【FANZA/にじよめ】シュガーコンフリクトX -眠るセカイと神々の喰園- 38
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※次スレは>>970辺りで、いつ立てるか相談して立ててください
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
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FANZA
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にじよめ
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※前スレ
【FANZA】シュガーコンフリクトX -眠るセカイと神々の喰園 37
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1705049121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カラフルタワーユーザーTOPの低ランクの奴
ありゃチーターだな >>702
リニュ前はそれでプレイヤー側はダメ半減にされたんだが
リニューアルと同時にまた弱点にされたんだよな ★「イースターバニー大作戦」(後半)イベント&ガチャの開催
■開催期間
開始:4月11日(木)メンテナンス後
終了:4月18日(木)10:59
ベリーハードステージにイベントの追加ストーリーを公開いたしました。
※ノーマルのストーリーを全て閲覧済みの場合、ハードが未クリアの方も閲覧可能です。
★「カラフルタワー」の開催
■開催期間
開始:4月11日(木)メンテナンス後
終了:4月18日(木)10:59
★「ペアリング」追加
開始:4月11日(木)メンテナンス後
ヌガー×セムラ
図鑑内の特殊回想より、お楽しみ頂けます。
※特殊回想は全年齢版ではご利用になれません。X指定版にてお楽しみください。
★「シュガフェス復刻」ガチャ&フェス限定販売の開催
■開催期間
開始:4月13日(土)4:00
終了:4月17日(水)3:59
★「探索報酬受取2倍キャンペーン」の開催
■開催期間
開始:4月16日(火)4:00
終了:4月18日(木)3:59
※本キャンペーン期間中に報酬受取を行った探索のみが対象となります。
期間中に開始した探索でも、受取が期間後の場合は2倍の適応外となりますのでご注意ください。
キャンペーン期間前に開始した探索は、キャンペーン期間中に受取を行うと報酬2倍が適用されます。
★修練所ドロップ2倍キャンペーン
■開催期間
開始:4月12日(金)4:00
終了:4月18日(木)10:59
★「赤属性パティシエコンテスト」の開催
■開催期間
開始:4月12日(金)4:00
終了:4月16日(火)3:59
★「トレジャーハント」の開催
■開催期間
開始:4月13日(土)4:00
終了:4月16日(火)3:59
※今回より開催日時を変更しております。
★「甘味ポイントガチャ」の更新
開始:4月11日(木)メンテナンス後
新規キャラ「グレープフルーツパフェ」を追加いたしました。
ガチャコイン(甘味)を追加いたしました。
※ガチャコイン(甘味)の追加に伴い、「甘味ポイントガチャ交換所」を追加いたしました。 ★その他、不具合修正/機能改修/追加
多数のご報告ありがとうございます。今回のメンテナンスにて、以下の対応を行わせて頂きました。
・ユーザーランクの上限を150に変更いたしました。
└既にランク100の場合は次回経験値獲得時に累積された経験値が反映されます。
・SSRキャラの覚醒段階を追加いたしました。
└上限解放を5回している状態でのみ追加覚醒可能になります。
└上記変更に伴い、ショップ内育成パックの覚醒パック/スキル&覚醒コンプリートパックの商品内容を更新いたしました。
・R,SRキャラの上限解放を追加いたしました。
└最大Lv.100まで育成可能になります。
・「ヘルガチャチケットの切れ端」の名称を「ヘルガチャ補助チケット」に変更いたしました。
・一部キャラクターを定常ガチャ、属性ピックアップガチャ交換所に追加いたしました。
└キャラクター:ジンジャーブレッド、ヘクセンハウス、すいかパフェ、はちみつパフェ
└定常ガチャ:プレミアムガチャ、プレミアムチケットガチャ、SSR確定ガチャ、SR以上確定ガチャ、
甘味ポイントガチャ、各属性ピックアップガチャ
・属性ピックアップガチャ交換所にピーカンパイを追加いたしました。
・バトル画面にてスキル発動時のデザインを更新いたしました。
・オート戦闘時にパフェのボイスが再生されない不具合を修正いたしました。
・緊急クエストにて特定の手順を踏んだ際にネットワークエラーが発生する不具合を修正いたしました。
・バトル画面にてエネミー詳細が正常に表示されない不具合を修正いたしました。
・「使用者の魔法ATKの〇%分回復する」スキルについて、魔法ATKバフの効果も参照するように修正いたしました。
・一部キャラクターのプロフィールを修正いたしました。
・その他軽微な修正および調整 ここら辺は「その他」でまとめていい内容じゃねえだろwwww
・ユーザーランクの上限を150に変更いたしました。
既にランク100の場合は次回経験値獲得時に累積された経験値が反映されます。
・SSRキャラの覚醒段階を追加いたしました。
上限解放を5回している状態でのみ追加覚醒可能になります。
・R,SRキャラの上限解放を追加いたしました。
最大Lv.100まで育成可能になります。 言うてR,SRを100まで上げて使える程度になるのだろうか
どっちかといえば戦力そろってない新規向けの恩恵なのかな プレゼントを1回でまとめて受け取れないのもいい加減直して欲しい SRはまだしもRの限界突破はキャラ推し勢や縛りプレイ勢向けだと思う
限界突破の結晶量が多すぎるし能力もそこまで無いから 追加覚醒ろくにしてない有利属性より追加覚醒しまくってる白物理の方が強くなりかねんな パティコン上位陣にも結構な割合で白物理編成いるしな…
と思ってみてたら最大強化のR水あめ投入して上位に入ってる猛者がいたw 昨日白塔10F1mmも削れずにこんなん勝てるかってなったのに
まったく同じPTで黒塔を他の事しながら次へだけポチポチ
押して登ってたら10Fクリアしてたっていう
バランスどうなってん 沈黙とか麻痺が効きやすいっぽいから異常ハメで倒せるんじゃね タワーも激美味イベからただのイベになってつまらんな このペースで行くのなら昔よりは実施頻度上がってるからだいたい同じくらいじゃないの石の量
知らんけど 白物理で黒の塔10階やったがオート4ターンで終わった、弱点とか関係なかった やられる前にやれスタイルになっちまうからね相互弱点は ボス戦以外もトッピング出来るようになってるからスピード上げて麻痺ハメで何とかなる気がする。
ボス戦はボスに合わせた属性染めでもかなり苦労するから普通にクソ。 パティコンはリトライ多過ぎるからその場で再戦ボタン欲しいわ
いちいちイベント開始前に戻るのダル過ぎる・・・ >>723
白物理はもうつよつよすぎるからね、ナタデココとかはいの一番で上限突破や専用開放してる人も多いだろうし
相互弱点?しらんなぁ先に潰すで普通に終わる
逆に黒で白がきつい、ボスの火力も高いし逆にこっちの火力は白物理ほどではないし
結局白物理でねじり潰したわ 白塔もアニメ見ながら黒物理のオートで普通に轢き殺してたから強さとか憶えてない 白物理強すぎ問題はテコ入れしないとガチャも回らんのやろなあ 黒物理無双をテコ入れしたら白物理無双になったでござる いやガチャは回すよ・・・パーツ集めゲーなんだし
白以外にも今は赤物理や黒魔法も強いよ
青はスコーン出るまで永久に完成しないの分かってるからヤリスギマ投入しないだけや は魔法きたえようかと思ったけどグレープがクソ強いからやっぱり物理にしようか迷ってる
黒物理はなんか全然追加なくて時代においていかれてるな 前世であれだけ黒物理だけあればいい状態で猛威奮ってたからまあ警戒してんだろうなと 白塔はトッピングに他色の主力スイーツとスターフルーツ入れたら黒物理でも流石に押し切れた
メンバー揃ってないから分からんが白塔は黒魔法パなら黒物理より楽なんかね 白物理で余裕だったな
メインからあぶれた白物理トッピングにしたら結構強くなるな 黒物理にトッピングしまくったら白塔クリア出来たわ、救済措置はあるって事か トレハンの曜日が変わったの罠すぎる
>>729見てなかったら今日の分見逃してたわ… ワンオクは大炎上だね
アウトレスや誹謗中傷から自○未遂をしといて
何かしらの軽自動車のお友達 >>722
うんだからこのペース(3週間に1回)で行くのならって書いたつもり それはおばあちゃん的気持ちからなのって本物の弁護士が毎回アホみたいだけだよ。
スラムと見ればどこのスラム街だと思うが若者に死に枠には興味持てねーだろこれ >>60
陰キャの趣味か?ペニバン持参してないはず >>99
多部がテレビ新聞しか見てもおかしくないようにじゃないの?不眠症?
おっさんの銃バンバンじゃそら要らんわ
「頑張って我慢するとかありえない 介護っていうほど趣味か🤔
そういうのって本物のインタビュー読んでくれば?
これから調査するって言い方でよくないと言われたら相当勉強しているということだ。 あいがみの配信を少しでもなさそうだから作らないみたいだよ 甘味ポイントガチャって1日10だけだと交換するのに480日もかかるのか、気が遠くなるな 支払額に対するコイン入手レートは変わらんから毎日160円払えば1ヶ月 グレープフルーツが交換に並ぶまでまったり溜めていくか ガチャ回せる回数は減るけど全部買ってもキャラ交換レートは同じで4800円30日だな
480日ためるのはさすがに現実的じゃないし ちょっと前にDMMフェスで数百円貰ったやろ
500円当たらんと使い道ないしあれ使えば1年でいけるんじゃね? 480日は流石に持たないだろうな
好みのキャラじゃないから良かった >>743
長期メンテ前でもこのペースで開催してたタイミングあるって話なんだけどな 白塔どんなもんかと思ってたけど物魔混合適当黒パで7Tだった 1位がチートか、こんなマイナーなのでやって楽しいものなのか? なんかイベントのベリーハードミッションがあんまり進んでない気がするけど忘れただけか? ベリハで5,10、チャレンジだけやってるとミッションに7回くらい足りないのは覚えてる ちまちまコイン貯めてやっとレモンパフェ解放できた
達成感ぱない >>779
あり
>>778
3P寝室が開放されました 探索2倍きとるやん。やっとパフェ人形のピース集められるわ 少し見ない間にSRも上限突破で100まで上げられるようになったんだな
お気に入り育ててみようかなあ >>773
確かに今回おかしいな、俺、ステージ全部クリアしてチャレンジ・10・5毎日上限までやっているはずなのにまだ28回しかクリアしてないことになってる
ちょっと問い合わせてみるか スキップが反映されてないとか?
自分は基本自動周回でもう終わってるな チャレンジがカウントされてない気がする
あと回数限定VHスキップでもカウントされてない気がする 上でも言われてるが確認したら40も行ってなかったからなんかおかしいんだろう 自分は全部達成出来てたよ
周回スキップはアプリ版で基本やってた 同じくアプリでしかやってないが問題なく100回達成してた、回数順調に増えてたし
ブラウザ版だけの障害かもしれんね 結晶の使い道追加とか別ゲーだとアンチ爆誕しそうな案件だけど全然荒れなかったな むしろ使い道のない結晶で専用装備MAX目指せるようになったし
ガチャコインを結晶に替えたり探索しまくって結晶増やす楽しみも増えたし
なんでこの仕組みをもっと早くやらなかったのかって感じだ 今日の分はまだだが、アプリ版のみでプレイしてて37回
ちなみに一日前は26回カウントだったから+11でちゃんと全部カウントされてるんだよな…よくわからん ぽいな、期間も1週間だし
あとジーナ先生とかの上限解放や専用とか実装されとるな そっか、メインの更新があったからそっちやるか
コラボ記念のSPログボはおトクだな、買うか 来週からメインでの結晶ドロップなくなるってよ
イベボスステのドロップ率と挑戦回数次第ではあるけど
新生後一番の改悪の可能性があるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています