来る雑魚処理のがよほど面倒だった 雑魚処理の為に下の方に置いといた蜘蛛がそのままイカ倒してしまって草 ありゃ日課終わらせようとしたらちょうど臨時メンテか あんまり育ててる人多くないだろうけどイカはシクル接待が過ぎる R、Cの覚醒で特定の能力の数字がバグってた事へのメンテ 履歴はありませんが私の胃袋が覚えているので100万石ください 低レアの潜在覚醒の効果が倍になってたやつはもう治ってる
今日はここにgif貼られてたらCC4マクロのEX2とかの挙動がバグってたやつの修正
https://i.imgur.com/27mVK9H.jpg マウロもそろそろ別バージョンほしいよなぁ!?ぶりんぶりんに成長した未来マウロとかさ! >>510
未来マウロはまだ早い!
サマーマウロでワンクッション置いてから…だな! そのうちロリ化毒沼とか出してロリサキュバスクロミとかロリボディリンとかやるかもしれない ココノハウスコがいつも
ココノハウスに見えてしまう 妖怪が強すぎてパーティが完成→ガチャを引く必要が無くなる→新キャラ増えないからミルクと金が貯まる→CC4の強化に回せる
完璧なムーブで草 エロソシャゲって性能微妙でもエロ目的で一定数ガチャ回ってそう
一般ソシャゲよりキャラ人気でゲーム保ってるイメージが有る モン娘はLv.60にするだけで寝室全解放だから優しい 寝室レベルをインフレさせようと思ったら花騎士の開花エロみたいに追加のエロ要るからな
そっちの方が無理 風来のシレンにクロミハウス(モンスターハウス)が出てくるのを想像して草 キャラ人気と性能人気と2種類どっちかの評価高ければいいからむしろ楽なのか…? バウ(冬毛)みたいな感じで
無理矢理バウのバリエーション増やして欲しいぞ 低レアでコボルト娘いっぱい出してくれたら楽しい
あと10匹それぞれ違う職で ニンジャ単体だと強いかな程度
ココノハという全体バフが来て弾けるんよ
最高火力3連撃はやはり強い 触手倒したら発狂してパワーアップするのかと思って触らないように気を付けてクリア 配置中のバウ属の数に応じて全体バフするバウ(九尾の狐)はよ 妖怪増やしてくれないとガチャれないよ
9万石越えてしまったわ バウはスキルEX3でスコップ波動砲を撃てるようになり3体目のビームキャラになるであります 高レア妖怪いないからココノハさんあんま活用できてない バウネタつまんねーよ
一度ウケた事ずっと言い続ける小学生かよ バウじゃない方のコボルトではシコってるくせによぉ! きつねとタヌキのニンジャが変身するまでただのケモノなんだが ユージェン正月プラチナ鍋テルルいるから闇スナイパー欲しいかってなるとそんなでもないなってなる イカちゃんはゴール前を左オキュー、右ミラドラ、オキューの上に旧リュプチェの順で固めて
最後に左側にアテエル入れれば最初の波は凌げた
あとは手薄な右側のゲソ前に近接アタッカー置いてから適当に埋めてったらクリア >>551
闇は遠隔の競争が激しいからなぁ
どれが1番抜きとかにしてまず実装数自体が多いからあれ持ってるし今回はまあいいかってなりがちなんだよな 属性気にした事は無いな
強いか弱いかもしくは好みかそうじゃ無いかだけで見てる
らんちきもその強いキャラの属性主体にすれば困る気しないしね 闇パ組みたいけど槍がヴァリナしか居ないから敷居が高い 聖女の兵力は万全ですSPクリアできないんだけどどうすりゃいいんだ
ウスコ入り妖怪パですらぬけねーとかやべーわ 常設コンテンツなんだからぶっ壊れキャラでインフレが進むまで待てば余裕だろ >>557
闇はEサポの蜂女入れたら良くない?
ワイはその2枚で充分足りてるで イカSPやっとクリアしたけどやっぱ難しかったなー
火力必要とされるのがな あ、120CCきてたのかパルばっかやってなかったから気づかんかった
どうにか突破できたわ
ティーレサイッキョ ティーレにマモンのトークン
5個くらい積むと殺戮マシーンと化して楽しい イカSPは足処理しても大して回復量落ちないのはどうかと思う 闇パはティターレアいると楽しいな
他のマス変換系のEXスキルとかサブスキルと比べてティターレアのやつだけやたら高性能な気がする いまバフ盛り無しでイカやってみたけど
ある程度のアタッカー揃ってれば普通に倒せるレベルやね
たぶん火力足りてない人は魔法攻撃半減されてること知らない人多そう リュプチェを真ん中下に置いたら攻撃は飛んでくるけど割合削り入ってかなりサポートになったわ ヴェ様ってエリュートみたいな威厳あるカリスマ系な性格だったと思ってたんだけど
こんななんかポンっぽい感じする子だったっけ…? プロフィールで昔キャラチェンしたって書いてあった気がするからブレるのかも >>571
一番下に置けば一方的に割合当てれて攻撃飛んでこなくない? >>574
あー遠距離マスでも届くのかな
届かないかと思って近接マスに置いてたw >>498
絶対無理やろって思ってやったら二人だけで触手もイカも倒してクリアした。
ありがとう! ティターレアは当初トークンが本命かと思っらオマケで
実際はオマケと思われたスキルが本命だったな
闇パはティタで場を整えてウスコに切り替えてる 妖怪使うと何使っても妖怪以下で弱く感じてしまう🥺
もしかして妖怪コンプしてたらガチャ引く意味ない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています