【FANZA】ティンクルスターナイツ Part225【クルスタ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
必要分は揃うけど無駄遣いは出来ないので
これは強いって確信がないと素材を突っ込みにくい 最近ピース交換ばかりしてたけど
来月は凸のためにガチャ回すか spd染め作りたいってなっても趣味パ育成になかなか余裕は無いバランスよね 凸以外の育成要素は何も考えなくても全員最大まで育てても問題ないゲームも多いけど
これは考えて素材使わないと枯渇するからどちらかといえばリソースきついタイプのゲームかな >>500
情報ありがとう
わざわざ変更してるあたり下の級で詰まってた説が正しかったのかな ゴリラとコハルコとトリシャはスキレベ10にしてるけど正直コハルコトリシャもスキレベ7でいいし
他も4で充分ちゃ充分よね ヘレナループが楽しい
たまにモネだけループから抜けるのがカバーできればなあとは思うけど なぜかリーリアは両方MAXだわ
俺はこの子が好きなのかもしれん 裏8はリーリアと水着おねえちゃんで行った
サチの方がいいんだろうけど育ち具合でこの二人にした 育成素材のリセット→返還機能があれば色々なキャラを試しながら使えるんだけどな…
リソースはカツカツだから沢山のキャラが居ても特定のキャラしか使えないんだわ アイハブトリガーって言ってたのか
ずっと愛の祈りがって聞こえてた
しかし知りたくなかったよこんなしょうもないレスで… BOXイベント明日の昼までなんやな
まだ8箱目が終わってないんだけど・・・ リーリアとフィオナだけはすり抜けでえらい出まくって次出たら☆5だわ
I have triggerって言ってるけど冠詞無いと毎回モヤッとするわ triggerはuncountableなんだろう、きっと リーリアちゃんの攻撃時に出てくるお姫様の絵とか想像が膨らむね 隠された設定や要素とかありそうで 姉のモン娘のほうでアイドルキャラ出ているし、
こっちもそろそろアイドルお願いします パルミエがクロトのことを星徒会長だから結婚相手として身分は問題ないみたいなこと言っていたけど
星徒会長って学園外の人から見ればリクリエに対抗できる全星騎士達の頂点に立つ存在なんだから身分はかなり良いんだよな
星徒会長の卒業生とか多分いるけど一部例外を除けば星力は年齢と共に衰えていくから現役星徒会長が最強でいいのかな >>532
ちょっとした親切心でね
って、やっぱねみみん多いな 明日EXスキルの消費EX量減少くるのか
じゃあマグダレナとかが最強になるのか? >>544
サムネでダンガンロンパ感あると思ったけど開いたらそうでもなかった 星4以上のマグダレナが最強になっても今んとこ縁がねえわ >>545
こっちが強くなるって事は今後それ前提とした難易度になるってことやで >>549
わかりやすいね
あと原作みたいにEXゲージに数値つければいいね EX2消費20減るのデカいわ
今まで散々ゲージミリ足らずでスキル繋がらない経験あるし ジャッジメントコードの消費が20下がるとブッ壊れが加速しちゃう 消費は減るけど発動に200必要なのは変わらずなんてアホな仕様じゃない事を祈る 有用かつそろそろ星4越えてて恩恵の受けやすいルリエルコハルコマリオンがますます使いやすくなるよね 星5スキル10のマグダレナとセシアのEX2交互に撃ち続けるやつができるようになるわけか 恩恵受けるのは優秀なEX1が使い勝手良くなったルリエル族コハルコがやべえことになった
不遇スキルのEXゲージ3持ちが救われたこんなかんじか ルリエルコハルコ率いる光パは消費ex軽減の恩恵感じやすそうでええな SPDのタイプ特性として最大EX増加とかやってくんねえかな、1枠20ぐらいで ゲージ数値表示しても倍速じゃ判断めんどそうだからスキル発動必要量は今まで通りでいいかな 全員星5だとかなり変わりそうだけど星5にするのはきついな
廃課金以外は低レアが使いやすくなるって程度か とりあえず極級はなんとかクリアできそう
地獄はかなり面倒な感じした EX消費減少はおまけで本命は追加アビリティだから少なくとも3月中旬までは判断できない とりあえず星とピースの現状確認ついでに上げられるキャラは上げようとしたら
キャラ切り替え重いよ! 追加アビリティでマムの救済欲しいな
久しぶりに活躍できそうだった裏フィーニスでは強制移動無効だったし
☆上げ消費Ex軽減ではマリオンの方が☆上げしやすくてほぼ同性能だからマリオンの方が優秀になっちゃった 救済もなにも態々裏と名の付く高難度用意したのに移動封じは当然だろこれから廃向けのコンテンツに仕上げていくのに押し込みだけで楽に終るとか本末転倒 メンテ告知が前日は珍しいな
もともとスケジュール出してたからずれたわけでもなさそうだけど 明日はスタミナ使えないからボックスは今日が最後みたいなもんか アビリティとかEX消費だけでも影響大きいのに他になんかやろうとしてるの普通にやばいだろ。このゲームの大半のユーザーは新キャラ出ても引いて終わりで回ってたけど、このキャラはアビリティ前提です→敵の難易度もアビリティ無いと話になりませんはきつい 簡悔高難易度を理由に凸ゲーしてきたら終焉
このゲームが所詮ただのしょぼいバシーンげーであることを客に気づかせてしまったら詰み
常に接待する気で運営しないとあっさり滅ぶぞ 運営『アビリティ実装記念で発育パックを全キャラ分出します!』
とかにならないかな ピースやらスタピ溜め込んでる奴向けだし星上げの利点アップは大歓迎だぞ
限定ガチャ連打に有償専用ガチャに青天井ガチャみたいなことやってる他ゲー見てるとマジで集金できる所から集金した方がいいと思うわ 今の状態でアビが絶対にないと倒せない敵出てないしキャラも全体的に似たようなアビ持ち多いからないだろ スコアタイベもくるから凸らないと倒せないまでも星3とれない報酬全部取れないみたいな状況になったら少なくない人数が萎えるだろうな 有償限定キャラとか有償限定装備はやってもいいと思う グリコーンですらあの対応で難しくしてくるとは思えん 推しキャラは完全体にしたいからたぶん溜め込んだスタピ吐くわ >>583
通常コンテンツやイベントは今までと据え置きの難易度で「高難易度」と謳ってるコンテンツを制覇するには徐々に凸前提になっていくのが自然
高難易度以外も難易度に影響出るようなバランス調整ヘタクソ運営だとまずいが 凸目的なら今やってる神族ガチャめちゃくちゃいいんだけどな
俺的にハズレが3キャラしか居ないから実質2.4%で勝利だもん インフレしないゲームなんて衰退の一途を辿るんだからもっと時が進めば凸前提の敵も出てくるだろうさ
明確な課金要素なんだし
開発にも広告にも運営にも金はかかる
それでコンテンツ全部無料で配布しろってのはちょっとねえ…
まあ課金しないのは自由だし それで萎えて辞めるなら仕方ないと思うわ でもここの運営も段階的にやってはいるけどアッパ調整だからな 別にステージクリアに必要だろうが不必要だろうが、凸で解放されるアビリティ効果が大きかったりユニークだったりすると萎える
って層はそこそこいると思うっすよ 凸前提になると新キャラ引いた時の満足度がかなり下がるな アビリティがブッ壊れでもスタピでゆっくり凸りゃいいしね
無課金はほぼ入手手段ないけどキラキラちょこちょこ買う微課金優遇はしないとな もしかして3ゲージは変わらずゴミだったりする?
2ゲージが回りやすくなるだけよねこれ ソシャゲの未完成商法は必ず荒れるからな
PvPって聞くだけで拒否反応が出るみたいなもん キャラ完凸十数万武器完凸十数万円かかるけど無凸で十分遊べるねってのが最近のゲームだけどな 原神のあの凸の敷居とゲームバランスはゴミだと思ってる >>597
タイトル出さんかったけどよくわかったなw
無凸で十分だけど廃課金したらゲームがぶっ壊れるってのは良い集金スタイルだと思うわ 一例で言えばブルアカはゲーム性の部分だけ見ると相当クソな部類
高難易度攻略に大量凸必須かつエンコン全部ランキングだが育成素材の入手は盆栽レベル
だけど今ホットなゲームの1つになってたりする 天啓パラドクスは1凸しないと重要な能力が封印されてたな
無凸の状態は凹とまで呼ばれた ホヨバのゲームバランスは無凸ベースで設計してるのにユーザー間で何凸が強いと重課金に先導する煽り合いしてるイメージしかないわ 性能なんて上げなくても凸すればするほどある箇所も凸するようにすればええんやで ジャブなんて無凸だとレベル50止まりで正真正銘1凹だったんだよな
2枚引いてやっと平らになる >>604
それでガチ萎えして辞めた
気がついたらサ終してた 微量でもいいから所持してるキャラのピースを稼げるコンテンツもあっていいんじゃないかな >>604
あのゲームは特にサ開の段階では無凸でも全コンテンツクリアできたんだけど
凸しないと未完成ってだけですごい叩かれて実際に辞めたやつも多くいたな シャブはそもそも戦闘にプレイヤーが介入する要素なさすぎて延々とナァミルのケツ見てるだけだったからな
エロみたいだけならネットのそこら中にあふれかえってるんだから金出すまでもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています