【FANZA】ガールズクリエイション Part82【ガークリ】【ガルクリ】
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【FANZA】ガールズクリエイション Part81【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707986872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 経験値を与えたいポテを持つイマにポテを持ってるイマを合成して継承に失敗すれば経験値が手に入る
継承に成功した場合は経験値は入らない
確実に経験値を与えるためにはポテに空きスロットを作らないこと(そうしない場合は運) 尚、Maxレベルに達していないポテに均等に経験値が入る(1つのポテに入る経験値はその分目減りする) >>233
本なんて使う必要ないぞ?w というか使う場所間違ってる思いっきり
合成でゴミポテ持ちの★3とかをいくつか合成してみろ
各ポテに経験値が入っていくと同時に本体のレベルも上がる
ちょっとポテのレベル上げようとするだけで本体なんて余裕で80になってその後何十倍もの本体経験値を捨てていく
本なんてマジ一度も使わないぞw
使うのはポテ継承の成功率あげる為に元になる奴にブッパ、書使うのはここだけ
ここも複数継承をすることで書の使用量減らせる 性能も盛って乳も盛ってこの体たらくかよ
やはり巨乳好きは声がでかいだけ云々 イベガチャチケをログボや交換報酬にするとガチャタイミングが分散して高順位は狙えなくなるから悪手と思うんだが
敢えてそうやって下位に沈むのを防いでいる可能性もあるが 手足や太ももまわりが太いとロリ巨乳というより
ただ背が異様に低いだけのお姉さんに見える クランがイマージュでよかったよ
このデザインで芸術家で出されたらキツかった そもそも突破必須なのに期間限定ガチャでしか入手不可という仕様がいかれてる
普通共通の突破素材とかあるもんなのにそういうの無いし
突破させたければ課金しろってスタンスなんだろうけど
そこまでしてほしいか? って言われりゃあらゆる意味でノウなわけで
ホントどういうコンセプト/思考なのやら でもそんなお前らが課金してるからまだ続いてるんだよね ……て
放置回してたチャレ、80クリアしたら81生えてきたわね
いくつあんだコレ
イベントmapじゃなくてこういうのこそ一日一個ペース足しすりゃいいのに
本当めんどくさい 玉が沢山落ちてるステージならセザンヌの撃破再行動と合わせて疾風バラ撒くのもいいと思う
ロリ奇乳は流石に寝室見る気がしないから引かないけど 90まであるからけっきょくメイン後回しになってるわ 寝室バックで胸がちゃんと見えない構図なのが残念だったンソ >>255
この胸でそれは無能すぎるだろ…
寝室だけが取り柄なのに >>250
限定は大全ガチャなら恒常で手に入る(確率は低いが入手不可ではない)上に凸は他のイマージュを使うことでも出来る
また限定スタイルは恒常のオーブを限定オーブに交換することで出来る 恒常限凸しても使い道があるよう
何十年と続いてもいいように設計された仕様だね☆ 元ネタだと頭小さくて手足がすげー長いとかなんで真逆だけどな クランの絵師かわいいキャラ多いのにどうしてクソ依頼で台無しにしてしまうのか
なぁ?クリエイティブチーム Wikiで考察マンが変態を押し出しながら考察してた >>244
なんか肌が30代くらいに荒れてそうに見えるわ
真のロリババア 性癖打率10割を目指してるホームラン王でもない限り打てない玉は見逃してええんやで 超機動ボス&足場崩れてくのマジつまんねーな
火力で溶かせてるけどこういう新規お断りすぎるのやめたれや これまでの挑戦券イベってAPはノマ4章辺りで垂れ流すだけだったからチャレンジ増えたのは良いことだわ >>270
逆じゃね?逃げ回りながら爆弾轢かせるだけで自滅させられるんだから 普段のイマージュなんて話題にもならんのにやたら擁護入るから奇乳は刺さる人には刺さるんだな 挑戦クエ増えてるけどドロップアイテム変わらんのなんなん
ずっと同じ星3アクセなのはほんましょうもない どのタイプのボスが好きかは人それぞれだが
挑戦券は3回全部タイプが違うのは良いと思う そういや初期のイベで拾えたアクセはなかなか再登場しないな 延々同じパターンやらされて何がおもろいねん
パターン変えられてもステージ数多すぎてめんどいけど ゴシックリングドロップ追加してくれよ
しょうもないゴミアクセドロップしても意味ねーぞ クランの寝室良かったわ
声と表情が個人的にストライクだった 自爆していく姿を見せられて面白いなんて柱の才能あるよ あんな奇形のどこがええねん今回でキャラデザもゴミになったと確信したわ 他人の性癖に難癖つけたらそこから先は殺し合いなんよ ラズリの悪口はやめるんだ
見た目はドストライクだったのに声でちんこしなしなになった嫌な思い出が蘇る オート眺めでたら四歩族が落ちる床の範囲から脱出できなくて落ちてくのあかんやろ😰 落下範囲って3じゃなかったか?4でも間に合うと思うが 3桁越えのデカパイ出しておいてズらないとか開発無能すぎるだろ。
どんなにデカパイ出したところでズらなきゃただのムダパイでしかないっての。
まぁイマージュは寝室1つだから本番だけになるのはわからなくはないけど、セザンヌでズらないのはダメすぎだろう。
ドナちゃんでかろうじてズリ1つできただけまだましだけど、中にはズリに親でも頃されたんじゃ仁香というくらい頑なにズらせない開発もいるからな、あやらぶみたいな。 オートで見てたら落ちる予定の床にいたミケが
なぜかその場でシュッってした後落ちていったのは見たな
味方に移動先全部潰されてたのかもしれないが >>291
移動可能な先が全部落ちるマスだと悪あがきすらせずに落ちてくよ オート見てると相変わらずボスがすっごい歩数でこっち轢きまくって
柱蹴散らしまくってから広範囲にドーン
オベリスクばらまきバーン
ボム踏んでどかーん
とかやってて
ホント敵(こいつ)は楽しそうだなぁと思う >>294
死の藝術としては正しいんだろうけど自分が死んでも困らないとボム割ってくのは見てて困惑するわね >>294
マジでプレイヤー側の爽快感無いの終わってるね
これに5年かけたのなら感性疑う
スルメゲー作りたかったとしたらAPBPの回復高すぎるし書が掘れるところ何で作らないのかも謎 顔と乳のサイズがまともなら人気出ただろう
それでも所詮イマージュだけどな >>291
今回のボスが崩落〜〜受け流し無効って書いてあるけど
額面どおり受け取るならもしかして落下に受け流しできたりするんやろか イマージュ合成するのがメインなのか
重ねてばっかで、ようやく☆3連中が完凸しそうとか喜んでいたんだが
あと今回追加の子はアレだな。少年の性癖を捻じ曲げる系のやつだ 敵の超移動超範囲すりぬけとかマス目管理雑すぎてシミュレーションの意味あるのこれって感じだな バカなaiの動きを経験から予測するしかないからギミック真面目に考えるの気もおきないんだよな
初期のバトルとか工房とかもそうだけどルールや縛りをしっかり説明して遊ばせるの下手なのよ イマージュ合成というかポテ合成でポテのレア度に応じて経験値はいるからポテ持ってるのだけ使うイマージュに食わせて、☆3凸に使うのはポテなしだけにしないともったいない 目的-把握-操作 の流れがガチャ以外の全てにおいて悪いよね
工房制作は把握できないからボタン連打するだけだしバトルも謎ギミックが息してない。
イマージュ強化-対象を選ぶ-強化する、の流れはマシになったとはいえ学生の課題レベルの導線 img凸とかポテ育成とか装備強化とか諸々やって来たらチャレンジが弱すぎて追加来る前に全掃除状態になってしまったな 今回のイベント面白いよな
敵が暴れてて
って書こうとしたらもう書かれてた クランちゃん可愛いし寝室も外出しなの除けば文句ないし完凸目指したいわ
外出しからの中出し2回戦ぐらいやって欲しかったが 工房とミュージアムの変換の投入資源数の記憶はさっさとつけて欲しい >>301
>>302
体力多いから爆弾で削ってねは分かる
相手ばかり移動範囲広すぎてこっちは歩数少ないから制御できない考える気にもならないだよね 今回のボスすごく楽しそうだな
こっちは全く楽しくないのに… やっぱりガチャチケは10枚まとめて引いたほうがいいの出る気がする
https://i.imgur.com/WdaXMzP.png SSR的な枠を最後に持ってくるソシャゲは結構あるけど頭に持ってくるので出てこなかったら終わりですはなかなかキマってるな 今回のイベントストーリーは中々面白いな
続きが気になる 今回のオートは崩落マス周辺に居るボスに真横で攻撃出来ないからザコ敵に突っ走るな
範囲1マスしかないネイト2人が同じザコ敵に絶技消化の為にブッパしに行ったのはちょっと笑った >>314
途中三方に別れてお子ちゃま原始芸術と触れ合うシーンでオネショタみてぇだな・・・って思ってしまった
それはともかく最後の引きは面白かった そういやまだイベ手付けてなかったなと思ってやり始めたら
マジでボスが楽しそうで草生える ボッカンボッカン自爆してアホ晒すから言う程楽しそうかね?
縦横無尽に動くのはこれまでのボスも大差無いし何か火力も低いし 火力が低すぎるし歩きすぎたらボムで自傷するしボス操作してたらクソつまんなそうだけど本当にプレイしてるのか謎 そりゃ操作しても自爆するようなお前の頭じゃつまらんだろ 上のレスを見る限り今のボスの動き=アホAIの挙動を見て楽しそうって言ってんだから実際に自分で操作するのとは別に決まってんだろ、アホすぎて笑えてくるわ 操作してたらに突っ込んでるのにまともに日本語も理解できない奴が笑いだす狂気
さすが脳みそまで柱たっぷりだぜ 「ボス操作してたら」と「ボス操作したら」の違いもわからんもんな 次からちゃんと読んでからレスしよう! 今回のボス歩ける範囲が広すぎるせいでこっち側の配置決めれば毎回同じ動作させることができる=操作したらってことじゃないのん
毎ステージ同じように縦横無尽に動きながら最終的に爆弾の上にキレイに着地→自爆するのは滑稽だわ 芸術家で思ったんだが
最近こいつが目隠しプレイしてフェラされて感じてる用にしか見えんくなってきたんだが皆どう思う?
https://i.imgur.com/dRML6np.jpg 2〜3Tでケリ付けるから具体的なこと言えんけど2T目終了時にボスに爆弾踏ませるルーティンならいちおう説明できるが要るか? なんならwikiも更新されてないようなものなので引き寄せ押し出し感電火傷とかポテコレ強いとか何でも知りたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています