どれが重要というかバランスよく多くの与ダメバフをかけると倍率が跳ね上がる
例えば与ダメアップ40+40で1.8倍よりも、与ダメアップ40+ボスダメ40で1.4*1.4の1.96倍の方が強い
どれが重複してどれが独立してるのかは戦闘中にステータスを確認するのが手っ取り早い
与ダメバフは最近インフレしてるから重要度低め、弱点は元から1.5倍でそれに加算されるから重要度やや低め
条件付き与ダメバフは珍しいから重要度高め、ボスダメは高倍率は少ないから重要度やや高め
ただ乗算しても数値が低いと効果が低いからFM含めて全体のバランスはよく見た方がいい
https://i.imgur.com/gBFkmRJ.png
こんな状況だと連撃に乗っかるのは赤下線を引いたやつで
与ダメ1.96倍*ボスダメ1.4倍*HP割合ダメージ3.4倍*HP30%以上の敵へのダメージ1.4倍*被ダメ1.2倍*弱点(*HPが減ってればHP80%以下の敵へのダメージ1.1倍)が重なる
ってここまで書いて気づいたけど弱点ダメってどう計算されるんだろ?
(1.5+1.66+1.00)倍で4.16倍?
3.16倍*2.5倍で7.9倍?