【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part125【飯屋】
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■避難所
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり 避難所 part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688988435/
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part124【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706754308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 金食材を使って覚醒すれば確実にスコアは上がるけどそしたらマスターランクがまた遠のくぐぬぬ >>97
貰えるのがデコだけだったらスルーしていたかもしれない
寝室ついてたらやるしかねぇ! ヨモギ無しM0でこんな感じ
サポチャガマのCT減少先はセーラーみさお
HP盛ることと、みさおの回復撃つタイミング(敵のSP後と試合終了直前)に慣れるのが重要
https://tinypic.host/images/2024/02/20/7beef6d8bdc678859d31a44ce323afa9.jpeg メイン火力(+防御デバフ)のスキル1が前列タゲ+横ライン攻撃だからインペリアルクロスはあんまりオススメしない
@A□
□□B
CD□
みたいな配置の方が陣形効果はともかく被ダメ減らせる >>105
素人質問で恐縮ですが配布マオを使うのは理由あるんです? >>107
お手軽に星5にできて素のHPが高いから入れてるだけ 色々と参考になるなぁ
今まで適当プレイだったからちょっと飯屋が楽しくなってきた >>52
なんかタリスマンおすすめとか言ってたなぁ
とりあえず3つ回収しておくか
↓ その後で性能確認
orz >>108
ありがとう
やっぱり初期HPの値は大事なんですね・・・最初の火得意1みたいな瞬間で終わるやつほど
HPモリモリ組で挑んだほうがいいのか 今ギリギリ300位に入れてるけどこっからまだ結構伸びそうだよなぁ
低層が稼げにくくて困るんだがヨモギ使わない方がいいのかな? 土日である程度ボーダー上がると思うけど試行回数がモノを言うところもあるからね
丁度良く削れた所でヨモギ砲撃ったらクリ出なかったとか稀によくある うーん
100レベルが最低ラインなのか
こっちゃまだ84でマスターズって何? ですじゃよ
予想はしてたが話にならねぇな
火光には勝てないしで控えめに言ってMU・RI
Aにすら入れないとか来た このイベントの為だけに装備強化してHP盛るとかやりたくね〜 とりあえずランクSに入れればいい方針だけどボーダーどのへんかなぁ
270万くらい稼げてるので下限が250万くらいで止まってくれるならこれ以上の強化はしないで済むんだが >>76
>>82
あざます
100LVはマストっぽいので新規は大人しくしてます 100レベルでランク21くらいだけど火光2がクリアできなくて草
ランキングイベントでSに残れるかどうかって段階じゃないわ
編成は月影ベレレーヌ、クリスマスクース、星3水マオ、セーラーみさお、おさわりのディアナ
クース、みさお、ディアナは星4で他二人は星3
月影ベレレーヌは途中で落ちるし、火力も明らかに足りてないし・・・
ランキングイベントなのにボスの殺意高すぎ これって次回以降は水:水闇:水光が禁止とか風:風闇:風光が禁止とかになるのかな
水、風、火の強アタッカーを1人ずつくらい用意したほうが良さそうね 多くの人が朝から晩まで試行錯誤できる土日でボーダーがどう伸びるかだな
ていうかクリア回数に制限をつけるなら、スコアが確定したら、それでOKとするかどうか選択させて欲しいわ
火1〜4とかうっかり倒しちゃうことが多い ランキング報酬にみさお、マリニャン、クース辺りがきた時には胃がキリキリするような闘いになっていそうで恐ろしいな 入手できるS帯には十分残れそうだから安心してる
マスラン放置組なんでレベル100までだけどまぁこれからもなんとかなるでしょー(慢心 スレ勢いいつもの倍くらいあっていい感じに盛り上がってるわね サ終した別ゲーだけど決アナ思いだすわ(270万到達) 最初はスタミナ消費重いと思ったけどそのおかげか一気に差をつけられる事も無くてなんか追いつけそう感が途切れないのは意外と楽しいにゃ ニゴラボーダー結構キツイな
今のボーダーで3万足りねえわ
これから頑張ってもまた抜かれたら悲しい マスター達やる気出しすぎだろ理解してるのが凄いわ(´・ω・`) 飯屋は寝室だけのゲームだと思ってたんだが違うゲームみたいだぁ..
怪文書もえのののホンペンも来てたのにゲーム内容で流れてるとか
ちょっとビックリしてる、ここで応援ガチャで有能キャラ確定有償とか2倍石とかやればなあ
課金ブツは増えてきたけど他と比べて後1歩が足りんのがほんま残念
やり方次第でもう少し スレに居るのはそれなりにやる気ある人が多いだろうしエンジョイ勢は何も言わずただ脱落していくんだろうと思う 特定属性出禁は不愉快だし手持ちによっては普通に詰みだからね
レベルはともかく覚醒とスキルは素材量がバカみたいに必要だから急遽育成するのも難しいし 一応マスラン3の4人戦まで全MAPクリアできているんでここ1年近く育成サボり気味だったってのもあるけど
今回のランキングについては、単純にこのゲームにそこまでの時間割くのが惜しいというのはある
だからお前らがそんなに飯屋大好きだったのがびっくりだ。なら可能な限り課金してあげて 久々に飯屋で育成したり装備作ったり編成でうーんって悩んだりでゲームしてる感はあって少し楽しくはあった
でもそれも俺が前世組でそれなりにやってるからで、レベルが足りないとかそもそもキャラが足りないとかの途中参戦組は置いてけぼりにしていいのかなとは思う
特にキャラ所持問題は極稀に型落ちこそするけど基本は追加キャラ全限定にしといて属性指定とかやっちゃダメな奴だろ トップ層はHPマシマシ装備をたくさん用意して覚醒も30がデフォなんやろなぁ(マスターランクは知らない) 属性指定は序盤に早く倒し過ぎちゃう敵をあえて強化して猶予を持たせたり、
それこそ強力なアタッカーやバッファーが多い光・闇・火をあえて出禁にして、
恒常イズナや今回のヨモギを引いていれば初見でもなんとかなるようにする配慮もあると思うよ とりあえず俺のカリンちゃん使わせろよ(´・ω・`) 出禁ならせめて特定属性ダメージだけ減らしたりすればいいだけの話なのに他属性まで巻き込むのが悪い
それと50%は盛りすぎ 昨日火闇時点でクリアできなくて嘆いてたけど、気合い入れて数時間かけて育成しまくってイベント全ボスクリアできた
いつも火光頼りだったけど水デコ結構優秀なの多いのね
防御は星1ウイキョウ最大強化した回避盾、回復は水ペルの限凸以外最大強化したら味方は落ちなくなった
攻撃面は水クース+闇クースと配布水イヅナでゴリ押し、装備はかなり適当だけど癒専用装備のピコピコシリーズ使った
残り0秒でギリギリいけた
これマジで前世組以外クリア無理なんじゃないの…? >>138
出禁属性のキャラだけ煽りを受けるならまだしも一人でもパーティに入れてたら全員が割を食うんだぞ
例えばヒーラーとかめっちゃ光属性多いぞ
今回俺が使ったヒーラーも過去の限定キャラだし どこまで行けば安パイなのかヒリつくぜ 面白いかどうかは全く別だが たしかにヒーラーは恒常・限定問わず光が多いから
クリアするだけでも火・闇はキツそうね。そこで足切りする意図もあるのかもしれんが
属性ゲーで編成するだけでバフが掛かるギミックというのも珍しい 属性縛りしてくれた事でよーいドンできた感もあるから俺は感謝してるわ
Re前からやってるけど、普段寝室目当てのみでロクにゲーム部分には手付けてなかったからなw 220万だから完全にニゴララインから落とされるな
前世から付き合ってきたけど飯屋ともお別れか 火闇の最後のやつでS取れに2月チケあるのがキツい
1枚足りなくて残ったのがこれだけだったら発狂しそう クリアするだけなら恒常の水闇デコと配布装備で行けるいける
風属性なんていらんかったんや 過去限定配布じゃなくなった2月チケなんて数枚足りなくても別によくないか 一定スコア以上〜とかではなくランキング報酬である手前、
自分が課金したり周回して鍛えたとしても、同時に周りも強くなっていくので泥沼感がすごい ランク設定範囲をまんまアリーナのを使ったから不満が出る 最後のクリアの為にピュアクース☆5にして
他キャラもHP+の為にデコ覚醒あげたわ >>141
1月開始だけど280万くらいまではいけたぜ👍 12月無課金マンだけど火闇4でギブアップ
でもまぁこのプレイスタイルならこんなもんだと思うので不満はない 今回限りならいいけどこのランキング煽りが今後も続くのかと思うとげんなりですよ
育成リソースもつうちはいいけど尽きたら付いていけなくなるし >>156
今後も続くどころかたぶん短いスパンで連発されるぞ
ポイント交換所のニゴラの交換可能期限が7月までで、Aランクで貰えるポイントが3千
ニゴラ交換に必要なポイントが3万だから、交換不可能なあたおか設定でない限りは7月までに10回はこのイベントがくる事になる
余裕のない奴はさっさと諦めて自分の推しに備えるのが吉 まるで飯屋がものを考えてイベント期間を設定しているかのように聞こえるが >>157
月のチケットを売る飯屋だぞ
ランキングポイントを課金アイテムのおまけに付けるに決まってる 書いた後で気がついたけど、10回開催じゃイベント終了後即次開催しても微妙に7月に間に合わないもんなぁ
課金アイテムにランキングポイント付くのが濃厚か 初回はAランクでニゴラ未入手だったけど、2回目以降は可能な限り課金して300位以内に入賞し続けてRPを貯めました!って人向けだと思う
わざわざ交換期限を定めたってことはAランク常連には渡しませんよってことだろう RPとかいうのはランキングポイントってことでしょ?
明日からのじょっぱいでも配るんじゃね
飯屋じゃそんな親切なことはせんか? 初日はランキング頑張ろうって思った人もSランクの厳しさに気付いて目が覚めたでしょ っつっても故人の感想としてはやる気も何の工夫もなく装備は基本Lv1高くてもLv5
編成はない袖は振れないので風は使わず光闇水でなんとか。当然ヨモギ爆死で最終戦はC勝利
これで266万だしSは難しくない気はするけどね こんなのが月1ペースとかだったら大半のユーザーがついていけんよ石も育成も渋いんだから
今回HPの影響が大きいからHP付き装備や上げなくていいサポの覚醒上げた人もいるんじゃないかな モン娘みたいに新規でもやりようのある難易度ならなぁ >>166
残り10日以上開催される中
毎日10万以上ラインが上昇しているので最終的には300万にはなりそうだけどな
ここから最後に追い込みでヨモギ引きに行く人も出るだろうし モン娘の難易度下がったの?
普通のイベントでさえクリア出来ない難易度だったから止めたんだが もん娘なんて初期からずっとゆるゆるだと思うが
初期に育成したPTでイベキャラ貰えるイベントは消化できてるわ ここまでやればクリアはできるって事か
まぁクリア自体は楽にしてスコアで差をつけさせろよって話ではある
クリアで足切りしたいのかもしれんが、クリアできないと気分的に良くないというユーザー心理が理解できていなそう。 総戦力15万とか銀銅デコや装備もがっつり育成してそうで今倒せないって言ってる人の参考にはならないと思うんだ 代わりの何か出すわけでもなく難癖つけるだけのやつよりは役に立つだろ
レベル以外にも色々拾える情報はある とり急ぎ手持ちのやつで
前衛真ん中の回避盛りと水ペルの全体回復スキルのレベルが大事そう?
浴衣カタカゴいるなら霊媒師と交換
https://i.imgur.com/Rg6OxDD.png
https://i.imgur.com/QrbUtKT.png 盆踊りカタカゴ・砲兵ヨモギ(お菓子3点セット)・高地コムギ・ほねぬきペルツォフカ・ラビットキナコで覚醒21以下クリア
盆踊りいるならお菓子セット付けてても問題ないよ
問題は後発勢へのアドバイスにはならんのよねコレ 特に強化せず今できる範囲でやったら270万だった300位みんな頑張ってるから300万越えるかも
予想以上に盛り上がってるのでS維持でもいいかな 風は全然いないけど手持ちの水属性の強さを感じている 報酬格差あるランキングイベなのにここまで情報教えてくれる人多いとか暖かいのう
ならあんま出し惜しみしなくても良いかね
貼られてるスコア17万〜18万でSクリア
総合250〜280万なら今の所はニゴラ余裕ライン?
320〜350万辺りだと何が違うか..?
・クリア時間が100秒→30秒前後になる
サポスキル発動後の数秒位内に全spぶっぱなしてメイン火力で仕留める
25秒以内だと全体強ダメ食らう前に倒せる稀ガス類
・最大ダメ5万以下→20万↑とかになる(ざっくり)
覚醒21☆3ヨモギスキレベ15とかの特効ヨモギで1発18万×3とか出る
(あくまで目安 多段hitだけど途中で殺したら残りは入らない うまくやれば伸ばせる?)
・可能な限りの凸と武器HP盛り 1アタッカーなら他は火力必要なし
倒す直前にHP回復ポチって全快に近づける
特効ヨモギありの話だけど無しでも350万出してる人もいるみたいなので
色んなやり方はあると思われ
火力大正義で短期勝負挑むか基本押さえて確実に倒すかのどちらかにはなりそう
どうしても火力出ない人は↓の方の30秒前後で倒せる所で稼いで↑は堅実にやるとか..
色々やりようはあるような気はするの 手動まで要求されるとさすがに面倒だなぁ
1回クリアだけならまだしも何度もやるのはちょっと >>175
その『気分的に良くない』で絶賛ふて腐れ中よ
覚醒したくても銀食材尽きてるし、スキルレベルも上げられない
星上げなんてもっと無理
レベル100にするだけならやれるけど ちな多段HITのヨモギSPの良い例と悪い例・・
スコア低い方は2発当たった所で死んでる スコア高い方は3発目が当たってるので
その分伸びてる
スコア詰めるなら何か当ててギリHP残った後にでかいの入れればその分まるっと加算
になるのでいきなり伸びる事がある のでやはり回数こなす事に・・
https://i.imgur.com/Q42ous8.png
https://i.imgur.com/8S8dywT.png 1月から初めてまだランク68やから流石に参加権ないポンポ 500人くらいの常連客用のイベントだからね
ご新規さんはお断りなんだ 一見さんお断りの高級飯屋を目指すのは明らかに間違ってると思います 古参もお断りされそうなんですがそれは
リソース使い切って250万じゃSランク弾かれるよなぁ 今後も高級飯屋路線で行きそうな気がしなくもないんだよなあ
お客さんに更に課金させるのは戦略としては間違ってない気もするし >>193
ヨモギなし無課金の俺でも300万くらいは狙えそうだから250万じゃ厳しいかもね
編成練りなおせばもうちょっと行けると思うよ
HP超重要だからソートでHP順に上から5人組むだけでもたぶん伸びる >>196
ページ遷移の1番右なのおかしいよなあれ
2番目が交換期間のバレンタインなのも謎 最終スコアてどう計算されてるんだ?残存HPのpt高いけどそのまま反映されてるわけでもなさそうだし
最大ダメ20万ぐらい出してもスコア20万前後のままだしよう分らん >>198
ただ最大ダメだすんじゃなく最後に大ダメージだしてオーバーキル分でポイント稼ぐんだと思う
そしてギリギリまで削ろうとしてそのまま倒しちゃうあるある >>200
それも一応狙ってやってはいるけどバフ敷き詰めて18万から20万ぐらいまでしか変わらんのよね
最大ダメは2倍ぐらいは盛ったつもりなんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています