【FANZA】モンスター娘TD 424娘目f【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 422娘目d【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707118372/
【FANZA】モンスター娘TD 423娘目e【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707481287/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 交換品スクロールすると石とかミルクとか残り13日表示あるし交換品の再支給フラグ建てるのを見落としていたパターンじゃない?
臨時メンテして直していいんだぞ 砂嵐来ようとブロックできてれば隠密解除されるから盾入れてればそんな苦じゃなかったな だめだ、モチベ低いと全然だな…敵の火力高いし射程減ばっかでしんどい…
俺も前クリアしてるやつスキップするだけにしよ。怠さが勝っちゃうとダメだなどうも 全部水パで50とったから他の属性で遊ぼうとしたら他の属性コスト回復役いなくて泣いた
属性混合でもいいから遊びたいが50から下がったりするもんなのかな
一度50とればオッケーなの? まあ次のアプデの為に軽い更新で終わらせたのかなって感じ どの属性が脳筋か次第じゃ4もそれなりじゃ?
光パはオート放置雷スズおりゃんかったらラストのラッシュ厳しかったかもしれんそれ位押し込まれてた
そして交換品ついに追加スキル2個と余り用の金しか無いのかよwww流石にどうかと思うぞwwwww 今回のらんちきは地属性でクリアしたわ
地属性のヒーラーはプリムヴィル
まぁ活躍したのはヤソメと拳テティちゃん ブロッカー属性指定して適当にココノハバフで全部いけるわ
ニンジャの素の攻撃力減ったところで影響軽微だし楽勝
10連で虹来たと思ったらヴェ様で草 10連チケット引いたら演出なしの全部コモンレアのみだったっすよ
すよ 優しいショタ王子のみんな!
やっとゴールド溜まってきたから課金イグニ、イフィをcc4にしたんやけど他に火でcc4おすすめ教えてー
ここで人権とか言われてた子らもまぁまぁ持ってると思うから、
他属性cc4で汎用性の高い、火パに入れても活躍できる子も教えてください 火はLだとココノハ、ハロウィンラゴス
低レアだと通常イグニ、ココノハを使うのならツネなんかも強いね 森林は初手学園メロンちゃん吹っ飛ばしリセマラしたら楽 前から気になってたけどなんでジョーイって呼ばれてるの? 『自称』大連戦デカイオー100体倒した20人?くらいだからだったはず
なお証拠は一切ない 最後のラフーカに3回くらいやられてクソイライラしてたけど適当に強いの寄せ集めたパーティで勝てた🥳 ありがと参考にする
377に花嫁エリュートおらん…
気に入っていつも使ってるけど弱かったんや…あと商人の子そんな強いんや何か使い方難しそーやから放置してたけど育ててみるわ 上位者自称してるからだな
まあ証拠はないんだが
いってることが正しくてもお前が気に入られねぇみたいなのがあって好かれてない奴なのだ
損な上位者だよ 言ってることが本当に正しいんならもうちょっと評価も違ったと思わんか? >>397
火属性ならバーダギとか浜辺テルルかな。メイン火力に使えるから基礎能力上げる事にも意味があるしテルルなら手動移動のバフが強化、バーダギはスタチャで即発動出来る様になる。まあ、ぶっちゃけ全体で見れば優先度は高くないけどね。
後ココノハは強いけどクラス的にCC4の優先度は低いからオススメしない。 逆張りしてお前らとは違うの一点張りを評価するのは無理 リザルト画面の喜んでるキャラSDめちゃかわいいな
なんでもっと早く教えてくれなかったんだ >>408
基本的に上位者って少数派なので多数派を占める平民には理解されない者だからね。仕方が無い
俺は非難されながらも皆を導いている 周りの空気を読まずに突然俺の考えた強さ表を語り出して
うざがられ出したら俺は他の奴らとは違うからとなんか宣い出して
調子に乗ってるうちにエアプなボロ出して恥を晒してそっとスレから逃げ出して
ほとぼり冷めた頃にまた突然表を貼り出すループを繰り返してる生物だよ こいつランキングとか言いながらもってないモン娘ばっかりだからな 折角の10連チケットだけど覚醒すらしなかった悲しい らんちき砂漠はココノハ付けた素ワエマワが全部なんとかしちゃったから厄介なの居たのかすら分からん
少なくとも森のほうが絶対面倒い 船幽霊あたりからひとりひとりの能力考えて編成するようになったらモン娘の難易度下がったな 10連チケEすら出なかったぞ前のキャンペーンで貰ったのもなんかこんなんだった気がする モン娘って衣装違いで属性変わる奴と変わらない奴がいるのってどういう仕組み?
通常のテルルが火で水着テルルも水属性っぽいのに火だけど
ナバルデウステルルが闇なのはテルルなのに種族が変わったからって事? 運グリュとか水アテとかも特に理由なく変わってるし適当なんやろ 属性変更の話で語らずにいられないのはサンダースズよ
風のままだったら活躍の場はあったのに遠距離激戦区の光にぶち込まれたのはほんと可哀そうだった 10連チケは何も出なかったけど、この前のバレンタインCPの単発チケから
バレアイレン出たから今回はこんな物だろう >>402
あいつ吹っ飛ぶのかよ・・・
おかげで50いけたわ モン娘は人権キャラはいるけど推し娘でもクリアできるから好きなキャラで攻略するのが幸福度高そう 魔法ダメ減は妥協しやすくて良いと思う
ツラかったら魔法ダメ減と攻撃アップ大切ったらだいぶ簡単になる 土属性指定して忍者妖怪軍団で楽勝だった。
壺も塗り壁娘にウスコ介護で行けたしやっぱココノハ様々よ。 砂漠50配布キャラ縛り、指定は闇、バトルログは崩壊してた
https://imgur.com/JhLVcQP 砂漠は魔法ダメ半減があってもそれほど気にならないくらい
(らんちき基準で)金蠍が物理に硬いんでココノハ抜きだとあいつらのラッシュ結構面倒なんだよね らんちきの3全然勝てないんだけど難易度下げてスルーしても良いんですよね?
妖怪編成だと壺が絶対動いて壊滅する >>443
らんちきはランクによる報酬とかないので全然問題ないよ
ココノハが絶対にダメージ与えてしまうからな… 配置時はともかくその後はオート発動しなきゃいいんだから壺動かんでしょ妖怪でも https://i.imgur.com/VsRGtke.png
すいませんiボタン押しても入手場所とか詳細もわからないし何がしたいのこれ >>446
ステータス詳細とかスキルの効果とか立ち絵とか見れる
持ってない時は知らん コス50て回復持ちが増やせるのね
全部クリア出来てスッキリ! スーパーラフーカ爆誕!
高速の前足たしたしに震えろ ラフーカ的ででてくるたびに苦労させられるわ 風パ崩壊数度
マジックボディ付け替え作業めんどくせー 魔法敵対策用と物理敵対策用の2系統×全属性のチーム記憶容量ないとめんどくさい 魔法減とか言っておいて初手サソリが物理硬い魔防紙なせいで結局魔法使った方が安定するじゃねーか >>443
団長込の編成だから参考になるか分からんけど、最初に団長を右側ゴール前、シロタエを左側ゴール前にそれぞれ配置。
次に塗壁娘を壺の左側に配置、ウスコを更に左側の壁娘が回復できる位置に配置。
ココノハを壺の範囲に巻き込まれない位置に配置、最後にヤソメを壺の右側に配置すれば壺が動く前に布陣できるよ。
塗壁娘はcc4でブロック5出来るからココノハ配置まで時間稼いでくれる。 属性パは真剣に考えるほど編成枠足りないよな
とりあえず今日は純火パ(別属性縛り)でクリア目指す
そうでもしないと扇イグニと完凸ココノハ使う機会がない らんちき用に編成した普段のパーティだと余裕すぎるけど
普段使わない純属性パだと意外とむずくてちょうどいい難易度になるな今回の追加 ここまで3が話題になってるってことは新規それなりにいるんだな あんまり細かく状況に応じたチーム作っても次に使う頃には
新キャラやサブスキルが登場してて結局組み直しになりそう らんちき4画面中央付近に赤い輪っかが常時並んでて何が起こってるか分からんまま終わってたがクリア出来たのでヨシ! 別に貰える量は変わってないのに演出でたくさん貰った気になれる 隠密看破はいない
というか出ないと思う
どうせ毒リンやイグニで更地に出来るし 敵が隠密で大したことしてこないのとブロックが容易なうちは別にいらないんだよな隠密看破
ブロック不可ステルスまで実装するならそのうち出してくるかもな 虚無週が続いてるから来週なんかデカいイベント来るといいな アイギスの敵の隠密はウザいけどこのゲームは隠密の敵いたっけ?と思うほどに気にならないな 隠密は盾置けば露見するから、忙しいときにやってくる飛行敵のほうが鬱陶しい あ、牧場はようやくルーティンに組み込めたのでもう改修不要ですw >>443
壺動いても回復が上回れば誰も死なねえよ そのうちアイギスのグラシャみたいな
隠密で強いようなステージも来るんじゃないかな
でもモン娘って遠隔避けるとかやたら早いとかの敵で普段からブロッカーの居場所作ってる感あるんで
隠密敵はあんまり発展しないかも らんちき簡単すぎる…
4より3の方が難しいってどうなん???
3なんて150実装前なのに やることないなら適当に大討伐復刻もしてほしかったな
大討伐で使ってみたいキャラかなり居る アイギスって1ヶ月間大討伐復刻置いてるからいいよな
モン娘の大討伐1週間でやれって言われるからちょっとしんどい らんちきはこの光だけの編成で苦労しなかったよ
https://i.imgur.com/vAnOMNa.png
手動でやったことと言えば序盤にオシュネーのプロテクションだか使うだけで後は置くだけで放置 ラスト2匹のどっちかが爆発魔法みたいなのやってきてボコボコにされたけど再戦して上の遠距離マスにマリドゥーラ置いたら普通に耐えてくれた
はいふつよい >>477
一ヶ月も置いたらそれはそれでキョムキョムーが現れるので今ので正解 らんちきわりとみんな苦労してるな
俺は水パでなんとかなった オキュとクリキュプと毒リン優秀すぎる らんちきは闇条件で挑戦
バフには属性関係ないかとココノハイヅツ入れ
毒リンは属性関係ないかと入れ
コスト回収には属性関係ないなとオキュー団長入れ
楽器も気にせず妖怪ペトラ入れた
闇4人しかいねぇ! 差し込みというものを思い出させてくれる良マップだったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています